{"id":54916,"date":"2019-02-13T11:29:05","date_gmt":"2019-02-13T10:29:05","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=54916"},"modified":"2019-02-13T14:32:04","modified_gmt":"2019-02-13T13:32:04","slug":"warhammer-los-reyes-vuelven-a-su-sueno-eterno","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/02\/13\/warhammer-los-reyes-vuelven-a-su-sueno-eterno\/","title":{"rendered":"[Warhammer] Los Reyes vuelven a su sue\u00f1o eterno"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"620\" height=\"877\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Reyes-Funerarios-6-portada.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-28585\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Reyes-Funerarios-6-portada.jpg 620w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Reyes-Funerarios-6-portada-212x300.jpg 212w\" sizes=\"auto, (max-width: 620px) 100vw, 620px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/01\/01\/namarie-como-ha-sido-2016-y-objetivos-para-el-2017\/\">Hace dos a\u00f1os<\/a> me marqu\u00e9 como objetivo pintar un ej\u00e9rcito de Reyes Funerarios y jugar con \u00e9l a <strong>Warhammer <\/strong>(con <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/05\/26\/warhammer-manuscritos-de-nuth-reyes-funerarios-de-khemri\/\">Manuscritos de Nuth Reloaded<\/a>, por supuesto). El balance de pintura ya lo visteis (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/12\/02\/escalada-namarie-noviembre-2017\/\">92 pintadas<\/a>) y, aunque ya he ido haciendo posts sobre c\u00f3mo era jugar (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/09\/19\/warhammer-pensamientos-con-reyes-funerarios\/\">como este<\/a>), no hab\u00eda hecho un balance \u00aba nivel de juego\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>El mes pasado jugu\u00e9 la que ser\u00e1 mi \u00faltima partida con Reyes Funerarios (creo) en una larga temporada (hay que dejar paso a los otros doce ej\u00e9rcitos\u2026) y me gustar\u00eda exponer mis conclusiones en un post por si hay alguien que se lo est\u00e9 planteando. Esto estar\u00e1 explicado con mucho m\u00e1s detalle en la Edici\u00f3n del Coleccionista Friki, por supuesto, pero a\u00fan quedan a\u00f1os para ese momento\u2026<\/p>\n\n\n\n<p>Resumir\u00e9 diciendo que es un ej\u00e9rcito con el que me lo he pasado muy bien jugando y que suponen un reto para todo jugador de <strong>Warhammer<\/strong>, as\u00ed como una verdadera \u00abdesconexi\u00f3n\u00bb de las dem\u00e1s razas.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p><strong>Estad\u00edsticas<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Bueno, he jugado 26 partidas (me habr\u00eda gustado que fueran m\u00e1s), de las cuales cuatro han sido amistosas, cuatro de campa\u00f1a, y 18 en torneos. En total han sido 2 Derrotas por Masacre (contra Guerreros del Caos y otro jugador de Reyes), dos Derrotas decisivas (contra Guerreros del Caos y Silvanos), dos Derrotas Marginales (contra Enanos y Enanos del Caos), seis Empates (Condes Vampiro, Elfos Oscuros, Hombres Lagarto, Mercenarios, Orcos y Skavens), dos Victorias marginales (Enanos y Ogros), cuatro Victorias Decisivas (Silvanos, Lagartos, Imperio y Reyes) y ocho Victorias por Masacre (Altos Elfos, 2x Condes Vampiro, Elfos Oscuros, Enanos, 2x Orcos, y Guerreros del Caos). Me ha faltado jugar contra Bretonia, Demonios y cabras.<\/p>\n\n\n\n<p>En resumen: 6 derrotas, 6 empates, 14 victorias. Un balance bueno para un ej\u00e9rcito tradicionalmente \u00abde bajo nivel\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>De hecho, sabiendo el oponente (campa\u00f1a y amistosas) no he conocido la derrota, lo que me hace pensar que es un ej\u00e9rcito que falla cuando intentas hacerlo \u00abpolivalente\u00bb (o m\u00e1s bien yo no he sabido hacerlo todo lo polivalente que deber\u00eda). <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Razas<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>No he jugado lo suficiente contra todas las razas como para poder decir \u00abReyes van bien contra estos y mal contra estos otros\u00bb, m\u00e1xime cuando ha habido distintas listas y distintas situaciones. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>De Pr\u00edncipe a Rey<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>La verdad es que tanto yo como mis oponentes han notado una evoluci\u00f3n en c\u00f3mo jugaba con Reyes. La curva de aprendizaje es muy brusca; Khemri es uno de los ej\u00e9rcitos m\u00e1s dif\u00edciles de llevar al inicio\u2026 son muy lentos, no tienen mucha pegada ni mucho disparo, y la magia generalmente no es \u00abautoplay\u00bb sino que tienes que meditar qu\u00e9 c\u00e1nticos haces en cada momento. No s\u00f3lo eso: la elaboraci\u00f3n de la lista de ej\u00e9rcito implica pensar siempre un plan de batalla y saber aprovechar la escenograf\u00eda. <\/p>\n\n\n\n<p>Y es que empezar a jugar con Reyes puede ser desmoralizante. S\u00ed, no te tienes que preocupar de la psicolog\u00eda ni de las disfunciones; pero es el ej\u00e9rcito m\u00e1s lento del juego, y con tropas m\u00e1s flojas y menos resistentes. Por otra parte tienes la magia para intentar mover algo m\u00e1s y pegar algo mejor y que esas tropas se vuelvan a levantar. <\/p>\n\n\n\n<p>Al principio jugaba con Reyes como con el resto de ej\u00e9rcitos: voy a hacer un yunque martillo, avanzo mi martillo y refuerzo el yunque, voy a eliminar los apoyos\u2026 Y, s\u00ed, funcionaba pero a medias (cuatro derrotas en las primeras 10 partidas). Algo fallaba. Luego aprend\u00ed que con Reyes tienes que jugar de forma distinta: tienes que establecer un plan de batalla, tienes que leer la escenograf\u00eda e intentar ajustar tu plan a la escenograf\u00eda, y por \u00faltimo tienes que esperar a ejecutar el plan en el momento adecuado, no antes. Antes tienes que ir aprovechando la (te\u00f3rica) superioridad m\u00e1gica para que cuando llegue ese momento est\u00e9s preparado. <\/p>\n\n\n\n<p>Ese \u00abque no te dominen el tempo\u00bb quiere decir que si el oponente te rompe ese control del tiempo cargando en turno 2 (hola, Caos) o impidi\u00e9ndote la magia, lo tienes m\u00e1s crudo.<\/p>\n\n\n\n<p>Es necesario anotar que en Octava los Reyes recibieron varias unidades que a\u00f1ad\u00edan precisamente \u00abpegada\u00bb al ej\u00e9rcito. Estas unidades, en los Manuscritos de Nuth, aunque no sean tan buenas como en octava potencian el ej\u00e9rcito en su aspecto de pegada. Sin llegar a transformar la forma de jugar el ej\u00e9rcito, hacen que su jugabilidad y versatilidad aumente.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Cantando, me paso el d\u00eda cantando<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Los c\u00e1nticos de los Reyes Funerarios son una de sus peculiaridades. <\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Todos los sacerdotes conocen los cuatro c\u00e1nticos. Sabes al hacer el ej\u00e9rcito cu\u00e1ntas opciones tendr\u00e1s (mientras no haya bajas) de lanzar cada c\u00e1ntico.<\/li><li>Nunca disfuncionan y no hay dificultad m\u00ednima. Sabes de antemano (t\u00fa y tu oponente) cu\u00e1ntos c\u00e1nticos vas a lanzar en tu turno. Es el oponente quien deber\u00e1 elegir cu\u00e1les entran y cu\u00e1les no.<\/li><li>Tres de los cuatro son para las unidades propias y son para intentar solventar las tres carencias del ej\u00e9rcito: la baja movilidad (mover otra vez), la baja pegada (pegar otra vez) y el bajo aguante \/ alto coste (levantarse otra vez). Estos tres hechizos suelen ser de un alcance muy corto, lo que implica que los sacerdotes deber\u00e1n estar cerca y bien posicionados.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Dominar los c\u00e1nticos, saber cu\u00e1les intentar cada turno son la clave para no perder la batalla. A diferencia de la magia habitual, los Reyes necesitan los c\u00e1nticos para poder actuar como el resto de ej\u00e9rcitos. Esto se merecer\u00eda un art\u00edculo entero (y tendr\u00e9is que esperaros a la Edici\u00f3n de Coleccionista Friki).<\/p>\n\n\n\n<p>Hay mucha gente que dice \u00abson muy buenos porque tienen mucha magia\u00bb. Todos hemos hecho el Pr\u00edncipe en carro con la unidad de carros \u00aby cantar\u00e9\u00bb. HOJO: un oponente listo sabr\u00e1 leer ese plan, y por tanto intentar\u00e1 dispersarlo (y adem\u00e1s es al inicio). Esto es muy importante: nunca debes \u00abjug\u00e1rtela a un c\u00e1ntico\u00bb. No traces tu plan de batalla suponiendo que har\u00e1s cierto c\u00e1ntico en cierto momento, porque lo m\u00e1s probable es que el oponente no te deje. Los c\u00e1nticos uno a uno no ser\u00e1n vitales o \u00absi lo hago gano\u00bb: debes sobrepasar m\u00e1gicamente a tu oponente, lanzar cuantos m\u00e1s c\u00e1nticos mejor para que no pueda dispersarlos todos. Cuantos m\u00e1s c\u00e1nticos lances, m\u00e1s podr\u00e1s reforzar tu plan inicial.<\/p>\n\n\n\n<p>Relacionado con esto. Si juegas con Reyes, intenta tener siempre tropas r\u00e1pidas que no importa si mueren, si se pueden llevar un mago en el camino. Un cham\u00e1n nivel 1 es un dado de dispersi\u00f3n menos por turno, es un c\u00e1ntico m\u00e1s que puede entrar por turno. Usa escorpiones, Morghast, enjambres y buitres para ir contra los hechiceros enemigos. Las m\u00e1quinas de guerra har\u00e1n heridas que puedes volver a levantar; si dejas al enemigo sin defensa m\u00e1gica, tienes bastante ganado.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Nama-201711-Warhammer-Reyes-Funerarios-Sacerdote-montado.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Nama-201711-Warhammer-Reyes-Funerarios-Sacerdote-montado.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-44473\" width=\"235\" height=\"472\"\/><\/a><figcaption>Casi nunca lo meto a caballo.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Personajes<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Bueno. Hay que distinguir entre partidas a menos de 2000 puntos (sin Comandante) a partidas de 2000+ puntos. <\/p>\n\n\n\n<p>A menos de 2000, en general suelo jugar pr\u00edncipe + 2 sacerdotes. Son muchos puntos en personajes pero te aseguran 5 \u00abdados de energ\u00eda\u00bb por turno (estandartes y arcas aparte); dado que los oponentes a menos de 2000 no suelen potenciar mucho la magia, es f\u00e1cil sobrepasar m\u00e1gicamente a tu enemigo.<\/p>\n\n\n\n<p>A 2000+ puntos hay dos opciones b\u00e1sicas. La primera es llevar un Rey (a pie, por supuesto) y dos Sacerdotes; la otra es un Sumo Sacerdote y un Pr\u00edncipe (y otro Sacerdote). No creo que haya que invertir (a 2000) en un cuarto personaje.<\/p>\n\n\n\n<p>Mis notas son:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Sumo Sacerdote: 8. Nunca me he arrepentido de probarlo y te da una superioridad brutal.<\/li><li>Rey Funerario: 7&#8217;5. El cl\u00e1sico (el ej\u00e9rcito se llama \u00abSumos Sacerdotes\u00bb o se llama \u00abReyes funerarios\u00bb? Eh? Eh?), siempre a pie, siempre con la Destructora. Uno de los mejores personajes del juego.<\/li><li>Pr\u00edncipe: 5&#8217;88. Pese a esta nota, lo he usado muchas veces y pocas me he arrepentido (lo que pasa es que pocas \u00ablo ha petado\u00bb). Obligatorio a 1500, obligatorio a 2000 si metes Sumo Sacerdote. Algo m\u00e1s polivalente que el Rey, pero mucho menos poderoso.<\/li><li>Heraldo: 2&#8217;5. Lo he probado en dos ocasiones para verificar que es muy malo. Quiz\u00e1 a menos de 1500 tenga sentido.<\/li><li>Sacerdote: 5. Un 5 pelao en cuanto a que muchas veces no ha hecho mucho, pero sin varios Sacerdotes, el resto del ej\u00e9rcito har\u00eda menos. No os enga\u00f1\u00e9is por la nota, porque sin ellos el ej\u00e9rcito no funciona.<\/li><li>Necrotecto: 5. Probado s\u00f3lo en una partida y fue de pruebas. <\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Nama-Warhammer-Reyes-Funearios-Esqueletos-lanceros-201709.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1994\" height=\"1254\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/09\/Nama-Warhammer-Reyes-Funearios-Esqueletos-lanceros-201709.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-41918\"\/><\/a><figcaption>Son malos, pero son tan bonitos&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Unidades b\u00e1sicas<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Ir\u00f3nicamente (o no), las tropas b\u00e1sicas de Reyes Funerarios no suelen ser el \u00abn\u00facleo\u00bb del ej\u00e9rcito sino precisamente unidades de apoyo. La tropa b\u00e1sica es muy cara como para tener unidades grandes, y estas unidades grandes igualmente caen ante las unidades grandes enemigas. Literalmente: los guerreros esqueleto son como goblins pero cuestan el cu\u00e1druple. Ya, no huyen, pero tampoco vas a ganar combates y una unidad grande de 200 puntos te puede \u00abpetar\u00bb con una carga fuerte enemiga.<\/p>\n\n\n\n<p>En mi caso, como mejor me han ido es pensando en todas ellas como apoyos.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Arqueros: 5&#8217;39. Una unidad de 10 es obligatoria en todo ej\u00e9rcito (anti fan\u00e1ticos, anti apoyos, captura cuadrantes\u2026). Una unidad algo m\u00e1s grande y con escudos gana en polivalencia pero \u00abse va\u00bb de puntos.<\/li><li>Guerreros: 4&#8217;42. No son buenos pegando. La lanza de segunda fila no pega con el c\u00e1ntico de embate. Y son caros para hacer grandes unidades. <\/li><li>Caballer\u00eda ligera: 5&#8217;36. Tienes que pensar que va a morir, no va a sobrevivir a la batalla. \u00dasala como cebo o redirectora. <\/li><li>Caballer\u00eda pesada: 2. Le llamaron \u00abcaballer\u00eda pesada\u00bb porque quer\u00edan darle un toque de humor al libro de ej\u00e9rcito. R3, salvando a 4+ y con F4 en carga\u2026 La peor \u00abpesada\u00bb del juego.<\/li><li>Enjambres: 3&#8217;86. Puntuaci\u00f3n baja. Raramente hacen algo. Pero es una b\u00e1sica barata, que puede cazar alguna m\u00e1quina de guerra o matar un mago. O morir, que eso lo hacen muy bien.<\/li><li>Carros: 3&#8217;57. Lo he intentado. Como apoyos. Con pr\u00edncipe. Como ruptura. Que no, que no le tengo pillado el truco a los carros. Dicen que van muy bien, pero cuando los he tenido delante los he vencido, as\u00ed que\u2026 Adem\u00e1s, s\u00f3lo tienen sentido si el general es un Rey (si no, hay especiales mejores).<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/guardia-sepulcro-nama.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"991\" height=\"713\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/guardia-sepulcro-nama.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7209\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/guardia-sepulcro-nama.jpg 991w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/guardia-sepulcro-nama-300x215.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 991px) 100vw, 991px\" \/><\/a><figcaption>Pintados en 2012. No vieron mesa hasta cinco a\u00f1os despu\u00e9s&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Unidades especiales<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Hay ej\u00e9rcitos en los que hay varias unidades especiales que dices \u00abesto no lo pondr\u00eda nunca\u00bb y otras \u00abesta p\u00f3ngame dos\u00bb. Bueno, en los Reyes las Especiales es donde est\u00e1 la chicha: tenemos la mejor unidad principal de aguante del ej\u00e9rcito (Guardias del Sepulcro), una muy buena unidad de ruptura (Acechadores), una muy buena unidad de contracarga de infanter\u00eda (momias) y los mejores apoyos en cuanto a redirecci\u00f3n, se\u00f1uelos, caza y movilidad (Escorpiones y Morghast). <\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Guardia del Sepulcro: 7&#8217;11. Un fijo. Por la poca diferencia con los esqueletos, ganas 1\/6 m\u00e1s de heridas (R+1), 1\/6 m\u00e1s de potencia de ataque (F+1), 1\/6 m\u00e1s de quitar armadura enemiga (F+1), y adem\u00e1s HA3 (que no es una maravilla pero a tipos con HA5 ya no vas a cincos) y golpe letal (que es una chucher\u00eda pero de vez en cuando te alegra el d\u00eda). Como unidad principal es muy buena.<\/li><li>Momias: 8&#8217;75. Unidad complicada y no tan \u00abautoplay\u00bb como los Sepulcros. Son muy buenos como apoyos, pero su baja movilidad hace que debas aprender a colocarlos. En los compases finales de la batalla, rompen (si no te han roto ya).<\/li><li>Ushabtis: 7&#8217;21. Unidad con buena polivalencia, muy \u00fatil como apoyo. Olv\u00eddate de ellos como principal.<\/li><li>Buitres: 5&#8217;83. Son buenos, pero hay especiales m\u00e1s interesantes. Mueven 50cm pero son bastante fr\u00e1giles.<\/li><li>Escorpi\u00f3n: 5&#8217;88. Peque\u00f1o monstruo carism\u00e1tico. No suele dar partidas, y puede perderse bajo las arenas, pero en ocasiones da muchos quebraderos de cabeza al enemigo. Uno es casi obligatorio.<\/li><li>Acechadores Sepulcrales: 8. Con mucho aguante, buena pegada, y mucha distancia de carga. La \u00abcaballer\u00eda pesada\u00bb realmente de Reyes Funerarios.<\/li><li>Morghast: 9&#8217;17. Conceptualmente parecidos a los Escorpiones, pero con m\u00e1s movilidad. He tardado en usarlos, pero en ninguna partida me han defraudado.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Nama-Warhammer-Reyes-Funerarios-Esfinge-201704.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2581\" height=\"1909\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Nama-Warhammer-Reyes-Funerarios-Esfinge-201704.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-38186\"\/><\/a><figcaption>Esta miniatura es de lo m\u00e1s motivante para hacerte un ej\u00e9rcito de Reyes<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Unidades singulares<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>En este ej\u00e9rcito las singulares son (adem\u00e1s de miniaturones) las guindas al pastel. Realmente no puedes hacerte el ej\u00e9rcito pensando en las singulares, pero son las que m\u00e1s impresionan al enemigo, las que m\u00e1s atraen las miradas y dejan que las especiales (las que realmente importan) hagan su trabajo. Aqu\u00ed tenemos desde cosas realmente \u00fanicas a opciones que redundan con las especiales.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Necrosierpes: 10. S\u00f3lo las us\u00e9 en una partida porque me parecen car\u00edsimas, pero son una de las mejores caballer\u00edas del juego, superando a los Elegidos del Caos, los Dragones Sangrientos y los Caballeros del Grial.<\/li><li>Lanzacr\u00e1neos: 5&#8217;71. (Perd\u00f3n&#8230;). Raramente suelen dar la partida, pero con un Rey o Sacerdote en arca cerca para disparar dos veces (Embate) suelen hacer m\u00e1s da\u00f1o que una catapulta normal. Aunque es buena, para la estrategia general del ej\u00e9rcito suele haber singulares m\u00e1s apetecibles.<\/li><li>Arca de las Almas: 4&#8217;72. Aunque suspenda, suele ser una opci\u00f3n a incluir. Primera porque la miniatura es preciosa. Segunda porque suele tener un efecto psicol\u00f3gico brutal: si el oponente la ignora te puede dar la partida (pocas veces, pero me ha pasado). Si no la ignora, son m\u00e1s c\u00e1nticos que entran. Y esta es su gracia: no es por lo que hace, sino porque si la incluyes el oponente te dejar\u00e1 hacer otras cosas\u2026 que te dar\u00e1n la victoria.<\/li><li>Gigante de Hueso: 6&#8217;25. Lo que llaman un do-or-die. Si carga, es incre\u00edble. Si es cargado, no va a aguantar nada. Si carga a un personaje enemigo, disfrutar\u00e1s.<\/li><li>Hierotit\u00e1n: 5&#8217;42. Si al Gigante de Hueso le quitas su gracia (que en carga es muy bueno) a priori te quedas cojo. Sin embargo el Hierotit\u00e1n puede ser un apoyo m\u00e1gico brutal aumentando el alcance de los hechizos.<\/li><li>Esfinge: 8&#8217;33. Buen apoyo a cargas (mejor que el Gigante). En solitario no har\u00e1 nada. Como la mayor\u00eda de monstruos, vamos.<\/li><li>Necroesfinge: 10. S\u00f3lo probada en una partida. Es un Morghast que ha tomado muchos petisuis; mueve mucho, aguanta mucho, y pega mucho. Caro para ser un apoyo, pero va muy bien.<\/li><li>Tit\u00e1n de Khemri: 10. S\u00f3lo probado en una partida (y fue contra Mathy). Muy caro, pero es un ej\u00e9rcito en s\u00ed mismo. O el oponente le dedica toda su atenci\u00f3n, o se arrepentir\u00e1. Cuando muere, la partida ya est\u00e1 encauzada para bien o para mal.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2982\" height=\"1167\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Nama-Warhammer-Reyes-Funerarios-Momias-201701.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-36475\"\/><figcaption>\u00a1Y puedes llevar momias!<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>\u00a1Yo quiero ser Rey Funerario!<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Bueno, si has llegado hasta aqu\u00ed es posible que (a) tengas Reyes Funerarios y quieras ver c\u00f3mo he jugado, (b) quieras saber un poco qu\u00e9 pueden ponerte los khemriatas, o (c) \u00a1tengas ganas de jugar con Reyes Funerarios a Warhammer!<\/p>\n\n\n\n<p>Mi primer consejo es que te veas este v\u00eddeo si no lo has visto ya.<\/p>\n\n\n\n<iframe loading=\"lazy\" width=\"560\" height=\"315\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/IpWqKme-g_4\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe>\n\n\n\n<p>Ahora que estar\u00e1s salivando\u2026 Tienes que tener paciencia. Son uno de los ej\u00e9rcitos m\u00e1s dif\u00edciles de llevar del juego, muy distintos a todos los dem\u00e1s, incluyendo Condes Vampiro (que ser\u00eda lo m\u00e1s parecido). Lo mejor es que empieces a probar todas las tropas, con distintas configuraciones (tama\u00f1o); lo que yo he descrito probablemente no tenga nada que ver con lo que ocurre con los dem\u00e1s jugadores y est\u00e9 sesgado, pero puede serviros de ayuda para ver qu\u00e9 os puede gustar seg\u00fan vuestros gustos de juego.<\/p>\n\n\n\n<p>Espero que os haya gustado este art\u00edculo \ud83d\ude42<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Hace dos a\u00f1os me marqu\u00e9 como objetivo pintar un ej\u00e9rcito de Reyes Funerarios y jugar con \u00e9l a Warhammer (con Manuscritos de Nuth Reloaded, por supuesto). El balance de pintura ya lo visteis (92 pintadas) <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/02\/13\/warhammer-los-reyes-vuelven-a-su-sueno-eterno\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Warhammer] Los Reyes vuelven a su sue\u00f1o eterno<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[72,613],"tags":[776,614,34,700,358,5],"class_list":["post-54916","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-hobby","category-juego","tag-hobby","tag-juego","tag-manuscritos-de-nuth","tag-no-muertos","tag-reyes-funerarios","tag-warhammer"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/54916","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=54916"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/54916\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":54931,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/54916\/revisions\/54931"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=54916"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=54916"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=54916"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}