{"id":55535,"date":"2019-03-05T12:01:33","date_gmt":"2019-03-05T11:01:33","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=55535"},"modified":"2019-03-05T12:01:34","modified_gmt":"2019-03-05T11:01:34","slug":"manuscritos-de-nuth-fase-de-revision-guia-de-adaptacion-de-unidades","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/05\/manuscritos-de-nuth-fase-de-revision-guia-de-adaptacion-de-unidades\/","title":{"rendered":"[Manuscritos de Nuth] Fase de Revisi\u00f3n: Gu\u00eda de adaptaci\u00f3n de unidades"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/MDNR-Nagash-vs-Enanos-del-Caos-Elenri-1-Despliegue.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-35093\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Antes de empezar \u00abfacci\u00f3n a facci\u00f3n\u00bb, quer\u00eda pasaros un documento. El documento es la <a href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/1EdW4kR0nCp2j-TRVBmYzZz7ecPPwApZd1OsVfjw7SS0\/edit?usp=sharing\">Gu\u00eda de Adaptaci\u00f3n MDNR<\/a>, y en \u00e9l explicamos <strong>QU\u00c9<\/strong> hemos adaptado en MDNR y sobre todo <strong>C\u00d3MO<\/strong> lo hemos hecho. <\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Para los curiosos es una lectura que os gustar\u00e1. Para los que en su grupo de juego quieran inventarse monstruos les puede ayudar a crear sus Grandes Nyarlatothep montados en tanque (siempre que vuestro equipo de juego est\u00e9 de acuerdo en usarlo, claro). Para los revisores, os puede servir de gu\u00eda para comprobar si nos hemos colado en algo de lo que publicaremos los pr\u00f3ximos d\u00edas. Y para los desconfiados podr\u00e9is comprobar que no nos hemos sacado los costes de la chistera sino tras un an\u00e1lisis meticuloso.<\/p>\n\n\n\n<p>Hemos invertido literalmente cientos de horas en este documento para que quede claro (m\u00e1s o menos) c\u00f3mo hemos ido operando, decidiendo y calculando, y creemos que ya est\u00e1 en un punto de madurez para el que pod\u00e1is verlo.<\/p>\n\n\n\n<p>No os precipit\u00e9is en decir \u00abpues el coste de esto est\u00e1 mal en MDNR\u00bb, hay MUCHAS cosas que est\u00e1n mal calculadas o mal adaptadas en la versi\u00f3n <strong>actual<\/strong> de MDNR. En las pr\u00f3ximas semanas iremos publicando nuestras propuestas de revisi\u00f3n (siempre de las ADAPTACIONES, lo que estaba en sexta no se toca) donde ver\u00e9is que (casi) siempre hemos seguido estas gu\u00edas. Hay excepciones, por supuesto, pero todo ello lo tendremos que debatir con vuestras pruebas&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/1EdW4kR0nCp2j-TRVBmYzZz7ecPPwApZd1OsVfjw7SS0\/edit?usp=sharing\">Todo vuestro<\/a> \ud83d\ude42<\/p>\n\n\n\n<p>Como siempre si veis algo raro decidlo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00bfY si no estoy de acuerdo con algo de este documento?<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>En general hemos llegado a un consenso entre varias personas que acumulamos miles de horas jugando a <strong>Warhammer<\/strong>. Los costes son bastante ajustados a la realidad (en muchos casos hemos puesto ejemplos), pero a\u00fan as\u00ed es posible que nos hayamos equivocado en algo. Si veis algo muy raro pod\u00e9is comentarlo y lo debatiremos en el Inner Circle; a\u00fan estamos a tiempo de corregir alguna adaptaci\u00f3n.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. 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