{"id":56086,"date":"2019-03-18T13:47:46","date_gmt":"2019-03-18T12:47:46","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=56086"},"modified":"2019-03-21T10:08:19","modified_gmt":"2019-03-21T09:08:19","slug":"mdnr-condes-vampiro-fase-de-revision","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/18\/mdnr-condes-vampiro-fase-de-revision\/","title":{"rendered":"[MdNR] Condes Vampiro, Fase de Revisi\u00f3n"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"735\" height=\"950\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Manuscritos-de-Nuth-Condes-Vampiro-portada.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-34637\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Ya hab\u00e9is podido ver (y aportar vuestros comentarios) nuestras propuestas de revisi\u00f3n para <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/12\/mdnr-altos-elfos-fase-de-revision\/\">Altos Elfos<\/a> y <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/14\/mdnr-bretonia-fase-de-revision\/\">Bretonia<\/a>. Tocan los Condes Vampiro.<\/p>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed ten\u00e9is&nbsp;<a href=\"http:\/\/cargad.com\/pdf\/mdnr\/MDNRCVGE.pdf\">el MDNR original<\/a>. Aqu\u00ed ten\u00e9is&nbsp;<a href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/1NzSCLOo80PsmuFjzqUA482AIX6Rbfy1GbsXiVuC2Wj0\/edit?usp=sharing\">las erratas actualizadas<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Estas son&nbsp;<a href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/1RkqurTEz1yhfJDMo_Zy8sXbdNWhEmOXWzh2n06oXdAw\/edit?usp=sharing\">nuestras Propuestas<\/a>. Pod\u00e9is comentar en el propio documento o bien comentar en este post o bien contactar con nosotros por correo (info arroba cargad punto com) con vuestras opiniones sobre las propuestas. Se os recuerda que&nbsp;<strong>lo&nbsp;que&nbsp;estaba&nbsp;en&nbsp;Sexta&nbsp;se&nbsp;queda&nbsp;como&nbsp;en&nbsp;Sexta<\/strong>. Los jugadores de Condes (y sus adversarios) pod\u00e9is probar estas peque\u00f1as modificaciones para comprobar si realmente est\u00e1n m\u00e1s equilibradas. Iremos dejando vuestras propuestas <a href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/1aLu8UeD__cAkMxUr7qvX2nEK77RL_w-IRVHdEayUc84\/edit?usp=sharing\">en este documento<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Por si os perd\u00e9is entre tanto documento. Si no quer\u00e9is liaros, con el MdNR actual y las erratas se puede jugar perfectamente. Si quer\u00e9is contribuir a que las adaptaciones est\u00e9n m\u00e1s equilibradas, pod\u00e9is ver nuestras propuestas o las que haya hecho la gente. Para dejarlo todo centralizado, estar\u00e1 en&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/manuscritos-de-nuth\/\">la p\u00e1gina de Manuscritos de Nuth<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Os mostramos ahora las propuestas.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"573\" height=\"561\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/MM50-1A-Esqueleto-1989-Aly-Morrison.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-42451\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad B\u00e1sica: Guerreros Esqueleto<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Aunque les hemos a\u00f1adido las opciones de equipo m\u00e1s antiguas, Nama record\u00f3 unos esqueletos con armadura pesada y escudo diferentes de los Tumularios. No hemos querido a\u00f1adir la armadura pesada como opci\u00f3n \u201cregular\u201d puesto que con la capacidad de aumentar m\u00e1gicamente las unidades comportar\u00eda un alto riesgo de abuso , y por ello os proponemos crear una \u201cunidad de \u00e9lite esqueleto\u201d que recuerde a los \u201cGuerreros Alima\u00f1a\u201d skavens. A\u00f1adimos una errata aparecida hasta el momento, que consiste en especificar que el arma a dos manos se trata de guada\u00f1as.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>A\u00f1adir: <strong>Opciones:<\/strong> Guardia Esquel\u00e9tica. 0-1 unidades de Esqueletos del ej\u00e9rcito pueden convertirse en Guardia Esquel\u00e9tica (+6pts\/mini). La Guardia Esquel\u00e9tica tiene +1HA y va equipada con armadura pesada y alabarda. \u00danicamente puede equiparse adicionalmente con escudos. El Portaestandarte puede llevar un estandarte m\u00e1gico de hasta 25 puntos.<\/li><li>Cambiar. <strong>Armas. <\/strong>Cambiar \u201cArma de mano. Pueden llevar Lanza (+1\/m), Arma a dos manos (+2\/m) o Alabarda (+1\/m)\u201d por \u201cArma de mano. Pueden llevar Lanza(+1\/m). Guada\u00f1as (Arma a dos manos)(+2\/m) o Alabarda (+1\/m)\u201d.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"413\" height=\"680\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/MM50-6B-Zombi-1989-Aly-Morrison.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-42477\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Unidad B\u00e1sica: Zombis<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Nama ha encontrado miniaturas viejunas con este equipamiento. Tenemos que hacer una menci\u00f3n al coste de las armas a dos manos. Resulta que los zombis ya tienen la regla especial \u201cdescerebrados\u201d que los hace atacar en \u00faltimo lugar, por lo que para que no resultase un agravio comparativo respecto a los esqueletos, hemos tenido que encarecer este arma.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>A\u00f1adir. <strong>Armas. <\/strong>&nbsp;Pueden equiparse con Arma a dos manos (+3p\/m).<\/li><li>A\u00f1adir la siguiente opci\u00f3n de equipo: <strong>Armadura<\/strong>: Pueden llevar Armadura ligera (+2p\/m) y\/o &nbsp;Escudo (+1\/m).  <\/li><li><\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1219\" height=\"946\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Espectros-condenadores-2011-unidad.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-43711\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Unidad Especial: Espectros Condenadores<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Se trata de la primera unidad que puede sumar filas con la regla especial et\u00e9reo, que junto con su capacidad de causar Terror puede ser motivo de abuso con unidades excepcionalmente grandes. Por ello proponemos un cambio en el tama\u00f1o de unidad. Para acercar a los jinetes a los espectros de sexta edici\u00f3n tambi\u00e9n proponemos disminuir algunos stats secundarios. Finalmente, tras comprobar repetidamente que esta unidad es un aut\u00e9ntico \u201cmust have\u201d (sin duda debido a que lo hace todo bien: mueve bien, es defensiva, ataca bien y causa terror), nos hemos visto obligados a reflexionar y hemos decidido proponer que se le elimine la regla especial terror. Esa regla especial es impropia en sexta edici\u00f3n de unidades especiales y a\u00f1ade una faceta innecesaria a una unidad ya de por si muy buena.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Cambiar <strong>Tama\u00f1o de Unidad <\/strong>a 5-10.<\/li><li>Reducir &nbsp;HP, de HP3 a HP0.<\/li><li>Reducir I, de I3 a I2.<\/li><li>Reducir Ld, de Ld8 a Ld7.<\/li><li>Eliminar. <strong>Reglas especiales. <\/strong><em>Terror.<\/em><\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1741\" height=\"1017\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Horrores-de-la-cripta-2011-unidad-Ed-Cottrell-Giorgio-Bassani.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-44029\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Unidad Especial: Horrores de la Cripta<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Esta adaptaci\u00f3n est\u00e1 muy infracosteada. Hemos vuelto a calcular el precio y porponemos el siguiente.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Aumentar. <strong>Coste. <\/strong>De 38 puntos\/mini a 57 puntos\/mini.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1205\" height=\"943\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Vargheist-2011-Ed-Cottrell-Giorgio-Bassani.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-44030\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Unidad Especial: Vargheists<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Nos parece bien esta adaptaci\u00f3n y no proponemos cambios m\u00e1s all\u00e1 de los aparecidos como erratas que detallamos a continuaci\u00f3n.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Cambiar: <strong>Potencia de Unidad. <\/strong>1 por peana.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"873\" height=\"627\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/207013-Carro-de-cadaveres-2008-Colin-Grayson-Brian-Nelson.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-43981\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Unidad Especial: Carro de Cad\u00e1veres<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Esta es una adaptaci\u00f3n complicada. Hemos recibido feedback positivo y negativo. La hemos probado y algunas veces es decisiva y otras pasa desapercibida. Finalmente nos hemos propuesto a dejarla igual: una unidad cara, pero muy vers\u00e1til. As\u00ed que solamente proponemos actualizar las erratas.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>En <strong>Reglas Especiales<\/strong>, a\u00f1adir: <em>Amalgama<\/em>. Aunque sea un Carro, no puede correr mucho (\u00a1y menos con zombis!), as\u00ed que este Carro no causa impactos por carga, pero se considera Carro a todos los dem\u00e1s efectos (p.e. es destruido si recibe un impacto de F7+, le afectan los hechizos que afectan a carros, etc); sin embargo, y a diferencia de los dem\u00e1s carros, puede marchar (siguiendo las reglas habituales para marcha de los No Muertos, es decir estar cerca del General) y puede verse afectado por la Danza Macabra de la forma habitual.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"873\" height=\"627\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Varghulf.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-29942\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Varghulf.jpg 873w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Varghulf-300x215.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 873px) 100vw, 873px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Unidad Especial: Varghulf<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Este monstruo estaba como unidad singular del ej\u00e9rcito pero era demasiado parecido a otros monstruos y queremos proponer una buena rebaja en sus stats para poderlo poner como unidad especial. Para ello le quitamos el terror, lo acercamos al original y ya se podr\u00e1 comparar con el Morghast o el Golem Escorpi\u00f3n de RFK.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Cambio propuesto: -1A, no causa terror, regeneraci\u00f3n (5+) en vez de (4+) y pasa a costar 150pts. Mantiene el resto de reglas y stats.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"873\" height=\"627\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/207168-Caballeros-Sangrientos-2008-Mike-Anderson-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-43706\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Unidad Singular: Caballeros Drag\u00f3n Sangriento<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Esta adaptaci\u00f3n nos ha llamado la atenci\u00f3n &nbsp;por su alto poder destructivo y su precio ajustado. Tras intensos debates, proponemos dejarla como est\u00e1, corrigiendo solamente las erratas aparecidas hasta el momento.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>La Pesadilla tiene debe tener L5, no L3.<\/li><li>En <strong>Grupo de Mando<\/strong>, cambiar: M\u00fasico (+10), Portaestandarte (+20), <del>Caballero Infernal<\/del> Castellano (+20). El Portaestandarte puede llevar un Estandarte m\u00e1gico de hasta 50 puntos.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"744\" height=\"948\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Sagrario-Mortis-2012.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-43982\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Unidad Singular: Sagrario Mortis<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Este carro es un objeto portahechizos de una efectividad realmente exagerada. Proponemos cambiar tanto su alcance como su nivel de energ\u00eda para reducirlo a par\u00e1metros acordes con la Sexta edici\u00f3n. A\u00f1adimos tambi\u00e9n las erratas.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Cambiar: <strong>Reglas Especiales. <\/strong>Coro de doncellas: \u201cObjeto portahechizos de un nivel de energ\u00eda Tx3\u201d a \u201cObjeto portahechizos de un nivel de energ\u00eda Tx2\u201d.<\/li><li>Cambiar: <strong>Reglas Especiales. <\/strong>Coro de doncellas: \u201ccada una de las unidades enemigas a Tx10cm sufre 1D6 impactos de F=T\u201d a \u201ccada una de las unidades enemigas a Tx8cm sufre 1D6 impactos de F=T\u201d<\/li><li>En <strong>Reglas Especiales. <\/strong>A\u00f1adir: Carro.<\/li><li><\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"913\" height=\"946\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/Trono-del-Aquelarre-2012.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-43983\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Unidad Singular: Trono del Aquelarre<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Esta unidad nos parece ciertamente sobrecosteada. Proponemos ajustar su precio a la baja, as\u00ed como a\u00f1adirle una regla acorde con lo que nos inspira la miniatura. Seguir\u00eda siendo una unidad temible en combate, manteniendo su vulnerabilidad a impactos de F7+.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Rebajar su precio de 225 puntos a 170 puntos.<\/li><li>A\u00f1adir: <strong>Reglas especiales.<\/strong> Cruzar (todo).<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/11\/Mourngul-2-2012.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-9604\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Unidad Singular: Demonio de los Lamentos<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Tras recalcular esta versi\u00f3n con el nuevo sistema de adaptaci\u00f3n de monstruos nos hemos dado cuenta de que es significativamente m\u00e1s caro que otros monstruos de su categor\u00eda, por lo que proponemos una considerable rebaja.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Rebajar su precio de 330 puntos a 260 puntos.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"917\" height=\"1087\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Vampiro-en-Engendro-del-Terror-2011-Alex-Hedstrom-Martin-Footitt.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-44827\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Unidad Singular: Engendro del Terror<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Tras recalcular esta versi\u00f3n con el nuevo sistema de adaptaci\u00f3n de monstruos nos hemos dado cuenta de que es ligeramente m\u00e1s barato que otros monstruos de su categor\u00eda, por lo que proponemos un aumento de precio. Adem\u00e1s, nos hemos dado cuenta de que en su primera adaptaci\u00f3n, perdi\u00f3 un Ataque sin motivo aparente, y proponemos restitu\u00edrselo.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Aumentar su coste de 275 puntos a 315 puntos.<\/li><li>Aumentar sus ataques, de A3 pasa a A4.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"465\" height=\"670\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/207007-03-74518-3-Espectro-1993-Gary-Morley.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-43988\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Unidad Singular (nueva): Parcas<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>En la mayor\u00eda de ediciones de Warhammer excepto en Sexta hubo una unidad de Espectros (Wraiths, en ingl\u00e9s). Aunque en sexta exist\u00eda un personaje llamado \u201cEspectro\u201d, nos parece adecuado proponer la inclusi\u00f3n de esta unidad, por si alguien tiene las miniaturas y las quiere usar.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Parcas:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>M15 HA3 HP0 F3 R3 H2 I2 A2 Ld7 TSA- &nbsp;cada espectro.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Tipo de unidad:<\/strong> Infanter\u00eda, Esp\u00edritu, No Muerto.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Tama\u00f1o de unidad:<\/strong> La unidad de Parcas est\u00e1 formada por 3 espectros.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Potencia de unidad:<\/strong> 1 por peana.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Coste: <\/strong>270 puntos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Armas:<\/strong> Arma a dos manos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Reglas especiales:<\/strong> No Muerto. Et\u00e9reo. Terror. Hostigador.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"500\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/Reaper-77627.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-56099\"\/><figcaption>No hubo miniatura pero esta de Reaper es brutal&#8230;<br><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Unidad singular: Coloso Necrol\u00edtico<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Esta unidad de Monstruos Arcanos, Nama la confundi\u00f3 con el Elemental de Muerte, cuando son dos opciones distintas. Por ejemplo en la Costa del Vampiro se ven Colosos Necrol\u00edticos, no Elementales de Muerte. Proponemos a\u00f1adirlo como unidad singular calculado seg\u00fan el algoritmo de monstruos.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>EDIT. A\u00f1adido, se nos olvid\u00f3 de poner en la lista de propuestas&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p> M15 HA3 HP0 F6 R6 H6 I2 A5 L8.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Terror, Objetivo Grande, No Muerto, Ataques m\u00e1gicos, Regeneraci\u00f3n (5+).<\/p>\n\n\n\n<p>Coste: 300 puntos.<\/p>\n\n\n\n<p>Lamento de los Mares. Funciona igual que el Lamento de la Doncella Espectral).<\/p>\n\n\n\n<p>Opciones: Ca\u00f1ones acoplados (+50). Tr\u00e1talo a todos los efectos como una catapulta (en caso de problemas, si resulta destruida se destruye la Catapulta, no el Coloso). El Coloso puede disparar la Catapulta y hacer el Lamento en una misma fase de disparo y contra objetivos distintos. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"312\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gw_wh_ejercito_no_muerto_marauder_1991.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-16132\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gw_wh_ejercito_no_muerto_marauder_1991.jpg 720w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/12\/gw_wh_ejercito_no_muerto_marauder_1991-300x130.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>EJ\u00c9RCITOS DE FINAL DE LIBRO<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Como sab\u00e9is, los MdNR fueron creados para que los fans pudi\u00e9ramos jugar a Sexta (o S\u00e9ptima) edici\u00f3n con cualquier miniatura aparecida en ediciones anteriores o posteriores. Curiosamente, en el caso de Condes Vampiro, antes de la llegada del ej\u00e9rcito de Reyes Funerarios de Khemri, hab\u00eda bastantes unidades que pod\u00edan ser utilizadas que luego pasaron a ese libro, como los carros, la caballer\u00eda ligera, etc, cuyas adaptaciones han sido incluidas en la versi\u00f3n MdNR de ese libro de ej\u00e9rcito. El caso es que nos hemos dado cuenta de que un jugador con un ej\u00e9rcito muy viejo no podr\u00eda jugar a sexta edici\u00f3n con \u00e9l, puesto que tendr\u00eda unidades de dos ej\u00e9rcitos distintos. Para ellos, proponemos adaptar una Lista de Ej\u00e9rcito \u201cCl\u00e1sica\u201d con las unidades que formaban parte del libro de Condes Vampiro en ediciones anteriores a Sexta. <\/em><br><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Lista de final de libro: No Muertos Cl\u00e1sicos <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Esta lista incluye unidades que aparecen en MdNR Reyes Funerarios de Khemri (RFK). Desc\u00e1rgatelo para tener una descripci\u00f3n completa. La montura del Gran Nigromante llamada Mant\u00edcora la puedes encontrar en MdNR Elfos Oscuros.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<p>Comandantes<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Gran Nigromante- <\/strong>Equivalente al Maestro Nigromante (CV). Adicionalmente puede montar una Mant\u00edcora (ver MdNR Elfos Oscuros) por 190 puntos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Se\u00f1or de los Vampiros- <\/strong>Equivalente al Se\u00f1or del Clan Von Carstein (CV). Ocupa opci\u00f3n de Comandante + H\u00e9roe.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Nigromante No Muerto-<\/strong>Equivalente al Conde Necrarca (CV)..<br><\/p>\n\n\n\n<p>H\u00e9roes<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Palad\u00edn Nigromante- <\/strong>Equivalente al Nigromante (CV).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Conde Vampiro-<\/strong> Equivalente a Vampiro Neonato del clan Necrarca (CV).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Momia de Rey Funerario-<\/strong> Equivalente a Pr\u00edncipe Funerario (RFK). <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Se\u00f1or de Caballeros No Muertos-<\/strong> Equivalente al Se\u00f1or Tumulario (CV).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Espectro-<\/strong> Equivalente al Espectro (CV).<br><\/p>\n\n\n\n<p>Unidades B\u00e1sicas<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Guerreros Esqueleto (CV).<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Zombis (CV).<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Necr\u00f3fagos (CV).<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Caballer\u00eda Ligera de Khemri (RFK).<\/strong> A\u00f1adir que tienen opci\u00f3n a equiparse con lanza por +2pts\/mini.<br><\/p>\n\n\n\n<p>Unidades Especiales<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Caballeros Negros (CV).<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Guardia de los T\u00famulos (CV).<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Momias (RFK).<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Buitres de Nehekhara (RFK).<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Carros Ligeros (RFK).<\/strong><br><\/p>\n\n\n\n<p>Unidades Singulares<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Parcas (nueva unidad propuesta para CV).<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Lanzacr\u00e1neos (RFK).<\/strong><br><\/p>\n\n\n\n<p><div><br><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Ya hab\u00e9is podido ver (y aportar vuestros comentarios) nuestras propuestas de revisi\u00f3n para Altos Elfos y Bretonia. Tocan los Condes Vampiro. Aqu\u00ed ten\u00e9is&nbsp;el MDNR original. Aqu\u00ed ten\u00e9is&nbsp;las erratas actualizadas. Estas son&nbsp;nuestras Propuestas. Pod\u00e9is comentar en <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/18\/mdnr-condes-vampiro-fase-de-revision\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [MdNR] Condes Vampiro, Fase de Revisi\u00f3n<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[483,1605,614,34,700,5],"class_list":["post-56086","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-condes-vampiro","tag-fase-de-revision","tag-juego","tag-manuscritos-de-nuth","tag-no-muertos","tag-warhammer"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/56086","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=56086"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/56086\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":56238,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/56086\/revisions\/56238"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=56086"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=56086"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=56086"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}