{"id":56265,"date":"2019-03-25T12:08:44","date_gmt":"2019-03-25T11:08:44","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=56265"},"modified":"2019-03-28T09:27:44","modified_gmt":"2019-03-28T08:27:44","slug":"mdnr-elfos-silvanos-fase-de-revision","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/25\/mdnr-elfos-silvanos-fase-de-revision\/","title":{"rendered":"[MdNR] Elfos Silvanos, Fase de Revisi\u00f3n"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"719\" height=\"935\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/MDNR-Elfos-Silvanos-portada.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-35626\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Ya ten\u00e9is acceso a nuestras propuestas de modificaci\u00f3n a los MdNR de <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/12\/mdnr-altos-elfos-fase-de-revision\/\">Altos Elfos<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/14\/mdnr-bretonia-fase-de-revision\/\">Bretonia<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/18\/mdnr-condes-vampiro-fase-de-revision\/\">Condes Vampiro<\/a> y <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/21\/mdnr-elfos-oscuros-fase-de-revision\/\">Elfos Oscuros<\/a>. Cerramos la <em>trilog\u00eda \u00e9lfica<\/em> con nuestras propuestas para los Asrai. Si no lo ten\u00e9is, aqu\u00ed ten\u00e9is\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/pdf\/mdnr\/MDNRESGE.pdf\">el MDNR original<\/a>\u00a0(y tened un ojo en\u00a0<a href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/1NzSCLOo80PsmuFjzqUA482AIX6Rbfy1GbsXiVuC2Wj0\/edit?usp=sharing\">las erratas actualizadas<\/a>).<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/130uopJ3agkvsPN-rzVVTc6SBcDLtHwM-WmLRhWs79Fw\/edit?usp=sharing\"><\/a><a href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/1S7eyOJjYkgZKyMwV9DNuLZwq5OABWOyE9IRrIa2zJow\/edit?usp=sharing\">Aqu\u00ed ten\u00e9is el documento de propuestas<\/a>. Pod\u00e9is comentar en el propio documento o bien comentar en este post o bien contactar con nosotros por correo (info arroba cargad punto com) con vuestras opiniones sobre las propuestas. Se os recuerda que\u00a0<strong>lo\u00a0que\u00a0estaba\u00a0en\u00a0Sexta\u00a0se\u00a0queda\u00a0como\u00a0en\u00a0Sexta<\/strong>. Iremos apuntando todas vuestras ideas <a href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/1biBhHVxL3jYlZ7BwqTVwsUbYrPWMWMpg4ySAyynOPUk\/edit?usp=sharing\">en este documento<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Por si os perd\u00e9is entre tanto documento. Si no quer\u00e9is liaros, con el MdNR actual y las erratas se puede jugar perfectamente. Si quer\u00e9is contribuir a que las adaptaciones est\u00e9n m\u00e1s equilibradas, pod\u00e9is ver nuestras propuestas o las que haya hecho la gente. Para dejarlo todo centralizado, estar\u00e1 en&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/manuscritos-de-nuth\/\">la p\u00e1gina de Manuscritos de Nuth<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Os mostramos ahora las propuestas.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p><em>UNIDADES B\u00c1SICAS: Se realizaron 3 adaptaciones en este apartado, la mayor\u00eda relativas a equipo. Nuestra mayor preocupaci\u00f3n ha resultado ser la adaptaci\u00f3n de los Enjambres de Duendes, que al ser objeto portahechizos y tener la regla especial Esp\u00edritu del Bosque, requieren un reajuste de puntos.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"506\" height=\"775\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/74213-12-Elfo-Silvano-Guerrero-1987-Jes-Goodwin-Aly-Morrison.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-46835\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><em>Unidad B\u00e1sica: Guardia del Bosque<\/em><\/h2>\n\n\n\n<p><em>Como viene siendo habitual, sabemos que va a causar preocupaci\u00f3n el hecho de dar a esta unidad la opci\u00f3n de equiparse con escudo. Pero la verdad es que hay miniaturas antiguas con \u00e9l, cosa que no podemos ignorar. Por lo tanto, proponemos dejar la errata intacta.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>A\u00f1adir. <strong>Armadura<\/strong>: Pueden llevar Armadura ligera (+1\/m). Pueden llevar Escudo (+1\/m).<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"600\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Enjambre-de-duendes-fan.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-30116\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Enjambre-de-duendes-fan.jpg 800w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/12\/Enjambre-de-duendes-fan-300x225.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad B\u00e1sica: Enjambres de Duendes<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Esta unidad est\u00e1 terriblemente infracosteada. Hay que tener en cuenta que al coste de una peana normal de enjambres le tenemos que a\u00f1adir el precio de la regla Esp\u00edritu del Bosque y del Objeto Portahechizos, con lo que se nos dispara mucho el precio. Por todo esto, inspirados por los maravillosos Snotlings del MdNR Orcos y Goblins, hemos pensado en disminuir el n\u00famero de ataques y heridas de esta unidad para reducir su nuevo precio. Adicionalmente, y para no confundir con el tipo de unidad \u201cenjambre\u201d, hemos desglosado la regla especial enjambre.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Reducir. <strong>Coste: <\/strong>De 55 puntos por peana a 50 puntos por peana.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Reducir. Los atributos de H5 a H3 y de A5 a A3.<\/li><li>Cambiar.\u201d <em>Enjambre<\/em>. Esta regla prevalece sobre Esp\u00edritu del Bosque, as\u00ed que un personaje Esp\u00edritu del Bosque NO puede unirse a un Enjambre de Duendes debido a la regla Enjambre\u201d por \u201c<em>Hostigadores, Inmune a desmoralizaci\u00f3n <\/em>y<em> Solitario\u201d.<\/em><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><em>UNIDADES ESPECIALES: Tenemos varias adaptaciones en este apartado, pero la mayor\u00eda nos parecen bien hechas. Tan solo en los casos de la Caballer\u00eda Pesada Silvana y los Jinetes de Kurnous proponemos alg\u00fan cambio.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"292\" height=\"400\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/ELF6-Dolfar-Silverhelm-1987-Jes-Goodwin.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-38007\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad Especial: Caballeria Pesada Silvana<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Al igual que con los Jinetes Mortales Druchii, queremos acercar esta adaptaci\u00f3n a su inspiraci\u00f3n, los Yelmos Plateados de los Altos Elfos. Para ello proponemos estos cambios.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Cambiar. <strong>Coste:<\/strong> 22 puntos por miniatura a 19 puntos por miniatura.<\/li><li>A\u00f1adir. <strong>Armadura:<\/strong> Pueden sustituir la Armadura ligera por Armadura pesada (+2\/m).<\/li><li>Cambiar. <strong>Grupo de mando:<\/strong> M\u00fasico (+8), Portaestandarte (+16), Maestro Caballero (+16) por M\u00fasico (+7), Portaestandarte (+14), Maestro Caballero (+14).<\/li><li>A\u00f1adir. <strong>Opciones:<\/strong> El Portaestandarte puede equiparse con un estandarte m\u00e1gico de hasta 50 puntos.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"920\" height=\"950\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Jinetes-de-Kurnous-2013.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-47379\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad Especial: Jinetes de Kurnous<\/h2>\n\n\n\n<p><em>A esta unidad se le a\u00f1adi\u00f3 la posibilidad de adquirir una nueva montura llamada Corcel de Kurnous. Dado que el bono de Fuerza que se obtiene es permanente (no solamente a la carga, como la regla especial Empalar), proponemos subirle un poco el coste. Adicionalmente listamos aqu\u00ed las erratas aparecidas hasta el momento.<\/em>Hay que comentar la errata del escudo. Nama inicialmente les quit\u00f3 esa opci\u00f3n pero luego nos comentaron que las minis de octava lo ten\u00edan. El problema es que en sexta no hay caballer\u00eda r\u00e1pida que salve mejor que TSA 5+, por lo que hemos copiado el concepto que aparece en los Jinetez de Lobo de sexta. <br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Cambiar. <strong>Montura.<\/strong> Los Jinetes de Kurnous montan en Corcel \u00c9lfico. Pueden sustituir el Corcel \u00c9lfico por un Corcel de Kurnous (+3\/m); los Corceles de Kurnous tienen F4 en vez de F3.<\/li><li>Errata. <strong>Armadura:<\/strong> Cambiar \u201cpueden llevar escudo por +2p\/m\u201d por \u201cpueden llevar escudos gratis. En caso de hacerlo, pierden la regla especial <em>caballer\u00eda ligera.<\/em><\/li><li>Errata.<strong> Regla especial. <\/strong><em>La Cacer\u00eda Salvaje<\/em>. <del>La unidad causa Miedo el turno en que carga.<\/del> Si la unidad de Kurnous declara una carga y tiene m\u00fasico, la unidad Causa Miedo a todos los efectos hasta el inicio de su pr\u00f3ximo turno.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"929\" height=\"659\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Carro-elfo-silvano-aka-Tielindrion-MD4-Elven-Attack-Chariot-1987-Jes-Goodwin-_-Bob-Naismith.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-47457\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad Especial: Carro Silvano<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Proponemos subir el coste ligeramente, ya que los Arcos Largos de la tripulaci\u00f3n son mejores que los arcos del carro de Tiranoc, que es su inspiraci\u00f3n. Tambi\u00e9n proponemos que deje de poder moverse libremente por el bosque. Aunque sea silvano, no nos acaba de convencer eso en un carro.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Aumentar. <strong>Coste.<\/strong> Pasar de 85 puntos a 90 puntos.<\/li><li>Eliminar. <strong>Reglas especiales.<\/strong> Quitar <em>caminantes.<\/em><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><em>UNIDADES SINGULARES: Hay 3 adaptaciones en singulares, y para dos de ellas proponemos alg\u00fan cambio menor. La tercera, dejar\u00e1 de pertenecer en exclusiva a los elfos Silvanos, como creemos que era la intenci\u00f3n inicial de los dise\u00f1adores a la hora de crearla.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad Singular: Arqueros de Scarloc<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Hemos decidido \u201ctrasladar\u201d esta unidad al libro de Regimientos de Renombre, igual que hemos hecho con los Arqueros de Ore\u00f3n. A parte, proponemos crear un nuevo personaje especial para Silvanos que represente a Scarloc en solitario. Ver Personajes Especiales.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"920\" height=\"950\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/Hermanas-de-la-Espina.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-17902\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/Hermanas-de-la-Espina.jpg 920w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/04\/Hermanas-de-la-Espina-290x300.jpg 290w\" sizes=\"auto, (max-width: 920px) 100vw, 920px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad Singular: Hermanas de la Espina<\/h2>\n\n\n\n<p>Proponemos acercarla m\u00e1s a su hom\u00f3loga Druchii, los Brujos Fuegoletal, con una serie de peque\u00f1as modificaciones.<br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Reducir el Atributo de Liderazgo de Ld9 a Ld8.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Reducir. <strong>Coste: <\/strong>De 42 puntos por miniatura a 39 puntos por miniatura.<\/li><li>Cambiar. <strong>Montura.<\/strong> Las Hermanas de la Espina montan en Corcel \u00e9lfico. Pueden sustituir el Corcel \u00c9lfico por un Corcel de Kurnous (+3\/m); los Corceles de Kurnous tienen F4 en vez de F3.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"440\" height=\"348\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Zoat-EL-Mail-Order-1987-Bob-Naismith.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-47432\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad Singular: Zoat<\/h2>\n\n\n\n<p><em>De esta unidad proponemos actualizar su liderazgo al entorno de sexta edici\u00f3n (liderazgo m\u00e1ximo 10), ya que con sangre fr\u00eda su liderazgo efectivo es 11. A\u00f1adimos las erratas aparecidas hasta el momento.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Reducir el Atributo de Liderazgo de Ld10 a Ld8.<\/li><li>Cambiar. <strong>Tipo de unidad. <\/strong>Substituir \u201cInfanter\u00eda monstruosa\u201d por \u201cCaballer\u00eda monstruosa\u201d.<\/li><li>A\u00f1adir. <strong>&nbsp;Reglas especiales:<\/strong> <em>Miedo.<\/em><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><em>PERSONAJES ESPECIALES: Proponemos cambios para algunos personajes especiales. Destacar especialmente la aparici\u00f3n de un nuevo personaje especial, llamado Scarloc.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"400\" height=\"950\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/Araloth-2014.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-47468\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Personaje Especial: Araloth<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Araloth nos parece algo sobrecosteado y su adaptaci\u00f3n lo convirti\u00f3 inexplicablemente en Inmune a la desmoralizaci\u00f3n. Proponemos volver a la Tozudez original y ajustar el precio.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Disminuir. <strong>Coste.<\/strong> Bajar de 351 puntos a 285 puntos.<\/li><li>Cambiar. <strong>Reglas especiales. <\/strong><em>El m\u00e1s audaz de los audaces.<\/em> Cambiar \u201cAraloth y la unidad donde est\u00e9 son Inmunes a Desmoralizaci\u00f3n\u201d por \u201cAraloth y la unidad donde est\u00e9 son Tozudos\u201d.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"248\" height=\"300\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/RR4-A-Scarloc-1987-Jes-Goodwin.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-46808\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Personaje Especial: Scarloc<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Al igual que pasa con Burgman, nuestra propuesta para este personaje ic\u00f3nico es la de convertirlo a la vez en personaje especial para su ej\u00e9rcito y regimiento de renombre en general.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<p>M12 HA6 HP6 F4 R3 H2 I7 A3 Ld9 TSA-<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Tipo. <\/strong>Infanter\u00eda, Personaje especial. Elfo. Elfo Silvano.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Inclusi\u00f3n.<\/strong> No puede usarse simult\u00e1neamente con el Regimiento de Renombre <em>Los Arqueros de Scarloc.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Coste. <\/strong>170 puntos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Armas. <\/strong>Arma de mano.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Armas de proyectiles. <\/strong>Arco largo. <em>Flecha de Lluvia de Muerte <\/em>(ver Reliquias de Athel Loren, p\u00e1g. 12). Es un objeto \u00fanico, por lo que si incluyes a Scarloc en tu ej\u00e9rcito, ning\u00fan otro personaje podr\u00e1 llevar la Flecha de Lluvia de Muerte.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Estirpe. <\/strong>Forestal.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Reglas especiales. <\/strong><em>Arquer\u00eda de los Asrai. Caminantes. Acechante Forestal. <\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Disparo Letal.<\/em> Como excepci\u00f3n, Scarloc puede aplicar esta regla especial incluso el turno en que dispara su Flecha de Lluvia de Muerte (aunque sigue teniendo que cumplir el resto de requisitos, como el de estar a corta distancia).<\/p>\n\n\n\n<p><em>Punter\u00eda excepcional. <\/em>Tanto Scarloc como la unidad a la que se una podr\u00e1 repetir las tiradas falladas para impactar en sus ataques con &nbsp;arco largo.<em> <\/em><br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"983\" height=\"617\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/204011-Thalandor-1997-Trish-Morrison-Gary-Morley.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-47462\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Personaje Especial: Thalandor<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Esta ha resultado ser una mala adaptaci\u00f3n. Proponemos los siguientes cambios.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Cambiar. <strong>Inclusi\u00f3n:<\/strong> Cambiar \u201cPuedes incluir a Thalandor, Cometa de Muerte, como una opci\u00f3n de Comandante en tu ej\u00e9rcito\u201d por \u201cPuedes incluir a Thalandor, Cometa de Muerte, como una opci\u00f3n de H\u00e9roe en tu ej\u00e9rcito\u201d.<\/li><li>Reducir. <strong>Coste<\/strong>: Bajar de \u201c436 puntos (386 por Thalandor, 50 por Gwandor)\u201d a \u201c245 puntos (195 por Thalandor, 50 por Gwandor)\u201d.<\/li><li>Cambiar. <strong>Magia.<\/strong> Cambiar \u201cThalandor es un hechicero de nivel 4 que siempre usa Saber de Athel Loren\u201d por \u201cThalandor es un hechicero de nivel 2 que siempre usa Saber de Athel Loren\u201d<\/li><li>Cambiar. <strong>Armas. <\/strong><em>Lanza de Daith. <\/em>Cambiar \u201cLanza de caballer\u00eda (F+2 en carga). Adem\u00e1s, se considera que Thalandor tiene dos ataques adicionales, para un total de 3 ataques (no en carga, sino siempre); todos sus ataques se efect\u00faan siempre con la regla Golpe Letal\u201d por \u201cLanza (F+1 en carga). Adem\u00e1s, se considera que Thalandor tiene un ataque adicional para un total de 2 ataques (no solo en carga, sino siempre)\u201d.<\/li><li>A\u00f1adir. <strong>Equipo m\u00e1gico.<\/strong> <em>Talism\u00e1n de Qwarr. <\/em>Quarr fue la mayor de las \u00c1guilas Gigantes y un ancestro de Gwandor. Defendi\u00f3 con \u00e9xito su nido del Drag\u00f3n rabioso Grathgol, con el que acab\u00f3 con sus poderosas garras. Este talism\u00e1n da, tanto a Thalandor como a Gwandor una Tirada de Salvaci\u00f3n Especial de 5+.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><div><br><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. 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