{"id":56659,"date":"2019-04-11T10:51:05","date_gmt":"2019-04-11T09:51:05","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=56659"},"modified":"2019-04-11T10:51:08","modified_gmt":"2019-04-11T09:51:08","slug":"juego-informe-de-batalla-orcos-goblins-contra-condes-vampiro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/04\/11\/juego-informe-de-batalla-orcos-goblins-contra-condes-vampiro\/","title":{"rendered":"[Juego] Informe de Batalla: Orcos &#038; Goblins contra Condes Vampiro"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"461\" height=\"601\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/MDNROG-Portada.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-40265\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Condes Vampiro vs. Orcos y Goblins<br> Escenario: Batalla Campal<br> Ubicaci\u00f3n: Alpha Ares, Barcelona<br> Fecha: domingo, 31 de marzo de 2019<br> <\/p>\n\n\n\n<p>Saludos Estrategos,<\/p>\n\n\n\n<p>Bienvenidos a un nuevo Informe de Batalla de Mathy. Primero de todo quiero exponeros que este es mi primer post en solitario en el blog, por lo que probablemente estar\u00e1 lleno de errores. Solicito vuestra indulgencia. <\/p>\n\n\n\n<p>Esta vez relatar\u00e9 la partida que jugu\u00e9 hace dos domingos contra Oscar, un general muy majo que quer\u00eda renovar su idilio amoroso con Warhammer. Oscar ha jugado a Warhammer desde cuarta edici\u00f3n, y est\u00e1 coleccionando actualmente Imperio. Pero como estamos en plena fase de Revisi\u00f3n de los MdNR, acept\u00f3 encantado hacerme un poco de conejillo de indias y usar su amado ej\u00e9rcito de Condes Vampiro, con el compromiso de intentar usar el m\u00e1ximo posible de adaptaciones.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Por mi parte, voy a usar los Orcos y Goblins de un colega Pielverde. Debo decir en mi  contra que, a pesar de ir full painted, algunas de las unidades que us\u00e9 en esta batalla fueron \u00abcuenta como\u00bb otras unidades. Por poner un ejemplo, us\u00e9 un Gigante antiguo para representar el \u00cddolo de Morko. Pero es que me interesaba probar varias de las unidades en las que queremos proponer cambios en MdNR: Orcos y Goblins. As\u00ed que no os preocupeis si algunas unidades parecen algo distintas en este informe, ya sea en stats o puntos. La mayor\u00eda han sido modificadas con nuestras propuestas. El caso m\u00e1s extremo es el de los dos Garrapatos Dezpachurradorez. Este punto quiz\u00e1 s\u00ed requiera una peque\u00f1a explicaci\u00f3n. Vereis, en Revisi\u00f3n hemos visto que los Dezpachurradores actuales de MdNR est\u00e1n mal. MUY mal. Para empezar, tienen el doble de heridas que los originales. Por eso hemos \u00abrebajado\u00bb el perfil de esas unidades (tambi\u00e9n han pasado a especiales 2&#215;1). Pero que no se me alteren los generales Pielverde\u2026 Hemos hecho algunas propuestas para que los \u00abMegaDezpachurradores\u00bb sigan existiendo\u2026<\/p>\n\n\n\n<p>Para esta partida Oscar y yo quedamos en jugar una batalla campal a 2000 puntos, conociendo el ej\u00e9rcito enemigo de antemano. La escenograf\u00eda la colocamos eligiendo 6 elementos variados, coloc\u00e1ndolos al azar en el centro de cada uno de los 6 cuadrantes y dispers\u00e1ndolos. Nos qued\u00f3 un campo de batalla un poco raro, con una colina en medio que imped\u00eda ver.<\/p>\n\n\n\n<p>Mi rival gan\u00f3 la tirada para elegir lado y prefiri\u00f3 desplegar en la zona norte, seguramente para aprovechar la presencia del muro de piedra. A parte del muro y la colina, en su mitad del tablero hab\u00eda un monumento impasable peque\u00f1o al oeste. En mi zona de despliegue hab\u00eda un cr\u00e1ter al oeste (terreno dif\u00edcil), unas ruinas\/colina en el centro (en realidad pusimos una pir\u00e1mide escalonada muy chula, pero me temo que no tengo la imagen adecuada para representarla) y un bosque en el este.<\/p>\n\n\n\n<p>Mi Gran Cham\u00e1n eligi\u00f3 el Gran Waaagh y adquiri\u00f3 los hechizos siguentes: Mirada de Morko (peque\u00f1o waaagh), \u00a1A por elloz, Chicoz!, Pie de Gorko y Gorko Kamina Kon Noz. Mi Cham\u00e1n Silvano obtubo la Mirada de Morko y el Explotacerebro.<\/p>\n\n\n\n<p>Por su parte, su Conde Vampiro obtuvo Invocaci\u00f3n de Nehek y Danza Macabra, los mismos hechizos que conoc\u00eda uno de los Nigromantes. El segundo Nigromante conoc\u00eda tambi\u00e9n la Invocaci\u00f3n de Nehek y la Mirada de Nagash. Uff\u2026 Tanta movilidad era extremadamente peligrosa para mi ej\u00e9rcito. Tendr\u00eda que jugar con cuidado.<\/p>\n\n\n\n<p>Sorteamos a ver quien empezaba a desplegar y gan\u00e9 yo, por lo que indiqu\u00e9 a mi rival que pusiera su primera unidad sobre el tablero (yo ten\u00eda muchas m\u00e1s unidades que \u00e9l).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Condes Vampiro<\/strong><br> <em>General: Oscar<\/em><br> <strong>C<\/strong> Conde Vampiro Von Carstein<br> Espada del Poder. Anillo de las Tinieblas. Aura Negra de Majestuosidad. Libro de Arkhan. Nivel 2 de mago. 340 points<br> <strong>N<\/strong> Vampiro Neonato Von Carstein<br> Portaestandarte de Batalla. Estandarte de los Lamentos. Armadura pesada.149 points<br> <strong>N1<\/strong> Nigromante<br> Nivel 2 de mago. Pergamino de Dispersi\u00f3n. Talism\u00e1n Negro. 140 points<br><strong> N2<\/strong> Nigromante<br> Nivel 2 de mago. Pergamino de Dispersi\u00f3n.125 points<br> <strong>Z<\/strong> 16 Zombis. M\u00fasico. 101 points<br> <strong>E<\/strong> 16 Guerreros Esqueleto. Escudo. Grupo de mando completo. 153 points<br> <strong>GE<\/strong> 15 Guardia Esquel\u00e9tica. Grupo de mando completo. 220 points<br> <strong>CN<\/strong> 5 Caballeros Negros. Armadura pesada. Escudo. Barda.  125 points<br> <strong>EC<\/strong> 5 Espectros Condenadores. 125 points<br> <strong>HC<\/strong> 3 Horrores de la Cripta. 171 points<br> <strong>D<\/strong> Doncella Espectral. 90 points<br><strong> DL<\/strong> Demonio de los Lamentos. 260 points<br> <em>Total: 1999 points<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><br> <strong>Orcos y Goblins<\/strong><br> <em>General: Mathy<\/em><br><strong> 1<\/strong> Gran Jefe Orco Negro<br> General. Koraza Dura de Pelar de Drong. Arma a dos manos.<br> 114 points<br> <strong>GC<\/strong> Gran Cham\u00e1n Goblin Nocturno<br> Nivel 4 de mago. Bazt\u00f3n Rugozo de Buzgob. 2 Zetaz Magikas.<br> 245 points<br><strong> CS<\/strong> Cham\u00e1n Goblin Silvano<br> Nivel 2 de mago. Pergamino de Dispersi\u00f3n. 120 points<br> <strong>OZ<\/strong> 19 Orcos Zalvajes. Portaestandarte. M\u00fasico. Pinturas de Guerra. Arma de mano adicional. 186 points<br> GN 28 Goblins Nocturnos. Grupo de mando completo. Lanzas. 3 fan\u00e1ticos. 151 points<br> <strong>GS<\/strong> 24 Goblins Silvanos. Portaestandarte. M\u00fasico. Pinturas de Guerra. Garrotes. 78 points<br> <strong>JA<\/strong> 5 Jinetez de Ara\u00f1a. M\u00fasico. Lanzas. 66 points<br><strong> JL<\/strong> 5 Jinetez de Lobo. M\u00fasico. Lanzas. 61 points<br> <strong>HS<\/strong> 3 Hordas de Snotlings. 75 points<br> <strong>JZ<\/strong> 10 Jinetes de Jabal\u00ed Orcos Zalvajes. Grupo de Mando Completo. Pinturas de guerra. Lanzas. 228 points<br> <strong>D1<\/strong> Garrapatos Dezpachurradores. 75 points<br> <strong>D2<\/strong> Garrapatos Dezpachurradores. 75 points<br> <strong>L1<\/strong> Lanzapinchoz. 35 points<br> <strong>L2<\/strong> Lanzapinchoz. 35 points<br><strong> J<\/strong> 5 Jinetes de Garrapato. 90 points<br> <strong>IM<\/strong> \u00cddolo de Morko. 325 points<br> <strong>V<\/strong> Vagoneta de Ataque Snotling. 40 points<br><em> Total: 1999 points<\/em><br> <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Despliegue:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Condes_contra_Orcos2_map01.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Condes_contra_Orcos2_map01.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-56670\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Jugar contra No Muertos siempre es complicado. Nunca huyen, tienes que matar hasta el \u00faltimo de ellos. Todos causan miedo y los goblins son terriblemente susceptibles a la psicolog\u00eda. Vuelven a la vida, por lo que tienes que ir con mucho cuidado con qu\u00e9 trabas a tus unidades o puedes despedirte de moverlas en toda la partida.<\/p>\n\n\n\n<p>Pensando en todo eso, me hice la lista que habeis podido leer. Por un lado, con los Zalvajes, los garrapatos y los snotlings inmunes a psicolog\u00eda. Por el otro, dos magos muy potentes dispuestos a machacar unidades de apoyo. Finalmente, una buena unidad de Jabal\u00edes que pudiera con todo, dos lanzavirotes por si mi rival pon\u00eda un Terrorgheist (me dan pavor) y dos unidades de caballer\u00eda r\u00e1pida. Eso me dej\u00f3 sin muchos puntos para la infanter\u00eda, que suele ser la clave de los ej\u00e9rcitos verdes, pero no me importaba. Cog\u00ed una unidad de goblins silvanos con la esperanza de que hubiera alg\u00fan bosque, una grande de Nocturnos con fan\u00e1ticos y una peque\u00f1a de Zalvajes con dos armas y mi general para aguanar. Mi general lo hice Orco Negro para evitar animosidades en momentos clave, y pens\u00e9 el siguiente plan de ataque.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/DSC_0277.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1496\" height=\"842\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/DSC_0277.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-56696\"\/><\/a><figcaption>El despliegue Verde, repartido a ambos lados de la Pir\u00e1mide central<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Mi infanter\u00eda con los magos se mantendr\u00eda alejada del combate mientras ayudaba a derrotar a mi rival en los flancos (hay hechizos del Gran Waaagh sin alcance m\u00e1ximo) y dejar\u00eda que mi rival se acercara para cerrar la trampa a su alrededor. Sin armas m\u00e1gicas, mi prioridad al elegir objetivos para mis magos ser\u00edan las unidades et\u00e9reas del rival. En caso de emergencia, el Idolo de Morko tozudo e inmune a psicolog\u00eda pod\u00eda deteren \u00e9l solito una unidad rival, fuera del tama\u00f1o que fuera.<\/p>\n\n\n\n<p>Llegamos al despliegue y me alegr\u00e9 de que delante de mi zona de despliegue hubiera un bosque. Ya ten\u00eda una misi\u00f3n para los silvanos. Mi rival empez\u00f3 colocando sus bloques de infanter\u00eda en medio. Yo respond\u00ed colocando los mios delante, aunque los Nocturnos quedaron separados por la pir\u00e1mide central. Eso podr\u00eda ser peligroso por temas de liderazgo, pero es que simplemente no me cab\u00edan los goblins, y no pensaba ponerlos detr\u00e1s (con lo cargados que iban de fan\u00e1ticos) bajo ninguna circunstancia. Pero igualmente mi maniobra era una distracci\u00f3n. Yo esperaba poder mantener a mi infanter\u00eda lejos del combate inicial. Lo puse all\u00ed para que mi rival pensara que yo iba a avanzar y no avanzara tanto \u00e9l. A ver si sal\u00eda bien mi treta.<\/p>\n\n\n\n<p>Al poco, mi rival empez\u00f3 a cargar de cosas el flanco este. Primero los Caballeros Negros, luego el Demonio de los Lamentos, luego los Espectros Condenadores\u2026 Ese flanco fuerte me oblig\u00f3 a desplegar all\u00ed a mi \u00cddolo de Gorko, que era la unidad perfecta contra casi todo (excepto los Espectros). Puse tambi\u00e9n a mis Jinetes de Ara\u00f1a para cubrirlos con el bosque y los Jineres de Garrapato por su velocidad y maniobrabilidad ( y por que eran inmunes al canto de la Doncella). Con los Lobos y los Jabal\u00edes cre\u00e9 un flaco r\u00e1pido, que mi rival decidi\u00f3 proteger con sus Horrores de la Cripta. Los Dezpachurradores y los Lanzavirotes los coloqu\u00e9 muy centrados, igual que la Vagoneta y las Hordas de Snotlings. La misi\u00f3n de los peque\u00f1ajos ser\u00eda la de \u00abaguantar\u00bb uno o dos turnos clave alguna unidad peligrosa de Oscar hasta que pudiera encargarme de ella.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/DSC_0276.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1496\" height=\"842\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/DSC_0276.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-56697\"\/><\/a><figcaption>El\u00a0despliegue\u00a0No\u00a0Muerto,\u00a0muy\u00a0escorado\u00a0al\u00a0flanco\u00a0derecho<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Lanzamos un dado y gan\u00f3 mi rival, que decidi\u00f3 tener el primer turno.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Turno 1 &#8211; Condes Vampiro<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Condes_contra_Orcos2_map02.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Condes_contra_Orcos2_map02.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-56671\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Mi rival inici\u00f3 su primer turno anunci\u00e1ndome que su Conde Vampiro ten\u00eda un poder vamp\u00edrico llamado Aura Negra de Majestuosidad, que amplificaba su \u00abpresencia\u00bb y permit\u00eda a sus tropas marchar en un radio de 45cm, superior a los 30cm habituales. A pesar de eso, los Caballeros Negros y el Demonio estaban fuera de alcance, y mientras que los primeros avanzaron sin miedo el segundo decidi\u00f3 cubrirse tras el muro de piedra ( buena jugada, ya que ese monstruo tiene la regla cruzar muros y no se ver\u00eda penalizado por el obst\u00e1culo al turno siguiente). Cerca, los Espectros Condenadores marcharon y se cubrieron con el bosque de la vista de mi Cham\u00e1n Silvano, seguidos por la Doncella. Los tres bloques de infanter\u00eda avanzaron poco por el centro, mientras que los Horrores de la Cripta aprovecharon la colina central para preparar una trampa a mis Jinetes de Jabal\u00ed.<\/p>\n\n\n\n<p>En su fase de magia, mi rival lanz\u00f3 3 Invocaciones de Nehek. La primera fall\u00f3, y las dos siguientes fueron dispersadas.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin disparo ni combate, mi rival me pas\u00f3 el turno.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Turno 1 &#8211; Orcos y Goblins<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Condes_contra_Orcos2_map03.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Condes_contra_Orcos2_map03.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-56672\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Empec\u00e9 mi primer turno chequeando la temida animosidad orca, pero todas mis unidades la superaron sin problemas. Contento y sin intenci\u00f3n de declarar ninguna carga, pas\u00e9 a mover mis cuatro unidades con movimiento aleatorio. Los Dezpachurradores avanzaron intentando alejarse de los Espectros Condenadores, mientras los Jinetez de Garrapato se metieron en el bosque y la Vagoneta traqueteaba inestable.<\/p>\n\n\n\n<p>En la fase de resto de movimientos, avanc\u00e9 con el \u00cddolo de Morko a toda velocidad, seguro que los 5 caballeros Negros no eran rival para mi monstruo p\u00e9treo. Los Jinetes de Ara\u00f1a ocuparon el bosque y los Goblins Silvanos intentaron conseguir una posici\u00f3n desde la cual su l\u00edder viera a los peligrosos Espectros sin conseguirlo.<\/p>\n\n\n\n<p>Por el centro, los Orcos Zalvajes se situaron tras los Snotlings, que buscaban alegremente hacer el mal a peque\u00f1a escala cerca de la pir\u00e1mide. Al otro lado del edificio, los Goblins Nocturnos se encararon hacia el centro, para permitir a su l\u00edder invocar a Gorko sin problemas.<\/p>\n\n\n\n<p>En el extremo oeste, los Jinetes de Lobo marcharon y se pusieron alejos del alcance de los Horrores, mientras que los Jinetes de Jabal\u00ed avanzaron poco al cambiar de formaci\u00f3n para esquivar el peligroso cr\u00e1ter. Este movimiento fue un aut\u00e9ntico error. Mi inexperiencia moviendo caballer\u00edas me pas\u00f3 factura y, visto en retrospectiva, deber\u00eda haber movido los Lobos directos hacia los Horrores para provocar su carga.<\/p>\n\n\n\n<p>En la fase de magia, mi Gran Cham\u00e1n lanz\u00f3 el Pie de Gorko a la Doncella Espectral (al no ser un proyectil m\u00e1gico, puede hacer objetivo a personajes cerca de unidades) y Oscar gast\u00f3 un Pergamino de Dispersi\u00f3n para protegerla. Luego lanc\u00e9 el Gorko Kamina con Noz sobre los Espectros pero me lo dispersaron.<\/p>\n\n\n\n<p>En la fase de disparo, mis Lanzapinchoz apuntaron cuidadosamente a los Caballeros Negros del flanco dereho y uno de los virotes di\u00f3 en el blanco. La enorme flecha atraves\u00f3 a un caballero tras otro (era un tiro por el flanco) hasta que solamente uno de ellos qued\u00f3 en pie. \u00a1Toma ya!. Ya hab\u00eda amortizado mis m\u00e1quinas de guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Con todo por decidir, pas\u00e9 el turno a mi rival.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Turno 2 &#8211; Condes Vampiro<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Condes_contra_Orcos2_map04.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Condes_contra_Orcos2_map04.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-56674\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Al inicio de turno, el Conde von Carstein orden\u00f3 mentalmente a los Espectros Condenadores que acabaran con los peligrosos Dezpachurradorez. La unidad et\u00e9rea cruz\u00f3 el campo de batalla a toda velocidad y se trab\u00f3 con el primero de estos seres de las cavernas, que reaccion\u00f3 a su proximidad entrando en un frenes\u00ed salvaje y muriendo de agotamiento en el proceso.<\/p>\n\n\n\n<p>En la fase de resto de movimientos, el Caballero Negro se acerc\u00f3 al \u00cddolo para impedirle marchar, situaci\u00f3n que aprovech\u00f3 el Demonio de los Lamentos para intentar poner algo de distancia con mi Avatar de Morko. El resto de unidades de Oscar se reposicion\u00f3 ligeramente, destacando la retirada en el flanco izquierdo de los horrores de la Cripta.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/DSC_0284.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1496\" height=\"842\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/DSC_0284.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-56698\"\/><\/a><figcaption>La\u00a0Doncella\u00a0Espectral\u00a0se\u00a0interna\u00a0en\u00a0el\u00a0bosque,\u00a0en\u00a0el\u00a0que\u00a0empieza\u00a0a\u00a0escucharse\u00a0su\u00a0lamento\u00a0sobrenatural<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Para mi esta fase de movimiento de mi rival result\u00f3 clave. Es cierto que el turno anterior no hab\u00eda podido aumentar el n\u00famero de esqueletos o Zombis y prefiri\u00f3 esperar, pero creo que si hubiera avanzado hacia mi d\u00e9bil centro en ese momento me hubiera puesto en serias dificultades. Y es que a veces, las ventajas de ser un nigromante pueden convertirse en desventajas, si tu fase de magia condiciona tu estrategia general.<\/p>\n\n\n\n<p>En la fase de magia, mi rival lanz\u00f3 un Nehek con el que aument\u00f3 su Guardia Esquel\u00e9tica y consigui\u00f3, gracias a su segunda Danza Macabra del turno, mover de nuevo a sus Espectros Condenadores hasta mi segundo Dezpachurrador, que muri\u00f3 igual de lamentablemente que el primero. Por si eso fuera poco, la proximidad de los Espectros puso de los nervios a mis Goblins Nocturnos, que decidieron usar sus fan\u00e1ticos para defenderse. Dado que no iba a poder hacerle nada a la caballer\u00eda et\u00e9rea, decid\u00ed soltar a los fan\u00e1ticos en direcci\u00f3n a mi borde del tablero, para evitar m\u00e1s problemas.<\/p>\n\n\n\n<p>Ay\u2026 eso hab\u00eda dolido\u2026 Mis queridas tropas aleatorias hab\u00edan sido destruidas en un solo turno de mi rival\u2026 \u00a1Y por una sola unidad! Ya sab\u00eda yo que esa maldita caballer\u00eda et\u00e9rea era mi tal\u00f3n de Aquiles. Y lo peor es que segu\u00eda inc\u00f3lumne. Acabar con ellos pas\u00f3 de ser una prioridad a una necesidad absoluta de un momento al siguiente. Mi pr\u00f3xima fase de magia ser\u00eda clave.<\/p>\n\n\n\n<p>En la fase de disparo, la Doncella Espectral lanz\u00f3 su grito sobre los pobres Jinetez de Ara\u00f1a y dos de ellos murieron al instante. El resto huy\u00f3 del tablero como alma que lleva el diablo.<\/p>\n\n\n\n<p>No hab\u00eda sido un buen turno para mi. No se\u00f1or. Lo \u00fanico bueno fue que mis unidades estaban colocadas de tal manera que la destrucci\u00f3n que caus\u00f3 mi rival no me provoc\u00f3 ningun chequeo de p\u00e1nico. Pero esos Espectros ten\u00edan que morir\u2026 y pronto.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/DSC_0283.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1496\" height=\"842\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/DSC_0283.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-56699\"\/><\/a><figcaption>Como\u00a0veis,\u00a0los\u00a0Espectros\u00a0Condenadores\u00a0se\u00a0encontraban\u00a0realmente\u00a0cerca\u00a0de la\u00a0zona\u00a0de\u00a0despliegue\u00a0verde<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Turno 2 &#8211; Orcos y Goblins<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Condes_contra_Orcos2_map05.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Condes_contra_Orcos2_map05.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-56676\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Empec\u00e9 mi segundo turno con un objetivo claro en mente\u2026 \u00a1Matar a los et\u00e9reos!. Esas unidades me estaban arruinando la partida y necesitaba deshacerme de ellas como fuera. Primero de todo cheque\u00e9 animosidad y de nuevo mi ej\u00e9rcito me sorprendi\u00f3 gratamente al no fallar ni una sola tirada. En un alarde de valent\u00eda sin precedentes, mi unidad de Goblins Nocturnos declar\u00f3 una carga a los Espectros Condenadores, a ver si con su superioridad num\u00e9rica pod\u00edan acabar con ellos, pero sucumbieron al miedo y se quedaron quietos. En este caso, me alegr\u00e9 de que en la revisi\u00f3n le hayamos quitado el terror a los Espectros Condenadores. No hubiera podido arriesgarme a que mi unidad huyera, y cargarles con una unidad barata debe ser uno de sus puntos flacos.<\/p>\n\n\n\n<p>En la fase de movimientos obligatorios los Jinetes de Garrapatos se acercaron al \u00faltimo Caballero Negro y lo acorralaron contra el borde del campo de batalla.<\/p>\n\n\n\n<p>Luego en el flanco derecho, los Goblins Silvanos se acercaron todo lo que pudieron a la Doncella atravesando el bosque sin problemas, hasta que qued\u00f3 al alcance de su Cham\u00e1n. El \u00eddolo se movi\u00f3 perezosamente hacia el centro del tablero.<\/p>\n\n\n\n<p>En el centro, los Snotlings siguieron su carrera hacia una muerte segura alegremente, seguidos con cautela por mis Orcos Zalvajes y la Vagoneta aceler\u00f3 hasta situarse al pie de la colina del centro.<\/p>\n\n\n\n<p>En mi flanco oeste, persist\u00ed en mi error y mov\u00ed los Lobos hacia la retaguardia de los Horrores mientras mis Jabal\u00edes se acercaban a la misma unidad procurando quedar fuera de alcance (una estupidez cuando tu enemigo tiene dos Danzas Macabras que lanzarse, la verdad). \u00a1Me falta tanto por aprender!.<\/p>\n\n\n\n<p>La fase de magia empez\u00f3 bien. Recog\u00ed un mont\u00f3n de dados y me prepar\u00e9 para usar mis magos a fondo. Primero, mi Cham\u00e1n Silvano lanz\u00f3 la Mirada de Morko sobre la Doncella. Oscar la dej\u00f3 pasar consciente de que seguramente su unidad ser\u00eda destruida, pero su prioridad era salvar los Espectros. Y ten\u00eda raz\u00f3n, puesto que los 3 impactos resultantes fueron suficientes para acabar con esa maldita cantante de \u00f3pera venida a menos. Luego mi Gran Cham\u00e1n lanz\u00f3 el mismo hechizo contra los Espectros Condenadores y Oscar no logr\u00f3 dispersarlo. Salieron 6 impactos que provocaron las 5 heridas necesarias para acabar con la unidad entera\u2026\u00a1Brutal!.El resto de hechizos fueron dispersados, y mi rival incluso pudo guardarse un dado de dispersi\u00f3n para su siguiente fase de magia, con el Talism\u00e1n Negro.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/DSC_0288.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1496\" height=\"842\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/DSC_0288.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-56700\"\/><\/a><figcaption>Un campo de batalla sin tropas et\u00e9reas, es un campo de batalla como Morko manda&#8230;. Si se\u00f1or<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>En mi fase de disparo, mis Lanzapinchoz apuntaron al Demonio de los Lamentos y uno de ellos le caus\u00f3 2 heridas. Perfecto.<\/p>\n\n\n\n<p>Mucho m\u00e1s animado ahora que mi enemigo ya no ten\u00eda tropas et\u00e9reas en el tablero, le pas\u00e9 el turno.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Turno 3 &#8211; Condes Vampiro<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Condes_contra_Orcos2_map06.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Condes_contra_Orcos2_map06.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-56677\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>En su tercer turno, Oscar decidi\u00f3 concentrarse en levantar tantos muertos como le fuera posible para reforzar sus unidades del centro. Pero primero de todo, declar\u00f3 una carga con su Demonio de los Lamentos contra mis Snotlings. La capacidad curativa de ese monstruo har\u00eda que recuperara una de sus heridas por cada una que infligiera, y los d\u00e9biles snotlings eran la unidad perfecta para ese menester.<\/p>\n\n\n\n<p>El resto de movimientos que realiz\u00f3 mi rival consistieron en cubrir sus flancos y desplegar su infanter\u00eda para evitar sorpresas y dificultar mi avance. El Caballero Negro se encar\u00f3 hacia mis Garrapatos dispuesto a vender cara su no-vida, y los Horrores volvieron a retroceder en una magn\u00edfica demostraci\u00f3n de como retener todo un flanco cuando te encuentras en inferioridad. Realmente mi rival me hab\u00eda ganado por la mano en ese lado del campo de batalla.<\/p>\n\n\n\n<p>En su fase de magia, Oscar logr\u00f3 levantar una cantidad respetable de esqueletos, que se a\u00f1adieron a las filas de ambas unidades.<\/p>\n\n\n\n<p>En el combate cuerpo a cuerpo, el Demonio hizo 3 heridas a los Snotlings matando una peana y recuper\u00e1ndose de las que le hab\u00eda hecho mi virote el turno anterior. Los Snotlings restantes lograron ara\u00f1arle una nueva herida al monstruo y se quedaron a morir gracias a su inmunidad a la desmoralizaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Mi rival me pas\u00f3 el turno, expectante.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Turno 3 &#8211; Orcos y Goblins<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Condes_contra_Orcos2_map07.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Condes_contra_Orcos2_map07.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-56678\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Empec\u00e9 mi tercer turno volviendo a superar todos los chequeos de animosidad. \u00a1Parec\u00eda que estaba al mando de las unidades m\u00e1s disciplinadas del viejo Mundo!<\/p>\n\n\n\n<p>En la fase de movimientos obligatorios, mis Jinetes de Garrapato cargaron al \u00faltimo Caballero Negro, y la Vagoneta subi\u00f3 y baj\u00f3 la colina en un sorprendente avance.<\/p>\n\n\n\n<p>En la fase de resto de movimientos, los Goblins Silvanos tomaron posiciones en el bosque mientras a su derecha el \u00cddolo de Morko avanz\u00f3 hasta detr\u00e1s del muro. Ese movimiento extra\u00f1o tiene una explicaci\u00f3n. Llegados a este punto de la partida, yo sab\u00eda que mi rival intentar\u00eda \u00abhinchar\u00bb todo lo posible sus unidades y resistir con su centro. Para conseguir derrotar a un ej\u00e9rcito indesmoralizable que hace eso, debes atacar por varios frentes a la vez, coordinando las cargas. Coloqu\u00e9 a mi \u00cddolo de tal manera que el muro redujera a la mitad su movimiento de carga (puesto que debe cargar como si sufriera furia asesina) provocando que, si mi rival quer\u00eda obligarme a cargar, deber\u00eda alejar a su unidad de esqueletos del resto, dejando su flanco expuesto ante mis Goblins Silvanos. En ese momento lo consider\u00e9 un buen movimiento. Pero la verdad es que, dado que el monstruo es tozudo, creo que me hubiera ido mejor si lo hubiera acercado a la Guardia Esquel\u00e9tica de una forma m\u00e1s directa.<\/p>\n\n\n\n<p>En mi otro flanco, yo segu\u00eda obcecado con cargar a los Horrores y para que no pudieran seguir retrocediendo, les puse a mis Lobos en su retaguardia. Luego veremos lo innecesarias que resultaron todas estas precauciones, pero en ese momento de la partida mi objetivo era ser cauteloso e intentar coordinar mis cargas.<\/p>\n\n\n\n<p>En mi fase de magia, logr\u00e9 abatir a 5 Zombis con uno de mis Chamanes y obligu\u00e9 a mi rival a gastar su \u00faltimo Pergamino de Dispersi\u00f3n. Luego, ambos Lanzapinchos fallaron sus ataques en la fase de disparo.<\/p>\n\n\n\n<p>En la fase de combate, mis Jinetes de garrapato se zamparon al pobre Caballero Negro y el Demonio de los Lamentos recuper\u00f3 su herida causando 5 a mis Snotlings, que se quedaron temblando del susto. Por suerte, qued\u00f3 una peana viva con 1 herida, lo suficiente para mantener el monstruo de mi rival inmovilizado en su turno.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/DSC_0295.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1496\" height=\"842\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/DSC_0295.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-56701\"\/><\/a><figcaption>Los Snotlings dieron sus miserables vidas despreocupadamente para ganar un tiempo precioso para sus parientes m\u00e1s grandes<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Le pas\u00e9 el turno a mi rival, y justo en ese momento me acord\u00e9 de sus dos Danzas Macabras\u2026 Mir\u00e9 con cara de tonto a mis jinetes de Jabal\u00ed y me pregunt\u00e9 c\u00f3mo hab\u00eda podido mover tan mal. \u00abCara de poker, Mathy\u2026 Pon cara de poker\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Turno 4 &#8211; Condes Vampiro<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Condes_contra_Orcos2_map08.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Condes_contra_Orcos2_map08.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-56679\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Oscar inici\u00f3 su cuarto turno declarando una carga lejana con sus Horrores de la Cripta contra mis Jinetes de Jabal\u00ed. Esos bichos hab\u00edan paralizado todo mi flanco a lo largo de toda la partida y ahora se dispon\u00eda a usarlos para atacarme\u2026 \u00a1Qu\u00e9 mal hab\u00eda jugado mi superioridad! La carga qued\u00f3 corta, pero al medir vimos que hab\u00eda 18 cm entre ambas unidades\u2026 La medida perfecta para una Danza Macabra.<\/p>\n\n\n\n<p>Luego, mi rival gir\u00f3 la unidad de Esqueletos y movi\u00f3 a ella a su Conde Vampiro, sin duda con ese hechizo en mente. Los Zombis avanzaron un poco para cubrir el frente. La Guardia Esquel\u00e9tica no \u00abpic\u00f3\u00bb en mi trampa y mantuvo la posici\u00f3n impasible.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/DSC_0298.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1496\" height=\"842\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/DSC_0298.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-56702\"\/><\/a><figcaption>Las tres unidades de infanter\u00eda, rebosantes de efectivos, se preparan para hacerle frente a enemigos que se acerquen en cualquier direcci\u00f3n<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>En la fase de magia, us\u00e9 todo lo que ten\u00eda para evitar su Danza Macabra. Le dej\u00e9 resucitar 10 zombis, le dispers\u00e9 su primer intento y us\u00e9 mi Pergamino contra el segundo, pero al final logr\u00f3 hacer avanzar a los Horrores de la Cripta con el Libro de Arkhan. Me maldije en silencio. Este mismo resultado hubiera pasado en el turno 2 sin tantas complicaciones. A veces me paso de cauteloso.<\/p>\n\n\n\n<p>El combate empez\u00f3 con el Demonio de las Lamentaciones machacando a mi \u00faltimo snotling. No era una gran p\u00e9rdida, y eso me dejaba campo libre para cargar con mi general y sus Zalvajes, que ya ten\u00edan ganas. Los Horrores de la Cripta no fueron tan decisivos. Me impactaron varias veces, ya fuera con ataques envenenados o normales, pero entre mi armadura y las Pinturas de Guerra logr\u00e9 salvar a todos mis heridos excepto a uno. Yo, en cambio, logr\u00e9 herir a una bestia 2 veces. Su regeneraci\u00f3n no logr\u00f3 cerrar las heridas y eso provoc\u00f3 que los orcos ganaran el combate por 4 puntos, con lo que dos monstruos se desintegraron. Me paresur\u00e9 a rodear de guerreros el Horror restante muy feliz por el desenlace.<\/p>\n\n\n\n<p>Bastante decepcionado con los Horrores, Oscar me pas\u00f3 el turno.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Turno 4 &#8211; Orcos y Goblins<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Condes_contra_Orcos2_map09.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Condes_contra_Orcos2_map09.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-56680\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Finalmente la animosidad hizo algo de mella entre mis filas impidiendo que mis Goblins Nocturnos se acercaran al centro.<\/p>\n\n\n\n<p>Al inicio de turno, mis Orcos Zalvajes cargaron al Demonio de los Lamentos. Yo esperaba grandes cosas de mi General Orco Negro con arma a dos manos. Luego los Jinetez de Garrapatos enfilaron hacia la Guardia Esquel\u00e9tica tent\u00e1ndolos a cargar, mientras el \u00cddolo de Morko rodeaba el muro y preparaba su carga. Los Jinetez de Lobo se situaron en la retaguardia de mi rival, la Vagoneta se apart\u00f3 lo que pudo y los Silvanos avanzaron lo justo para quedar fuera del alcance de carga.<\/p>\n\n\n\n<p>Y con eso hab\u00eda cerrado mi trampa sobre los no muertos. Finalmente ten\u00eda todas mis unidades correctamente colocadas y solamente el retraso de los Jinetes hab\u00eda dejado un peque\u00f1o hueco. A ver c\u00f3mo sal\u00eda de \u00e9sta Oscar\u2026<\/p>\n\n\n\n<p>En fase de magia, los Chamanes sumaron unos valiosos dados de energ\u00eda gracias al combate de los Zalvajes y los usaron para descargar toda la furia de Gorko y Morko sobre los no muertos. Al final de la fase, cinco esqueletos y 3 miembros de la Guardia Esquel\u00e9tica yac\u00edan desperdigados sobre el barro.<\/p>\n\n\n\n<p>Los Lanzavirotes fallaron sus disparos este turno.<\/p>\n\n\n\n<p>Como es mi costumbre, empec\u00e9 por el combate que me parec\u00eda m\u00e1s asequible. Tengo la teor\u00eda personal de que, si empiezas ganando, los dados se \u00abaniman\u00bb y sacan mejores tiradas. As\u00ed que ataqu\u00e9 con mis Jinetes de Jabal\u00ed al \u00faltimo Horror de la Cripta. Como estaba envolviendo filas, lanc\u00e9 un total de 22 ataques de los que impact\u00e9 3 y no her\u00ed ninguno. Ufff\u2026\u2026 Empezaba mal. Por suerte el Horror tampoco me hiri\u00f3 y gan\u00e9 el combate por 2 puntos, que le provocaron 2 nuevas heridas.<\/p>\n\n\n\n<p>Esperando cambiar mi suerte, ataqu\u00e9 con mis Zalvajes y mi General al Demonio, consciente de que su habilidad para recuperar heridas pod\u00eda hacerle aguantar a pesar de mis filas. Por fortuna, mi unidad lo hiri\u00f3 3 veces y mi h\u00e9roe las 2 restantes necesarias para destruirlo antes de que pudiera devolver los golpes. Los Orcoz arrasaron hacia los Zombis y se trabaron con ellos gracias a una buena tirada de dados.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/DSC_0301.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1496\" height=\"842\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/DSC_0301.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-56703\"\/><\/a><figcaption>Los Orcos Zalvajes arrasan hasta chocar con los Zombis del centro, que los reciben con sus putrefactos brazos abiertos<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>La cosa empezaba a ponerse seria. Mi general hab\u00eda entablado combate con el enemigo antes de lo previsto y si mi rival pod\u00eda parovechar eso en su beneficio, podr\u00eda llegar a remontar la partida.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Turno 5 &#8211; Condes Vampiro<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Condes_contra_Orcos2_map10.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Condes_contra_Orcos2_map10.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-56681\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Finalmente hab\u00eda llegado la oportunidad que Oscar hab\u00eda estado esperando toda la partida. Una de mis unidades principales se hab\u00eda acercado lo suficiente como para cargarla por el flanco, con una buena tirada de magia. Mi rival se puso manos a la obra de inmediato.<\/p>\n\n\n\n<p>Primero de todo, Oscar pivot\u00f3 sus unidades de esqueletos para que vieran a mi unidad de Zalvajes. Los Esqueletos del centro cargar\u00edan de frente (lo que har\u00eda entrar en combate a su Conde Vampiro, estrat\u00e9gicamente situado) y la Guardia Esquel\u00e9tica cargar\u00eda por mi flanco. Dado que la Guardia Esquel\u00e9tica me anulaba las filas, centr\u00f3 sus esfuerzos en esa unidad primero.<\/p>\n\n\n\n<p>En su fase de magia, con 9 dados (gracias al talism\u00e1n) contra mis 5, Oscar resucit\u00f3 7 Zombis para su unidad en combate. Yo guard\u00e9 los dados para su Danza Macabra. El Conde von Carstein concentr\u00f3 su voluntad en la unidad de la Guardia Esquel\u00e9tica y le orden\u00f3 que avanzara. Mi Gran Cham\u00e1n Goblin Nocturno logr\u00f3 dispersar el hechizo, pero al coste de 4 dados. Luego uno de los Nigromantes repiti\u00f3 el hechizo y esa vez pudo finalizarlo sin incidentes. La Guardia Esquel\u00e9tica carg\u00f3 a mis Orcos Zalvajes por el flanco. Finalmente mi rival intent\u00f3 usar el Libro de Arkhan para mover su unidad de esqueletos, pero logr\u00e9 dispersarlo con el dado que me quedaba.<\/p>\n\n\n\n<p>Iniciamos la fase de combate cuerpo a cuerpo resolviendo el combate entre el Horror restante y los Jinetez de jabal\u00ed, que finalmente lograron matarlo sin recibir ninguna baja a cambio. Luego pasamos al combate principal, aque era donde realmente se iba a decidir el desenlace de este enfrentamiento.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1496\" height=\"842\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/DSC_0302.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-56704\"\/><figcaption>Que este Horror sobreviviera al turno anterior es algo completamente inexplicable, pero finalmente la nigromancia que lo alimentaba flaque\u00f3<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>La suerte estaba hechada. Mi rival empezaba el combate con un +5 (3 filas, potencia, flanco) con unidades que me causaban miedo. Me encomend\u00e9 a las Pinturas de Guerra y rec\u00e9 a Morko para que los Orcos Zalvajes mataran suficientes Zombis para recuperar la diferencia.<\/p>\n\n\n\n<p>En caso de cargas m\u00faltiples como se da en este combate, empiezan a luchar los que han cargado \u00faltimos, en este caso la Guardia Esquel\u00e9tica. Mi rival empez\u00f3 atacando a mis tropas con su Vampiro Neonato, que tuvo una actuaci\u00f3n muy decepcionante sacando 1, 1 y 2 para impactar. Luego atac\u00f3 con un esqueleto que solamente pod\u00eda atacar a mi General, y que evidentemente no consigui\u00f3 herirme. Finalmente, entre el campe\u00f3n de la unidad y los 2 esqueletos restantes causaron 2 impactos en mis orcos, pero sus alabardas no consiguieron infligir ninguna herida de gravedad.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00a1Eso si que no me lo esperaba! Oscar, en una serie de tiradas desastrosas, hab\u00eda dilapidado su ventaja y no hab\u00eda logrado causarme ninguna baja con la Guardia Esquel\u00e9tica. A pesar de eso, yo a\u00fan me encontraba en una posici\u00f3n desesperada. Perd\u00eda el combate de 5 contra una tropa que causaba miedo y me superaba en n\u00famero.<\/p>\n\n\n\n<p>Por suerte, Oscar no hab\u00eda retado en combate singular a mi General, que estaba libre para atacar a su odioso Nigromante. Creo que eso fue un fallo por su parte ya que, aunque los Zombis carec\u00edan de campe\u00f3n, la Guardia Esquel\u00e9tica si que lo ten\u00eda y mi general estaba en contacto con dicha unidad. Mi Gran Jefe Orco Negro logr\u00f3 impactar y herir por dos veces al hechicero, envi\u00e1ndolo por la via r\u00e1pida a verse las caras con su amada muerte. Con los ataques del resto de mi tropa mat\u00e9 a 3 Zombis m\u00e1s, con lo que igual\u00e9 el marcador moment\u00e1neamente. \u00bfHabr\u00eda conseguido aguantar?<\/p>\n\n\n\n<p>Un \u00fanico Zombi pudo responder a mis ataques. Logr\u00f3 impactar, pero no pudo traspasar la gruesa piel orca y el combate finaliz\u00f3. Volvimos a contar los puntos y la realidad se impuso\u2026 \u00a1Hab\u00eda logrado empatar! La presencia de m\u00fasico entre mis filas (a\u00f1adid SIEMPRE m\u00fasico) fue la guinda del pastel. Lo que se pod\u00eda haber convertido en mi final, pas\u00f3 a ser el inicio de la mayor de mis victorias. El veleidoso se\u00f1or del azar hab\u00eda abandonado a mi rival en su hora de gloria y se hab\u00eda aliado con mis pobres orcos para conseguir frenar la embestida von Carstein.<\/p>\n\n\n\n<p>Resignado, Oscar me pas\u00f3 el turno.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Turno 5 &#8211; Orcos y Goblins<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Condes_contra_Orcos2_map11.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Condes_contra_Orcos2_map11.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-56682\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>La animosidad volvi\u00f3 a ser ben\u00e9vola con mis tropas. La tensi\u00f3n de la batalla era palpable en el ambiente y si hay algo irresistible en este mundo para un pielverde es una buena pelea.<\/p>\n\n\n\n<p>A la hora de declarar mis cargas, dud\u00e9 bastante. Ten\u00eda varias posibilidades, y me temo que no eleg\u00ed las mejores. Si hubiera cargado con el \u00cddolo de Morko contra la Guardia Esquel\u00e9tica le hubiera anulado filas, pero era una carga algo lejana y prefer\u00eda asegurar. Por otro lado, tanto los Jinetes de Lobo como los Goblins Silvanos, fallaron sus chequeos de miedo (los segundos debido al Estandarte de los Lamentos de la Guardia Esquel\u00e9tica). As\u00ed que finalmente, el \u00cddolo carg\u00f3 contra el flanco del los Zombis y los Jinetes de Garrapato contra la retaguardia de la Guardia Esquel\u00e9tica. En la fase de movimientos obligatorios, mi Vagoneta de Ataque Snotling se estamp\u00f3 contra la retaguardia de la unidad de Esqueletos, con la intenci\u00f3n de mantenerla ocupada hasta que llegaran refuerzos.<\/p>\n\n\n\n<p>Finalmente, los Jinetez de Jabal\u00ed pasaron al otro lado de la colina y los Goblins Nocturnos se acercaron a mirar.<\/p>\n\n\n\n<p>En mi fase de magia, el Gran Cham\u00e1n focaliz\u00f3 todos sus esfuerzos en lanzar el hechizo \u00a1A por elloz, chicoz! que me permitir\u00eda repetir las tiradas para impactar falladas, pero mi rival lo dispers\u00f3 usando todos sus dados disponibles.<\/p>\n\n\n\n<p>Los Lanzapinchoz no pudieron disparar este turno por miedo a impactar en mis propias tropas. En momentos como estos es cuando hecho terriblemente de menos a mis queridos skavens\u2026<\/p>\n\n\n\n<p>En la fase de combate, los Garrapatos destruyeron esqueletos como si fueran la encarnaci\u00f3n de una plaga b\u00edblica, el \u00cddolo de Morko lleg\u00f3 como un mazo al flanco de los Zombis y mi General acab\u00f3 con el campe\u00f3n de la unidad de la Guardia en un duelo personal. Los dos orcos que consigui\u00f3 matar el Vampiro Neonato no consiguieron m\u00e1s que mitigar ligeramente su derrota y ambas unidades de No Muertos se desintegraron hasta casi desaparecer.<\/p>\n\n\n\n<p>La Vagoneta, por su parte, acab\u00f3 nada menos que con 8 esqueletos y, aunque result\u00f3 herida una vez a cambio, logr\u00f3 su objetivo de mantener ocupada la unidad de mi rival ese turno clave.<\/p>\n\n\n\n<p>La partida a estas alturas estaba completamente encarada a mi favor. Solo ten\u00eda que rematarla.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Turno 6 &#8211; Condes Vampiro<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Condes_contra_Orcos2_map12.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Condes_contra_Orcos2_map12.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-56683\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Poco pod\u00eda hacer mi rival en su turno para dar la vuelta a la partida, pero debo reconocer que hizo todo lo posible para aguantar mi embate.<\/p>\n\n\n\n<p>En su fase de movimiento, movi\u00f3 a su Conde Vampiro dentro de la unidad de esqueletos hasta una posici\u00f3n en la que pudiera atacar a la Vagoneta.<\/p>\n\n\n\n<p>En su fase de magia, logr\u00f3 resucitar a 11 esqueletos y 3 zombis de las unidades que se estaban desintegrando, a pesar de mis esfuerzos para disparsar dichos hechizos.<\/p>\n\n\n\n<p>En la fase de combate, mi General ret\u00f3 al Portaestandarte del clan Von Carstein que lo hab\u00eda estado esquivando toda la batalla. El Vampiro logr\u00f3 varios impactos pero la Armadura de Drong protegi\u00f3 al Gran Jefe, que logr\u00f3 contactar una vez con su arma a dos manos. Los Garrapatos siguieron despedazando esqueletos como si fueran una legi\u00f3n de Kritters endemoniados y mis Salvajez y el \u00cddolo de Morko acabaron con los nuevos Zombis.<\/p>\n\n\n\n<p>En el otro combate, el Conde Vampiro se abri\u00f3 paso entre las filas de esqueletos y di\u00f3 buena cuenta del cacharro snotling con un par de estocadas de su espada m\u00e1gica. Mir\u00f3 esperanzado a la colina de su izquierda y se dio cuenta con horror que el da\u00f1o ya estaba hecho. Por la vertiente descend\u00edan a todo trapo uns orcos pintados con extra\u00f1os s\u00edmbolos, montados en cerdos gigantes\u2026<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Turno 6 &#8211; Orcos y Goblins<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Condes_contra_Orcos2_map13.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/04\/Condes_contra_Orcos2_map13.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-56684\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>La animosidad volvi\u00f3 a ser ben\u00e9vola conmigo este \u00faltimo turno y pas\u00e9 todos los chequeos.<\/p>\n\n\n\n<p>Los Jinetez de Jabal\u00ed Zalvajes cayeron sobre el flanco de la unidad de Esqueletos de mi rival y mi unidad de Goblins Silvanos logr\u00f3 cargar al flanco de la Guardia Esquel\u00e9tica a pesar del Estandarte de los Lamentos. Los Jinetes de Lobo, por su parte, volvieron a fallar su chequeo de miedo y confirmaron mis sospechas que hab\u00edan venido a esta batalla como observadores de la ONU. Voy a tener que pintarles unos cascos azules\u2026<\/p>\n\n\n\n<p>En mi fase de magia, volv\u00ed a lanzar el \u00a1A por elloz, chicoz! con cinco dados (qu\u00e9 seguridad da llevar el Bazt\u00f3n de Bugzob) y mi rival volvi\u00f3 a dispers\u00e1rmelo con 4\u2026<\/p>\n\n\n\n<p>En combate, mis Jinetez de Jabal\u00ed acabaron con 6 nuevos Esqueletos y el campe\u00f3n de la unidad, en duelo personal contra el Conde Vampiro, logr\u00f3 herirlo en 2 ocasiones antes de que \u00e9ste lo derribara. Gan\u00e9 el combate, y algunos esqueletos se desintegraron, pero ya era el \u00faltimo turno y esa unidad no caer\u00eda hoy.<\/p>\n\n\n\n<p>Las otras dos unidades, en cambio, fueron completamente arrasadas gracias a la combinaci\u00f3n de ataques, superioridad y posicionamiento de mis tropas. En el duelo a muerte, el Vampiro Neonato sigui\u00f3 sin ser capaz de herir a mi General, que le reban\u00f3 el pescuezo con su pesada hacha.<\/p>\n\n\n\n<p>Y as\u00ed finaliz\u00f3 la partida.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>RESULTADO:<\/strong> Los Orcos ganan la partida por un resultado de 2012 vs 331 puntos, lo que significa una Masacre a favor.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>COMENTARIOS FINALES:<\/strong> Una partida muy divertida con un rival encantador. Con muy buen ambiente, mi rival se prest\u00f3 en todo momento a ayudarme a probar unidades adaptadas de MdNR e incluso accedi\u00f3 a venir con Vampiros cuando actualmente est\u00e1 coleccionando Imperio. No puedo m\u00e1s que agradecer su esfuerzo puesto que gracias a \u00e9l, pude ver en acci\u00f3n alguna unidad nueva, como el Demonio de los Lamentos, que me encant\u00f3.<\/p>\n\n\n\n<p>En el apartado estrat\u00e9gico, mi lista funcion\u00f3 muy bien. Mi plan de no ir a deg\u00fcello por el centro e intentar lidiar primero con las unidades m\u00e1s complicadas e mi rival funcion\u00f3 a la perfecci\u00f3n. Aqu\u00ed creo que se produjo el mayor fallo estrat\u00e9gico de mi rival. No se di\u00f3 cuenta de que tal y como hab\u00edamos desplegado, sus fuerzas en el centro eran superiores a las mias. O se ci\u00f1\u00f3 al plan de \u00abhinchar\u00bb sus tropas de infanter\u00eda antes de que se produjese el choque. Fuera por lo que fuera, el hecho de que casi no avanzara en los primeros turnos me permiti\u00f3 afrontar la batalla desde una perspectiva c\u00f3moda para mi, que ten\u00eda mayor movilidad y una buena base de potencia de fuego m\u00e1gico.<\/p>\n\n\n\n<p>En lo que respecta a la t\u00e1ctica, jugu\u00e9 bastante mal. En mi flanco derecho , se me olvid\u00f3 la tozudez del \u00cddolo de Morko que podr\u00eda haber apoyado a los Salvajez del centro para evitar la carga de la Guardia Esquel\u00e9tica que casi me cuesta la partida. En el flanco izquierdo, mi incapacidad de lidiar con una unidad de infanter\u00eda monstruosa con dos unidades de caballer\u00eda no tiene excusa, m\u00e1s que la de mi falta de pr\u00e1ctica con este ej\u00e9rcito. Como se vi\u00f3 cuando me carg\u00f3 mi rival, su unidad ni siquiera era un peligro real para mis Jabal\u00edes, que deber\u00edan haberse lanzado al ataque desde el minuto 1, ayudados por los Lobos.<\/p>\n\n\n\n<p>Debo reconocer que la Dama Fortuna estuvo de mi lado casi toda la partida. No solamente no fall\u00e9 casi ning\u00fan chequeo de animosidad, si no que mis lanzavirotes ten\u00edan una punter\u00eda letal y no hice ninguna disfunci\u00f3n m\u00e1gica. En el momento estelar de la carga por el flanco de la Guardia Esquel\u00e9tica, mi rival fall\u00f3 todos sus ataques y yo acert\u00e9 con los suficientes como para mantener la l\u00ednea, y eso fue demasiado para las hordas no muertas, que acabaron sucumbiendo.<\/p>\n\n\n\n<p>En general, muy buena partida. he aprendido mucho, he sacado conclusiones interesantes de varias adaptaciones para MdNR y he conocido a un buen rival con el que estar\u00e9 encantado de medirme en el futuro. \u00bfQu\u00e9 m\u00e1s se puede pedir?<\/p>\n\n\n\n<p>\u00a1Hasta el pr\u00f3ximo informe!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Condes Vampiro vs. Orcos y Goblins Escenario: Batalla Campal Ubicaci\u00f3n: Alpha Ares, Barcelona Fecha: domingo, 31 de marzo de 2019 Saludos Estrategos, Bienvenidos a un nuevo Informe de Batalla de Mathy. 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