{"id":57481,"date":"2019-05-06T10:57:32","date_gmt":"2019-05-06T09:57:32","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=57481"},"modified":"2019-05-06T10:57:33","modified_gmt":"2019-05-06T09:57:33","slug":"juego-de-mesa-taluva","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/05\/06\/juego-de-mesa-taluva\/","title":{"rendered":"[Juego de Mesa] Taluva"},"content":{"rendered":"\n<p><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"760\" height=\"1000\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Taluva-caja.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-57482\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Ya veis, hice unas pocas rese\u00f1as de juegos de mesa con la esperanza que el resto del Staff hablase de los suyos, pero no hay manera\u2026 \ud83d\ude1b Bueno, aunque esto no es un blog de juegos de mesa (y seguro que los juegos de los que hable habr\u00e1 cientos de rese\u00f1as y v\u00eddeo rese\u00f1as), seguir\u00e9 hablando de los que vaya probando (que no son muchos).<\/p>\n\n\n\n<p>Hace poco me regalaron Taluva, un juego con una valoraci\u00f3n <a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/24508\/taluva\">relativamente alta en la BGG<\/a> y que, sinceramente, me atrajo por su est\u00e9tica (y eso que el juego tiene m\u00e1s de 10 a\u00f1os). No hab\u00eda le\u00eddo ninguna rese\u00f1a, no hab\u00eda mirado nada del juego, pero dado que la peque\u00f1a est\u00e1 ahora en fase Vaiana*, pues de tanto verlo me ha llamado la atenci\u00f3n la est\u00e9tica polinesia.<\/p>\n\n\n\n<p>*: <em>Para los que no teng\u00e1is descendencia. Cuando un peque\u00f1o (2-6 a\u00f1os) ve una pel\u00edcula, la ve una, y otra, y otra, y otra vez. La ve hasta que se la sabe de memoria, est\u00e1 aprendiendo a aprender. Cogen una pel\u00edcula y la ven hasta que se la saben por completo, luego pasan a otra<\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p>Total, que con ese aire polinesio tan cuco, me lo ped\u00ed y me cay\u00f3 para mi cumple\u2026<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">En la caja pone\u2026<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Jugadores <\/strong>2-4. S\u00f3lo hemos jugado a 2, y el juego es fluido y r\u00e1pido. Intuyo que a 4 jugadores la cosa se puede llegar a poner bastante interesante. Por lo que he le\u00eddo, lo ideal es jugar 3 pero escala muy bien, siendo distintas pero igual de emocionantes las partidas a 2, 3 o 4.<\/li><li><strong>Edad <\/strong>8+: Correcto. Menos de 8 cuesta pensar en estrategias, pero es un juego para todas las edades.<\/li><li><strong>Duraci\u00f3n <\/strong>45 minutos. Supongo que se referir\u00e1 a 4 jugadores. Nosotros, siendo 2, tardamos 15 minutos por partida. Un \u00abfiller\u00bb que dir\u00edan algunos, pero si es as\u00ed, un filler m\u00e1s que interesante.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1500\" height=\"512\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Taluva-losetas.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-57484\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Componentes<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>24 losetas de 3 hex\u00e1gonos adyacentes (comparten un v\u00e9rtice), todas ellas con un volc\u00e1n y dos terrenos m\u00e1s. Preciosas.<\/li><li>Fichas (meeples). 4 jugadores, para cada uno hay 2 torres, 3 templos y 20 chozas.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"500\" height=\"194\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Taluva-meeples.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-57483\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfEs un primo de Carcassonne?<\/h2>\n\n\n\n<p>Bueno, ya la caja huele a eurogame. Meeples (fichas) agradables y losetas. Eso es el juego. Sin dados, sin contadores, sin cartas, sin\u2026 vamos, sin complicaciones. <\/p>\n\n\n\n<p>Me sorprendi\u00f3 que las reglas ven\u00edan en ingl\u00e9s, alem\u00e1n y franc\u00e9s. La Se\u00f1ora Inquisidora pudo leer las extens\u00edsimas reglas sin problemas (cuatro p\u00e1ginas con dibujitos, cr\u00e9ditos, ejemplos\u2026), por lo que si ten\u00e9is miedo del idioma, no lo teng\u00e1is. Es un juego bastante chorra (eso parece).<\/p>\n\n\n\n<p>Pero no quiero avanzarme. Empiezas a leer que tienes que poner las losetas boca abajo, vas robando, colocando losetas y luego meeples y piensas \u00abhombre, un primo del Carcassonne\u00bb. Pues\u2026 s\u00ed, pero no. S\u00ed que recuerda un poco al extens\u00edsimo juego de los castillos, y la mec\u00e1nica \u00abrobo loseta, pongo loseta, pongo fichas\u00bb es la misma, pero es un juego bastante distinto. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfDe qu\u00e9 va?<\/h2>\n\n\n\n<p>Hay una isla, Taluva, en los Mares del Sur. Y como suele ocurrir en las islas polinesias hay varios clanes que intentan ser los m\u00e1s mejores (hace poco re-vimos Rapa Nui, as\u00ed que\u2026 ni pintado). Esa isla va emergiendo del mar y los l\u00edderes de los distintos pueblos tienen que ser los m\u00e1s mejores, haciendo m\u00e1s grandes sus asentamientos. <\/p>\n\n\n\n<p>Realmente tienes esa sensaci\u00f3n durante el juego, con lo que el componente \u00abrealista\u00bb est\u00e1 ah\u00ed. Las losetas que se van sacando es la isla que va creciendo (tanto a lo largo y ancho, como a lo alto), y las fichas que vas poniendo son los asentamientos: chabolas, templos y torres.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un Turno<\/h2>\n\n\n\n<p>En tu turno, primero coges una loseta (tres hex\u00e1gonos unidos). Puedes colocarlos adyacentes a cualquier loseta, ampliando la isla (algo muy habitual sobre todo en los primeros turnos).<\/p>\n\n\n\n<p>Alternativamente, en vez de colocar una loseta y ponerla al lado de otras, puedes \u00absubir un volc\u00e1n\u00bb. Todas las fichas tienen 3 hex\u00e1gonos, y uno de ellos siempre es un volc\u00e1n. Hay varias reglas para construir volcanes (como la orientaci\u00f3n), el tema es que al construir volcanes las chozas que hay debajo se destruyen. As\u00ed que puedes usar un volc\u00e1n para destruir chozas de tus oponentes\u2026 pero, HOJO, que \u00absubir nivel\u00bb de tierra no es malo, porque te permite construir torres y separar asentamienos tuyos en dos.<\/p>\n\n\n\n<p>La segunda parte es de poner las fichas (o meeples). Puedes poner una choza (en \u00abnivel 1\u00bb) de cualquier sitio, no necesariamente en la loseta que acabas de poner, pero que no est\u00e9 adyacente a ninguna ficha tuya; o bien puedes ampliar un asentamiento (una ficha que tengas), mencionas un tipo de terreno y una ficha, y colocas en las adyacentes a esa ficha y de ese tipo m\u00e1s chozas (una por altura). Es decir, si tenemos una ficha adyacente a dos selvas y decimos \u00abampl\u00edo asentamiento a selvas\u00bb, colocas una choza en cada selva (si son selvas a nivel 2, pues 2 chozas). De esta forma el asentamiento crece con m\u00e1s chozas.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfPara qu\u00e9? Para construir templos. En vez de poner una choza puedes poner un templo en un asentamiento (en una casilla adyacente a cualquier ficha de un asentamiento tuyo) siempre que ese asentamiento no tenga templo, y siempre que el asentamiento tenga al menos 3 casillas de chozas. (Y no puedes encima de un volc\u00e1n). Los templos molan porque son lo que te permitir\u00e1 ganar (si se terminan todas las losetas, el que tenga m\u00e1s templos gana), y porque ning\u00fan jugador puede hacer crecer un volc\u00e1n si eso implica la destrucci\u00f3n de un templo. La putada es que no puedes construir un templo en un asentamiento que ya tenga un templo\u2026 Y aqu\u00ed empieza a venir la estrategia, ya que si tienes un asentamiento suficientemente grande, puedes \u00abpartirlo en dos\u00bb con un volc\u00e1n (nueva loseta) para poner un templo m\u00e1s. Y viceversa, si te parten un asentamiento puede ser bueno\u2026<\/p>\n\n\n\n<p>Luego est\u00e1n las torres, que se colocan en \u00abnivel 3\u00bb de altura (sin importar el tama\u00f1o del asentamiento, as\u00ed que una sola choza ya sirve), y se usan para desempatar en caso de empate por templos. Adem\u00e1s, si colocas todos los templos y todas las torres, tambi\u00e9n ganas (sin que se acaben todas las losetas). <\/p>\n\n\n\n<p>Y ese es el juego, la isla va creciendo y vas poniendo tus chozas y templos y torres para ganar. Nada m\u00e1s\u2026 y nada menos. Hay que tener en cuenta que s\u00f3lo hay 3 templos y 2 torres (por jugador), por lo que conseguir construir estos cinco elementos antes que los dem\u00e1s te garantiza (pr\u00e1cticamente) la victoria.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Estrategia<\/h2>\n\n\n\n<p>Lo dir\u00e9 claro: el componente azar es poco importante. Dado que los \u00abtipos de terreno\u00bb no ofrecen nada especial (los hay de m\u00e1s frecuentes y de menos, pero nada m\u00e1s), podemos decir que las losetas son lo suficientemente parecidas. El juego va m\u00e1s de pensar c\u00f3mo poner las losetas y c\u00f3mo las van a poner tus oponentes, que del azar. Dicho de otra forma: es un juego mucho m\u00e1s estrat\u00e9gico de lo que parece. Para empezar: tienes que ganar creando templos, pero eso implica que debes tener varios asentamientos (de 3+ chabolas). Puedes ampliar terreno para ir metiendo chabolas, pero puedes subir volcanes para \u00abpartir\u00bb tus asentamientos en dos (y crear templos m\u00e1s r\u00e1pidos). Puedes usar volcanes para putear a los otros. <\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfHe dicho que ganas construyendo templos? Eso es cuando se terminen las losetas, pero hay jugadores que se pueden quedar fuera a media partida (\u00a1en un eurogame!) y me huelo que a 4 jugadores debe haber mucha m\u00e1s pelea y ser\u00e1 m\u00e1s f\u00e1cil ganar cuando se te agotan dos tipos de construcci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Tengamos en cuenta que las partidas son a 12 turnos. Puedes ir haciendo c\u00e1lculos de los turnos que quedan e intuir la estrategia de tus oponentes, para poder ir adelant\u00e1ndote a lo que quieren (\u00a1o no hacerles regalos!).<\/p>\n\n\n\n<p>Ya s\u00e9 que la frase \u00abf\u00e1cil de aprender, dif\u00edcil de dominar\u00bb est\u00e1 muy manida. Pero en este caso se podr\u00eda aplicar perfectamente: unas reglas muy sencillas, que se explican en cero coma, pero que cuando avanza la partida empiezas a ver todo el jugo que se le puede exprimir y\u2026 \u00a1tela!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1500\" height=\"844\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Taluva-partida.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-57485\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">En resumen<\/h2>\n\n\n\n<p>Creo que se trata de una sorpresa, un juego de esos que pasa sin pena ni gloria por las estanter\u00edas, que le das la vuelta y dices \u00abotro m\u00e1s\u00bb. Y s\u00ed, es otro m\u00e1s, no han creado una mec\u00e1nica s\u00faper original\u2026 pero el juego mola, es estrat\u00e9gico y es r\u00e1pido.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s queda muy bonito \ud83d\ude42<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Ya veis, hice unas pocas rese\u00f1as de juegos de mesa con la esperanza que el resto del Staff hablase de los suyos, pero no hay manera\u2026 \ud83d\ude1b Bueno, aunque esto no es un blog de <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/05\/06\/juego-de-mesa-taluva\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Juego de Mesa] Taluva<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[70],"tags":[775,1686,506,134,1685],"class_list":["post-57481","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-actualidad","tag-actualidad","tag-eurogame","tag-juegos-de-mesa","tag-resena","tag-taluva"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57481","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=57481"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57481\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":57486,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57481\/revisions\/57486"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=57481"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=57481"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=57481"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}