{"id":57514,"date":"2019-05-10T09:41:17","date_gmt":"2019-05-10T08:41:17","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=57514"},"modified":"2019-05-10T09:41:19","modified_gmt":"2019-05-10T08:41:19","slug":"mdnr-reino-del-caos-mortales-fase-de-revision","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/05\/10\/mdnr-reino-del-caos-mortales-fase-de-revision\/","title":{"rendered":"[MdNR] Reino del Caos: Mortales, Fase de Revisi\u00f3n"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"730\" height=\"949\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/MDNRRCM.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-45289\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Terminamos la fase de revisi\u00f3n del Reino del Caos con los Mortales (la semana que viene esperamos volver al ritmo habitual).  Pod\u00e9is ver los anteriores posts de revisi\u00f3n en estos enlaces:\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/12\/mdnr-altos-elfos-fase-de-revision\/\">Altos Elfos<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/14\/mdnr-bretonia-fase-de-revision\/\">Bretonia<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/18\/mdnr-condes-vampiro-fase-de-revision\/\">Condes Vampiro<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/21\/mdnr-elfos-oscuros-fase-de-revision\/\">Elfos Oscuros<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/25\/mdnr-elfos-silvanos-fase-de-revision\/\">Elfos Silvanos<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/29\/mdnr-enanos-fase-de-revision\/\">Enanos<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/04\/01\/mdnr-enanos-del-caos-fase-de-revision\/\">Enanos del Caos<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/04\/05\/mdnr-hombres-lagarto-fase-de-revision\/\">Hombres Lagarto<\/a>,\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/04\/12\/mdnr-imperio-fase-de-revision\/\">Imperio<\/a>, <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/04\/17\/mdnr-orcos-y-goblins-fase-de-revision\/\">Orcos y Goblins<\/a>, <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/04\/26\/mdnr-reino-del-caos-bestias-fase-de-revision\/\">Reino del Caos: Bestias<\/a> y <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/05\/03\/mdnr-reino-del-caos-demonios-fase-de-revision\/\">Reino del Caos: Demonios<\/a>. Os recordamos que\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/manuscritos-de-nuth\/\">pod\u00e9is descargar aqu\u00ed<\/a>\u00a0el MDNR vigente (teniendo en cuenta\u00a0<a href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/1NzSCLOo80PsmuFjzqUA482AIX6Rbfy1GbsXiVuC2Wj0\/edit?usp=sharing\">las erratas actualizadas<\/a>).<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/1Ctj2VTH0NJ2TB-NvlyNvs-1U-yu97lgDic5goD_PdUg\/edit?usp=sharing\">Aqu\u00ed ten\u00e9is el documento de propuestas<\/a>. Como siempre, recordad que pod\u00e9is comentar en el propio documento o bien comentar en este post o bien contactar con nosotros por correo (info arroba cargad punto com) con vuestras opiniones sobre las propuestas. Se os recuerda que <strong>lo que estaba en Sexta se queda como en Sexta<\/strong>. Iremos apuntando todas vuestras ideas <a href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/1-C4JhpdZ47NUoLzGbzADTtcTrMB9FE0yLzd2hnKHtzU\/edit?usp=sharing\">en este documento<\/a>. Os recordamos que <strong>esto son propuestas<\/strong>, que necesitamos validar si hay algo que se nos escapa, son demasiado d\u00e9biles o demasiado poderosas o con un coste inadecuado. Pero esto no son modificaciones definitivas a los MDNR.<\/p>\n\n\n\n<p>Por si os perd\u00e9is entre tanto documento. Si no quer\u00e9is liaros, con el MdNR actual y las erratas se puede jugar perfectamente. Si quer\u00e9is contribuir a que las adaptaciones est\u00e9n m\u00e1s equilibradas, pod\u00e9is ver nuestras propuestas o las que haya hecho la gente. Para dejarlo todo centralizado, estar\u00e1 en&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/manuscritos-de-nuth\/\">la p\u00e1gina de Manuscritos de Nuth<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>En este post os mostramos las propuestas de modificaciones a las adaptaciones.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p><em>MONTURAS: Hay 3 monturas, todas procedentes de otros libros de ej\u00e9rcito, que MdNR ha puesto a disposici\u00f3n de los personajes Mortales del Caos. <\/em><br><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Montura: Inmundicia<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Los cambios propuestos para esta montura aparecen en el documento de propuestas de Reino del Caos: Demonios.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<p><em>UNIDADES B\u00c1SICAS: Se han adaptado muchas unidades b\u00e1sicas de otras ediciones en este libro, La mayor\u00eda de ellas con acierto. Pero para algunas proponemos ciertos retoques.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad B\u00e1sica: Caballeros del Caos <\/h2>\n\n\n\n<p><em>Esta unidad de sexta edici\u00f3n gan\u00f3 la posibilidad de usar lanzas de caballer\u00eda, opci\u00f3n que tuvo miniaturas en ediciones anteriores a sexta edici\u00f3n. Lamentablemente, su fuerza base elevada hacen que dicha opci\u00f3n sea \u201cdemasiado\u201d tentadora, incluso para aquellos jugadores que no disponen de las miniaturas con lanza. Es por eso que proponemos un peque\u00f1o nerf.A\u00f1adimos las erratas aparecidas hasta el momento.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Cambiar. <strong>Armas. <\/strong>Cambiar \u201cPueden llevar Lanza de Caballer\u00eda (+6\/m)\u201d por <strong>\u201c<\/strong>Pueden llevar Lanza (+4 puntos)\u201d..<\/li><li>Errata. A\u00f1adir: <strong>Montura<\/strong>. Los Caballeros del Caos montan en un Corcel del Caos con barda.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad B\u00e1sica: Centauros<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Nos han comentado que esta unidad es un poco cara, y quiz\u00e1 tengan raz\u00f3n, por lo que proponemos una ligera rebaja.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Reducir. <strong>Coste.<\/strong> De 15 puntos por miniatura a 14 puntos por miniatura.<\/li><li>Reducir. <strong>Arma de proyectiles. <\/strong>&nbsp;\u201cPueden llevar arco (+4\/m)\u201d a \u201cPueden llevar arco (+3\/m)\u201d.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"921\" height=\"776\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/10\/Nama-Warhammer-Caos-Carro-Barbaros-201810.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-52111\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad B\u00e1sica: Carro de B\u00e1rbaros<\/h2>\n\n\n\n<p><em>En un intento de diferenciarlo m\u00e1s del Carro del Caos, proponemos acercarlo un poco al Carro de Goblins, reduciendo su R y su coste.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Reducir. <strong>Stats. <\/strong>Bajar de R5 a R4.<\/li><li>Reducir. <strong>Coste. <\/strong>De 75 puntos a 60 puntos.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><em>UNIDADES ESPECIALES: Hay 7 unidades adaptadas de otras ediciones de tipo especial, 3 de ellas del Fin de Los Tiempos. En general, proponemos mejorar la mayor\u00eda de ellas dado el feed back que hemos recibido en estos a\u00f1os.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad Especial: Despellejadores<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Se trata de una unidad de una \u201clista alternativa\u201d (Tormenta del Caos) sin miniatura. Por ello, proponemos enviarlos de vuelta a la lista de final de libro de Archa\u00f3n y que deje de estar disponible en la lista &nbsp;general.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"444\" height=\"319\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/warhammer_guerreros_del_caos_2013_malditos.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10643\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/warhammer_guerreros_del_caos_2013_malditos.jpg 444w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/warhammer_guerreros_del_caos_2013_malditos-300x215.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 444px) 100vw, 444px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad Especial: Malditos<\/h2>\n\n\n\n<p><em>No nos acaba de convencer esta unidad. La original es muy aleatoria, cosa que la hace muy dif\u00edcil de adaptar. Vamos con nuestra propuesta.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Aumentar. <strong>Coste. <\/strong>De 14 puntos a 15 puntos por miniatura.<\/li><li>A\u00f1adir. <strong>Reglas especiales. <\/strong><em>Miedo.<\/em><\/li><li>A\u00f1adir. <strong>Reglas especiales. <\/strong><em>Mutaciones. <\/em>Antes el despliegue lanza 1D6 y aplica el resultado a las miniaturas de la unidad durante el resto de la batalla:<\/li><\/ul>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Siempre ataca \u00faltimo.<\/li><li>Poder de penetraci\u00f3n.<\/li><li>+1 HA.<\/li><li>+1 Fuerza.<\/li><li>Ataques envenenados.<\/li><li>Golpe letal.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Substituir. <strong>Marca.<\/strong> Cambiar \u201cEl regimiento debe elegir una de estas cinco marcas[&#8230;]\u00bb por \u00abMarca del Caos Absoluto (gratis). La unidad puede repetir cualquier chequeo de psicolog\u00eda fallado.\u00bb<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"833\" height=\"758\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Putrid-Blightkings-2014.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-20282\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Putrid-Blightkings-2014.jpg 833w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Putrid-Blightkings-2014-300x272.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 833px) 100vw, 833px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad Especial: Reyes de Plaga P\u00fatridos<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Proponemos varios cambios en esta unidad. Queremos uniformizar la Infanter\u00eda Monstruosa, manteniendo en lo posible los detalles de la unidad.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Modificar. <strong>Stats.<\/strong> Aumentar Movimiento de 10 a 12cm. Disminuir HA de 6 a 4. Disminuir Iniciativa de 5 a 3.<\/li><li>Disminuir. <strong>Coste.<\/strong> De 64 puntos a 54 puntos por miniatura.<\/li><li>A\u00f1adir. <strong>Grupo de mando.<\/strong> Pueden llevar un estandarte m\u00e1gico de hasta 50 puntos.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"620\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Khorne-Skullreapers-2015.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31680\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad Especial: Siegacr\u00e1neos de Khorne<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Proponemos varios cambios. Queremos uniformizar la Infanter\u00eda Monstruosa, manteniendo en lo posible los detalles de la unidad.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Modificar. <strong>Stats.<\/strong> Aumentar Movimiento de 10 a 12cm. Disminuir HA de 6 a 5. Disminuir Iniciativa de 5 a 3.<\/li><li>Disminuir. <strong>Coste. <\/strong>De 73 puntos a 69 puntos por miniatura.<\/li><li>A\u00f1adir. <strong>Grupo de mando.<\/strong> Pueden llevar un estandarte m\u00e1gico de hasta 50 puntos.<\/li><li>A\u00f1adir. <strong>Reglas especiales.<\/strong><em> Resistencia m\u00e1gica (1).<\/em><\/li><li>Modificar. <strong>Marca.<\/strong> Cambiar \u201cMarca de Khorne, as\u00ed que tienen Furia Asesina y +1 dado de dispersi\u00f3n (mientras sigan vivos)\u201d por \u201cMarca de Khorne\u201d.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"620\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Khorne-Wrathmongers-2015.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31681\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad Especial: Portadores de La Ira de Khorne<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Proponemos varios cambios. Queremos uniformizar la Infanter\u00eda Monstruosa, manteniendo en lo posible los detalles de la unidad.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Modificar. <strong>Stats. <\/strong>Aumentar Movimiento de 10 a 12cm. Disminuir HA de 6 a 4. Disminuir Iniciativa de 5 a 3. Reducir TSA de 4+ a 5+.<\/li><li>Disminuir. <strong>Coste. <\/strong>De 86 puntos a 68 puntos por miniatura.<\/li><li>Cambiar. <strong>Armadura.<\/strong> De Armadura del caos a Armadura pesada.<\/li><li>Disminuir. <strong>Reglas especiales. <\/strong>Reducir <em>Impactos por carga (1d3) <\/em>a <em>Impactos por carga (1).<\/em><\/li><li>A\u00f1adir. <strong>Reglas especiales.<\/strong><em> Resistencia m\u00e1gica (1).<\/em><\/li><li>Modificar. <strong>Marca.<\/strong> Cambiar \u201cMarca de Khorne, as\u00ed que tienen Furia Asesina y +1 dado de dispersi\u00f3n (mientras sigan vivos)\u201d por \u201cMarca de Khorne\u201d.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>UNIDADES SINGULARES: Hay muchas unidades en este apartado. Empezando por los Trolls Biliosos y el Ettin, que han pasado a este libro en exclusiva. Eran unidades del Monstruous Arcanum y por trasfondo los hemos colocado en el ej\u00e9rcito de Mortales. Luego encontramos muchas m\u00e1s adaptaciones, muchas de ellas con propuestas de revisi\u00f3n.<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"680\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Troll-biliosos-FW-2011-Steve-Whitehead.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-57293\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad Singular: Trolls Biliosos<\/h2>\n\n\n\n<p><em>La adaptaci\u00f3n de esta unidad se aleja mucho del original e incluso podr\u00edamos decir que del \u201cesp\u00edritu\u201d de los seguidores del dios Nurgle y de los Trolls tradicionales. Proponemos los cambios siguientes.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Disminuir. <strong>Atributos. <\/strong>De HA3 a Ha2, De A4 a A3.<\/li><li>Cambiar. <strong>Reglas especiales. <\/strong>Cambiar <em>Regeneraci\u00f3n <\/em>por <em>Regeneraci\u00f3n (5+).<\/em><\/li><li>A\u00f1adir. <strong>Reglas especiales. <\/strong><em>V\u00f3mito de Troll. \u201cPueden renunciar a sus tres ataques para hacer un \u00fanico ataque de F5 que anula armaduras y heridas m\u00faltiples (1D3)\u201d.<\/em><\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"437\" height=\"652\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/05\/Ettin-maldito-Cursd-Ettin-FW-2012-Edgar-Skomorowski.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-57306\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad Singular: Ettin Maldito<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Con la adaptaci\u00f3n de este monstruo superamos una de nuestras \u201cl\u00edneas rojas\u201d en cuanto a su n\u00famero de Ataques (probablemente por la habilidad \u201cMano Martillo\u201dy su ataque adicional), por lo que proponemos reducir dicho atributo. A parte de la rebaja de coste que supondr\u00eda, hemos descubierto que est\u00e1 sobrecosteado, y que el original ten\u00eda la regla especial \u201cregeneraci\u00f3n (5+) que proponemos recuperar. Finalmente proponemos quitarle la regla \u201cR\u00e1pido\u201d que proviene de la regla especial \u201cswiftstrider\u201d de octava y que no se adapta en ning\u00fan otro caso. A\u00f1adimos tambi\u00e9n las erratas aparecidas hasta el momento. <\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Reducir. <strong>Coste.<\/strong> Pasar de 375 puntos a 290 puntos.<\/li><li>Eliminar. <strong>Reglas especiales. <\/strong><em>R\u00e1pido<\/em> (Huye y persigue 8D6 como la caballer\u00eda).<\/li><li>Eliminar. <strong>Reglas especiales. <\/strong><em>Mano Martillo.<\/em> Una de las m\u00faltiples mutaciones que tienen los Ettin suele ser una mano enorme. El Ettin tiene un ataque adicional; debes realizarlo con un dado de otro color, pues este ataque adicional se resuelve con F8 y Golpe Letal.<\/li><li>A\u00f1adir. <strong>Reglas especiales. <\/strong><em>Regeneraci\u00f3n (5+)<\/em>.<\/li><li>Errata. A\u00f1adir en reglas especiales: Objetivo Grande.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"920\" height=\"950\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Templete-del-Caos.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-20003\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Templete-del-Caos.jpg 920w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Templete-del-Caos-290x300.jpg 290w\" sizes=\"auto, (max-width: 920px) 100vw, 920px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad Singular: Templete del Caos<\/h2>\n\n\n\n<p><em>La adaptaci\u00f3n actual de esta unidad ha causado cierto desequilibrio al incluir la regla especial Inmune a desmoralizaci\u00f3n, que muy pocas unidades de sexta edici\u00f3n tienen.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Es por ello que proponemos cambiar esa regla por \u201ctozudez\u201d, que mantendr\u00e1 el esp\u00edritu de yunque que tiene la unidad eliminando sus efectos m\u00e1s negativos. Finalmente, hemos hecho una equivalencia entre el Templete y el Altar del Caos de tercera edici\u00f3n y ahora est\u00e1 disponible como unidad singular en los tres ej\u00e9rcitos. A\u00f1adimos las erratas aparecidas hasta el momento.<br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Aumentar. <strong>Coste. <\/strong>De 130 puntos a 150 puntos.<\/li><li>Substituir. <strong>Reglas especiales. <\/strong>Cambiar \u201c<em>Inmune a desmoralizaci\u00f3n\u201d <\/em>por <em>\u201cTozudo\u201d.<\/em><\/li><li>Eliminar <em>Humano<\/em> de su Tipo de Unidad.<\/li><li>En Montura de personaje, corregir: <strong>Montura de personaje<\/strong>. El Templete puede ser usado como montura de un personaje. En tal caso, el personaje gana un +2 a la tirada de salvaci\u00f3n por armadura que tenga por su equipo (combinado con la Armadura del Caos, significa que tendr\u00e1 una tirada de salvaci\u00f3n por armadura final de 2+) y una Tirada de salvaci\u00f3n especial de 4+ del Templete (mientras no sea destruido, claro est\u00e1).<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"873\" height=\"627\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/General-en-Juggernaut.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-35909\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad Singular: Revientacr\u00e1neos de Khorne<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Hemos hecho un estudio exhaustivo de las unidades adaptadas de Caballer\u00eda Monstruosa, y proponemos un redise\u00f1o completo para esta unidad.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<p>Revientacr\u00e1neos &nbsp;M18 HA5 HP3 F5 R5 H3 I4 A3 Ld8 TSA 5+<\/p>\n\n\n\n<p>Campe\u00f3n &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;M18 HA5 HP3 F5 R5 H3 I4 A4 Ld8 TSA 5+<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Tipo de Unidad:<\/strong> Caballer\u00eda Monstruosa<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Tama\u00f1o de peana:<\/strong> 50x75mm<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Potencia de unidad<\/strong>:3<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Tama\u00f1o de unidad:<\/strong> 3+<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Coste.<\/strong> 80 puntos por miniatura.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Equipo:<\/strong> Arma de mano. Pueden equiparse con alabarda (+5p\/m) o lanza (+3p\/m). <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Armadura<\/strong>: Su armadura y tama\u00f1o les proporcionan una TSA 5+. Pueden adquirir un escudo (+2p\/m).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Grupo de mando<\/strong>: M\u00fasico (+10), Portaestandarte (+20), Campe\u00f3n (+20). La unidad puede equiparse con un estandarte m\u00e1gico de hasta 50 puntos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Reglas especiales.<\/strong> <em>Miedo. Marca de Khorne. Furia asesina. Resistencia m\u00e1gica (1).<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"444\" height=\"319\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/warhammer_guerreros_del_caos_2013_bruto_despedazador.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10639\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/warhammer_guerreros_del_caos_2013_bruto_despedazador.jpg 444w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/warhammer_guerreros_del_caos_2013_bruto_despedazador-300x215.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 444px) 100vw, 444px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad Singular: Bruto Despedazador<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Este monstruo tiene un importante sobrecoste al ocupar plaza de unidad Singular. Proponemos que se le a\u00f1ada la siguiente regla especial y se reduzca el coste.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Disminuir. <strong>Coste. <\/strong>De 250 puntos a 165 puntos.<\/li><li>A\u00f1adir. <strong>Reglas especiales. <\/strong><em>Runas de Vinculaci\u00f3n.<\/em> El Bruto Despedazador tendr\u00e1 HA y Ld iguales que los del personaje a los que se encuentre <em>Enlazado<\/em> mientras \u00e9ste siga con vida. Los valores que aparecen en la descripci\u00f3n se usar\u00e1n en caso de que dicho personaje muera.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"444\" height=\"319\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/warhammer_guerreros_del_caos_2013_mutalith.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10640\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/warhammer_guerreros_del_caos_2013_mutalith.jpg 444w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/warhammer_guerreros_del_caos_2013_mutalith-300x215.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 444px) 100vw, 444px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad Singular: Mutalith<\/h2>\n\n\n\n<p>La adaptaci\u00f3n de este monstruo no result\u00f3 muy afortunada. No solo se aleja mucho del original, si no que lo hace mucho m\u00e1s complicado de usar y valorar. Es por eso que proponemos volver &nbsp;una versi\u00f3n m\u00e1s parecida a la de octava edici\u00f3n. Estos cambios implicar\u00edan una rebaja en el precio.<br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Reducir. <strong>Coste.<\/strong> De 300 puntos a 230 puntos.<\/li><li>Substituir. <strong>Regla especial. \u201c<\/strong><em>Mutador\u201d <\/em>por <em>\u201cMutador.<\/em> El Mutalith es a la vez un objeto portahechizos de nivel de energ\u00eda 5 que puede lanzar una vez por fase de magia el hechizo <em>Fuego \u00cdndigo del Cambio<\/em>\u201d del Saber de Tzeench (pese a no ser hechicero).<\/li><li>Disminuir. <strong>Regla especial.<\/strong> <em>Regeneraci\u00f3n 4+ <\/em>a <em>Regeneraci\u00f3n 5+. <\/em><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><em>PERSONAJES ESPECIALES: Al tener propuestas sobre ciertas unidades, hay algunos personajes especiales del mismo tipo que deber\u00edan modificarse acorde.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"645\" height=\"870\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Bloab-Rotspawned-2014.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31676\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Personaje Especial: Bloab Engendrop\u00fatrido<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Queremos acercar este personaje a su original, con las siguientes propuestas.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Cambiar. <strong>Stats.<\/strong> Subir Bloab de F4 a F5 y bajar Inmundicia de H6 a H5, cambiar Ataques a A4 y bajar de Ld9 a Ld6.<\/li><li>Aumentar. <strong>Coste. <\/strong>Subir de 570 puntos a 610 puntos (360 de Bloab y 250 de la Inmundicia).<\/li><li>A\u00f1adir. <strong>Armas.<\/strong> Bloab tiene arma a dos manos.<\/li><li>Cambiar. <strong>Objetos m\u00e1gicos. <\/strong><em>Campanas de la Muerte<\/em>. Objeto arcano. Cambiar \u201c Bloab tiene un +1 a lanzar hechizos, y los enemigos a 30cm o menos de Bloab tienen un -1 a lanzar hechizos. Determina antes de realizar la tirada para lanzar el hechizo si el punto de origen est\u00e1 a 30cm o no. Si no se realiza tirada (por ejemplo, es un objeto portahechizos) no se ve afectado por las Campanas de la Muerte\u201d por \u201cBloab tiene +1 al total del resultado en sus tiradas para lanzar hechizos\u201d.<\/li><li>Cambiar. <strong>Reglas especiales (Bloab).<\/strong> <em>Moscas demon\u00edacas. <\/em>Cambiar \u201cAl inicio de la fase de magia, toda unidad enemiga a 15cm o menos de Bloab recibe 1D6 impactos m\u00e1gicos de F3 distribuidos como proyectiles. Estos impactos se consideran ataques de magia y de proyectiles a todos los efectos, pero no son un hechizo (as\u00ed que no se puede dispersar por ejemplo)\u201d por \u201cEs un ataque especial que se hace en fase de disparo (pero NO se considera disparo a ning\u00fan efecto, as\u00ed que no puede Aguantar y <\/li><li>Disparar, puede hacerse incluso si la miniatura ha marchado, etc). Elige una unidad enemiga a 30 cm o menos de la miniatura, que no est\u00e9 trabada en cuerpo a cuerpo (no es necesaria l\u00ednea de visi\u00f3n). Lanza un dado de artiller\u00eda en pulgadas* (!, 2, 4, 6, 8, 10) para saber cu\u00e1ntos impactos hace el ataque (con Problemas no hace ning\u00fan impacto); los impactos son de F3.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>* (Si no dispones de un dado de artiller\u00eda en pulgadas, puedes usar un dado habitual de 6 caras; de 1-5 multiplica por 2 y obtendr\u00e1s el n\u00famero de impactos; con un 6 se consideran Problemas. No se considera un D6 a ning\u00fan efecto como repeticiones o habilidades, por ejemplo no podr\u00eda repetirse debido al Segundo Sello de Amul).<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"471\" height=\"627\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Festus-Dr-An\u00e9lido-2012.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-29642\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Festus-Dr-An\u00e9lido-2012.jpg 471w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Festus-Dr-An\u00e9lido-2012-225x300.jpg 225w\" sizes=\"auto, (max-width: 471px) 100vw, 471px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Personaje Especial: Festus, doctor an\u00e9lido<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Proponemos unos ligeros cambios para este personaje especial.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Disminuir. <strong>Stats. <\/strong>Bajar de A2 a A1.<\/li><li>Disminuir. <strong>Coste.<\/strong> Bajar de 225 puntos a 190 puntos.<\/li><li>Eliminar. <strong>Armadura. <\/strong>Eliminar Armadura del Caos.<\/li><li>Aumentar. <strong>Reglas especiales. <\/strong>Subir <em>Regeneraci\u00f3n <\/em>&nbsp;de 5+ a 4+.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"758\" height=\"899\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Glottkin-2014.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-20283\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Glottkin-2014.jpg 758w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Glottkin-2014-252x300.jpg 252w\" sizes=\"auto, (max-width: 758px) 100vw, 758px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Personaje Especial: Glottkin<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Tenemos varios cambios a proponer en este caso.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Cambiar. <strong>Stats.<\/strong><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Ethrac Glott<\/strong> (Infanter\u00eda, 355 puntos). M10 HA5 HP3 F4 R4 H4 I5 A2 L8. Armadura del Caos (235). Hechicero de nivel 4 (+35). Miedo (Nurgle, +50). Regeneraci\u00f3n (+30). Ataques envenenados (+5).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Otto Glott<\/strong> (Infanter\u00eda, 270 puntos). M10 HA7 HP3 F5 R4 H3 I7 A4+1d6 L8. Armadura del Caos (100). Miedo (Nurgle, +40). Regeneraci\u00f3n (+30). Ataques envenenados (+30). Ataques aleatorios (4+d16) (+70).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ghurk Glott <\/strong>(Monstruo, 250 puntos). Perfil de Inmundicia tal cual, con aliento de F3 (no anula armaduras).<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Reducir <strong>Inclusi\u00f3n. <\/strong>Pasa &nbsp;a C+H en vez de C+H+H.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Eliminar \u00abNo puede ser el General\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Subir <strong>Coste<\/strong> a 875 puntos (355 de Ethrac, 270 de Otto, y 250 de Ghurk).<\/li><li>En <strong>Reglas especiales <\/strong><em>Los Tres Hermanos.<\/em> Cambiar \u00abnormalmente Ghurk\u00bb por \u00abnormalmente Otto o Ethrac\u00bb.<\/li><li>Eliminar regla Pestilencia de Nurgle de Ethrac.<\/li><li>Bajar coste de Ethrac de 385 a 355.<\/li><li>Otto, a\u00f1adir regla especial \u00abRegeneraci\u00f3n\u00bb.<\/li><li>Subir coste de Otto a 270 puntos.<\/li><li>Ghurk bajar a H5 A4 L6. <\/li><li>Ghurk subir coste a 250 puntos.<\/li><li>Eliminar \u00abAnula armadura\u00bb del arma de aliento de Ghurk.<\/li><li>Eliminar \u00abRegeneraci\u00f3n\u00bb de Ghurk.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"843\" height=\"807\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Gutrot-Spume-2014.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-20281\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Gutrot-Spume-2014.jpg 843w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Gutrot-Spume-2014-300x287.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 843px) 100vw, 843px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Personaje Especial: Gutrot Espuma<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Como los Reyes P\u00fatridos han cambiado, debemos cambiar esta propuesta en consonancia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li> Subir a M12<\/li><li> Bajar a i5<\/li><li> Bajar a 4+1d3 ataques<\/li><li> Bajar a L8<\/li><li> Bajar coste a 270.<\/li><li> Inclusi\u00f3n: Cambiar de Comandante a H\u00e9roe.<\/li><li> Eliminar regla Podredumbre de Nurgle.<\/li><li> Reescribir Tent\u00e1culos: &nbsp;Gutrot tiene +1d3 ataques adicionales cada fase de combate cuerpo a cuerpo. <\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"627\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Kazyk-el-Ensuciado-e-Mark-Bedford-p-Timo-Engels.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-29667\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Kazyk-el-Ensuciado-e-Mark-Bedford-p-Timo-Engels.jpg 800w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Kazyk-el-Ensuciado-e-Mark-Bedford-p-Timo-Engels-300x235.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Personaje Especial: Kazyk el Podrido<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Esta adaptaci\u00f3n flaquea y proponemos algunos cambios.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Kazyk sube R+1, H+1<\/li><li>Se puede incluir como una \u00fanica opci\u00f3n de H\u00e9roe (no dos).<\/li><li>Coste sube a 285 (210+75)<\/li><li>Eliminar <strong>Reglas especiales<\/strong> <em>Protecci\u00f3n miasm\u00e1tica<\/em><\/li><li>Cambiar. <strong>Reglas especiales<\/strong> <em>Bestias Podridas<\/em>. Cambiar \u00faltima frase a \u00abDebes pagar +4 puntos adicionales por Caballero. La unidad gana Ataques envenenados (jinetes y monturas).<\/li><li><strong>Montura Demon\u00edaca<\/strong> cuesta +75, no +50. Eliminar <em>Protecci\u00f3n miasm\u00e1tica.<\/em><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>A\u00f1adir en <strong>reglas especiales:<\/strong> <em>Ataques envenenados. Regeneraci\u00f3n (5+).<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Personaje Especial: Mordrek el Condenado<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Proponemos ligeros cambios para esta adaptaci\u00f3n<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Bajar HA a 1D6+3<\/li><li>Bajar ataques a 1D6+1<\/li><li>Eliminar restricci\u00f3n \u00abNunca puede ser el General del ej\u00e9rcito\u00bb.<\/li><li>Subir coste a 345.<\/li><li>Eliminar regla Inmune a Psicolog\u00eda (es del Caos Absoluto, no de Slaanesh).<\/li><li>En el ejemplo que se menciona en \u00abCondenaci\u00f3n Eterna\u00bb debe lanzar 1D6 y sumar +3.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"636\" height=\"884\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Orghott-Daemonspew-2014.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-20280\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Orghott-Daemonspew-2014.jpg 636w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/Orghott-Daemonspew-2014-215x300.jpg 215w\" sizes=\"auto, (max-width: 636px) 100vw, 636px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Personaje Especial: Orghotts<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Al cambiar la Inmundicia, tambien hay que alterar ligeramente este personaje especial.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Cambiar Inmundicia a perfil nuevo.<\/li><li>El coste sube a 340+230 = 570.<\/li><li>Perfil de Orghotts, F+1.<\/li><li>Las Hachas de Orghotts son +1 a la fuerza.<\/li><li>Bocal\u00e1tigo baja a H5 A4 L6, pierde Ataques envenenados y Regeneraci\u00f3n. Su PU es de 5 (+1 si va montado por Orghotts) y cuesta +230.<\/li><li>Cambiar Aliento apestoso (\u00a1errata!) por Bocal\u00e1tigo: Arma arrojadiza (15cm), hace impacto de la fuerza de Bocal\u00e1tigo<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"680\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Sayl-el-Ateo-Faucesnocturnas.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-29702\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Sayl-el-Ateo-Faucesnocturnas.jpg 800w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Sayl-el-Ateo-Faucesnocturnas-300x255.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Personaje Especial: Sayl el Desleal<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Este personaje especial, a parte de estar algo sobrecosteado, necesita algunos ajustes. Proponemos los siguientes.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Bajar coste a 465 puntos (350 por Sayl, 115 por Faucesnocturnas)<\/li><li><strong>Objetos m\u00e1gicos. <\/strong>Dientes de Schalkain, reescribir a: \u00abIgnora la primera disfunci\u00f3n que sufra Sayl. El hechizo no tiene efecto, pero no ocurre nada m\u00e1s (no debe lanzarse en la tabla de disfunciones y la fase de magia sigue de la forma habitual).<\/li><li><strong>Reglas especiales. <\/strong>Videncia mutante. Reescribir a: Sayl puede repetir los chequeos de atributos fallados (chequeos de Fuerza, de Iniciativa, etc).<\/li><li><strong>Reglas especiales. <\/strong>Eliminar Inmune a psicolog\u00eda. Cambiar por Puede repetir chequeos de psicolog\u00eda (por ser del Caos Absoluto).<\/li><li>Faucesnocturnas subir a i5 y eliminar <strong>regla especial<\/strong> \u00abPiel grasienta\u00bb<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"504\" height=\"627\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/sigvald.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-29709\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/sigvald.jpg 504w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/sigvald-241x300.jpg 241w\" sizes=\"auto, (max-width: 504px) 100vw, 504px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Personaje Especial: Sigvald<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Creemos que, aunque muy bueno, este personaje est\u00e1 ligeramente sobrecosteado.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Disminuir. <strong>Coste. <\/strong>Bajar de 415 puntos a 385 puntos.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"351\" height=\"575\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/03\/Skarr-Bloodwrath-2015.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31679\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Personaje Especial: Skarr Irasangrienta<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Hay que plantearse algunos cambios que lo dejen en consonancia con los Portadores de la Ira a parte de los cambios de este personaje.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Subir a M12<\/li><li>Subir a R5<\/li><li>Subir a H3<\/li><li>Bajar a A4<\/li><li>Subir coste a 250<\/li><li>Hachas de Skarrr: dan A+1 para un total de 5, con la Furia Asesina son 6 ataques en total.<\/li><li>Cambiar la Tirada de salvaci\u00f3n especial 4+ por Regeneraci\u00f3n 4+<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Tamurkhan-on-Toad-Dragon-2011.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-29719\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Personaje Especial: Tamurkan<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Proponemos una nueva versi\u00f3n, sin restricciones, para este personaje especial.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Cambiar. <strong>Inclusi\u00f3n.<\/strong> Esta versi\u00f3n ocupa una opc\u00f3n de Comandante, una de H\u00e9roe y una de unidad Singular.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Cambios Tamurkhan<\/li><li>Bajar coste a 750 &nbsp;puntos (275 tamurkan+475 Bubebolos).<\/li><li>Se\u00f1or de los Gusanos, reescribir a: Cuando Tamurkhan muera, lanza 1d6. Con un resultado de 2+, puedes elegir otra miniatura (amiga o enemiga) a 15cm o menos de Tamurkhan; elimina esa miniatura del juego en vez de Tamurkhan (Tamurkhan estar\u00e1 vivo con una Herida). La miniatura elegida debe ser de tipo Infanter\u00eda y no puede ser un Personaje. Esto afecta incluso si Tamurkhan \u00abdebe ser retirado del juego\u00bb (ataques del gigante, etc), dado que en realidad el esp\u00edritu de Tamurkhan viaja hacia otro cuerpo, que se retuerce, muta, y ocupa su lugar. Si la nueva posici\u00f3n de Tamurkan lo pone en contacto con enemigos, contar\u00e1 como si hubiese cargado en la siguiente fase de combate. Si le pone en contacto con una unidad amiga en la que podr\u00eda incluirse, puede incluirse en dicha unidad.<\/li><li>Cambiar. <strong>Reglas especiales. <\/strong>Substituir <em>Inmune a Desmoralizaci\u00f3n<\/em> por <em>Inmune a Psicolog\u00eda<\/em>.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Cambios Bubebolos<\/li><li> Subir a H10<\/li><li>Subir <strong>Potencia de unidad <\/strong>a 10.<\/li><li><em>Aliento pestilente<\/em> pasa a ser un aliento de F4.<\/li><li>Eliminar <em>ataque de lengua.<\/em><\/li><li>Eliminar <em>inmune a desmoralizaci\u00f3n.<\/em><\/li><li>Eliminar. <em>Impactos por carga (1d6).<\/em><\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"529\" height=\"627\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Valkia-la-Sanguinaria-2012.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-29723\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Valkia-la-Sanguinaria-2012.jpg 529w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/Valkia-la-Sanguinaria-2012-253x300.jpg 253w\" sizes=\"auto, (max-width: 529px) 100vw, 529px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Personaje Especial: Valkia<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Para esta adaptaci\u00f3n se tomaron ciertas licencias que proponemos cambiar ahora acerc\u00e1ndonos al original.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Bajar Armadura a 3+ en vez de 2+.<\/li><li>Bajar coste a 415.<\/li><li>Armadura Carmes\u00ed da armadura de 4+, no de 3+.<\/li><li>Escudo Demonio, anula UN ataque de UNA miniatura en contacto (no de cada).<\/li><li>Eliminar Furia asesina.<\/li><li>Eliminar tirada de salvaci\u00f3n especial.<\/li><li>Marca: Tiene la Marca de Khorne (efectos ya reflejados en sus reglas y atributos). Eliminar lo de furia asesina y el dado adicional.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Personaje Especial: Valnir el Segador<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Esta es nuestra propuesta para este personaje especial.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Bajar a R4<\/li><li>Bajar coste a 250 puntos.<\/li><li>Cosechador de Almas eliminar que siempre pueda repetir las tiradas para impactar.<\/li><li>Eliminar Inmune a Psicolog\u00eda.<\/li><li>A\u00f1adir: Odio a todas las miniaturas salvo No Muertos y Demonios.<\/li><li>Viento de Pestilencia, cambia por: \u00abTr\u00e1talo como un objeto portahechizos de nivel 3. Si se lanza con \u00e9xito, designa una unidad enemiga a 30cm o menos, no trabada en combate y en l\u00ednea de visi\u00f3n (no afectar\u00e1 a No Muertos ni Demonios). Lanza 1d6:<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>1-3: Plaga Roja. La unidad recibe 1D6 impactos de F3 con la regla Anula armadura.<\/p>\n\n\n\n<p>4-5: Fiebre cerebral. La unidad tiene Estupidez.<\/p>\n\n\n\n<p>6: Peste Negra. La unidad tiene F-1 a todos los efectos.<br><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"444\" height=\"319\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/warhammer_guerreros_del_caos_2013_vilitch_el_maldito.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-10647\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/warhammer_guerreros_del_caos_2013_vilitch_el_maldito.jpg 444w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/01\/warhammer_guerreros_del_caos_2013_vilitch_el_maldito-300x215.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 444px) 100vw, 444px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Personaje Especial: Vilitch<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Proponemos simplificar un poco este personaje para poder calcular mejor su coste.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Cambiar perfil a M10 HA8 HP3 F5 R5 H3 I8 A5 L9. <\/li><li>Subir coste a 430 puntos.<\/li><li>Dos armas de mano, en total tiene seis ataques.<\/li><li>Recept\u00e1culo del Caos. Reescribir a: El oponente genera un dado menos de dispersi\u00f3n y t\u00fa un dado m\u00e1s de energ\u00eda.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"551\" height=\"627\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/wulfrik.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-29724\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/wulfrik.jpg 551w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/wulfrik-264x300.jpg 264w\" sizes=\"auto, (max-width: 551px) 100vw, 551px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Personaje Especial: Wulfrik<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Queremos proponer pasar a este personaje a la categor\u00eda de personaje b\u00e1rbaro.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Perfil baja a HA6 F4 I6 A3.<\/li><li>Es una \u00fanica opci\u00f3n de h\u00e9roe.<\/li><li>Coste baja a 100 puntos.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><div><br><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Terminamos la fase de revisi\u00f3n del Reino del Caos con los Mortales (la semana que viene esperamos volver al ritmo habitual). Pod\u00e9is ver los anteriores posts de revisi\u00f3n en estos enlaces:\u00a0Altos Elfos,\u00a0Bretonia,\u00a0Condes Vampiro,\u00a0Elfos Oscuros,\u00a0Elfos Silvanos,\u00a0Enanos,\u00a0Enanos <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/05\/10\/mdnr-reino-del-caos-mortales-fase-de-revision\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [MdNR] Reino del Caos: Mortales, Fase de Revisi\u00f3n<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[674,353,1605,614,34,5],"class_list":["post-57514","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-adoradores-del-caos","tag-caos","tag-fase-de-revision","tag-juego","tag-manuscritos-de-nuth","tag-warhammer"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57514","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=57514"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57514\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":57515,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57514\/revisions\/57515"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=57514"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=57514"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=57514"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}