{"id":57544,"date":"2019-05-16T09:30:05","date_gmt":"2019-05-16T08:30:05","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=57544"},"modified":"2019-05-16T11:22:55","modified_gmt":"2019-05-16T10:22:55","slug":"mdnr-reinos-ogros-fase-de-revision","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/05\/16\/mdnr-reinos-ogros-fase-de-revision\/","title":{"rendered":"[MdNR] Reinos Ogros: Fase de Revisi\u00f3n"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"390\" height=\"534\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/03\/MDNR-Ogros-portada.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-47581\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Con el Caos ya \u00abrevisado\u00bb, hoy vamos a ver nuestras propuestas de revisi\u00f3n para Reinos Ogros. Pod\u00e9is ver los anteriores posts de revisi\u00f3n en estos enlaces:&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/12\/mdnr-altos-elfos-fase-de-revision\/\">Altos Elfos<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/14\/mdnr-bretonia-fase-de-revision\/\">Bretonia<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/18\/mdnr-condes-vampiro-fase-de-revision\/\">Condes Vampiro<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/21\/mdnr-elfos-oscuros-fase-de-revision\/\">Elfos Oscuros<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/25\/mdnr-elfos-silvanos-fase-de-revision\/\">Elfos Silvanos<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/29\/mdnr-enanos-fase-de-revision\/\">Enanos<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/04\/01\/mdnr-enanos-del-caos-fase-de-revision\/\">Enanos del Caos<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/04\/05\/mdnr-hombres-lagarto-fase-de-revision\/\">Hombres Lagarto<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/04\/12\/mdnr-imperio-fase-de-revision\/\">Imperio<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/04\/17\/mdnr-orcos-y-goblins-fase-de-revision\/\">Orcos y Goblins<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/04\/26\/mdnr-reino-del-caos-bestias-fase-de-revision\/\">Reino del Caos: Bestias<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/05\/03\/mdnr-reino-del-caos-demonios-fase-de-revision\/\">Reino del Caos: Demonios<\/a> y <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/05\/10\/mdnr-reino-del-caos-mortales-fase-de-revision\/\">Reino del Caos: Mortales<\/a>. <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/manuscritos-de-nuth\/\">Aqu\u00ed pod\u00e9is descargar<\/a>&nbsp;el MDNR vigente (teniendo en cuenta&nbsp;<a href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/1NzSCLOo80PsmuFjzqUA482AIX6Rbfy1GbsXiVuC2Wj0\/edit?usp=sharing\">las erratas actualizadas<\/a>).<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/1IFLe1INa44U0N0IUDn5Tl5xlKfaT9mshRgGcUfM7ibI\/edit?usp=sharing\">Aqu\u00ed ten\u00e9is el documento de propuestas<\/a>. Como siempre, recordad que pod\u00e9is comentar en el propio documento o bien comentar en este post o bien contactar con nosotros por correo (info arroba cargad punto com) con vuestras opiniones sobre las propuestas. Se os recuerda que&nbsp;<strong>lo que estaba en Sexta se queda como en Sexta<\/strong>. Iremos apuntando todas vuestras ideas&nbsp;<a href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/1WybRVEZ61BuxlIsBT1fesXNjy0ELfwTCmQEO4TiyVtQ\/edit?usp=sharing\">en este documento<\/a>. Os recordamos que&nbsp;<strong>esto son propuestas<\/strong>, que necesitamos validar si hay algo que se nos escapa, son demasiado d\u00e9biles o demasiado poderosas o con un coste inadecuado. Pero esto no son modificaciones definitivas a los MDNR.<\/p>\n\n\n\n<p>Por si os perd\u00e9is entre tanto documento. Si no quer\u00e9is liaros, con el MdNR actual y las erratas se puede jugar perfectamente. Si quer\u00e9is contribuir a que las adaptaciones est\u00e9n m\u00e1s equilibradas, pod\u00e9is ver nuestras propuestas o las que haya hecho la gente. Para dejarlo todo centralizado, estar\u00e1 en&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/manuscritos-de-nuth\/\">la p\u00e1gina de Manuscritos de Nuth<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>En este post os mostramos las propuestas de modificaciones a las adaptaciones.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p><em>UNIDADES ESPECIALES: Hay dos unidades adaptadas en MdNR como unidades especiales. Proponemos cambiar el Escupehierros de unidad Singular a Especial, dada la cantidad de unidades singulares que tiene este libro.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad Especial: Caballer\u00eda Dientemartirio<\/h2>\n\n\n\n<p><em>De igual modo que hemos hecho con el resto de unidades de Caballer\u00eda Monstruosa, queremos unificar criterios y proponemos un nuevo perfil unificado para esta unidad.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<table class=\"wp-block-table\"><tbody><tr><td><\/td><td>M<\/td><td>HA<\/td><td>HP<\/td><td>F<\/td><td>R<\/td><td>H<\/td><td>I<\/td><td>A<\/td><td>L<\/td><\/tr><tr><td>Dientemartirio<\/td><td>18<\/td><td>3<\/td><td>3<\/td><td>5<\/td><td>4<\/td><td>3<\/td><td>2<\/td><td>3<\/td><td>7<\/td><\/tr><tr><td>Campe\u00f3n<\/td><td>18<\/td><td>3<\/td><td>3<\/td><td>5<\/td><td>4<\/td><td>3<\/td><td>2<\/td><td>4<\/td><td>7<\/td><\/tr><\/tbody><\/table>\n\n\n\n<p><strong>Coste<\/strong>: 60 puntos por miniatura<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Arma<\/strong>: Arma de mano. Pueden elegir de forma gratuita arma a dos manos o pu\u00f1o de hierro.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Armadura<\/strong>: 4+.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Reglas especiales<\/strong>: Miedo. Caballer\u00eda monstruosa. Impactos por carga F5 (1) <br><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad Especial: Escupehierros<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Esta mezcla de carro y ca\u00f1\u00f3n es muy cara, y dado que los impactos de F7+ la destruyen autom\u00e1ticamente, creemos que deber\u00edamos abaratar su coste incluso a pesar de su alto poder destructivo. Para compensar, proponemos bajar el n\u00famero de heridas que causa el ca\u00f1\u00f3n, en la l\u00ednea de lo que hemos propuesto para unidades similares en otros ej\u00e9rcitos. Aun as\u00ed seguir\u00e1 siendo el Ca\u00f1\u00f3n montado en carro m\u00e1s da\u00f1ino de todos.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Disminuir. <strong>Coste. <\/strong>Pasar de 225 puntos a 175 puntos.<\/li><li>Cambiar. <strong>Arma de proyectiles. <\/strong>Cambiar \u201cEn vez de Heridas m\u00faltiples (1D6), los impactos del ca\u00f1\u00f3n Escupehierro causan Heridas m\u00faltiples (1D6+2)\u201d por \u201cCausa Heridas m\u00faltiples (1D6).<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><em>PERSONAJES ESPECIALES: Tenemos algunos peque\u00f1os ajustes que os queremos presentar en forma de propuesta.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Personaje Especial: Bragg el Desollador<\/h2>\n\n\n\n<p><em>La habilidad original de \u201cdesollar\u201d Bragg solamente la usaba en caso de ganar un desaf\u00edo, y proponemos recuperarla y a la vez bajar su coste.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Disminuir. <strong>Coste. <\/strong>Bajar de 275 puntos a 215 puntos.<\/li><li>A\u00f1adir. <strong>Reglas especiales. <\/strong>A\u00f1adir a \u201c<em>Presencia apabulladora<\/em>. Las unidades enemigas en contacto peana con peana con Bragg se considera que no tienen filas, as\u00ed que no pueden aplicar bonificador por filas a la Resoluci\u00f3n de combate (y, si son Skaven, no pueden sumar las filas a su Liderazgo)\u201d la frase: \u201cen caso de que Bragg consiga eliminar a una miniatura enemiga durante un desaf\u00edo en ese mismo combate. En caso de combates m\u00faltiples, TODAS las unidades participantes perder\u00e1n el bono por filas en caso de que Bragg elimine a un enemigo durante un desaf\u00edo en dicho combate. Los desaf\u00edos que lance Bragg no se pueden rechazar (aunque su rival sigue pudiendo escoger con qu\u00e9 miniatura los acepta en caso de que haya m\u00e1s de una posibilidad, simplemente pierde la opci\u00f3n de rechazarlo y enviarl una de ellas a la \u00faltima fila)\u201d.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Personaje Especial: Golgfag, el Comehombres<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Al igual que hemos hecho con Scarloc, proponemos pasar este personaje a personaje especial aparte de ser un Regimiento de renombre con su unidad.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<p> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;M  HA  HP  F  R  H  I  A  L TSA<\/p>\n\n\n\n<p>Golgfag &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;15    6    4    5   5 &nbsp;4  4  5  8    6+<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Tipo de unidad:<\/strong> Infanter\u00eda Monstruosa, Ogro, Personaje Especial<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Inclusi\u00f3n. <\/strong>Golgfag ocupa una plaza de H\u00e9roe.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Coste:<\/strong> 230 puntos por miniatura.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Armas<\/strong>: Arma de mano adicional. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Armadura.<\/strong> Armadura ligera (TSA 6+). <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Armas de proyectiles. <\/strong>Ristra de escopetas.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Reglas especiales:<\/strong> <em>Miedo. Arremetida. <\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Colecci\u00f3n de Armas: <\/em>Golgfag tiene una enorme colecci\u00f3n de armas que lleva a la batalla. Se considera que va armado con arma de mano adicional, y sus ataques se consideran ataques m\u00e1gicos. En caso de que se anulen los ataques m\u00e1gicos (con el hechizo Anulaci\u00f3n de Vaul, por ejemplo) Golgfag simplemente elegir\u00e1 otra arma, por lo que no puede perder la habilidad de ataques m\u00e1gicos. <em>Comehombres de Golgfag: <\/em>En un ej\u00e9rcito en el que se incluya a Golgfag, los Comehombres contar\u00e1n como unidades Especiales y no como Singulares. <\/p>\n\n\n\n<p><div><br><\/div><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Con el Caos ya \u00abrevisado\u00bb, hoy vamos a ver nuestras propuestas de revisi\u00f3n para Reinos Ogros. 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