{"id":57696,"date":"2019-05-31T09:53:11","date_gmt":"2019-05-31T08:53:11","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=57696"},"modified":"2019-05-31T11:55:46","modified_gmt":"2019-05-31T10:55:46","slug":"mdnr-skavens-fase-de-revision","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/05\/31\/mdnr-skavens-fase-de-revision\/","title":{"rendered":"[MdNR] Skavens: Fase de Revisi\u00f3n"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"532\" height=\"693\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/07\/MDNR_SK_Portada_baja.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-50424\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Llegamos al \u00faltimo ej\u00e9rcito que tuvo libro de ej\u00e9rcito en Sexta (que no el \u00faltimo MDNR): los malditos hombres rata. Por si quer\u00e9is ver otros, ten\u00e9is en varios posts las propuestas de&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/12\/mdnr-altos-elfos-fase-de-revision\/\">Altos Elfos<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/14\/mdnr-bretonia-fase-de-revision\/\">Bretonia<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/18\/mdnr-condes-vampiro-fase-de-revision\/\">Condes Vampiro<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/21\/mdnr-elfos-oscuros-fase-de-revision\/\">Elfos Oscuros<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/25\/mdnr-elfos-silvanos-fase-de-revision\/\">Elfos Silvanos<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/29\/mdnr-enanos-fase-de-revision\/\">Enanos<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/04\/01\/mdnr-enanos-del-caos-fase-de-revision\/\">Enanos del Caos<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/04\/05\/mdnr-hombres-lagarto-fase-de-revision\/\">Hombres Lagarto<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/04\/12\/mdnr-imperio-fase-de-revision\/\">Imperio<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/04\/17\/mdnr-orcos-y-goblins-fase-de-revision\/\">Orcos y Goblins<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/04\/26\/mdnr-reino-del-caos-bestias-fase-de-revision\/\">Reino del Caos: Bestias<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/05\/03\/mdnr-reino-del-caos-demonios-fase-de-revision\/\">Reino del Caos: Demonios<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/05\/10\/mdnr-reino-del-caos-mortales-fase-de-revision\/\">Reino del Caos: Mortales<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/05\/16\/mdnr-reinos-ogros-fase-de-revision\/\">Reinos Ogros<\/a> y <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/05\/24\/mdnr-reyes-funerarios-fase-de-revision\/\">Reyes Funerarios<\/a>. Por si es la primera vez que lo veis, lo que sigue v\u00e1lido como MDNR es lo que os pod\u00e9is descargar &nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/manuscritos-de-nuth\/\">aqu\u00ed<\/a>&nbsp;(teniendo en cuenta&nbsp;<a href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/1NzSCLOo80PsmuFjzqUA482AIX6Rbfy1GbsXiVuC2Wj0\/edit?usp=sharing\">las erratas actualizadas<\/a>); lo que estamos es intentando hacer una versi\u00f3n m\u00e1s equilibrada de los a\u00f1adidos a los libros de ej\u00e9rcito; estas propuestas de modificaciones NO SON OFICIALES todav\u00eda. Es m\u00e1s, necesitamos vuestra ayuda, que lo prob\u00e9is, que nos deis vuestras opiniones sobre si nos hemos pasado de largo o de frenada con estas propuestas (\u00a1o hacer vuestras propias propuestas!).<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/1mh_Z-zvli8NxGyH6INHL36O9ziq7KoSpPYq_ibuOchk\/edit?usp=sharing\">Aqu\u00ed ten\u00e9is el documento de propuestas<\/a>. Como siempre, recordad que pod\u00e9is comentar en el propio documento o bien comentar en este post o bien contactar con nosotros por correo (info arroba cargad punto com) con vuestras opiniones sobre las propuestas. Se os recuerda que\u00a0<strong>lo que estaba en Sexta se queda como en Sexta<\/strong>. Iremos apuntando todas vuestras ideas\u00a0<a href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/1p8SFDmYW4ojtw60xjSZNZrLyCpCy4qIk1Y6GK4EO4cw\/edit?usp=sharing\"><a href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/13pLtwjJjYX04xFUk1JMNgQLbj2eJM7d7sMH2RySrHq0\/edit?usp=sharing\">en este documento<\/a>. Os recordamos que\u00a0<strong>esto son propuestas<\/strong>, que necesitamos validar si hay algo que se nos escapa, son demasiado d\u00e9biles o demasiado poderosas o con un coste inadecuado. Pero esto no son modificaciones definitivas a los MDNR.<\/p>\n\n\n\n<p>Por si os perd\u00e9is entre tanto documento. Si no quer\u00e9is liaros, con el MdNR actual y las erratas se puede jugar perfectamente. Si quer\u00e9is contribuir a que las adaptaciones est\u00e9n m\u00e1s equilibradas, pod\u00e9is ver nuestras propuestas o las que haya hecho la gente. Para dejarlo todo centralizado, estar\u00e1 en&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/manuscritos-de-nuth\/\">la p\u00e1gina de Manuscritos de Nuth<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>En este post os mostramos las propuestas de modificaciones a las adaptaciones.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p><em>MONTURAS: Se adaptaron un total de 5 monturas en MdNR, todas ellas procedentes de ediciones posteriores a sexta. La mayor\u00eda nos parecen bien adaptadas, pero tenemos algunas sugerencias para el Palanqu\u00edn y el Pebetero.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Montura: Gran Rata Pestilente<\/h2>\n\n\n\n<p><em>No proponemos cambio alguno para esta adaptaci\u00f3n.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Montura: Pebetero de Plaga<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Proponemos algunos cambios para esta montura, basados en el feedback, la fidelidad al original y la sencillez. A\u00f1adimos las erratas aparecidas hasta el momento.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Aumentar. <strong>Stats.<\/strong> Subir el HA0 a HA3 (el de la tripulaci\u00f3n).<\/li><li>Modificar. <strong>Armadura. <\/strong>Disminuir la TSE 3+ a TSE 4+.<\/li><li>Eliminar. <strong>Reglas especiales. <\/strong><em>Objetivo grande. <\/em>Eliminar \u201cy tener 360\u00ba de visi\u00f3n\u201d.<\/li><li>Errata. <strong>Reglas especiales. <\/strong>Eliminar. \u201c<em>Inmune a la psicolog\u00eda <\/em>(tanto el Pebetero como el Sacerdote como la unidad que la empuja)\u201d.<em> <\/em>Ya tienen Furia Asesina para eso.<\/li><li>Errata. <strong>Reglas especiales. <\/strong>Eliminar. <em>Pebetero de Plaga. <\/em>\u201cexcepto que, en combate cuerpo a cuerpo, si el Sacerdote rechaza un desaf\u00edo, puede esconderse detr\u00e1s del Pebetero y no podr\u00e1 ser atacado\u201d.<\/li><li>Errata. <strong>Reglas especiales. <\/strong>Eliminar. <em>Pebetero de Plaga. <\/em>\u201c Recuerda que como el Pebetero tiene HA 0, resultara impactado autom\u00e1ticamente en cuerpo a cuerpo\u201d.<\/li><li>Cambiar. <strong>Reglas especiales. <\/strong><em>Humos de Plaga. <\/em>Cambiar \u201cLa unidad que empuja el Pebetero gana al inicio de cada fase combate cuerpo a cuerpo las reglas Ataques m\u00e1gicos y Furia asesina. (si ha perdido la Furia Asesina la recupera; si ya ten\u00eda Furia Asesina sigue con ella, no \u201ctiene dos furias asesinas)\u201d por \u201c &nbsp;La unidad que empuja el Pebetero gana Furia Asesina al inicio de la batalla, y no puede perderla mientras siga empujando el Pebetero (por ejemplo al perder un combate, aunque pueda huir como resultado del mismo). Una unidad que ya tuviera Furia Asesina no gana ning\u00fan beneficio adicional\u201d.<\/li><li>A\u00f1adir. <strong>Reglas especiales. <\/strong><em>Humos de Plaga. <\/em>\u201c Si lo fallan, reciben una herida directa (anula tirada de salvaci\u00f3n por armadura, ataques m\u00e1gicos)\u201d.<\/li><li>Cambiar. <strong>Reglas especiales. <\/strong><em>Humos de Plaga. <\/em>Cambiar \u201cSi salen problemas efect\u00faa 10 impactos en la unidad que est\u00e1 empujando el Pebetero\u201d por \u201c Si salen problemas lanza de nuevo el dado de artiller\u00eda en ingl\u00e9s y resuelve los impactos que salgan contra la unidad que empuja el Pebetero. En caso de un nuevo resultado de problemas, el Pebetero es destruido sin tirada de salvaci\u00f3n de ning\u00fan tipo. Resuelve inmediatamente 1D6 impactos de F5 sobre cada una de las unidades que participaban en el combate. En ambos casos, las bajas NO cuentan para el resultado de esa ronda, pero pueden provocar chequeos de p\u00e1nico al final de la fase\u201d.<\/li><li>Cambiar en la entrada del Sacerdote de Plaga. Disminuir. <strong>Coste. <\/strong>Bajar de 175 puntos a 160 puntos.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Montura: Rata Ogro Quebrantahuesos<\/h2>\n\n\n\n<p><em>No proponemos cambio alguno para esta adaptaci\u00f3n.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Montura: Palanqu\u00edn de Guerra<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Proponemos reajustar el precio de esta montura en consonancia de otros Palanquines como el de los Enanos.<\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Disminuir. <strong>Coste. <\/strong>Bajar de 65 puntos a 45 puntos.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Montura: Horror de la Camada<\/h2>\n\n\n\n<p><em>No proponemos cambio alguno para esta adaptaci\u00f3n.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>PERSONAJES: A parte de las nuevas opciones de monturas, solamente hay un nuevo personaje en MdNR, el Hechicero del clan Eshin, cuya miniatura apareci\u00f3 en sexta para el juego Mordheim.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">H\u00e9roe: Hechicero del Clan Eshin<\/h2>\n\n\n\n<p><em>No proponemos cambio alguno para esta adaptaci\u00f3n.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>UNIDADES B\u00c1SICAS: Creemos que hay que revisar las adaptaciones que se hicieron a los grupos de apoyo.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad B\u00e1sica: Picadora de Condenaci\u00f3n (Grupo de Apoyo)<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Este grupo de apoyo se adapt\u00f3 un poco a la ligera. No solo se aument\u00f3 la fuerza de sus impactos, si no que se adapt\u00f3 sin posibilidad de \u201cproblemas\u201d, cosa completamente inadmisible en un artilugio skaven.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Redise\u00f1o completo<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Picadora de Condenaci\u00f3n (40 puntos).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Alcance: <\/strong>Contacto <strong>Fuerza:<\/strong>4 <strong>Ataques: <\/strong>Artiller\u00eda (pulgadas) <strong>Heridas:<\/strong>1 &nbsp;<strong>Salvaci\u00f3n:<\/strong>-2<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Muerte en espiral: <\/strong>En lugar de los ataques de su perfil, en cuerpo a cuerpo este grupo de apoyo inflige un n\u00famero de impactos (se consideran ataques m\u00e1gicos) en una unidad (o a repartir entre varias si es el caso) en contacto determinado por el resultado de un dado de artiller\u00eda en pulgadas*. En caso de problemas lanza 1D6: (1-2) <em>\u00a1Blablam!:<\/em> Coloca la plantilla redonda peque\u00f1a en el lugar donde estaba la Picadora y resuelve impactos de F4 y -2 a la TSA contra los afectados. Retira la Picadora del juego como baja. (3-5) <em>\u00a1Zzzzap! <\/em>La propia picadora y todas las miniaturas en contacto con ella reciben un un impacto de F4 con -2 a la TSA. (6) <em>Apag\u00f3n. <\/em>La Picadora no funciona ese turno. Zero impactos. <\/p>\n\n\n\n<p>* (Si no dispones de un dado de artiller\u00eda en pulgadas, puedes usar un dado habitual de 6 caras; de 1-5 multiplica por 2 y obtendr\u00e1s el n\u00famero de impactos; con un 6 se consideran Problemas. No se considera un D6 a ning\u00fan efecto como repeticiones o habilidades, por ejemplo no podr\u00eda repetirse debido al Fetiche Skaven).<br><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad B\u00e1sica: Mortero de Viento Envenenado (Grupo de Apoyo)<\/h2>\n\n\n\n<p>El dise\u00f1o de este grupo de apoyo es muy pobre. Se ha empeorado de muchas formas respecto al original y el resultado deja mucho que desear. Proponemos volver al original con el siguiente dise\u00f1o.<br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Redise\u00f1o completo<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Mortero de Viento Envenenado (60 puntos).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Alcance: <\/strong>15-60 <strong>Fuerza:<\/strong>* <strong>Heridas:<\/strong>1 &nbsp;<strong>Salvaci\u00f3n: <\/strong>Ninguna<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Mortero de Viento Envenenado: <\/strong>El Mortero usa la plantilla peque\u00f1a y realiza ataques m\u00e1gicos. Las miniaturas bajo la plantilla (tras resolver los impactos parciales normalmente) deber\u00e1n tirar 1D6; por cada resultado de 5+ recibir\u00e1n una herida que anula armaduras.<strong> <\/strong>Puede mover y disparar, pero no aguantar y disparar. Funciona como una catapulta.Si est\u00e1 a 8cm o menos de su unidad madre puede usar su l\u00ednea de visi\u00f3n para disparar. &nbsp;En caso de problemas lanza 1D6: (1-2) <em>\u00a1Foompf!:<\/em> Coloca la plantilla redonda peque\u00f1a en el lugar donde estaba el Mortero e inflige una herida que anula armaduras contra los afectados con un 4+. Retira el Mortero del juego como baja. (3-5) <em>Muy alejado del objetivo. <\/em>El contrincante puede situar la plantilla en cualquier lugar a 8D6cm de su punto de impacto. Tras eso se resuelven los efectos normalmente.(6) <em>Embozado<\/em>. El Mortero no dispara este turno.<br><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad B\u00e1sica: Esclavos<\/h2>\n\n\n\n<p><em>A los esclavos se le a\u00f1adi\u00f3 la posibilidad de llevar portaestandarte, como hab\u00eda sido posible en ediciones anteriores a sexta. No proponemos cambio alguno para esta adaptaci\u00f3n.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><em>UNIDADES ESPECIALES: Se adaptaron 3 unidades en este apartado, una unidad de caballer\u00eda y dos m\u00e1quinas. Al contrario de lo esperado, lo que nos ha causado m\u00e1s desaz\u00f3n son las m\u00e1quinas de guerra.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad Especial: Tuneladora de Disformidad (Grupo de Apoyo de los Acechantes Nocturnos)<\/h2>\n\n\n\n<p><em>La adaptaci\u00f3n de este Grupo de Apoyo parece hecha con prisas o sin ganas. Proponemos volver al original quit\u00e1ndole &nbsp;los ataques a distancia.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Cambiar. <strong>Opciones. <\/strong><em>Tuneladora de Disformidad. <\/em>Cambiar \u201c(+60). Cada unidad de Acechantes Nocturnos puede ir acompa\u00f1ada de una Tuneladora de Disformidad. Se considera un Grupo de apoyo que puede disparar en cada fase de disparo como si tuvieran una Pistola de Piedra Bruja; adem\u00e1s, si est\u00e1 en una unidad de Excavadores, la unidad puede repetir la tirada para ver si aparecen debido a la regla Salir desde abajo\u201d por \u201c(+50). Cada unidad de Acechantes Nocturnos puede ir acompa\u00f1ada de una Tuneladora de Disformidad. Se considera un Grupo de apoyo que, si est\u00e1 en una unidad de Excavadores, le permite repetir la tirada para ver si aparecen debido a la regla Salir desde abajo. Adicionalmente gana los siguientes ataques:<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Alcance: <\/strong>Contacto <strong>Fuerza:<\/strong>4 <strong>Ataques: <\/strong>2 <strong>Heridas:<\/strong>1 &nbsp;<strong>Salvaci\u00f3n:<\/strong>-1\u201d<br><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad Especial: Ratas Lobo<\/h2>\n\n\n\n<p><em>No proponemos cambio alguno para esta adaptaci\u00f3n.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad Singular: Garrapulta de Plaga<br><\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Cambiar. <strong>Arma de proyectiles. <\/strong>Cambiar \u201cLa Garrapulta dispara como una Catapulta. Las miniaturas bajo la plantilla (parciales a 4+) sufren un impacto de F4 que Anula armaduras. Cualquier unidad que sufra una baja o m\u00e1s por la Garrapulta tendr\u00e1 que hacer un chequeo de p\u00e1nico\u201d por \u201c<em>Catapulta.<\/em> Puede disparar a cualquier unidad entre 30cm y 120cm. Usa la plantilla grande (12cm). Impactos de F2 que anulan armaduras. La miniatura bajo el agujero central recibe un impacto de F5, anula armadura, heridas m\u00faltiples 1D3\u201d.<\/li><li>A\u00f1adir. <strong>Reglas especiales. <\/strong>A\u00f1adir <em>Ataques m\u00e1gicos.<\/em><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><em>UNIDADES SINGULARES: Se adaptaron las Ratas Ogro Mejoradas y la Abominaci\u00f3n. El monstruo nos parece bien adaptado, pero la base con la que se adaptaron los Stormfiendes de Fin de los Tiempos (las Ratas Ogro Mejoradas de la lista de final de libro del Clan Moulder) no nos parece muy bien hecha y proponemos ciertos cambios.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad Singular: Ratas Ogro Mejoradas<\/h2>\n\n\n\n<p><em>El principal problema de esta adaptaci\u00f3n eran las armas. por un lado, el Ca\u00f1\u00f3n Lanzallamas con mover o disparar y sin alcance es casi completamente in\u00fatil. Por el otro, la amerratadora sigue siendo demasiado poderosa. Finalmente, hemos detectado que se nos olvid\u00f3 parte del armamento con el que esta unidad puede equiparse. As\u00ed que proponemos los siguientes cambios, adaptados a sexta edici\u00f3n, por lo que veremos su poder ciertamente nerfeado.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Eliminar. Toda referencia a Se\u00f1or de las Bestias, en<strong> Stats, Tipo de unidad, Tama\u00f1o de unidad, Coste, Armas, Armadura y Reglas especiales<\/strong>.<\/li><li>Aumentar. <strong>Stats. <\/strong>Subir el Liderazgo de Ld5 a Ld7.<\/li><li>Aumentar. <strong>Tama\u00f1o de unidad.<\/strong> Pasa de 1+ a 2-6.<\/li><li>Cambiar <strong>Coste. <\/strong>Se suma el coste del desaparecido Se\u00f1or de las Bestias para un total de 55 puntos la Rata Ogro Mejorada.<\/li><li>Cambiar. <strong>Armas. <\/strong>Cambiar \u201cLas Ratas Ogro Mejoradas pueden equiparse con Armas de piedra bruja (Ataques m\u00e1gicos, Anulan armadura) por +20 puntos por Rata Ogro Mejorada en la unidad\u201d por \u201cCada Rata Ogro Mejorada debe equiparse con una (y solo una) arma, ya sea de cuerpo a cuerpo o de proyectiles. Cada Rata Ogro Mejorada de la unidad debe equiparse con una opci\u00f3n diferente. En la unidad, al menos una de las Ratas Ogro debe llevar arma de combate, y al menos una arma de proyectiles. Las armas de combate son: <\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><em>Guantelete de Perdici\u00f3n (+35): <\/em>Heridas m\u00faltiples (1D3).<\/p>\n\n\n\n<p><em>Tunelapu\u00f1os (+25): <\/em>La unidad gana la regla especial Salir desde abajo.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Guanteletes Electrificados (+20): <\/em>Ataques m\u00e1gicos. Anulan Armadura\u201d.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Cambiar. <strong>Arma de proyectiles<\/strong>. Una de las Ratas Ogro de la unidad puede equiparse con Lanzallamas de disformidad (+40). No es necesario tirar el dado de artiller\u00eda para determinar la distancia que alcanza el chorro de l\u00edquido, simplemente coloca la plantilla de l\u00e1grima con la parte estrecha tocando la peana de la miniatura y determina los impactos de la forma habitual. Otra de las miniaturas puede equiparse con Amerratadoras incorporadas (+40), se dispara de la misma forma que una Amerratadora, con la diferencia que si se obtienen dobles, en vez de la tabla de problemas de la Amerratadora, suma los dados y la propia unidad de Ratas Ogro mejorada sufre los disparos\u201d por \u201cCada Rata Ogro Mejorada debe  equiparse con una (y solo una) arma, ya sea de cuerpo a cuerpo o de proyectiles. Cada Rata Ogro Mejorada de la unidad debe equiparse con una opci\u00f3n diferente. En la unidad, al menos una de las Ratas Ogro debe llevar arma de combate, y al menos una arma de proyectiles. Las armas de proyectiles son:  <\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><em>Amerratadora (+35). <\/em>Funciona como el grupo de apoyo con los siguientes cambios. Alcance 20cm. F3. -1 TSA. Puede mover y disparar (no marchar y disparar). No puede aguantar y disparar. En caso de problemas, resuelve los disparos contra la propia unidad.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Lanzallamas (+40).<\/em> Funciona como un Arma de aliento de F4. Lanza 1D6. Si el resultado es 1, la unidad sufre1 impacto de F4 con Heridas m\u00faltiples 1D3 (resolver como disparos).<\/p>\n\n\n\n<p><em>Mortero de Viento Envenenado (+45): <\/em>Funciona como el grupo de apoyo con los siguientes cambios. Alcance: 15-30cm\u201d. En caso de problemas, lanza 1D6 por cada miniatura de la unidad. Por cada resultado de 6, causa 1 herida en la unidad que anula armaduras (resolver como disparos)\u201d.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>A\u00f1adir. <strong>Reglas especiales. <\/strong><em>Miedo.<\/em><\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad Singular: Abominaci\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p><em>No proponemos cambio alguno para esta adaptaci\u00f3n.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>PERSONAJES ESPECIALES: Encontramos que est\u00e1n bien adaptados, pero en general con cierto sobrecoste.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Personaje Especial: Skweel Pi\u00f1atarro\u00edda<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Su habilidad especial nos parecen sobrecosteada y proponemos una rebaja.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Disminuir. <strong>Coste. <\/strong>Bajar de 210 puntos a 190 puntos.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Personaje Especial: Tretch Colacobarde<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Su habilidad de Estar\u00e9 Aqu\u00ed Mismo est\u00e1 redactada de una forma algo confusa. Proponemos volver al redactado original.<\/em><br>Cambiar. <strong>Reglas especiales. <\/strong><em>Estar\u00e9 aqu\u00ed mismo.<\/em> Cambiar \u201cTretch tiene una incre\u00edble habilidad para dejar tirada a su unidad en el momento m\u00e1s oportuno. En la fase de movimiento, si Tretch no ha movido ni se ve sujeto a un movimiento obligatorio (p.e. huida), puede moverse en la subfase de Resto de Movimientos; elige una direcci\u00f3n y mueve 8D6cm (si choca contra una unidad enemiga se considera carga, si choca con una unidad amiga se une a dicha unidad). Tretch puede usar este \u201cmovimiento especial\u201d incluso si est\u00e1 trabado en combate cuerpo a cuerpo\u201d por \u201cTretch tiene una incre\u00edble habilidad para dejar tirada a su unidad en el momento m\u00e1s oportuno. Una vez por turno propio, al inicio de cualquier fase, puede abandonar su unidad y colocarse en la fila frontal de cualquier unidad de Guerreros de Clan o Guerreros Alima\u00f1a a menos de 8D6 cm de su actual unidad. Si intenta usar esta habilidad y al lanzar los dados no hay ninguna unidad adecuada lo suficientemente cerca, Tretch se habr\u00e1 escaqueado del campo de batalla. En ese caso cuenta como baja\u201d.\n\n<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Llegamos al \u00faltimo ej\u00e9rcito que tuvo libro de ej\u00e9rcito en Sexta (que no el \u00faltimo MDNR): los malditos hombres rata. Por si quer\u00e9is ver otros, ten\u00e9is en varios posts las propuestas de&nbsp;Altos Elfos,&nbsp;Bretonia,&nbsp;Condes Vampiro,&nbsp;Elfos Oscuros,&nbsp;Elfos <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/05\/31\/mdnr-skavens-fase-de-revision\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [MdNR] Skavens: Fase de Revisi\u00f3n<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[1605,614,34,606,5],"class_list":["post-57696","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-fase-de-revision","tag-juego","tag-manuscritos-de-nuth","tag-skaven","tag-warhammer"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57696","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=57696"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57696\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":57701,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57696\/revisions\/57701"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=57696"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=57696"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=57696"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}