{"id":57965,"date":"2019-06-07T11:13:38","date_gmt":"2019-06-07T10:13:38","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=57965"},"modified":"2019-06-07T14:17:48","modified_gmt":"2019-06-07T13:17:48","slug":"mdnr-mercenarios-fase-de-revision","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/06\/07\/mdnr-mercenarios-fase-de-revision\/","title":{"rendered":"[MdNR] Mercenarios: Fase de Revisi\u00f3n"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"730\" height=\"950\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/MDNRME_portada_mini.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-53721\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Y a priori llegamos al final de la fase de revisi\u00f3n, con los Mercenarios. Pod\u00e9is ver nuestras propuestas para <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/12\/mdnr-altos-elfos-fase-de-revision\/\">Altos Elfos<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/14\/mdnr-bretonia-fase-de-revision\/\">Bretonia<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/18\/mdnr-condes-vampiro-fase-de-revision\/\">Condes Vampiro<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/21\/mdnr-elfos-oscuros-fase-de-revision\/\">Elfos Oscuros<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/25\/mdnr-elfos-silvanos-fase-de-revision\/\">Elfos Silvanos<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/29\/mdnr-enanos-fase-de-revision\/\">Enanos<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/04\/01\/mdnr-enanos-del-caos-fase-de-revision\/\">Enanos del Caos<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/04\/05\/mdnr-hombres-lagarto-fase-de-revision\/\">Hombres Lagarto<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/04\/12\/mdnr-imperio-fase-de-revision\/\">Imperio<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/04\/17\/mdnr-orcos-y-goblins-fase-de-revision\/\">Orcos y Goblins<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/04\/26\/mdnr-reino-del-caos-bestias-fase-de-revision\/\">Reino del Caos: Bestias<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/05\/03\/mdnr-reino-del-caos-demonios-fase-de-revision\/\">Reino del Caos: Demonios<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/05\/10\/mdnr-reino-del-caos-mortales-fase-de-revision\/\">Reino del Caos: Mortales<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/05\/16\/mdnr-reinos-ogros-fase-de-revision\/\">Reinos Ogros<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/05\/24\/mdnr-reyes-funerarios-fase-de-revision\/\">Reyes Funerarios<\/a>, y <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/05\/31\/mdnr-skavens-fase-de-revision\/\">Skavens<\/a> en los enlaces correspondientes. Por si es la primera vez que lo veis, lo que sigue v\u00e1lido como MDNR es lo que os pod\u00e9is descargar <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/manuscritos-de-nuth\/\">aqu\u00ed<\/a>&nbsp;(teniendo en cuenta&nbsp;<a href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/1NzSCLOo80PsmuFjzqUA482AIX6Rbfy1GbsXiVuC2Wj0\/edit?usp=sharing\">las erratas actualizadas<\/a>); lo que estamos es intentando hacer una versi\u00f3n m\u00e1s equilibrada de los a\u00f1adidos a los libros de ej\u00e9rcito; estas propuestas de modificaciones NO SON OFICIALES todav\u00eda. Es m\u00e1s, necesitamos vuestra ayuda, que lo prob\u00e9is, que nos deis vuestras opiniones sobre si nos hemos pasado de largo o de frenada con estas propuestas (\u00a1o hacer vuestras propias propuestas!).<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/1ZsRwPSw9UkJnvH1TuM7rX2IVizBfUO1PmXgDAwmysks\/edit?usp=sharing\">Aqu\u00ed ten\u00e9is el documento de propuestas<\/a>. Como siempre, recordad que pod\u00e9is comentar en el propio documento o bien comentar en este post o bien contactar con nosotros por correo (info arroba cargad punto com) con vuestras opiniones sobre las propuestas. Se os recuerda que&nbsp;<strong>lo que estaba en Sexta se queda como en Sexta<\/strong>. Iremos apuntando todas vuestras ideas&nbsp;<a href=\"https:\/\/docs.google.com\/document\/d\/1ibHLTThyH9feIdNm4pEvDtsNfCQOJ5hGzKZuMjbqH2c\/edit?usp=sharing\">en este documento<\/a>. Os recordamos que&nbsp;<strong>esto son propuestas<\/strong>, que necesitamos validar si hay algo que se nos escapa, son demasiado d\u00e9biles o demasiado poderosas o con un coste inadecuado. Pero esto no son modificaciones definitivas a los MDNR.<\/p>\n\n\n\n<p>Por si os perd\u00e9is entre tanto documento. Si no quer\u00e9is liaros, con el MdNR actual y las erratas se puede jugar perfectamente. Si quer\u00e9is contribuir a que las adaptaciones est\u00e9n m\u00e1s equilibradas, pod\u00e9is ver nuestras propuestas o las que haya hecho la gente. Para dejarlo todo centralizado, estar\u00e1 en&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/manuscritos-de-nuth\/\">la p\u00e1gina de Manuscritos de Nuth<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>En este post os mostramos las propuestas de modificaciones a las adaptaciones.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong><em>ADAPTACIONES<\/em><\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p><em>Esta es la lista completa de las adaptaciones de miniaturas, equipo y otras opciones que estuvieron disponibles en otras ediciones y que MdNR ha adaptado a Sexta (o S\u00e9ptima) edici\u00f3n. Os recomendamos la lectura de la Gu\u00eda de Adaptaciones de MdNR para que pod\u00e1is acompa\u00f1arnos en los diferentes pasos que seguimos &nbsp;para adaptar cada una de ellas, aunque os ofreceremos algunas explicaciones adicionales al lado de cada entrada, en cursiva.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><em>MONTURAS, PERSONAJES, UNIDADES B\u00c1SICAS y UNIDADES ESPECIALES <\/em><\/h2>\n\n\n\n<p><em>Nos parecen correctas todas las adaptaciones en estos apartados. Solamente a\u00f1adir las erratas que correspondan.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><em>UNIDADES SINGULARES<\/em><\/h2>\n\n\n\n<p><em>Proponemos algunos cambios para los Fimir.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad Singular: Fimir<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Esta unidad est\u00e1 un poco infracosteada. Proponemos los siguientes cambios para compensarlo.<\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Reducir. <strong>Coste. <\/strong>Bajar de 75 a 73 puntos.<\/li><li>Cambiar. <strong>Grupo de mando: <\/strong>Aumentar el coste del Meargh a +73 puntos.<\/li><li>Cambiar. <strong>Reglas especiales. <\/strong>Cambiar la Fuerza del <em>ataque de cola <\/em>a su F4 b\u00e1sica.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidad Singular: Gigante<\/h2>\n\n\n\n<p><em>El Gigante debe pasar de la lista de monstruos Arcanos a Unidad Singular.<\/em> De esta forma se podr\u00e1n incluir varios Gigantes, tal como eran en Sexta.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Monstruos Arcanos<\/h2>\n\n\n\n<p><em>La totalidad de este apartado fueron adaptaciones. En esta revisi\u00f3n propondremos algunos cambios ya sea por unificar criterios (como el petrificar del Basilisco) o debido a errores en los costes de las adaptaciones, como en los Elementales. El Drag\u00f3n de Magma, en cambio, proponemos rebajar el poder de su aliento. A\u00f1adimos un nuevo Monstruo arcano llamado Drag\u00f3n Carmes\u00ed. Y finalmente proponemos a\u00f1adir a todos los monstruos arcanos la siguiente regla especial. Esta regla especial se a\u00f1adir\u00e1 tambi\u00e9n en otros Monstruos Arcanos como el \u00cddolo de Gorko o el Tit\u00e1n de Khemri.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Monstruo Arcano<\/strong>. S\u00f3lo puedes incluir una miniatura con la regla Monstruo Arcano por cada 2000 puntos. As\u00ed, una partida a 1500 puntos no permitir\u00eda ning\u00fan Monstruo Arcano, y una partida a 4.500 permitir\u00eda dos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Monstruos Arcanos: Basilisco<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Proponemos cambiar la mec\u00e1nica de la petrificaci\u00f3n a una parecida a la de la Medusa Drenasangre y recalcular su coste.<\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Aumentar. <strong>Coste. <\/strong>Pasar de 235 puntos a 250 puntos.<\/li><li>A\u00f1adir. <strong>Monstruo Arcano<\/strong>. S\u00f3lo puedes incluir una miniatura con la regla Monstruo Arcano por cada 2000 puntos. As\u00ed, una partida a 1500 puntos no permitir\u00eda ning\u00fan Monstruo Arcano, y una partida a 4.500 permitir\u00eda dos. <\/li><li>Cambiar. <strong>Regla especial. \u201c<\/strong><em>Petrificar\u201d <\/em>por \u201c<em>Petrificar<\/em>. Es un Ataque especial que se realiza en la fase de Disparo, pero NO se considera Hechizo, Ataque m\u00e1gico, Disparo ni Proyectiles a ning\u00fan efecto (no puede \u201caguantar y petrificar\u201d como reacci\u00f3n a una carga y Petrificar afecta aunque se tenga protecci\u00f3n contra proyectiles, no se puede usar Resistencia a la Magia, no afecta a miniaturas Et\u00e9reas, etc) salvo por que necesita l\u00ednea de visi\u00f3n como el resto de disparos (con todas sus excepciones) y los indicados expl\u00edcitamente. No puede marchar y usar Petrificar, pero puede Petrificar y disparar el arco largo en la misma fase (y contra objetivos distintos). El objetivo del Petrificar puede ser cualquier unidad enemiga a 20cm o menos del Basilisco y dentro de su l\u00ednea de visi\u00f3n (con las restricciones habituales de disparo). Si el Basilisco est\u00e1 trabada en combate con una o m\u00e1s unidades deber\u00e1 elegir como objetivo una unidad con la que est\u00e9 trabada. Lanza 1D6+1 y comp\u00e1ralo con el atributo de Iniciativa de la unidad; por cada punto en que se supere dicho atributo, la unidad objetivo sufrir\u00e1 una herida que Anula armaduras (un 6 en el dado, siempre es una herida, aunque el objetivo tenga iniciativa 6+). En caso de m\u00e1quinas de guerra y carros, el ataque se resolver\u00e1 contra la Iniciativa de la dotaci\u00f3n. En caso de h\u00e9roes montados, se designar\u00e1 objetivo igual que si fuese un disparo (por ejemplo, en el caso de Petrificar a un monstruo con jinete, se lanzar\u00e1 1D6: 1-4 el objetivo ser\u00e1 el monstruo; 5-6 el objetivo ser\u00e1 el jinete) y luego se resolver\u00e1 contra la iniciativa del objetivo\u201d.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Monstruos Arcanos: Fauces del Terror<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Hay un ligero infracoste en esta adaptaci\u00f3n, que aprovecharemos para proponer una reducci\u00f3n de los Impactos por Carga para acercarlo m\u00e1s a los par\u00e1metros de sexta edici\u00f3n.<\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Reducir. <strong>Coste. <\/strong>Bajar de 190 puntos a 185 puntos.<\/li><li> A\u00f1adir. <strong>Monstruo Arcano<\/strong>. S\u00f3lo puedes incluir una miniatura con la regla Monstruo Arcano por cada 2000 puntos. As\u00ed, una partida a 1500 puntos no permitir\u00eda ning\u00fan Monstruo Arcano, y una partida a 4.500 permitir\u00eda dos. <\/li><li>Reducir. <strong>Reglas especiales. <\/strong>Reducir los <em>Impactos por carga (1d6+1) <\/em>a <em>Impactos por carga (1d6).<\/em><\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Monstruos Arcanos: Drag\u00f3n Carmes\u00ed<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Proponemos a\u00f1adir este Monstruo Arcano que faltaba a la lista com\u00fan.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<p> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;M  HA  HP  F  R  H  I  A  L  TSA<\/p>\n\n\n\n<p>Drag\u00f3n Carmes\u00ed &nbsp;&nbsp;&nbsp;15   5     0   5   6 &nbsp;&nbsp;6  5  6  8    3+<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Tipo de unidad:<\/strong> Monstruo, Drag\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Tama\u00f1o de la unidad<\/strong>: 1<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Tama\u00f1o de peana:<\/strong> Monstruo (50&#215;50) o mayor.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Potencia de unidad<\/strong>: 6.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Coste<\/strong>: 325 puntos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Armas<\/strong>: Garras y enorme boca (Armas de mano).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Armas de proyectiles<\/strong>. <em>Chorro de chispas.<\/em> En vez de usar la peana de l\u00e1grima, este aliento funciona parecido a un ca\u00f1onazo. Su alcance es de 15cm + el resultado de la tirada de un dado de artiller\u00eda (en caso de obtener un resultado de Problemas, el alcance ser\u00e1 solamente de 15cm) y se resuelve como el impacto de una bala de ca\u00f1\u00f3n de F4 que anula armaduras.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Armadura:<\/strong> Dispone de una tirada de salvaci\u00f3n por armadura de 3+ debido a su piel escamosa.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Reglas especiales:<\/strong> Volar. Terror. Objetivo grande.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Monstruo Arcano<\/strong>. S\u00f3lo puedes incluir una miniatura con la regla Monstruo Arcano por cada 2000 puntos. As\u00ed, una partida a 1500 puntos no permitir\u00eda ning\u00fan Monstruo Arcano, y una partida a 4.500 permitir\u00eda dos. <br><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Monstruos Arcanos: Drag\u00f3n de Magma<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Esta adaptaci\u00f3n es demasiado parecida al original para el fr\u00e1gil equilibrio de sexta edici\u00f3n. Proponemos reducir la potencia de su aliento para solucionarlo.<\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>A\u00f1adir.  <strong>Monstruo Arcano<\/strong>. S\u00f3lo puedes incluir una miniatura con la regla Monstruo Arcano por cada 2000 puntos. As\u00ed, una partida a 1500 puntos no permitir\u00eda ning\u00fan Monstruo Arcano, y una partida a 4.500 permitir\u00eda dos. <\/li><li>Disminuir. <strong>Armas de proyectiles<\/strong>. <em>Escupir llamas.<\/em> Cambiar \u201cSe trata de un Ataque de Aliento que usa la plantilla de l\u00e1grima; causa impactos de F6, con la regla Ataques flam\u00edgeros\u201d por \u201cSe trata de un Ataque de Aliento que usa la plantilla de l\u00e1grima; causa impactos de F4, con la regla Ataques flam\u00edgeros\u201d<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Monstruos Arcanos: Drag\u00f3n de Disformidad<\/h2>\n\n\n\n<p><em>No proponemos cambio alguno para esta adaptaci\u00f3n excepto la mencionada regla de Inclusi\u00f3n.<\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li> A\u00f1adir. <strong>Monstruo Arcano<\/strong>. S\u00f3lo puedes incluir una miniatura con la regla Monstruo Arcano por cada 2000 puntos. As\u00ed, una partida a 1500 puntos no permitir\u00eda ning\u00fan Monstruo Arcano, y una partida a 4.500 permitir\u00eda dos. <\/li><li>Disminuir. <strong>Coste. <\/strong>Bajar de 425 puntos a 405 puntos.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Monstruos Arcanos: Elemental de Tierra<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Todos los Elementales estaban infracosteados y proponemos ciertos cambios para reacondicionarlos, as\u00ed como la nueva regla de inclusi\u00f3n.<\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li> A\u00f1adir. <strong>Monstruo Arcano<\/strong>. S\u00f3lo puedes incluir una miniatura con la regla Monstruo Arcano por cada 2000 puntos. As\u00ed, una partida a 1500 puntos no permitir\u00eda ning\u00fan Monstruo Arcano, y una partida a 4.500 permitir\u00eda dos. <\/li><li>Cambiar. <strong>Stats. <\/strong>Bajar a F5, R6 y subir a I4.<\/li><li>Aumentar. <strong>Coste. <\/strong>Subir de 295 a 300 puntos. <\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Monstruos Arcanos: Elemental de Bestias<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Todos los Elementales estaban infracosteados y proponemos ciertos cambios para reacondicionarlos, as\u00ed como la nueva regla de inclusi\u00f3n.<\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>  A\u00f1adir. <strong>Monstruo Arcano<\/strong>. S\u00f3lo puedes incluir una miniatura con la regla Monstruo Arcano por cada 2000 puntos. As\u00ed, una partida a 1500 puntos no permitir\u00eda ning\u00fan Monstruo Arcano, y una partida a 4.500 permitir\u00eda dos.  <\/li><li>Cambiar. <strong>Stats. <\/strong>Bajar a HA5, R5 y subir a 6A.<\/li><li>Aumentar. <strong>Coste. <\/strong>Subir de 295 a 300 puntos. <\/li><li>Cambiar. <strong>Reglas especiales. <\/strong><em>Hechizos Vinculados.<\/em> Cambiar \u201cCada Elemental puede lanzar UNO de estos hechizos en cada fase de magia, como si fuera un objeto portahechizos de nivel de energ\u00eda 3. Esto es una habilidad del Elemental, no es un objeto m\u00e1gico. Los hechizos son del Saber de las Bestias: El Grito del \u00c1guila, La Furia del Oso\u201d por \u201cCada Elemental puede lanzar UNO de estos hechizos en cada fase de magia, como si fuera un objeto portahechizos de nivel de energ\u00eda 3. Esto es una habilidad del Elemental, no es un objeto m\u00e1gico. El hechizo es del Saber de las Bestias: El Grito del \u00c1guila\u201d.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Monstruos Arcanos: Elemental de Fuego<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Todos los Elementales estaban infracosteados y proponemos ciertos cambios para reacondicionarlos, as\u00ed como la nueva regla de inclusi\u00f3n.<\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>  A\u00f1adir. <strong>Monstruo Arcano<\/strong>. S\u00f3lo puedes incluir una miniatura con la regla Monstruo Arcano por cada 2000 puntos. As\u00ed, una partida a 1500 puntos no permitir\u00eda ning\u00fan Monstruo Arcano, y una partida a 4.500 permitir\u00eda dos.  <\/li><li>Aumentar. <strong>Coste. <\/strong>Subir de 295 a 300 puntos. <\/li><li>Cambiar. <strong>Stats. <\/strong>Bajar a HA4 y R5. Subir a 5A.<\/li><li>Cambiar. <strong>Reglas especiales.<\/strong> Hechizos Vinculados. Cambiar \u201cCada Elemental puede lanzar DOS de estos hechizos en cada fase de magia, como si fuera un objeto portahechizos de nivel de energ\u00eda 3. Esto es una habilidad del Elemental, no es un objeto m\u00e1gico. Los hechizos son del Saber del Fuego: Explosi\u00f3n Ardiente, Muro de Fuego, Deflagraci\u00f3n Infernal\u201d por \u201cCada Elemental puede lanzar uno de estos hechizos en cada fase de magia, como si fuera un objeto portahechizos de nivel de energ\u00eda 3. Esto es una habilidad del Elemental, no es un objeto m\u00e1gico. Los hechizos son del Saber del Fuego: Bola de Fuego, Cabeza Ardiente y Muro de Fuego\u201d<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Monstruos Arcanos: Elemental de Aire<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Todos los Elementales estaban infracosteados y proponemos ciertos cambios para reacondicionarlos, as\u00ed como la nueva regla de inclusi\u00f3n.<\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>  A\u00f1adir. <strong>Monstruo Arcano<\/strong>. S\u00f3lo puedes incluir una miniatura con la regla Monstruo Arcano por cada 2000 puntos. As\u00ed, una partida a 1500 puntos no permitir\u00eda ning\u00fan Monstruo Arcano, y una partida a 4.500 permitir\u00eda dos.  <\/li><li>Aumentar. <strong>Coste. <\/strong>Subir de 295 a 300 puntos.<\/li><li>Cambiar. <strong>Stats. <\/strong>Bajar de F6 a F4.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Monstruos Arcanos: Elemental de Muerte<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Todos los Elementales estaban infracosteados y proponemos ciertos cambios para reacondicionarlos, as\u00ed como la nueva regla de inclusi\u00f3n.<\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>  A\u00f1adir. <strong>Monstruo Arcano<\/strong>. S\u00f3lo puedes incluir una miniatura con la regla Monstruo Arcano por cada 2000 puntos. As\u00ed, una partida a 1500 puntos no permitir\u00eda ning\u00fan Monstruo Arcano, y una partida a 4.500 permitir\u00eda dos.  <\/li><li>Aumentar. <strong>Coste. <\/strong>Subir de 295 a 300 puntos.<\/li><li>Cambiar. <strong>Stats.<\/strong> Bajar a R5.<\/li><li>Cambiar. <strong>Reglas especiales. <\/strong><em>Hechizos Vinculados. <\/em>Cambiar \u201cCada Elemental puede lanzar UNO de estos hechizos en cada fase de magia, como si fuera un objeto portahechizos de nivel de energ\u00eda 3. Esto es una habilidad del Elemental, no es un objeto m\u00e1gico. Los hechizos son del Saber de la Muerte: Robar Vida, Manto de Desesperaci\u00f3n\u201d por \u201cCada Elemental puede lanzar UNO de estos hechizos en cada fase de magia, como si fuera un objeto portahechizos de nivel de energ\u00eda 3. Esto es una habilidad del Elemental, no es un objeto m\u00e1gico. Los hechizos son del Saber de la Muerte: Robar Vida, Robo de Alma\u201d.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Monstruos Arcanos: Elemental de Agua<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Todos los Elementales estaban infracosteados y proponemos ciertos cambios para reacondicionarlos, as\u00ed como la nueva regla de inclusi\u00f3n.<\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>  A\u00f1adir. <strong>Monstruo Arcano<\/strong>. S\u00f3lo puedes incluir una miniatura con la regla Monstruo Arcano por cada 2000 puntos. As\u00ed, una partida a 1500 puntos no permitir\u00eda ning\u00fan Monstruo Arcano, y una partida a 4.500 permitir\u00eda dos.  <\/li><li>Aumentar. <strong>Coste. <\/strong>Subir de 295 a 300 puntos.<\/li><li>Cambiar. <strong>Stats. <\/strong>Bajar de R6 a R5.<\/li><li>Cambiar. <strong>Reglas especiales. <\/strong><em>Hechizos Vinculados<\/em>. Cambiar \u201cCada Elemental puede lanzar UNO de estos hechizos en cada fase de magia, como si fuera un objeto portahechizos de nivel de energ\u00eda 3. Esto es una habilidad del Elemental, no es un objeto m\u00e1gico. Los hechizos son:<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>&#8211; Se\u00f1ora del R\u00edo (Saber de la Vida)<\/p>\n\n\n\n<p>&#8211; Rayo de Congelaci\u00f3n.Tiene dos posibles usos. Si se lanza sobre escenograf\u00eda acu\u00e1tica, la convierte en terreno abierto y las miniaturas que est\u00e9n dentro en ese momento reciben un impacto de F2 que Anula Armaduras. Alternativamente se puede lanzar sobre una unidad enemiga no trabada dentro de la l\u00ednea de visi\u00f3n del elemental. La unidad enemiga se mover\u00e1 como si estuviera en terreno dif\u00edcil durante su pr\u00f3xima fase de movimiento\u201d por \u201cCada Elemental puede lanzar UNO de estos hechizos en cada fase de magia, como si fuera un objeto portahechizos de nivel de energ\u00eda 3. Esto es una habilidad del Elemental, no es un objeto m\u00e1gico. Los hechizos son del Saber de la Vida: Se\u00f1ora del R\u00edo y Se\u00f1or de la Lluvia\u201d.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Personajes Especiales: Simius Gantt<\/h2>\n\n\n\n<p><em>En la Maldici\u00f3n de los A\u00f1os hay una errata que debe ser \u201ctransferida\u201d a Simius<\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Errata. <strong>Magia. <\/strong>La Maldici\u00f3n de los A\u00f1os solamente se activa en la fase de magia propia, no en ambas. Ver MdNR Condes Vampiro.<\/li><\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Y a priori llegamos al final de la fase de revisi\u00f3n, con los Mercenarios. Pod\u00e9is ver nuestras propuestas para Altos Elfos,&nbsp;Bretonia,&nbsp;Condes Vampiro,&nbsp;Elfos Oscuros,&nbsp;Elfos Silvanos,&nbsp;Enanos,&nbsp;Enanos del Caos,&nbsp;Hombres Lagarto,&nbsp;Imperio,&nbsp;Orcos y Goblins,&nbsp;Reino del Caos: Bestias,&nbsp;Reino del Caos: Demonios,&nbsp;Reino <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/06\/07\/mdnr-mercenarios-fase-de-revision\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [MdNR] Mercenarios: Fase de Revisi\u00f3n<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[1605,614,34,292,5],"class_list":["post-57965","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-fase-de-revision","tag-juego","tag-manuscritos-de-nuth","tag-mercenarios","tag-warhammer"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57965","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=57965"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57965\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":57969,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/57965\/revisions\/57969"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=57965"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=57965"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=57965"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}