{"id":58542,"date":"2019-07-15T08:45:06","date_gmt":"2019-07-15T07:45:06","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=58542"},"modified":"2019-11-05T08:50:29","modified_gmt":"2019-11-05T07:50:29","slug":"warhammer-golpe-letal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/07\/15\/warhammer-golpe-letal\/","title":{"rendered":"[Warhammer] Golpe Letal"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"873\" height=\"627\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/Verdugos-2013.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-46421\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Hoy, tras ver la Regeneraci\u00f3n y los Ataques Envenenados, vamos a tratar otra de las reglas especiales \u00abestrella\u00bb en <strong>Warhammer<\/strong>: el Golpe Letal.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Golpe Letal en un vistazo<\/h2>\n\n\n\n<p>Las miniaturas con Golpe Letal que obtengan un 6 en la tirada para herir mata a la miniatura de forma autom\u00e1tica. El Golpe Letal no permite tirada de salvaci\u00f3n por armadura ni regeneraci\u00f3n, pero s\u00ed salvaci\u00f3n especial.<\/p>\n\n\n\n<p>Ten en cuenta que mata autom\u00e1ticamente, no \u201ccausa infinitas heridas\u201d. Por ejemplo, en caso de una miniatura que tenga alg\u00fan tipo de protecci\u00f3n que se active con la primera herida (por ejemplo \u201csalvaci\u00f3n especial de 5+ contra su primera herida\u201d), deber\u00edas efectuar primero la primera tirada para herir; si sale un 6 es un Golpe Letal, y dado que un Golpe Letal no causa heridas (sino que mata autom\u00e1ticamente) la miniatura se retirar\u00eda como baja sin tener en cuenta la salvaci\u00f3n especial. Es un error habitual considerar primero \u00abhace una herida, y si no salva la especial muere autom\u00e1ticamente\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Se ha de obtener un 6 en el dado, no vale un 5 \u00abcon un +1 para herir\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Algunas miniaturas tienen Golpe Letal(5+), que significa que su Golpe Letal se activa con un 5 o un 6.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">A qu\u00e9 miniaturas afecta<\/h2>\n\n\n\n<p>El Golpe Letal s\u00f3lo afecta a miniaturas de tipo Infanter\u00eda, o a miniaturas de caballer\u00eda con un jinete que si fuera a pie ser\u00eda Infanter\u00eda. Por ejemplo, a miniaturas de caballer\u00eda cuyo jinete sea humano, orco, goblin, elfo\u2026 <\/p>\n\n\n\n<p>Ten en cuenta que la Caballer\u00eda Monstruosa sigue siendo caballer\u00eda, as\u00ed que la Caballer\u00eda Monstruosa con un jinete equiparable a infanter\u00eda (como pueden ser los Desangradores en Juggernaut, los Jinetes de Semigrifo o los Jinetes de la Necr\u00f3polis) siguen sujetos a Golpe Letal.<\/p>\n\n\n\n<p>No afecta a miniaturas de otros tipos, como carros o enjambres. Tampoco afecta a Caballer\u00eda sin jinete (\u00abbestias de guerra\u00bb) como pueden ser los Lobos Espectrales, los Mastines del Caos o los Centigors, o a Caballer\u00eda cuyo jinete no sea infanter\u00eda (como los Dientemartirio).<\/p>\n\n\n\n<p>En el caso de personajes o miniaturas que pueden existir de forma separada jinete y montura (personajes en carro o drag\u00f3n, por ejemplo) el Golpe Letal afecta al jinete.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"991\" height=\"713\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/guardia-sepulcro-nama.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-7209\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/guardia-sepulcro-nama.jpg 991w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/guardia-sepulcro-nama-300x215.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 991px) 100vw, 991px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfHeridas causadas?<\/h2>\n\n\n\n<p>Un Golpe Letal NO causa heridas. Simplemente \u00abmata\u00bb a la miniatura. No obstante, a efectos de resultado de combate se contar\u00e1n todas las heridas que le quedasen. As\u00ed, un Rey Enano con 3 heridas, que haya sufrido 1 y le queden 2, que reciba un Golpe Letal, se contar\u00e1n 2 heridas a efectos de calcular la Resoluci\u00f3n de Combate.<\/p>\n\n\n\n<p>Insistimos en esto: el Golpe Letal NO causa heridas, as\u00ed que los objetos que \u00abimpidan que reciba m\u00e1s de una herida por fase\u00bb (como la armadura de Malekith) no impiden el Golpe Letal, porque mata directamente.<\/p>\n\n\n\n<p>Dado que el Golpe Letal \u00abmata sin importar las heridas, pero todas las heridas que tuviera se cuentan\u00bb, y luego las adicionales se tienen en cuenta, \u00bfqu\u00e9 se considera primero? Por ejemplo, sacar para herir (con Golpe Letal) un seis y tres cincos (todo hiere) a una miniatura que le queden 3 heridas\u2026 \u00bfcu\u00e1ntas heridas sufre? \u00bfEn qu\u00e9 orden se resuelven? Nunca hubo una respuesta oficial por parte de GW y encontramos un vac\u00edo legal que puede llevar a discusiones. Lo que hace mucha gente, y lo que recomendamos en tus partidas MDNR, es que si tienes Golpe Letal vayas haciendo las tiradas para herir de una en una; si en la primera obtienes un 6 (por ejemplo) ya matas a la miniatura enemiga (y haces 2 heridas a efectos de Acobardamiento), las dem\u00e1s tiradas, si hieres son heridas adicionales para Acobardamiento. Es decir; imaginemos un Se\u00f1or del Caos con 5 ataques con Golpe Letal contra un inocente Se\u00f1or de los Enanos. Imaginemos que el Se\u00f1or del Caos hace cinco impactos. Dado que tiene Golpe Letal, lanzar\u00eda primero un dado; si obtiene un 6, mata al Se\u00f1or Enano (y si le quedaban 3 heridas, pues son 3 heridas a efectos de resultado de combate); luego los otros impactos, se hace la tirada para herir y si consigue herir es una herida adicional por Acobardamiento (aunque obtengas otro 6, eso no son \u00abotras 3\u00bb).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Interacci\u00f3n con Ataques Envenenados<\/h2>\n\n\n\n<p>Como ya comentamos, en caso de una miniatura que tenga Ataques envenenados y Golpe Letal (como puede ser el G\u00f3lem Escorpi\u00f3n de los Reyes Funerarios), si se obtiene un 6 en la tirada para impactar causa ataques envenenados y, por tanto, hiere autom\u00e1ticamente; al herir autom\u00e1ticamente no hay tirada para herir, con lo que ese impacto nunca puede causar Golpe letal.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ejemplo de combate<\/h2>\n\n\n\n<p>Una unidad de Verdugos en un frontal de 5 con campe\u00f3n, carga a una unidad de cuatro Caballeros del Caos. Causa 4 impactos, y de ellos saca dos 6&#8217;s. Estos dos 6&#8217;s son Golpe Letal, con lo que anulan la armadura y se retiran los dos Caballeros como bajas directas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Inmunidad a Golpe Letal<\/h2>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s de todas las miniaturas que no sean infanter\u00eda, o caballer\u00eda con un jinete m\u00e1s o menos humanoide, hay algunas miniaturas que son inmunes a Golpe Letal (como un Enano con la Runa de la Salvaci\u00f3n). En estos casos simplemente trata los 6&#8217;s como 6 naturales (probablemente hieran, pero ni anulen armadura ni \u00abmaten\u00bb autom\u00e1ticamente).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"873\" height=\"627\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Tumularios-plastico-2008-Mike-Anderson-Brian-Nelson-unidad.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-44741\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Lo bueno del Golpe Letal<\/h2>\n\n\n\n<p>El Golpe Letal es especialmente potente contra caballer\u00edas pesadas (pues anula su armadura) y contra personajes (puesto que los mata de golpe). <\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo, esta regla, aunque en el papel parezca muy potente, es bastante anecd\u00f3tica. Primera, porque ya ha pasado el filtro de \u00abimpactar\u00bb, que elimina entre 1\/3 y 2\/3 de los ataques. Segunda, porque obtener un 6 es s\u00f3lo algo que ocurre en uno de cada seis IMPACTOS. En un caso normal, incluso cargando, es extra\u00f1o obtener m\u00e1s de un Golpe Letal.<\/p>\n\n\n\n<p>Es decir:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Tienes que tener un objetivo atractivo para golpe letal (atacar a goblins sin armadura, o a ogros, o a carros\u2026 da igual)<\/li><li>Tienes que impactar<\/li><li>Tienes que obtener un 6 para herir<\/li><li>La miniatura objetivo no puede tener salvaci\u00f3n especial, o fallarla<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>En definitva, son demasiados \u00aby si\u00bb como para considerar atractiva esta regla. Adem\u00e1s, las tropas con Golpe Letal suelen ser de \u00e9lite, por lo que no puedes hacerte un ej\u00e9rcito \u00abtodo con Golpe Letal\u00bb (algo que mitigar\u00eda un poco).<\/p>\n\n\n\n<p>Si me permit\u00eds un consejo, el GL es algo que ten\u00e9is que tener en mente (porque se os olvidar\u00e1), pero no confi\u00e9is en que unos Tumularios rompan a unos Guerreros del Caos.<\/p>\n\n\n\n<p>Un caso donde s\u00ed es especialmente \u00fatil es en los personajes. En muchos casos los personajes se enfrentar\u00e1n a otros personajes; tienen un n\u00famero relativamente elevado de ataques y una HA alta, con lo que en un desaf\u00edo de dos o tres turnos es posible que te salga el preciado 6.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">C\u00f3mo lidiar con el Golpe Letal<\/h2>\n\n\n\n<p>Si ves encima una tropa con Golpe Letal (Verdugos Elfos Oscuros, Tumularios de los Condes Vampiro o Guardia del Sepulcro de los Reyes Funerarios, por ejemplo), intenta atacar con tropas a la que el golpe letal no les afecte (no cargues con tus Griales). Sin embargo ten en cuenta que las probabilidades de que el Golpe Letal sea determinante son muy bajas, por lo que no lo tomes como un \u00abjam\u00e1s lo hagas\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1200\" height=\"800\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/RR2-Legion-de-Pesadilla-unidad-1986-Aly-Morrison-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-40477\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00a1Quiero Golpe Letal!<\/h2>\n\n\n\n<p>Hay muchos ej\u00e9rcitos que pueden llevar Golpe Letal en personajes. En esos casos, si el personaje va a ser \u00abanti personajes\u00bb ser\u00eda cuesti\u00f3n de plante\u00e1rselo. Si no te centras en personajes o no los quieres para desaf\u00edos, yo no mirar\u00eda estos objetos m\u00e1s que \u00abun plus\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Si eres muy fan de los seises, la Legi\u00f3n de Pesadilla de Ennio Mordini es un Regimiento de Renombre que puede estar en (casi) cualquier ej\u00e9rcito de Warhammer, \u00a1y siempre va bien tener un GL en un yunque!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">\u00bfY en S\u00e9ptima?<\/h2>\n\n\n\n<p>El Golpe Letal act\u00faa casi igual en S\u00e9ptima que en Sexta, salvo que act\u00faa a todo lo que tenga Potencia de unidad 2 o menor. Por tanto, en S\u00e9ptima el Golpe Letal afecta tambi\u00e9n a \u00abcaballer\u00eda sin jinete\u00bb como los Mastines del Caos o los Centigors, y no afecta a caballer\u00edas monstruosas con jinetes humanos (como los Desangradores en Juggernaut).<\/p>\n\n\n\n<p>Espero que estos art\u00edculos os sean de utilidad. Si veis algo que no os cuadra, o si quer\u00e9is explicar vuestras experiencias con el Golpe Letal, no dud\u00e9is en comentarlo.<\/p>\n\n\n\n<p>Saludos, y que saqu\u00e9is muchos 6&#8217;s hiriendo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. 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