{"id":59149,"date":"2019-08-02T12:43:42","date_gmt":"2019-08-02T11:43:42","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=59149"},"modified":"2019-08-02T12:51:42","modified_gmt":"2019-08-02T11:51:42","slug":"manuscritos-de-nuth-revision-regimientos-de-renombre-oreon-y-scarloc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/08\/02\/manuscritos-de-nuth-revision-regimientos-de-renombre-oreon-y-scarloc\/","title":{"rendered":"[Manuscritos de Nuth] Revisi\u00f3n Regimientos de Renombre: Oreon y Scarloc"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"713\" height=\"931\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/11\/MDNRRR.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-52824\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>En general no hemos visto ning\u00fan Regimiento de Renombre demasiado mal hecho (ni que sea \u00abde inclusi\u00f3n obligatoria\u00bb) por lo que creemos que m\u00e1s o menos todos est\u00e1n bien.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo, estuvimos fij\u00e1ndonos en Scarloc. Bugman (en 6\u00aa) ten\u00eda reglas como personaje especial y como capit\u00e1n de un RR. Eso hizo que hubiera dos versiones del m\u00e1s famoso maestro cervecero.<\/p>\n\n\n\n<p>Tras recibir algunas quejas, decidimos que aquellos casos en que hubieran existido regimientos de renombre cuyo l\u00edder hubiera sido un personaje especial en otra edici\u00f3n, tendr\u00eda dos \u00abversiones\u00bb igual que Bugman. En realida la lista es bastante corta, ya que se trata \u00fanicamente de Golgfag y Scarloc. De Golgfag ya hemos hecho una versi\u00f3n en las <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/05\/16\/mdnr-reinos-ogros-fase-de-revision\/\">propuestas de revisi\u00f3n de Reinos Ogros<\/a>. Faltaba Scarloc.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Scarloc se adapt\u00f3 en MDNR como un \u00abregimiento de renombre limitado\u00bb a un libro (Silvanos), sin embargo, y conscientes que en 3ed era capit\u00e1n de un RR, proponemos por un lado crear el \u00abpersonaje especial Scarloc el Forestal\u00bb (ver <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/03\/25\/mdnr-elfos-silvanos-fase-de-revision\/\">Revisi\u00f3n Elfos Silvanos<\/a>), y por otro crear su regimiento de renombre apto para todas las razas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"248\" height=\"300\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/02\/RR4-A-Scarloc-1987-Jes-Goodwin.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-46808\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Regimiento de Renombre: Arqueros de Scarloc<\/h2>\n\n\n\n<p>Patrones: La unidad puede incluirse como unidad especial en un ej\u00e9rcito de Elfos Silvanos, o como unidad singular en un ej\u00e9rcito Mercenario o de Altos Elfos.<\/p>\n\n\n\n<p>Arquero de Scarloc: M12 HA4 HP4 F3 R3 H1 I5 A1 L8<br>\nKaya la Portaestandarte: M12 HA4 HP4 F3 R3 H1 I5 A1 L8<br>\nGlam el que R\u00ede (Campe\u00f3n): M12 HA6 HP4 F3 R3 H1 I6 A2 L8<br>\nScarloc (L\u00edder): M12 HA6 HP6 F4 R3 H2 I7 A3 L9<\/p>\n\n\n\n<p>Tipo de unidad: Infanter\u00eda, Elfo, Elfo Silvano.<br>\nTama\u00f1o de la unidad: 7-15.<br>\nCoste: Siete Arqueros de Scarloc, incluyendo a Kaya la Portaestandarte, un m\u00fasico, Glam el que R\u00ede y Scarloc, tienen un coste de 212 puntos. Puedes incluir hasta ocho Arqueros de Scarloc adicionales por +17 puntos por miniatura.<br>\nArmas: Arma de mano. Glam el que R\u00ede tiene dos armas de mano.<br>\nArma de proyectiles: Arco largo.<br>\nArmadura. Scarloc tiene armadura ligera.<br>\nReglas especiales: Arquer\u00eda de los Asrai. No sufren la penalizaci\u00f3n de -1 en la tirada para impactar por mover y disparar (aunque disparen con un arco m\u00e1gico).<br>\nExploradores. <br>\nHostigadores. <br>\nGlam el que R\u00ede (s\u00f3lo Glam). Glam es un bailar\u00edn guerrero, as\u00ed que es Inmune a psicolog\u00eda pero se ver\u00e1 sujeto a los movimientos y chequeos de la unidad. Glam posee Tatuajes talism\u00e1nicos (Tirada de salvaci\u00f3n especial de 6+); adem\u00e1s, mientras Glam siga con vida, toda la unidad tiene Resistencia a la Magia (1). Glam tiene F+1 en carga. A diferencia de los dem\u00e1s Bailarines, Glam lleva tambi\u00e9n arco largo (y no puede hacer \u00abdanzas\u00bb como los Bailarines normales). Glam es el campe\u00f3n de la unidad.<\/p>\n\n\n\n<p>Como pod\u00e9is ver b\u00e1sicamente se trata de una unidad de exploradores elfos silvanos, con un grupo de mando curioso incorporado. Aunque pensamos en hacerlos Forestales, cre\u00edmos que los Forestales es una unidad de \u00e9lite de los Elfos Silvanos y la mayor\u00eda de Regimientos de Renombre son de tropas \u00abcomunes\u00bb, nunca de \u00e9lite. Adem\u00e1s, si todos pudieran tener Forestales dejar\u00edan de ser la unidad ic\u00f3nica de los Silvanos.<\/p>\n\n\n\n<p>Precisamente por ese motivo, hemos decidido tambi\u00e9n modificar los arqueros de Oreon. En el trasfondo se dice que son buenos arqueros, pero no que sean tramperos ni acechantes ni nada por el estilo, s\u00f3lo que tienen buena punter\u00eda. Por ello, nuestra propuesta es \u00abrebajar\u00bb los Arqueros de Oreon a \u00abarqueros silvanos con HP5\u00bb. Esto deja los forestales s\u00f3lo para los Silvanos, sin dejar de tener unos muy buenos arqueros \u00e9lficos mercenarios, y distintos a los de Scarloc. Y, por otro lado, quitamos de los Regimientos de Renombre algo tan particular como son los Forestales.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"600\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/RR07-The-Bowmen-of-Oreon.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-31109\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Regimiento de Renombre: Arqueros de Oreon<\/h2>\n\n\n\n<p>Inclusi\u00f3n. Puedes incluir este regimiento como una unidad Singular en un ej\u00e9rcito de Altos Elfos, Bretonia, Elfos Silvanos u Hombres Lagarto, Imperio o Mercenarios. N\u00f3tese que incluso Bretonia, que nunca puede tener Mercenarios, puede contar con los servicios de estos arqueros (si el reto es suficientemente estimulante, los Arqueros aparecen porque s\u00ed; son tan orgullosos que quieren demostrar siempre que son los mejores arqueros).<\/p>\n\n\n\n<p>Arquero de Oreon: M12 HA4 HP5 F3 R3 H1 I5 A1 L8<br>\nPr\u00edncipe Oreon (L\u00edder):  M12 HA6 HP6 F4 R3 H2 I7 A3 L9<br>\nTipo de unidad: Infanter\u00eda, Elfo, Elfo Silvano.<\/p>\n\n\n\n<p>Tama\u00f1o de la unidad: 10+ <br> Coste: 245 puntos, incluyendo un M\u00fasico, un Portaestandarte y al Pr\u00edncipe Oreon. Puedes comprar Arqueros de Oreon adicionales por +15\/m.<br> Armas: Arma de mano.<br> Armadura. El Pr\u00edncipe Oreon lleva armadura ligera y escudo. Los Arqueros llevan escudo.<br> Arma de proyectiles: Arco largo.<br> Reglas especiales: Arqueros expertos. Los Arqueros de Oreon no sufren la penalizaci\u00f3n de -1 en la tirada para impactar por mover y disparar. Adem\u00e1s, los impactos hechos a corto alcance se resuelven con F4.<br> Cruzar (Bosques).<\/p>\n\n\n\n<p>Como en todas las Propuestas de revisi\u00f3n, agradeceremos vuestros comentarios.<\/p>\n\n\n\n<p>S\u00e9 que en el fondo esto parece una \u00abpeora\u00bb de Oreon y Scarloc, ya que tienen menos habillidades y reglas que las actuales de MDNR, pero esperamos que entend\u00e1is por qu\u00e9 lo hacemos y que nos ayud\u00e9is a ver si siguen teniendo su sentido. \u00a1Gracias!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. En general no hemos visto ning\u00fan Regimiento de Renombre demasiado mal hecho (ni que sea \u00abde inclusi\u00f3n obligatoria\u00bb) por lo que creemos que m\u00e1s o menos todos est\u00e1n bien. Sin embargo, estuvimos fij\u00e1ndonos en Scarloc. <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/08\/02\/manuscritos-de-nuth-revision-regimientos-de-renombre-oreon-y-scarloc\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Manuscritos de Nuth] Revisi\u00f3n Regimientos de Renombre: Oreon y Scarloc<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[72],"tags":[1605,614,34,292,1489,5],"class_list":["post-59149","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-hobby","tag-fase-de-revision","tag-juego","tag-manuscritos-de-nuth","tag-mercenarios","tag-regimientos-de-renombre","tag-warhammer"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/59149","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=59149"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/59149\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":59152,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/59149\/revisions\/59152"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=59149"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=59149"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=59149"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}