{"id":59679,"date":"2019-08-22T19:27:49","date_gmt":"2019-08-22T18:27:49","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=59679"},"modified":"2019-08-22T20:05:01","modified_gmt":"2019-08-22T19:05:01","slug":"actualidad-kings-of-war-juego-de-rol-documento-de-pruebalo-gratis-disponible","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/08\/22\/actualidad-kings-of-war-juego-de-rol-documento-de-pruebalo-gratis-disponible\/","title":{"rendered":"[Actualidad] Kings of War &#8211; Juego de rol \/ Documento de \u00abpru\u00e9balo gratis\u00bb disponible"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"368\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2018\/12\/kow-jdr-banner.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-53123\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Reyes de la Guerra. Como os cont\u00e9 hace unos meses (AQU\u00cd) la empresa <em>Red Scar<\/em> va a producir un juego de rol ambientado en el mundo de <em>Pannithor <\/em>(ains U_U). As\u00ed que con mucha pereza, hoy quiero hablar del juego de rol de <em>Kings of War.<\/em> <\/p>\n\n\n\n<p>Han publicado un documento de \u00abgu\u00eda de inicio r\u00e1pido\u00bb, que es el t\u00edpico descargable con cuatro notas de trasfondo, cuatro notas del sistema de juego y una aventura para que pruebes el juego. Lo puedes obtener a trav\u00e9s de la <strong><em><a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"p\u00e1gina de Red Scar (AQU\u00cd) (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/red-scar.com\/product\/kings-of-war-the-roleplaying-game-quickstart\/?fbclid=IwAR0T3Rz9dAjyAsRFRBxg5TPABZUfU-0Glxr3kSFsfFXX2BErTO5bQLAIFoo\" target=\"_blank\">p\u00e1gina de Red Scar (AQU\u00cd)<\/a><\/em><\/strong> o a trav\u00e9s del <strong><em><a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"portal Drivethrurpg (AQU\u00cd) (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.drivethrurpg.com\/product\/285601\/Kings-of-War-the-Roleplaying-Game-Quickstart?fbclid=IwAR0RuWHfojk9kyofjDLgYfQXHSOfJcA3RfZKq5ZtES482jTKBgV9TFbMR5A\" target=\"_blank\">portal Drivethrurpg (AQU\u00cd)<\/a><\/em><\/strong>. En el primer caso basta con dar un correo electr\u00f3nico v\u00e1lido para realizar \u00abla compra\u00bb. En el segundo, tienes que registrarte (lo que no es ninguna pu\u00f1eta, Drivethrurpg es una grand\u00edsima p\u00e1gina si buscas recursos de juegos y te mueves con soltura en el mercado en ingl\u00e9s). Por si quedaba alguna duda, en ambos casos <strong><span style=\"text-decoration: underline;\">la descarga es gratuita y legal<\/span><\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Con el documento descargado, unos dados de diez caras, las fichas de personaje impresas, algunos rangos en \u00abidioma: ingl\u00e9s\u00bb y algunos l\u00e1pices, puedes probar el juego de rol de Kings of War<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/mapa-desconocido.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"520\" height=\"222\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/mapa-desconocido.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-59680\"\/><\/a><figcaption>Cachito de mapa que presumiblemente formar\u00e1 parte de algo m\u00e1s grande en la nueva edici\u00f3n de Kings of War<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><strong><em>\u00bfHas dicho \u00abcon pereza\u00bb?<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Si, <em>hamijo<\/em>, con pereza. Tras la lectura atenta y tranquila del documento, mi impresi\u00f3n es \u00abcomo juego de tablero, tiene un pase, como juego de rol, no lo veo\u00bb. As\u00ed que para ser justo, voy a dividir el art\u00edculo en dos partes, la referida al juego en si, al sistema, y la parte \u00abde KoW\u00bb. <\/p>\n\n\n\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">EL SISTEMA DE JUEGO<\/span><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>El juego de rol de <em>KoW <\/em>usa el sistema <em>Tricore<\/em>, que la empresa <em>Red Scar<\/em> ha desarrollado para sus productos. El sistema es deliberadamente sencillo en algunas cosas, con objeto de \u00abfavorecer la narraci\u00f3n\u00bb. El problema que yo le veo es que convierte un acto b\u00e1sico de juego de rol (tirar dados en ciertos momentos para determinar el \u00e9xito o fracaso de una acci\u00f3n) en un tiradados con gesti\u00f3n de recursos absurdo y poco intuitivo. <\/p>\n\n\n\n<p>El sistema <em>Tricore <\/em>parte de 3 dados de 10 (n\u00famero que puede cambiar por circunstancias del juego), que se tiran juntos. El director plantea una dificultad de 1 (sencillo) a 6 (esfuerzo \u00e9pico). Cada 6+ que obtienes en el dado, cuenta como un \u00e9xito. Si el n\u00famero de \u00e9xitos iguala o supera la dificultad, la acci\u00f3n ha sido exitosa. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>A priori es una cosa sencilla, \u00bfno?<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Cada chequeo est\u00e1 determinado por una caracter\u00edstica: Cuerpo, Mente o Social. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Porque claro, para qu\u00e9 usar Constituci\u00f3n, Fuerza, Destreza, Agilidad, Sabidur\u00eda, Inteligencia, Carisma y Voluntad cuando lo puedes resumir todo en tres caracter\u00edsticas. \u00bfVeis por d\u00f3nde voy cuando me parece que todo esto pega m\u00e1s como juego de tablero que como juego de rol? Sigo. <\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s de las caracter\u00edsticas, hay que tener en cuenta la presencia de las \u00abpalabras clave\u00bb, que pueden estar presentes en caracter\u00edsticas, competencias y equipo. Si la palabra clave es aplicable al chequeo, se a\u00f1ade y suma +1d10 a la tirada. S\u00f3lo se puede usar una palabra clave de cada tipo (caracter\u00edstica, competencia, equipo) para un total de +3 dados. Y he dicho \u00abpuedes\u00bb, porque las palabras clave \u00abbeneficiosas\u00bb son de uso optativo. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Hay que ir hasta las fichas de personaje, al final del documento, para saber a qu\u00e9 diantres se refiere esto de las palabras clave, porque en este momento del documento apenas te explica m\u00e1s. Cosas como una \u00abespada a dos manos (fuerza demoledora)\u00bb o la competencia \u00abetiqueta (nobleza)\u00bb servir\u00edan como palabras clave en situaciones apropiadas. <\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p><em>HOJO<\/em>, que palabras claves adversas como \u00abenvenenado\u00bb o \u00abincompetente\u00bb te quitan dados en vez de a\u00f1adir. Y estas no eliges usarlas, se te imponen. <\/p>\n\n\n\n<p>Si usas alguna palabra clave en un chequeo, puedes ignorar un resultado de \u00abcastigo\u00bb. Ah, que a\u00fan no he explicado lo del \u00abcastigo\u00bb. Si en la tirada de dados obtienes un 6+, es un \u00e9xito. Pero si la tirada es un 1 o un 6, se genera una ficha de castigo \/ consecuencia. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>\u00ab\u00bfY para qu\u00e9 sirve el castigo?\u00bb, preguntas mientras clavas en mi pupila tu pupila azul. <\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p>El castigo sirve para meter una mec\u00e1nica artificiosa y competitiva en un juego de rol, ni m\u00e1s ni menos. Sirve para que los enemigos tengan ataques especiales, principalmente. De esta forma no basta con que los oponentes tengan su oportunidad de golpear en un combate cuando les llegue el turno. Es que adem\u00e1s, por tu mala suerte con la tirada de dados, se puede llegar a desencadenar un ataque furtivo, una llamarada voraz o una miasma pestilente, a discreci\u00f3n del director, que as\u00ed todo esto se parece m\u00e1s al <em>Descent<\/em> y menos a un juego de rol. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><em>\u00bfVais viendo por qu\u00e9 digo que esto parece un juego de tablero?<\/em><\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Y si sacas un 10 en la tirada, pues cuenta como \u00e9xito, y tiras un dado m\u00e1s. Esta mec\u00e1nica, la del <em>dado explosivo<\/em>, es un cl\u00e1sico de <em>Mantic <\/em>(y de muchas otras empresas). Lo hab\u00edamos visto en <em>Deadzone<\/em>, <em>DreadBall<\/em>, <em>Vanguard<\/em>&#8230;No se si es cosecha del sistema <em>Tricore <\/em>o es algo a\u00f1adido, para darle \u00absaber\u00bb a <em>Mantic <\/em>a esto. Todos ellos juegos de tablero. De ah\u00ed que repita tantas veces que esto es un juego de tablero disfrazado de rolete <\/p>\n\n\n\n<p>Ah, si obtienes un triple en una tirada (o superior, imagino), a\u00f1ades un dado. No quisiera repetirme pero&#8230; esto es un tiradados de juego de mesa. <\/p>\n\n\n\n<p>En cuanto a la dificultad, se puede ver incrementada por cosas como que el tiempo sea desapacible, haya poca luminosidad, el terreno sea abrupto, la fatiga o las heridas acumuladas. Pero no hay miedo, porque el triple y el 10 est\u00e1n ah\u00ed para que este tiradados sea desafiante. WOHOOOO un 10, a tirar otro dado&#8230; O_O<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/kow-rpg-rob-jenkins.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"936\" height=\"566\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/kow-rpg-rob-jenkins.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-59682\"\/><\/a><figcaption>Arte de <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/RobJenx\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Rob &quot;Jenx&quot; Jenkins (opens in a new tab)\">Rob \u00abJenx\u00bb Jenkins<\/a> para el juego de rol de KoW<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>HOJO, que el sistema de Castigo es taaaan divertido que hay una regla opcional para considerar los 6 como fallo, en vez de como \u00ab\u00e9xito pero genera castigo\u00bb. De esta forma el sistema es m\u00e1s narrativo y menos aleatorio. Ohhhhh.<\/p>\n\n\n\n<p>Y adem\u00e1s hay un sistema opcional de \u00abosad\u00eda\u00bb que sirve para acumular puntos cuando obtienes dieces, y luego con esa reserva puedes llevar a cabo proezas de hero\u00edsmo como aumentar la iniciativa, ignorar la fatiga, incrementar la defensa o realizar un ataque adicional. Cosas habituales en un pu\u00f1etero juego de tablero con sistema tiradados y gesti\u00f3n de recursos. Claro que si usas esta regla opcional de osad\u00eda, el director tiene su propia reserva de \u00abcomplicaciones\u00bb que puede usar junto con los puntos de castigo para&#8230; promover la historia y hacerla emocionante. <\/p>\n\n\n\n<p>Porque a nadie le gusta un juego de tablero de mazmorreo competitivo en el que el \u00abamo del calabozo\u00bb no puede interactuar \u00abde tu a tu\u00bb contra los jugadores. <\/p>\n\n\n\n<p>M\u00e1s adelante del documento, en la secci\u00f3n \u00abAcci\u00f3n y Drama\u00bb nos cuentan m\u00e1s cosillas del juego. Empieza con el esquema del turno (iniciativa &gt; acciones &gt; da\u00f1o &gt; osad\u00eda &gt; fatiga &gt; contin\u00faa el turno \/ nuevo turno). <\/p>\n\n\n\n<p>La iniciativa va en 3d10, y supongo que se a\u00f1adir\u00e1 algo por algo. En el libro completo lo indicar\u00e1n. Se puede cambiar la iniciativa de turnos posteriores usando osad\u00eda. La fatiga consiste en que cuando has actuado, te pones una ficha de fatiga. <em>Cojo\u00f1os<\/em>, como en un juego de tablero. <\/p>\n\n\n\n<p>Los personajes no jugadores se determinan por \u00abniveles\u00bb. As\u00ed en el nivel menor tenemos \u00abesbirros\u00bb y \u00abguerreros\u00bb, que a su vez se pueden asociar en \u00abgrupos\u00bb. En el mayor tenemos \u00abmandos\u00bb y \u00abgenerales\u00bb. <\/p>\n\n\n\n<p>El sistema <em>Tricore<\/em> usa un sistema de alcances y movimientos deliberadamente vago y que no precisa de movimiento exacto (cosa que a mi personalmente me gusta). As\u00ed establece los alcances en \u00abtoque &gt; corto &gt; intermedio &gt; lejano &gt; horizonte\u00bb. Pero luego te introduce una tablita con medidas m\u00e1s exactas, por si quieres hacer uso de una rejilla de casillas o un tablero. Lo que est\u00e1 muy bien por si quieres poner en mesa este juego de tablero. <\/p>\n\n\n\n<p>Por cierto todo el mundo mueve lo mismo, no hay diferencias de movimiento entre un ser de patas cortas o uno de agilidad felina. <\/p>\n\n\n\n<p>Coberturas, Acciones en combate, Acciones de oportunidad, Paradas, Esquivas&#8230; todo eso que puedes esperar lo tienes ah\u00ed. No hay juego de rol sin un sistema de combate. Incluso los juegos m\u00e1s <em>indie <\/em>o <em>narrativos<\/em>. <\/p>\n\n\n\n<p>No logro sacudirme en ning\u00fan momento la idea de que esto es un juego de tablero roleable. Tanto el sistema de tiradas, modificadores, apuestas, castigos, dados explosivos&#8230; como la simpleza de personalizaci\u00f3n y caracter\u00edsticas, hacen que cuando veo la ficha de personaje me resulte indistinguible de la tarjeta de Dungeon Saga o Vanguardia. El hecho de que introduzca mec\u00e1nicas para \u00abaumentar la diversi\u00f3n\u00bb a base de sucesos aleatorios y habilidades enemigas que se disparan como \u00abconsecuencia\u00bb me recuerda a la tabla de sucesos aleatorios de <em>Warhammer Quest<\/em> o <em>Descent<\/em>. <\/p>\n\n\n\n<p>Que si, que muchos juegos tienen mec\u00e1nicas para \u00absimular\u00bb cr\u00edticos y pifias, y a menudo con tablas de eventos aleatorios. Pero son consecuencias de una tirada, no del \u00abgasto tres puntos de castigo de la reserva y el drag\u00f3n os quema\u00bb. Esto \u00faltimo, lo del \u00abgasto de la reserva\u00bb me lo puedo esperar de un juego como Conan, o un Imperial Assault, donde hay gesti\u00f3n de recursos, fichitas que se mueven de una casilla a otra para llevar a cabo acciones, comprar refuerzos, y eso. Juegos de tablero competitivos donde un grupo combate contra otro (a menudo el \u00abotro\u00bb es un s\u00f3lo jugador, el director de juego). <\/p>\n\n\n\n<p>En serio, si me dijeran \u00abesto es la beta del nuevo Dungeon Saga\u00bb yo te dir\u00eda \u00abostras, el sistema es un poco complejo, pero lo veo\u00bb. Pero como juego de rol&#8230; no lo veo. Como tampoco no ve\u00eda d&amp;d cuarta, o warhammer fantasy tercera, ambos considerados \u00abjuegos de tablero de combate t\u00e1ctico y control de zona\u00bb por mucho roleros. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/mapa-desconocido-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"668\" height=\"317\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/mapa-desconocido-2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-59689\"\/><\/a><figcaption>Otro cachito del mapa que se supone aparecer\u00e1 en la tercera de KoW<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">HABLANDO DE KINGS OF WAR<\/span><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Partimos de la base de que en el documento te ense\u00f1an el mapa \u00abantiguo\u00bb de <em>M\u00e1ntica<\/em>. Bueno, de lo que antes era M\u00e1ntica, que ahora es <em>Pannithor<\/em>. Es de suponer que en el libro venga el mapa nuevo. De hecho lo mejor es que vinieran todos ellos, incluido el \u00abactual\u00bb, con la gran grieta extendida e inundada. <\/p>\n\n\n\n<p>Dos p\u00e1ginas de trasfondo muy gen\u00e9rico y para meterte en ambiente. Tampoco no le vamos a pedir mucho m\u00e1s, es un documento gratuito \u00abde prueba\u00bb. <\/p>\n\n\n\n<p>Trece p\u00e1ginas de un m\u00f3dulo \/ aventura muy completo, con descripciones, mapas&#8230; Muy lineal, pero muy completo.<\/p>\n\n\n\n<p>Te nombran a \u00ab<em>La Liga de la Infamia<\/em>\u00bb gui\u00f1o-gui\u00f1o, la nueva preventa por <em>Kickstarter<\/em> que va a sacar <em>Mantic <\/em>y de la que os hablar\u00e9 un d\u00eda que tenga menos pereza. <\/p>\n\n\n\n<p>La aventura est\u00e1 enmarcada en alg\u00fan sitio de los Reinos Sucesores. Resulta que la mejor parte de todo este documento, es que vemos un esbozo de que de verdad se est\u00e1n currando un trasfondo para KoW. Por el art\u00edculo os he dejado dos cachitos de mapa que han ido subiendo estos d\u00edas al grupo de FB de <em>Kings of War Fanatics<\/em> para ir creando ruido. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/darlax-kow-rpg.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"922\" height=\"536\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/darlax-kow-rpg.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-59690\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>Tenemos la villa fortificada de <em>Darlax <\/em>(sobre estas l\u00edneas), que encima hasta le han hecho un dibujo y todo. Ains, tantos a\u00f1os de kow sin un miserable paisaje, qu\u00e9 emoci\u00f3n me da ver esto. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/darlax-2-kow-rpg.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"924\" height=\"552\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/darlax-2-kow-rpg.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-59691\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p>OIG pero si tiene hasta una puertita para que entren las personas y cosas a la ciudad. ^_^\u00a1 <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Que lo digo en serio eh, me encanta ver que las aventuras est\u00e1n bien ilustradas. Que no es iron\u00eda eh&#8230; <\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p>La aventura es muy maja, y debido a la absoluta carencia de detalle en el trasfondo de KoW lo mismo podr\u00eda estar ambientada en Cormyr, La Costa de la Espada, Erebor o Terramar. Vamos, que lo que es Kings of War, porque lo pone en el t\u00edtulo del libro, porque si no, no lo veo por ning\u00fan lado.<\/p>\n\n\n\n<p>Es de esperar que este juego de rol de KoW herede gran parte del trasfondo extendido que se presupone va a llegar a la tercera edici\u00f3n del juego de batallas. <\/p>\n\n\n\n<p>Es m\u00e1s, mi apuesta es que van a meter casi el mismo contenido. Y no ser\u00eda mala cosa, porque si algo necesita un juego de rol (aparte de una mec\u00e1nica que te mole) es mucho trasfondo para darle solidez a las partidas. Aunque se ve de lejos que este libro va a ser un producto enfocado para los jugadores de kow que quieren ir m\u00e1s all\u00e1. <\/p>\n\n\n\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">\u00bfRESUMIENDO?<\/span><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Como sistema de juego de rol, no me gusta. Como juego de tablero, tiene un pase. <\/p>\n\n\n\n<p>Como a estas alturas ya habr\u00e1 alg\u00fan rebotado <strong><em><a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"ofendidito  (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=-4HEfIqpTMk\" target=\"_blank\">ofendidito <\/a><\/em><\/strong>porque repito mucho que es un juego de tablero&#8230; No, no tengo ning\u00fan problema con que me parezca un juego de tablero. <span style=\"text-decoration: underline;\">Me gustan los juegos de tablero<\/span>. Pero cuando busco rol, no busco un tiradados con eventos aleatorios. Sin embargo jugando a Dungeon Saga no me importar\u00eda que un esqueleto gane un \u00abpu\u00f1etazo salvaje\u00bb cuando el nigromante gasta dos puntos de castigo de la reserva. Me parece divertido que en un juego de tablero haya cosas as\u00ed. Pero en rolete no. Quiz\u00e1s porque no se, para eso hay una persona (o varias, seg\u00fan el sistema usado) que se encarga(n) de crear drama y conducir la historia sin necesidad de eventos aleatorios que dependan del n\u00famero de fallos acumulados. <\/p>\n\n\n\n<p>He probado muchos sistemas de rol. Algunos muy sencillas, como pentagon, r\u00e1pido y f\u00e1cil, sistema sd6 o guerrero p\u00edcaro mago. Todos ellos gratuitos, por cierto. Y funcionan muy bien con sistemas que apenas se explican en un folio a dos caras. Y este Tricore no me transmite nada de eso. Sin embargo si he visto cosas similares a Tricore&#8230; en Super Dungeon Explorer, en Warcry (a alguien le suena lo de gastar \u00e9xitos especiales para desatar habilidades especiales?), en Vanguardia, en Imperial Assault, en Vast o en Conan. <\/p>\n\n\n\n<p>Supongo que van a importar el trasfondo que creen para el juego de batallas, as\u00ed que por esa parte \u00abespero\u00bb que est\u00e9 bastante completo. Pero si ya parto de que el sistema no me mola, se quedar\u00eda en un libro para leer y ya. Pero me da que va a ser un producto MUY de nicho, con un p\u00fablico objetivo que ya conoce KoW, el juego de batallas. <\/p>\n\n\n\n<p>Ea, saludos y a jugar a cosas. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Reyes de la Guerra. Como os cont\u00e9 hace unos meses (AQU\u00cd) la empresa Red Scar va a producir un juego de rol ambientado en el mundo de Pannithor (ains U_U). As\u00ed que con mucha pereza, hoy quiero hablar del <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/08\/22\/actualidad-kings-of-war-juego-de-rol-documento-de-pruebalo-gratis-disponible\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Actualidad] Kings of War &#8211; Juego de rol \/ Documento de \u00abpru\u00e9balo gratis\u00bb disponible<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":840,"featured_media":59690,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[17],"tags":[352,643,186],"class_list":["post-59679","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-no-solo-minis","tag-kings-of-war","tag-kow","tag-rol"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/08\/darlax-kow-rpg.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/59679","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/840"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=59679"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/59679\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":59705,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/59679\/revisions\/59705"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/59690"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=59679"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=59679"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=59679"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}