{"id":60795,"date":"2019-10-20T22:20:49","date_gmt":"2019-10-20T21:20:49","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=60795"},"modified":"2019-10-20T22:22:53","modified_gmt":"2019-10-20T21:22:53","slug":"osprey-primer-vistazo-a-gaslands","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/10\/20\/osprey-primer-vistazo-a-gaslands\/","title":{"rendered":"[Osprey] Primer vistazo a Gaslands"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"369\" height=\"499\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Gaslands.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-60796\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Ahora que vuelvo a estar en las tierras del Imperio puedo seguir leyendo y haciendo \u00abprimeros vistazos\u00bb a m\u00e1s juegos de Osprey. Por si alguien no sabe qu\u00e9 son estos post: son el resultado de un primer vistazo al reglamento. No es tras una primera partida, no es tras un estudio sesudo del reglamento, son m\u00e1s bien las sensaciones que tengo (como <em>wargamer<\/em>) al leer el reglamento por primera vez.<\/p>\n\n\n\n<p>Si ten\u00e9is curiosidad por otros juegos de la colecci\u00f3n&nbsp;<strong>Osprey Wargames<\/strong>, estos son los enlaces:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>OWG1:&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/02\/08\/osprey-primer-vistazo-a-dux-bellorum\/\">Dux Bellorum<\/a>.<\/li><li>OWG2:<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2014\/09\/16\/osprey-primer-vistazo-a-a-world-aflame\/\">&nbsp;A World Aflame<\/a>.<\/li><li>OWG3:&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2014\/09\/19\/in-her-majestys-name-primeras-impresiones-2\/\">In Her Majesty\u2019s Name<\/a>.<\/li><li>OWG4:&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/10\/03\/ronin-primeras-impresiones\/\">Ronin<\/a>&nbsp;(y&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2014\/05\/17\/ronin-impresiones-tras-la-primera-partida\/\">tras la primera partida<\/a>).<\/li><li>OWG5:&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/07\/04\/juegos-sesion-doble-primer-vistazo-a-of-gods-and-mortals-y-a-fistful-of-kung-fu\/\">Of Gods and Mortals<\/a>.<\/li><li>OWG6:&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/07\/04\/juegos-sesion-doble-primer-vistazo-a-of-gods-and-mortals-y-a-fistful-of-kung-fu\/\">A Fistful of Kung Fu<\/a>.<\/li><li>OWG7:&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2014\/11\/06\/osprey-primer-vistazo-a-on-the-seven-seas\/\">On the Seven Seas<\/a>.<\/li><li>OWG8:&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2014\/10\/28\/osprey-echando-un-vistazo-a-lion-rampant\/\">Lion Rampant<\/a>.<\/li><li>OWG9:&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/07\/06\/juego-primer-vistazo-a-fighting-sail\/\">Fighting Sail<\/a>.<\/li><li>OWG10:&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/01\/26\/osprey-primer-vistazo-a-black-ops\/\">Black Ops<\/a>.<\/li><li>OWG11:&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/02\/23\/osprey-primer-vistazo-a-honours-of-war\/\">Honours of War<\/a>.<\/li><li>OWG12:&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/02\/22\/osprey-primer-vistazo-a-en-garde\/\">En Garde<\/a>.<\/li><li>OWG13: Dragon Rampant.<\/li><li>OWG14:&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/12\/27\/osprey-primer-vistazo-a-poseidons-warriors\/\">Poseidon\u2019s Warriors<\/a>.<\/li><li>OWG15:&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/01\/31\/osprey-primer-vistazo-a-broken-legions\/\">Broken Legions<\/a>.<\/li><li>OWG16:&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/02\/21\/osprey-primer-vistazo-a-the-men-who-would-be-kings\/\">The men who would be kings<\/a>.<\/li><li>OWG17:&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/10\/07\/osprey-primer-vistazo-a-rogue-stars\/\">Rogue Stars<\/a>.<\/li><li>OWG18:&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/10\/09\/osprey-primer-vistazo-a-chosen-men\/\">Chosen Men<\/a>.<\/li><li>OWG19: <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/10\/11\/osprey-primer-vistazo-a-the-pikemans-lament\/\">The Pikeman&#8217;s Lament<\/a>.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Versi\u00f3n corta<\/strong>: Mad Max en show televisivo. Posiblemente, uno de los mejores juegos de Osprey Wargames.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Versi\u00f3n larga<\/strong>\u2026<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>(Para los no tan barbaslargas) En los a\u00f1os &#8217;80 hubo cierta preocupaci\u00f3n por lo que pod\u00eda ocurrir tras una guerra termonuclear global y el mundo que quedar\u00eda despu\u00e9s. Esto se reflejo en la cultura popular de muchas formas. Especialmente en el cine (Mad Max), tambi\u00e9n en la m\u00fasica, en los videojuegos, en los c\u00f3mics&#8230; y, por supuesto, a nivel de juegos de miniaturas.<\/p>\n\n\n\n<p>Uno de los m\u00e1s famosos fue el <strong>Battlecars <\/strong>de <strong>Games Workshop <\/strong>(Ian Livingstone) de 1983, para el que incluso hubo miniaturas. En cierta forma, <strong>Gorkamorka<\/strong> es el <strong>Battlecars<\/strong> del universo de <strong>Warhammer 40,000<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Bien, <strong>Gaslands <\/strong>no esconde que hereda en cierta forma del <strong>Battlecars<\/strong>. Este juego es de batallas automovil\u00edsticas salvajes en un futuro alternativo. Es decir, coger veh\u00edculos, darles armas, y lanzarse a la batalla sobre un campo repleto de escenograf\u00eda. Vamos, Mad Max.<\/p>\n\n\n\n<p>Seg\u00fan el (cort\u00edsimo) trasfondo del juego, Gaslands se ambienta en un universo paralelo en el que el hombre fue a Marte en los &#8217;70, Marte prosper\u00f3 m\u00e1s que la Tierra, gan\u00f3 la guerra, la Tierra qued\u00f3 hecha caldo y ahora es simplemente un despojo, barrios bajos. El principal entretenimiento es un show destructivo de combates entre veh\u00edculos. Una mezcla de <strong>The Running Man<\/strong>, <strong>Elysium<\/strong> y <strong>Mad Max<\/strong>. <\/p>\n\n\n\n<p>Esto da lugar a enfrentamientos entre veh\u00edculos acorazados y superarmados. Cada jugador lleva un pu\u00f1ado de veh\u00edculos y el objetivo var\u00eda entre escenarios, desde una carrera a ser el \u00faltimo en pie pasando por recolectar zombis.<\/p>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed entramos en una de las gracias del juego, su enorme versatilidad. Puedes llevar motos, coches, buggies, tanques, autobuses escolares \u00a1e incluso helic\u00f3pteros! <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El perfil<\/h2>\n\n\n\n<p>Cada veh\u00edculo tiene varias caracter\u00edsticas:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Marchas (<em>Gear<\/em>, velocidades). Cuantas m\u00e1s marchas tenga m\u00e1s movimientos puede hacer en un turno. El tema marchas y maniobras est\u00e1 largamente explicado para cubrir todas las posibilidades.<\/li><li>Maniobrabilidad (<em>Handling<\/em>). En pocas palabras son los dados de \u00abderrape\u00bb que puede usar en cada marcha.<\/li><li>Tripulaci\u00f3n (<em>Crew<\/em>). Las armas que puede llevar (m\u00e1s o menos).<\/li><li>Peso (<em>Weight<\/em>). Podr\u00eda entenderse como la \u00abcategor\u00eda\u00bb de peso; si se choca algo, lo que tenga m\u00e1s \u00abcategor\u00eda\u00bb hace m\u00e1s da\u00f1o a lo que tenga menos (pensad en un autob\u00fas chocando contra una moto).<\/li><li>Estructura (<em>Hull points<\/em>). Las \u00abheridas\u00bb que puede soportar.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Miniaturas<\/h2>\n\n\n\n<p>Una de las gracias del juego: \u00a1usa tus viejos coches de juguete! (O r\u00f3baselos a tu hijo\/a\/sobrino\/a&#8230;). O constr\u00fayelos con LEGO (algo mucho m\u00e1s interesante creo yo). Desde la aparici\u00f3n del juego han proliferado los posts en redes sociales y blogs de gente <em>tuneando<\/em> los hot wheels en coches post-apocal\u00edpticos. Pues eso. No hay miniaturas oficiales (a diferencia de <strong>Battlecars<\/strong>). Coge coches. Modif\u00edcalos. Y vuelve a jugar con ellos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un turno<\/h2>\n\n\n\n<p>Cada turno se divide en \u00abfases de marcha\u00bb y cada marcha implica activar esos veh\u00edculos y hacer algo.<\/p>\n\n\n\n<p>Me explico. Empieza el turno&#8230; 4 por ejemplo. Bien, primera marcha. Cada jugador activa una miniatura que est\u00e9 en esa marcha o superior, alternadamente (jugador 1, activa un veh\u00edculo en primera marcha o m\u00e1s, luego segundo jugador, luego tercero&#8230;). Cuando todos los jugadores han activado sus veh\u00edculos en esa marcha, se sube de marcha, hasta sexta. As\u00ed pues, un veh\u00edculo en cuarta marcha se activar\u00e1 con \u00abprimera marcha\u00bb, \u00absegunda\u00bb, \u00abtercera\u00bb y \u00abcuarta\u00bb (as\u00ed que mover\u00e1 mucho m\u00e1s por ejemplo).<\/p>\n\n\n\n<p>En cada activaci\u00f3n, cada veh\u00edculo debe mover, puede disparar, y debe mirarse si el coche se descontrola. El tema del movimiento es muy complejo y detallado. Basta con decir que el autor ha dedicado mucho tiempo en detallar todos los casos que se pueden dar y en reflejar qu\u00e9 puede pasar con veh\u00edculos realmente. Maniobras arriesgadas, posibilidades de derrape, colisiones&#8230; Todo est\u00e1 perfectamente detallado en el reglamento. Sorprende que en vez de tirar por la \u00abv\u00eda r\u00e1pida\u00bb (puede mover X por marcha y girar seg\u00fan esta tabla y marcha) se haya dedicado tanto tiempo a reflejar el comportamiento de un veh\u00edculo. Esto a m\u00ed, personalmente, me da cierta confianza, porque se nota que ha habido una buena cantidad de partidas jugadas de pruebas. Y aunque sea un jugador m\u00e1s \u00abtropical\u00bb que competitivo, me gusta ver (o tener la sensaci\u00f3n) que el juego est\u00e1 digerido y no es simplemente lo primero que se le ha pasado por la cabeza al autor (ya sab\u00e9is, los t\u00edpicos <em>es que no est\u00e1 del todo equilibrado pero porque este juego no est\u00e1 pensado para serlo<\/em>&#8230; ya, claro&#8230;).<\/p>\n\n\n\n<p>Los ataques depende del armamento de cada veh\u00edculo. Hay de todo: distintos tipos de armas de fuego, proyector de rayos, pegamento para ruedas, imanes gigantescos&#8230; ya, parece un Mario Kart. Pues s\u00ed, pero Mario Kart hecho por Michael Bay.<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s de las armas, puedes empotrar un veh\u00edculo contra otro. Aqu\u00ed los m\u00e1s grandes hacen m\u00e1s pupa a los m\u00e1s peque\u00f1os; un choque frontal es mucho m\u00e1s destructivo que un \u00abtoque lateral\u00bb (lo t\u00edpico para echar al otro de la carretera)&#8230;. Todo est\u00e1 reflejado.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Construcci\u00f3n de veh\u00edculos<\/h2>\n\n\n\n<p>Normalmente hablamos de \u00abfacciones\u00bb. En <strong>Gaslands<\/strong> no hay facciones como tal. Cuentas con 50-100 puntos (\u00abbidones de gasolina\u00bb,&#8230; pofueno, pofale) con los que comprar coches y sus mejoras. Por ejemplo un coche de \u00abcarreras\u00bb cuesta 15 bidones y puedes meterle hasta 2 a\u00f1adidos como podr\u00eda ser cohetes (+4) y un nitro (+6). Hay un mont\u00f3n de veh\u00edculos y combinaciones como para enumerarlos. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Modo \u00abcampa\u00f1a\u00bb<\/h2>\n\n\n\n<p>Gastlands sorprende no s\u00f3lo por ser multijugador (pueden jugar muchas personas a la vez) sino por tener un curios\u00edsimo modo campa\u00f1a (como muchos juegos buenos de <strong>Osprey<\/strong>). Puedes elegir distintos patrocinadores (que ser\u00edan las \u00abfacciones\u00bb), puedes crear pilotos famosos con \u00abhabilidades\u00bb, tener gesti\u00f3n de una temporada (televisiva), ganar audiencia como en <strong>Euphoria<\/strong>&#8230;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Escenarios<\/h2>\n\n\n\n<p>El escenario b\u00e1sico es \u00abla carrera de la muerte\u00bb: el primero que cruza la l\u00ednea de meta, gana. Hay un escenario que ganas cuanto m\u00e1s espectacular lo haces (busca el combate), otro en que gana el \u00faltimo veh\u00edculo en pie, otro para atropellar zombies, captura de banderas, aplastamiento con monster trucks&#8230; Algo que podr\u00eda haberse quedado en \u00abcarrera y punto\u00bb tiene no s\u00f3lo un modo campa\u00f1a interesante sino que tambi\u00e9n cuenta con escenarios raros y (aparentemente) divertidos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">En definitiva<\/h2>\n\n\n\n<p>Al leer este reglamento te das cuenta que no es un juego hecho en un rato sino que tiene muchas pruebas detr\u00e1s. Se han intentado cubrir todas las situaciones posibles, dando un enorme abanico de posibilidades (con qu\u00e9 jugar, c\u00f3mo, para qu\u00e9&#8230;). Pero a diferencia de otros juegos, en este se nota que hay mucho trabajo de equilibrio detr\u00e1s. Es por ello que (sin haberlo probado) tengo la sensaci\u00f3n que podemos estar delante de uno de los mejores juegos de <strong>Osprey Wargames<\/strong>&#8230; si no el mejor (tengamos en cuenta que <a href=\"https:\/\/gaslands.com\/award-winning\/\">fue considerado mejor juego de miniaturas en 2018<\/a> en la UK Games Expo tanto por jurado como por jugadores).<\/p>\n\n\n\n<p>Tan grande ha sido el \u00e9xito del juego que ha dado \u00abel salto\u00bb a <strong>Osprey Games<\/strong>, con una especie de versi\u00f3n 1.5 llamada \u00abGaslands Refuelled\u00bb (<a href=\"https:\/\/ospreypublishing.com\/gaslands-refuelled\">20 libras precio oficial<\/a>) con m\u00e1s reglas, m\u00e1s sponsors y m\u00e1s armas, equilibrando alguna cosa que parec\u00eda estar rota en el original y reestructurando el libro (<a href=\"https:\/\/gaslands.com\/gaslands-refuelled\/\">leer aqu\u00ed<\/a>).<\/p>\n\n\n\n<p>As\u00ed que mis DIESES a este juego. Ganas de probarlo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Ahora que vuelvo a estar en las tierras del Imperio puedo seguir leyendo y haciendo \u00abprimeros vistazos\u00bb a m\u00e1s juegos de Osprey. 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