{"id":60835,"date":"2019-10-25T00:01:39","date_gmt":"2019-10-24T23:01:39","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=60835"},"modified":"2019-10-24T21:57:35","modified_gmt":"2019-10-24T20:57:35","slug":"osprey-primer-vistazo-a-outremer-faith-and-blood","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/10\/25\/osprey-primer-vistazo-a-outremer-faith-and-blood\/","title":{"rendered":"[Osprey] Primer vistazo a Outremer: Faith and blood"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"223\" height=\"300\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Outremer-Faith-and-Blood.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-60836\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00daltimo post por ahora de los \u00abprimer vistazo\u00bb que he podido hacer en las tierras imperiales. En esta ocasi\u00f3n volvemos a los juegos hist\u00f3ricos y vamos a ver lo que venden como \u00abun juego de escaramuzas en las cruzadas\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Por si quieres ver los primeros vistazos a libros anteriores:<\/p>\n\n\n\n<p>ahora.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>OWG1:\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/02\/08\/osprey-primer-vistazo-a-dux-bellorum\/\">Dux Bellorum<\/a>.<\/li><li>OWG2:<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2014\/09\/16\/osprey-primer-vistazo-a-a-world-aflame\/\">\u00a0A World Aflame<\/a>.<\/li><li>OWG3:\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2014\/09\/19\/in-her-majestys-name-primeras-impresiones-2\/\">In Her Majesty\u2019s Name<\/a>.<\/li><li>OWG4:\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2013\/10\/03\/ronin-primeras-impresiones\/\">Ronin<\/a>\u00a0(y\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2014\/05\/17\/ronin-impresiones-tras-la-primera-partida\/\">tras la primera partida<\/a>).<\/li><li>OWG5:\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/07\/04\/juegos-sesion-doble-primer-vistazo-a-of-gods-and-mortals-y-a-fistful-of-kung-fu\/\">Of Gods and Mortals<\/a>.<\/li><li>OWG6:\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/07\/04\/juegos-sesion-doble-primer-vistazo-a-of-gods-and-mortals-y-a-fistful-of-kung-fu\/\">A Fistful of Kung Fu<\/a>.<\/li><li>OWG7:\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2014\/11\/06\/osprey-primer-vistazo-a-on-the-seven-seas\/\">On the Seven Seas<\/a>.<\/li><li>OWG8:\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2014\/10\/28\/osprey-echando-un-vistazo-a-lion-rampant\/\">Lion Rampant<\/a>.<\/li><li>OWG9:\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2015\/07\/06\/juego-primer-vistazo-a-fighting-sail\/\">Fighting Sail<\/a>.<\/li><li>OWG10:\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/01\/26\/osprey-primer-vistazo-a-black-ops\/\">Black Ops<\/a>.<\/li><li>OWG11:\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/02\/23\/osprey-primer-vistazo-a-honours-of-war\/\">Honours of War<\/a>.<\/li><li>OWG12:\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/02\/22\/osprey-primer-vistazo-a-en-garde\/\">En Garde<\/a>.<\/li><li>OWG13: Dragon Rampant.<\/li><li>OWG14:\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2016\/12\/27\/osprey-primer-vistazo-a-poseidons-warriors\/\">Poseidon\u2019s Warriors<\/a>.<\/li><li>OWG15:\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/01\/31\/osprey-primer-vistazo-a-broken-legions\/\">Broken Legions<\/a>.<\/li><li>OWG16:\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2017\/02\/21\/osprey-primer-vistazo-a-the-men-who-would-be-kings\/\">The men who would be kings<\/a>.<\/li><li>OWG17:\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/10\/07\/osprey-primer-vistazo-a-rogue-stars\/\">Rogue Stars<\/a>.<\/li><li>OWG18:\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/10\/09\/osprey-primer-vistazo-a-chosen-men\/\">Chosen Men<\/a>.<\/li><li>OWG19:\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/10\/11\/osprey-primer-vistazo-a-the-pikemans-lament\/\">The Pikeman\u2019s Lament<\/a>.<\/li><li>OWG20:\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/10\/20\/osprey-primer-vistazo-a-gaslands\/\">Gaslands<\/a>.<\/li><li>OWG21: <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/10\/23\/osprey-primer-vistazo-a-kobolds-cobblestones\/\">Kobolds &amp; Cobblestones<\/a>.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Versi\u00f3n corta<\/strong>: Juego sencillo para campa\u00f1as entre moros y cristianos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Versi\u00f3n larga<\/strong>\u2026<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>La verdad es que cuando le\u00ed \u00abescaramuzas en las cruzadas\u00bb lo primero que pens\u00e9 es, \u00abmira, han querido hacer como SAGA\u00bb. No soy un entendido en el famoso juego, pero creo que no se parecen en casi nada (salvo la ambientaci\u00f3n y que usan miniaturas de 28mm).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Estructura del libro<\/h2>\n\n\n\n<p>El libro se divide en las siguientes secciones:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Introducci\u00f3n (3). Algo de trasfondo, qu\u00e9 vas a necesitar y poco m\u00e1s.<\/li><li>Reglas b\u00e1sicas (17). Las reglas. S\u00ed, en 17 p\u00e1ginas (12 si quitamos fotos e ilustraciones) tienes todas las reglas. Primer punto para Outremer.<\/li><li>Armas y equipo (2). Listado de las armas, armaduras, etc.<\/li><li>Confecci\u00f3n de un ej\u00e9rcito (17). As\u00ed es, hay m\u00e1s chicha en las reglas del ej\u00e9rcito que en las reglas en s\u00ed. S\u00f3lo hay tres facciones: francos, \u00f3rdenes militares y sarracenos. Cada facci\u00f3n contiene entre 4 y 10 \u00abtipos\u00bb distintos de miniatura, que van evolucionando (luego hablamos).<\/li><li>Campa\u00f1a (7 p\u00e1ginas). Reglas para jugar campa\u00f1as.<\/li><li>Rasgos avanzados (7 p\u00e1ginas). Tambi\u00e9n algo \u00fatil para campa\u00f1as.<\/li><li>Escenarios (6 p\u00e1ginas). 6 escenarios, desde asaltar un campamento enemigo mientras est\u00e1n durmiendo a el t\u00edpico \u00abcapturar la bandera\u00bb o escolta de caravanas.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El perfil<\/h2>\n\n\n\n<p>Las miniaturas tienen un perfil determinado por los siguientes atributos:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Nombre. S\u00ed, es obligatorio darle un nombre al chiquillo.<\/li><li>Carta. Debes anotar qu\u00e9 carta usa (el \u00abas de picas\u00bb o el \u00abcuatro de oros\u00bb, seg\u00fan la baraja que uses).<\/li><li>Movimiento. Las pulgadas que mueve al mover.<\/li><li>Disparo. El dado que usa (D4, D6, D8&#8230;). S\u00ed, una de las peculiaridades de <strong>Outremer<\/strong> es que en vez de tener bonus a perfil, lo m\u00e1s potente usa dados con m\u00e1s caras. Por ejemplo un sargento de las \u00f3rdenes militares usa un D8 mientras que la leva de cruzadas usa D6.<\/li><li>Ataque. El dado que usa para atacar (desde el D4 de los campesinos al D10 del Turcopolier).<\/li><li>Defensa. El dado que se usa para comprobar la defensa (D4 de campesinos al D8 del Arif).<\/li><li>Heridas. Pues&#8230; las heridas<\/li><li>Fe. No os enga\u00f1\u00e9is, en realidad es como el Liderazgo de Warhammer (p\u00e1nicos, realizar cargas, etc). Del D6 de la leva de cruzadas al D10 de los monjes o caballeros de las \u00f3rdenes.<\/li><li>Resistencia. Un n\u00famero (2-3) que indica el resultado que tiene que superar la \u00abfuerza\u00bb del arma para poder herir. Cada arma tiene un atributo de fuerza, que de nuevo es un tipo de dado (D4, D6, D12&#8230;). Las armaduras suben la Resistencia.<\/li><li>Presencia. Un n\u00famero (2-4) que indica lo imponente que es la miniatura (el \u00abmiedo\u00bb que causa). Para poder cargar necesitas sacar la Presencia del enemigo en el dado indicado por tu Fe, por ejemplo.<\/li><li>Salvaci\u00f3n. La \u00abtirada de salvaci\u00f3n por armadura\u00bb que tiene. S\u00f3lo se puede conseguir comprando armaduras.<\/li><li>Tipo de personaje. Pues eso, qu\u00e9 es, si un caballero, un monje, un campesino&#8230;<\/li><li>Nivel de experiencia. Los puntos que lleva de campa\u00f1a.<\/li><li>Equipo. Armas y dem\u00e1s.<\/li><li>Observaciones. Las reglas especiales que haya ganado por las batallas (por rasgos, por ser el General&#8230;).<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El turno<\/h2>\n\n\n\n<p style=\"text-align:left\">Empezar\u00e9 por algo curioso del juego. Puedes llevar entre 1 y 13 soldados. Cada uno tiene una carta asignada (por ejemplo el 3 de picas). Como pod\u00e9is adivinar, al empezar las partidas se eligen las cartas que correspondan a las miniaturas, se barajan y van sac\u00e1ndose una a una y resolvi\u00e9ndose la activaci\u00f3n de las miniaturas. Un sistema que, para juegos de este tipo, me parece cojonudo y que refleja mejor el \u00abtiempo real\u00bb que no el t\u00edpico \u00abjuego yo y t\u00fa miras, y luego al rev\u00e9s\u00bb de <strong>Warhammer<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando activas una miniatura puedes hacer las siguientes acciones:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Mover. Pues mueves el atributo de Movimiento. Girar es gratis. Y cuidado que hay \u00abencaramiento\u00bb de las miniaturas. Hay reglas (en las 12 p\u00e1ginas) para subir y bajar, para obst\u00e1culos, agua, edificios&#8230;<\/li><li>Ocultarse. Pues eso, te escondes tras un muro. O piedra. Dejas de estar oculto si haces algo con esa miniatura o si alg\u00fan enemigo se acerca o puede trazar l\u00ednea de visi\u00f3n.<\/li><li>Apuntar. Pues eso, puedes hacer que la primera orden sea un \u00abapuntar\u00bb para ganar un +1 al disparar.<\/li><li>Disparar. Si tienes arma de proyectiles y l\u00ednea de visi\u00f3n a un enemigo, disparas. Mides si est\u00e1 en el alcance del arma de disparo (si no, disparo perdido), lanzas el dado de \u00abdisparo\u00bb y si sacas 5+ pues impactas. Por ejempo un Arif del Islam lanza 1D8, con 5+ impacta (hay modificadores si est\u00e1 montada, si tiene cobertura, etc). Creo yo que normalmente vale m\u00e1s disparar dos veces que apuntar, pero&#8230; supongo que va a gustos. En definitiva, con 5+ impactas. Si impactas, miras el \u00abdado de da\u00f1o\u00bb del arma (ejemplo, arco compuesto D10), lo lanzas, y si obtienes m\u00e1s que la Resistencia del enemigo (que suele ser 3 o 4). Se tiran armaduras, y se le quita una herida al nene. Resulte herido o no, debe hacer un chequeo de Fe, lanza el dado indicado en el atributo de Fe (D6, D8 y D10 lo m\u00e1s habitual), si saca 5+ se sobrepone, y si saca m\u00e1s se va corriendo.<\/li><li>Combate cuerpo a cuerpo. Como el disparo, pero en vez de ir a 5+, atacante lanza su dado de ataque y defensor su dado de defensa, el que saque m\u00e1s que el otro ha impactado a su enemigo. Si hiere, el herido huye el doble de su movimiento (el atacante puede herir moviendo doble movimiento tambi\u00e9n). <\/li><li>Reagrupar. Como est\u00e1is pensando: tira dado de Fe, con 5+ se reagrupa, con menos sigue huyendo.<\/li><li>Descansar (2 acciones). Las miniaturas heridas a m\u00e1s de 30cm del enemigo (12&#8243;) pueden gastar sus dos acciones a cambio de \u00abrecuperar\u00bb una herida.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Y&#8230; bueno, casi os he explicado todo el juego \ud83d\ude1b Como pod\u00e9is ver es un motor bastante sencillo y curioso. No s\u00e9 hasta qu\u00e9 punto estar\u00e1 equilibrado, pero parece f\u00e1cil (\u00bfos he dicho ya que las reglas son 12 p\u00e1ginas?).<\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo el punto fuerte del juego no es su sencillez, sino las&#8230;.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Campa\u00f1as<\/h2>\n\n\n\n<p>A ver. Hay muchos, muchos juegos de <strong>Osprey Wargames<\/strong> que \u00abtienen reglas para campa\u00f1as\u00bb. En algunos casos m\u00e1s detalladas, en otros menos. Pues bien, en este caso las campa\u00f1as son muy importantes. <\/p>\n\n\n\n<p>Bueno, m\u00e1s que \u00abcampa\u00f1as\u00bb yo lo llamar\u00eda \u00abligas\u00bb, porque no hay un mapa ni consecuencias de un escenario a otro. Simplemente los supervivientes ganan experiencia, o sufren heridas, o son capturados. Los puntos de experiencia son para mejorar las miniaturas. Hay un mont\u00f3n de rasgos (<em>Traits<\/em>) que aportan reglas especiales a las miniaturas (se determinan al azar).<\/p>\n\n\n\n<p>Los rasgos que puede elegir cada miniatura vienen determinados por el rango y el tipo de miniatura. Porque cada una de las tres facciones te indica, para cada tipo de miniatura, qu\u00e9 \u00abtablas de rasgos\u00bb puede usar&#8230;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">En resumen<\/h2>\n\n\n\n<p>Creo que el motor del juego es original, con muy buenas ideas, r\u00e1pido, tenso y perfecto para un juego de escaramuzas de pocas miniaturas. Lo bueno (y malo) del libro es que est\u00e1 enfocado a jugar campa\u00f1as entre tres facciones concretas. Por lo que si no te gustan las cruzadas, o las escaramuzas, o esas tres facciones, no hace falta que mires el libro. Si, por el contrario, te encantan las tres cosas, m\u00edratelo porque por poco dinero asegura muchas horas&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>\u00a1Ah! Creo que funcionar\u00eda m\u00e1s que bien a partidas de 3 o 4 jugadores simult\u00e1neos. Cosa que siempre mola.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. \u00daltimo post por ahora de los \u00abprimer vistazo\u00bb que he podido hacer en las tierras imperiales. 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