{"id":60846,"date":"2019-10-26T11:03:44","date_gmt":"2019-10-26T10:03:44","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=60846"},"modified":"2019-10-27T11:04:04","modified_gmt":"2019-10-27T10:04:04","slug":"juego-kings-of-war-rumbo-a-tercera-edicion-el-reglamento-basico-parte-6-de-7","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/10\/26\/juego-kings-of-war-rumbo-a-tercera-edicion-el-reglamento-basico-parte-6-de-7\/","title":{"rendered":"[Juego] Kings of War \u2013 Rumbo a tercera edici\u00f3n: el reglamento b\u00e1sico (parte 6 de 7)"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"169\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/KoW_banner2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-20772\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/KoW_banner2.jpg 800w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/KoW_banner2-300x63.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Reyes de la Guerra. Como hemos visto estos d\u00edas\u2026<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li> <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/10\/21\/juego-kings-of-war-rumbo-a-tercera-edicion-el-reglamento-basico-parte-1\/\" target=\"_blank\">Rumbo a tercera edici\u00f3n (parte 1)<\/a><br><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/10\/22\/juego-kings-of-war-rumbo-a-tercera-edicion-el-reglamento-basico-parte-1-2\/\" target=\"_blank\">Rumbo a tercera edici\u00f3n (parte 2)<\/a><br><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/10\/23\/juego-kings-of-war-rumbo-a-tercera-edicion-el-reglamento-basico-parte-3\/\" target=\"_blank\">Rumbo a tercera edici\u00f3n (parte 3)<\/a><br><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/10\/24\/juego-kings-of-war-rumbo-a-tercera-edicion-el-reglamento-basico-parte-4\/\" target=\"_blank\">Rumbo a tercera edici\u00f3n (parte 4)<\/a><br><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/10\/25\/juego-kings-of-war-rumbo-a-tercera-edicion-el-reglamento-basico-parte-5-de-7\/\" target=\"_blank\">Rumbo a tercera edici\u00f3n (parte 5)<\/a><br><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/10\/26\/juego-kings-of-war-rumbo-a-tercera-edicion-el-reglamento-basico-parte-6-de-7\/\" target=\"_blank\">Rumbo a tercera edici\u00f3n (parte 6)<\/a><br><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/10\/27\/juego-kings-of-war-rumbo-a-tercera-edicion-el-reglamento-basico-parte-7-de-7\/\" target=\"_blank\">Rumbo a tercera edici\u00f3n (parte 7 y \u00faltima)<\/a> <\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Seguimos con los ej\u00e9rcitos que dej\u00e9 colgados en el art\u00edculo anterior. Me salto Reinos de los Hombres, que como ya sab\u00e9is lo han dejado para el suplemento de ej\u00e9rcitos. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"blob:https:\/\/cargad.com\/84b2de40-524b-446c-b2cf-38bbaba5c4f7\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"1413\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/kow-naturaleza.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-60848\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">FUERZAS DE LA NATURALEZA<\/span><\/strong> &#8211; La regla racial de Naturaleza son las&#8230;. nutrias fren\u00e9ticas. Entre los zorros, los mastines arrojadizos, los gatetes, los crocoperros (si, ya llegaremos a eso) esto parece un muestrario de pokemon jeje. Las nutrias dejan relanzar hasta 3 resultados de 1 en un combate cuerpo a cuerpo. <\/p>\n\n\n\n<p>En esta ocasi\u00f3n no le han regalado explorador a todo el mundo, que vaya burrada de regla para d\u00e1rsela a todo un ej\u00e9rcito&#8230; <\/p>\n\n\n\n<p>Han sumado unidades a base de que en vez de una unidad de elementales con sus variantes seg\u00fan el tipo, han puesto las cuatro por separado. Lo mismo para los grandes elementales. <\/p>\n\n\n\n<p>Veo una inconsistencia rara en el hecho de que el gran elemental de tierra sea titan de altura 6 y el resto monstruos de altura 5, pero las minis oficiales van en esas peanas. Pero al mismo tiempo la Hidra es tit\u00e1n ahora, as\u00ed que no se muy bien el criterio que han seguido para unas cosas y otras. <\/p>\n\n\n\n<p>Hay dos tipos de druida, el \u00abnormal\u00bb y el \u00abcaminante del claro\u00bb, con funciones relativamente distintas para que no se pisen. <\/p>\n\n\n\n<p>El Avatar de la Dama Verde aparece por fin (la ech\u00e9 de menos en los Elfos). Y me gusta mucho. Sigue siendo una entidad de apoyo, con su curaci\u00f3n 6, pero ahora tiene la regla de Equilibrio, con lo que cada turno eliges si va a usar su aura curativa o su aura de muerte. Mola. Es un personaje que siempre me ha parecido evocador y me alegra que siga si\u00e9ndolo. <\/p>\n\n\n\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">OGROS <\/span><\/strong>&#8211; La regla racial es el crocoperro, que por una ilustraci\u00f3n interior es una especie de perrazo con cabeza de cococrilo. Es exactamente igual que la nutria, pero con otro nombre. Joer, qu\u00e9 falta de originalidad, desde luego&#8230; Con la de cosas que podr\u00edan haber puesto aqu\u00ed, otra regla racial repetida&#8230; \u00bfEn serio?<\/p>\n\n\n\n<p>Vale, pausa para coger aire. Ogros es un ej\u00e9rcito formado principalmente por Infanter\u00eda Grande. Por las reglas de construcci\u00f3n de ej\u00e9rcitos, para desbloquear tropas, l\u00edderes, monstruos&#8230; necesitas una Horda de Infanter\u00eda Grande. No desbloqueas nada con un Regimiento de Infanter\u00eda Grande. As\u00ed que mientras que en otros ej\u00e9rcitos puedes desbloquear cosas con un regimiento de apenas 100 puntos, en Ogros necesitas como m\u00ednimo una Horda para desbloqueos, y la m\u00e1s barata es la de Guerreros, 200 puntos. As\u00ed que resulta complicado pensar en una lista que tenga abundancia de Goblins Rojos, porque todos ellos son Irregulares y se desbloquean como Tropas. Lo mismo para Tiradores o Carros de Ca\u00f1oneros, que tambi\u00e9n son Irregulares. Y hay que pensarse mucho las cosas si quieres llevar varios h\u00e9roes. <\/p>\n\n\n\n<p>Los goblins rojos pueden ir en legi\u00f3n, sean chusma o lanceros. Siguen con nosotros los arqueros. Adem\u00e1s de la caballer\u00eda de goblins normal (muy \u00fatiles como pantallas m\u00f3viles y hostigadores) tenemos la tropa de jinetes arqueros, que se van a convertir en un fijo de mi lista de ej\u00e9rcito porque cumplen el papel de pantalla, pero tienen peque\u00f1os arcos con peque\u00f1as flechas para dar por surco a no una relativamente segura distancia. Weeeeee a montar goblins en gallinas. <\/p>\n\n\n\n<p>Los <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Ca\u00f1oneros  (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=glNJpRmj-zg\" target=\"_blank\">Ca\u00f1oneros <\/a>se quedan igual. Los Ballesteros pasan a ser Irregulares (BIEN, se acab\u00f3 lo de andar contratando mercenarios para rellenar listas de torneo) y han mejorado bastante. Porque ahora tienen disparo apresurado, con lo que pueden mover y disparar con un -2. \u00a1\u00a1\u00a1\u00a1Terribles!!!! Hay que decir que la ballesta pesada llega 30&#8243;, en vez de 36 como llegaba antes, pero esa diferencia se compensa mucho con el disparo apresurado, porque ya no tiene recarga. <\/p>\n\n\n\n<p>Los Guerreros se quedan igual, pero los Rompe Asedios han cambiado bastante. Han bajado un punto la fuerza y han perdido la carga atronadora, pero suben el movimiento en 1 (as\u00ed no se quedan rezagados de sus hermanos de batalla) y la defensa en 1, aparte de que conservan el gran escudo. As\u00ed que se han vuelto m\u00e1s blindados y ligeros, pero han perdido pegada. Como ha bajado el coste, por mi parte salgo ganando porque ara\u00f1o algunos puntos para completar mi lista habitual. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Mi Lista habitual de Ogros adaptada a tercera edici\u00f3n: legi\u00f3n de guerreros (350) con poci\u00f3n de la fuerza (40). Horda de rompe asedios (240). Dos tropas de jinetes goblin con arcos (210). Dos hordas de ca\u00f1oneros (460) que ir\u00e9 alternando con los ballesteros (s\u00f3lo los he usado una vez en mi vida, en mi \u00faltima partida que por cierto fue con las reglas de segunda). Un portaestandarte (70). Dos carrillos explosivos (65). Eso suma 1500 clavados. <\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p>AINS, los carrillos explosivos. Nueva pausa para coger aire. El carrillo explosivo es quiz\u00e1s la unidad m\u00e1s divertida y desbalanceada del juego. El mero concepto de un carro repleto de explosivos, guiado por un goblin que deja caer la antorcha a la menor oportunidad es deliciosa. A\u00f1ade a eso que el da\u00f1o explosivo es en \u00e1rea, y no discrimina amigos de enemigos, y que se determina potencia y alcance de forma aleatoria con lo que hay ocasiones que no haces ni el huevo y otras que te cascas 12 impactos como doce soles, que&#8230; Pues ahora el carro no explota en \u00e1rea. Ni explota cuando lo destruyen. Ni cuando quieras. S\u00f3lo explota cuando cargas con \u00e9xito a un rival y obtienes al menos un impacto. Y s\u00f3lo recibe da\u00f1o el rival (y bueno el carro resulta destruido, pero con eso ya contabas). Es decir han cogido algo que era muy loco y divertido y peligroso para ambos jugadores y lo han dejado como otra cosas m\u00e1s. Y a mi me da penita. Porque incluso cuando mis unidades se com\u00edan mogoll\u00f3n de heridas y sab\u00edas que al turno siguiente iban a morir sin duda alguna a poco que te hicieran una herida, s\u00f3lo por las risas val\u00eda la pena. Pero eso ya no ser\u00e1 lo mismo. <\/p>\n\n\n\n<p>El Carnicero de los goblins rojos es un a\u00f1adido que llega de la lista de Goblins, y ahora lleva si-o-si el lanzapinchos, que se ha quedado como una m\u00e1quina de guerra m\u00f3vil bastante competente pero que te sacude si te dejas. <\/p>\n\n\n\n<p>El Mamut y el Gigante ocupan practicamente el mismo hueco en la lista, y sus perfiles son tan parecidos que&#8230; yo me coger\u00eda el mamut porque mola m\u00e1s la miniatura. Pero pal caso, patatas&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>El Brujo \u00abmejora\u00bb por unidades de ogros cercanas, no s\u00f3lo por los berserker. Y aparte de Grokamagok (pero no Normagamok?) han metido un personaje especial de Vanguard(ia) que es un goblin montado en un lagarto y que no se qu\u00e9 pinta aqu\u00ed pero qu\u00e9 sabr\u00e9 yo U_U\u00a1<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Yo me imagino a los de mantic de botell\u00f3n, en plan \u00abestar\u00eda tooh guapoh meter un goblin en un lagarto verdad? \/ Si t\u00edo, y un perro tan salido que se ha tirado a un cocodrilo\u00bb&#8230;<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/crocoperro.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"897\" height=\"530\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/crocoperro.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-60847\"\/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">REINO TRIDENTE DE NER\u00cdTICA<\/span><\/strong> &#8211; La regla racial es la rana venenosa, que les da brutal un turno. <\/p>\n\n\n\n<p>Los Placodermos pasan a ser como mucho regimiento. Los Gigas pierden pegada pero ganan \u00e1gil. Como <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"tenacitas (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/tenor.com\/es\/ver\/zoidberg-futurama-dance-gif-4915339\" target=\"_blank\">tenacitas<\/a>. El Kraken gana coraje, se pone en 17\/19. Pocos cambios en la lista, apenas hay alg\u00fan a\u00f1adido en forma de nueva unidad o nuevo h\u00e9roe. <\/p>\n\n\n\n<p>La perdici\u00f3n del leviat\u00e1n se queda como un lanzavirotes muy competente, con la opci\u00f3n de ser arponero, y es que tras un impacto exitoso, puedes lanzar cautivar en el objetivo y \u00abatraerlo\u00bb. Y ese movimiento inesperado puede darte mucha ventaja en el momento apropiado. <\/p>\n\n\n\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">ENANOS ABISALES<\/span><\/strong> &#8211; Se nos han acabado los neutrales, toca meterse con los malos. La regla racial es LA MISMA que la de los parientes enanos. MUY ORIGINAL, desde luego. En la edici\u00f3n anterior ten\u00edan mastines degenerados que eran parecidos, pero es que ahora es lo mismito. VAGOS, muy vagos. <\/p>\n\n\n\n<p>A los berserker abisales les meten una rebajita buena buena, se quedan bastante menos pegones. La guardia inmortal pierde la capacidad de coger armas a dos manos, como la pas\u00f3 a la guardia de hierro. Nos han contado que en esta edici\u00f3n quieren potenciar la infanter\u00eda y disminuir la infanter\u00eda de disparo, pero de momento s\u00f3lo veo que si quieres abrelatas hay que ir a caballer\u00eda y monstruos. No me mola. <\/p>\n\n\n\n<p>Las g\u00e1rgolas ganan ataques, pero suben de precio, pierden coraje y regeneraci\u00f3n. Otra rebajita g\u00fcena para una unidad cuya funci\u00f3n es molestar y no pegar. <\/p>\n\n\n\n<p>Cuando TODAS las m\u00e1quinas de guerra del juego han mejorado y el lanzacohetes Katsuchan se ha quedado igual, ya vemos que en la edici\u00f3n anterior estaba por encima de la media jejejeje. <\/p>\n\n\n\n<p>Ba\u00b4su\u00b4su recibe una rebajita en ataques y coraje y ya no puede tener g\u00e1rgolas mejoradas. <\/p>\n\n\n\n<p>HOJO\u2122 al nuevo altar infernal, que le da la r\u00e9plica al mantodonte de acero de los enanos. Incluso tiene versi\u00f3n legendaria, donde gana otra aura adem\u00e1s de la que ya ten\u00eda e inspirador. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"960\" height=\"956\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/hellfane.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-60849\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">IMPERIO DE LAS ARENAS<\/span><\/strong> &#8211; Otro ej\u00e9rcito que llega del uncharted empires, como el Reino Tridente. La regla racial es el casco de los condenados, que aumenta el efecto de la Oleada una vez. Al igual que en el ej\u00e9rcito del Reino Tridente, hay pocos cambios y casi todos son nuevos personajes. <\/p>\n\n\n\n<p>Ahora Mantic tiene ballesteros esqueleto, porque como han sacado dos miniaturas de ballestero esqueleto pues ya te puedes hacer la horda de 40&#8230; \u00af\\_(\u30c4)_\/\u00af<\/p>\n\n\n\n<p>Los Guardianes Esclavos ya no tienen de serie r\u00e1faga de viento, pero la pueden adquirir. Los Guardianes Arqueros siguen siendo la versi\u00f3n bruta y tambaleante de los ogros. <\/p>\n\n\n\n<p>Se han quitado los Retornados Jinetes de Sierpes as\u00ed como quien no quiere la cosa. As\u00ed que el imperio de las arenas se queda sin caballer\u00eda grande por la cara sin ning\u00fan repuesto aparente. Aparte de los carros, que ya exist\u00edan por cierto&#8230; <\/p>\n\n\n\n<p>El Monolito ahora se mueve. Repito, se mueve. O_O\u00a1 Ahora regala Oleada 8 a unidades hasta a 24&#8243;. Me gusta m\u00e1s, pero se me hace raro que se mueva. MUY RARO. <\/p>\n\n\n\n<p>La Catapulta de Fuego Fatuo es m\u00e1s peligrosa que antes, y no s\u00f3lo por la mejora general de las m\u00e1quinas de guerra. Repite algunos fallos al herir, y se puede equipar con una mejora que reparte el terror entre los enemigos. <\/p>\n\n\n\n<p>El Arca de las Almas ahora no es una caja de rayos y se parece m\u00e1s a un ataud m\u00e1gico chupavidas que reparte energ\u00edas m\u00e1gicas entre tus filas, con su Drenar Vida muy mejorado. <\/p>\n\n\n\n<p>Al \u00eddolo de Shobik le han metido una rebajita al coste muy interesante. Y han incluido a Apaphys, campe\u00f3n de la Muerte, una mala bestia brutal en cuerpo a cuerpo y muy peligroso a distancia por la moner\u00eda de 360 puntos de nada. Venga bicharracos grandotes, como en ese otro juego que ya-tu-sabeh. <\/p>\n\n\n\n<p>Hala, nos vemos en el siguiente art\u00edculo (y \u00faltimo de esta serie). Si quieres leer las entradas anteriores\u2026<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li> <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/10\/21\/juego-kings-of-war-rumbo-a-tercera-edicion-el-reglamento-basico-parte-1\/\" target=\"_blank\">Rumbo a tercera edici\u00f3n (parte 1)<\/a><br><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/10\/22\/juego-kings-of-war-rumbo-a-tercera-edicion-el-reglamento-basico-parte-1-2\/\" target=\"_blank\">Rumbo a tercera edici\u00f3n (parte 2)<\/a><br><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/10\/23\/juego-kings-of-war-rumbo-a-tercera-edicion-el-reglamento-basico-parte-3\/\" target=\"_blank\">Rumbo a tercera edici\u00f3n (parte 3)<\/a><br><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/10\/24\/juego-kings-of-war-rumbo-a-tercera-edicion-el-reglamento-basico-parte-4\/\" target=\"_blank\">Rumbo a tercera edici\u00f3n (parte 4)<\/a><br><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/10\/25\/juego-kings-of-war-rumbo-a-tercera-edicion-el-reglamento-basico-parte-5-de-7\/\" target=\"_blank\">Rumbo a tercera edici\u00f3n (parte 5)<\/a><br><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/10\/26\/juego-kings-of-war-rumbo-a-tercera-edicion-el-reglamento-basico-parte-6-de-7\/\" target=\"_blank\">Rumbo a tercera edici\u00f3n (parte 6)<\/a><br><a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/10\/27\/juego-kings-of-war-rumbo-a-tercera-edicion-el-reglamento-basico-parte-7-de-7\/\" target=\"_blank\">Rumbo a tercera edici\u00f3n (parte 7 y \u00faltima)<\/a> <\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Reyes de la Guerra. Como hemos visto estos d\u00edas\u2026 Rumbo a tercera edici\u00f3n (parte 1)Rumbo a tercera edici\u00f3n (parte 2)Rumbo a tercera edici\u00f3n (parte 3)Rumbo a tercera edici\u00f3n (parte 4)Rumbo a tercera edici\u00f3n (parte 5)Rumbo a tercera edici\u00f3n (parte <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/10\/26\/juego-kings-of-war-rumbo-a-tercera-edicion-el-reglamento-basico-parte-6-de-7\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Juego] Kings of War \u2013 Rumbo a tercera edici\u00f3n: el reglamento b\u00e1sico (parte 6 de 7)<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":840,"featured_media":60847,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[352,643,1795],"class_list":["post-60846","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juego","tag-kings-of-war","tag-kow","tag-tercera-edicion"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/crocoperro.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60846","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/840"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=60846"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60846\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":60901,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/60846\/revisions\/60901"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/60847"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=60846"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=60846"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=60846"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}