{"id":61266,"date":"2019-11-14T11:09:19","date_gmt":"2019-11-14T10:09:19","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=61266"},"modified":"2019-11-14T11:09:20","modified_gmt":"2019-11-14T10:09:20","slug":"juego-corvus-belli-y-su-desafio","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/11\/14\/juego-corvus-belli-y-su-desafio\/","title":{"rendered":"[Juego] Corvus Belli y su Desaf\u00edo"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"487\" height=\"75\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/11\/corvus-belli-logo.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-61269\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, mayanautas, infiniteros y dem\u00e1s almas de metal. Hace eones, por ah\u00ed por septiembre (<em>Freak Wars)<\/em>, estuve charlando con <strong><em>Bel\u00e9n Moreno<\/em><\/strong>, relaciones p\u00fablicas de <strong><em>Corvus <\/em><\/strong>(entre otras cosas) y me estuvo contando un mont\u00f3n de cosas interesantes sobre <strong><em><a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Defiance (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/corvusbelli\/infinity-defiance\/description\" target=\"_blank\">Defiance<\/a><\/em><\/strong>, su actual desaf\u00edo (gui\u00f1o-gui\u00f1o), sobre el futuro a corto plazo de <em>Corvus<\/em>, proyectos, novedades y cositas de esas. Muchas de esas cosas no las pod\u00eda contar en su momento porque eran relativas a metas a desbloquear del <em>KS<\/em>, condiciones del producto, y cosas as\u00ed, pero que ya son p\u00fablicas. As\u00ed que como ten\u00eda en pendientes este art\u00edculo, me pongo a ello. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"762\" height=\"316\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2019\/03\/defiance-banner.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-56446\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">PRESENTE<\/span><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Si no vives en la esfera m\u00e1s alejada del universo, sabr\u00e1s que Corvus est\u00e1 metida en <em><a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"su primera campa\u00f1a de Kickstarter (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/corvusbelli\/infinity-defiance\/description\" target=\"_blank\">su primera campa\u00f1a de Kickstarter<\/a><\/em>, y que no le est\u00e1 yendo nada mal. Y eso que ten\u00eda MUCHAS cosas en contra. Quedan cinco d\u00edas de campa\u00f1a. <\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ksr-ugc.imgix.net\/assets\/026\/890\/119\/d74722fb341e48539efd5d9dc9109849_original.jpg?ixlib=rb-2.1.0&amp;w=680&amp;fit=max&amp;v=1571392663&amp;auto=format&amp;gif-q=50&amp;q=92&amp;s=b9479f9dc64ed1081d19e56078ffd06d\" alt=\"\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Para empezar, te metes a hacer un juego de mazmorreo, que es un formato agradecido pero un poco de nicho. Adem\u00e1s, de rollo ciencia ficci\u00f3n, que ya tiene un p\u00fablico m\u00e1s concreto. Y encima, con minis de metal que vienen sin montar. Con lo que ya te est\u00e1s alejando mucho del jugador habitual de \u00abjuegos de mesa\u00bb, poco o nada acostumbrado al montaje de figuritas, y mucho menos de metal que a menudo requieren m\u00e1s herramientas que el simple pegamento. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Vamos, que para mi era un tiro al pie bastante evidente. <\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Y sin embargo, un movimiento que en su momento me pareci\u00f3 arriesgado (por no usar otra palabra) les ha salido bien: van por ochocientos mil astroleuros, tres mil setecientos y pico clientes (una media de m\u00e1s de doscientos astroleuros por cabeza). <\/p>\n\n\n\n<p>Y es que, pese a ser un juego absolutamente <em>endog\u00e1mico <\/em>de la comunidad de Infinity, pues se ha encontrado con que esa misma comunidad ha apreciado el juego (y sus utilidades en su juego principal, Infinity) y est\u00e1 comprando y apoyando la campa\u00f1a. Bien por su comunidad. <\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>EXCLUSIVO DE KICKSTARTER<\/strong><\/span><\/p>\n\n\n\n<p>Hay gente que se qued\u00f3 un poco mosqueada al leer esto. <strong><em>Defiance <\/em><\/strong>no ir\u00e1 a tiendas. No, al menos \u00abtal como es ahora\u00bb. Es una de las preguntas que le hice a <strong>Bel\u00e9n<\/strong>, \u00ab\u00bfpor qu\u00e9?\u00bb. La respuesta no fue complicada: m\u00e1rgenes. Para poder ir a tienda con ese contenido, el margen de distribuci\u00f3n y de tienda se comer\u00eda el beneficio. Y ese margen est\u00e1 ah\u00ed para que todos saquen dinero y puedan seguir sacando juegos. Porque, por si alguien no lo sabe, las empresas est\u00e1n ah\u00ed para sacar dinero, y no para cumplir los sue\u00f1os de los aficionados. Y esta frase est\u00e1 escrita con cero iron\u00eda, y cero <em>pullitas<\/em>. <\/p>\n\n\n\n<p>As\u00ed que para que <em>Defiance <\/em>pueda existir con ese contenido y a ese precio, hab\u00eda que pagarlo por adelantado y hab\u00eda que saltarse el margen que se quedan distribuci\u00f3n y tiendas. Porque si hay que contar con ese margen, el precio ser\u00eda otro. Casi el doble. Y no contar con ello pues supondr\u00eda la ruina. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Como les ha pasado a otros, que se han tirado a vender una idea sin contar con los gastos derivados y se han pillado los deditos. Aqu\u00ed si que hay alguna pulla que otra, recon\u00f3zcolo. <\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Hay quien ha hecho la comparaci\u00f3n con otros juegos, sobre todo por la cantidad de \u00abcontenido\u00bb en minis. Comparar la cantidad de pl\u00e1stico <em>maidinchaina\u2122 <\/em>que te puede meter <strong>CMON<\/strong>, <strong>Mantic <\/strong>o la empresa preventera de turno con un pu\u00f1ado de minis de metal es un poco absurdo. Ni es el mismo material, ni se produce en el mismo sitio&#8230; No me voy a entretener mucho en esto: no es lo mismo. <\/p>\n\n\n\n<p>Estoy de acuerdo con <strong><em><a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"el art\u00edculo de Pakulkan (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2019\/11\/07\/opinion-kickstarter-infinity-defiance\/\" target=\"_blank\">el art\u00edculo de Pakulkan<\/a><\/em><\/strong>, y creo que algunos movimientos de esta campa\u00f1a no han sido bonitos. Lo de que la expansi\u00f3n para prolongar el juego se venda aparte es feo. Tampoco voy a ser m\u00e1s papista que el Papa Alejo: esto de vender las cosas a trozos se viene haciendo hace mucho tiempo. Por nombrar a una que me conozco bien, tenemos a Mantic, que cuando hizo la preventa de sus juegos de mazmorreo, Dungeon Saga y Star Saga, hizo lo mismo, el creador de aventuras y\/o personajes, se vende aparte. El caso es que un juego que parec\u00eda \u00abcaro\u00bb porque otros te dan cien minis por ese precio, ha ido creciendo con expansiones y se ha puesto en un precio altito. Mu altito. <\/p>\n\n\n\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">JUEGO LIMITADO<\/span><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Una caracter\u00edstica de Defiance que la gente debe conocer es que el juego es cerrado. Como no va a ir a tiendas, no hay un plan de lanzamientos y expansiones. Lo que hay en la campa\u00f1a es lo que va a haber. Al menos a corto plazo. Esto es un aviso para la gente \u00abcompletista\u00bb, la de \u00ablo quiero todo\u00bb. Y tambi\u00e9n para los del \u00abme espero a tiendas\u00bb. Defiance no va a ir a tiendas. Y si lo hace, el contenido ser\u00e1 muy distinto, as\u00ed como su precio. Por el tema de m\u00e1rgenes que coment\u00e9 arriba. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"445\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Aristeia-Destacada.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-42985\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">LO QUE PASA CON ARISTEIA<\/span><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Aristeia es un juego majo. Complejo, como todo lo que hace Corvus, pero majo. Y se deber\u00eda de estar vendiendo a paladas porque no es caro, cumple y es bonito de ver. Pero como est\u00e1 teniendo una distribuci\u00f3n mala (es decir, que las distribuidoras que lo mueven no lo est\u00e1n haciendo bien) pues se encuentra con que no llega al p\u00fablico. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>No, no hablo de Espa\u00f1a, que nos gusta mirarnos el ombligo y pensar que somos unos clientes cojonudos porque dos veces al a\u00f1o abrimos la cartera. <\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Hablo de Estados Unidos de Norteam\u00e9rica, el cliente objetivo de cualquier empresa. Donde los sue\u00f1os se forjan y los d\u00f3lares salen de debajo de las piedras, parece ser, y donde se vende mucho m\u00e1s de la industria del ocio que en ning\u00fan otro lado. Vender bien en EEUU es vital para una empresa de ocio. <\/p>\n\n\n\n<p>As\u00ed que ah\u00ed tenemos, un juego majo que no se vende tan bien como deber\u00eda porque no se est\u00e1 distribuyendo tan bien como deber\u00eda. <\/p>\n\n\n\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">MINIS DE METAL EN UN JUEGO DE MAZMORREO<\/span><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>\u00ab- \u00bfEn serio? Pero si es un atraso\u00bb \/ &#8211; Si, bueno, Corvus hace metal, eso nos permite controlar nuestra producci\u00f3n, y tenemos un mont\u00f3n de gente que vive de eso. El salto al pl\u00e1stico es inviable, de momento\u00bb: <\/p>\n\n\n\n<p>A\u00fan lo sigo procesando. El salto al pl\u00e1stico en Aristeia me pareci\u00f3 un movimiento arriesgado para Corvus, pero positivo. Y no les sali\u00f3 bien, y creo que no lo manejaron bien. Pero para sus expansiones (de Aristeia, me refiero) mejoraron la calidad de las miniaturas y la cosa fue mejorando, de forma que las minis de las expansiones son mucho mejores que las de la caja b\u00e1sica. <strong><em><a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Que INSISTO, no son malas. Puedes verlas en detalle aqu\u00ed (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2018\/01\/18\/juego-aristeia-miniaturas-vistas-en-detalle\/\" target=\"_blank\">Que INSISTO, no son malas. Puedes verlas en detalle aqu\u00ed<\/a><\/em><\/strong>. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Pero claro, la gente esperaba calidad infinity y no encontraron eso. <\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Teniendo en cuenta que han encontrado la forma de hacer minis en pl\u00e1stico mejor, \u00bfpor qu\u00e9 no optar por ese material y minis pre-ensambladas para este juego, cuyo p\u00fablico objetivo no suele comprar minis de metal que tiene que montar?<\/p>\n\n\n\n<p>Pues porque el p\u00fablico objetivo era el cliente de <em>Infinity<\/em>. De ah\u00ed el comentario de la comunidad endog\u00e1mica que hice arriba (por si alguno no lo hab\u00eda entendido a\u00fan, no era con tono despectivo). <em>Defiance <\/em>mira de reojo al cliente de <em>Infinity <\/em>y le dice \u00abaqu\u00ed, aqu\u00ed\u00bb.  Y ese cliente dice \u00abcalla, y toma mi dinero\u00bb. <\/p>\n\n\n\n<p>Y para poder producir metal a bultaco, darlo a buen precio y poder saltarse la distribuci\u00f3n que tantos problemas est\u00e1 dando para llegar a todos lados, campa\u00f1a de financiaci\u00f3n en Kickstarter. Corvus se lo guisa, Corvus de lo distribuye. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"506\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/01\/Dog-Warriors-Infinity.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-36482\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">FUTURO<\/span><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Infinity<\/em> est\u00e1 herido de muerte. <em>Infinity <\/em>es un mastodonte, demasiado grande, masivo. Infinity necesita aire fresco.<\/p>\n\n\n\n<p>Por cada persona que juega activamente a <em>Infinity <\/em>hay un mont\u00f3n de jugadores casuales, much\u00edsimos \u00abyo antes jugaba\u00bb y un mont\u00f3n de \u00abyo pinto algo, a veces, aunque hace mucho que lo dej\u00e9\u00bb. <\/p>\n\n\n\n<p>El juego es atractivo, y hay gente que se quiere acercar a \u00e9l, como yo mismo. Pero da repel\u00fas por lo gigantesco que es y por su complejidad innecesaria y artificiosa. Por eso hay un plan B: aire fresco.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">C1 \/ CODE ONE<\/span><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>En alg\u00fan momento del futuro no muy lejano, Infinity llegar\u00e1 a la N4, una nueva edici\u00f3n. Pero por el camino llegar\u00e1 Code One. <strong><em>Vicen <\/em><\/strong>levantaba la liebre hace unos d\u00edas con un comentario, que reproduzco a continuaci\u00f3n. <\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>De lo que hablas es Infinity Code One. Vendr\u00e1 junto el reglamento de N4.<\/li><li>Se sabe muy poco:<br>\u2013 Juego pensado a menor escala, de mesa 120x120cm pasa a jugarse en tablero peque\u00f1o (el que viene en los packs de Corvus Belli unos 55x80cm creo).<br>\u2013 Pocos puntos, seguro que no pasa de 10 minis por ejercito.<br>\u2013 Se comento que la idea es incentivar eventos Code One antes de la salida de N4 (se hizo lo mismo con Operation Icestorm antes de la salida de N3)<br>\u2013 El Army tendr\u00e1 un bot\u00f3n para cambiar los perfiles normales a perfiles Code One, que tendran menos habilidades, equipo y coste distinto.<br>\u2013 Reglamento reducido, algo as\u00ed como el Como Jugar de los Operations.<\/li><li>Eso es lo que se sabe oficialmente. La idea parece ser tener un puente de entrada a Infinity a nuevos jugadores.<\/li><li>Ahora, se desconoce muchas cosas. No sabemos si tendr\u00e1 planteamiento competitivo. De hecho hubo cierto comentario rollo \u00abcasual, jugar por diversi\u00f3n\u00bb que me dio a entender que no tendr\u00e1 que estar todo tan equilibrado y medido como lo est\u00e1 en Infinity.<\/li><li>Tampoco no sabemos si estar\u00e1n todas las facciones o solo los Gen\u00e9ricos. Ni tampoco sabemos si se podr\u00e1n usar todas las miniaturas existentes o solo unas pocas.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>No tengo mucho que a\u00f1adir al respecto. Code One ser\u00e1 quedarse casi con la gu\u00eda \u00abaprende a jugar paso a paso\u00bb y estar\u00e1 destinado a que la gente juegue a lo f\u00e1cil, sin ahogarse en el inmenso mar de docenas y docenas de unidades, reglas especiales (muchas redundantes), p\u00e1ginas de \u00abfaq\u00bb y tal. S\u00f3lo jugar a lo tranqui, unas partiditas, con una mesa de tama\u00f1o \u00abcocina\u00bb. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Algo que mucho vamos a agradecer. Y no porque no nos \u00abentre\u00bb el tochaco de reglas por falta de riego. Es porque no tiene sentido. Es un juego, no una jodida ingenier\u00eda. Nadie quiere aprenderse tantas reglas, ni estar parando la partida cada cinco minutos para consultar cosas. No es divertido.<\/p><p>Bueno, hay gente que si. Pero esa gente ya juega. ^_^<\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<p>Code One puede ser el bal\u00f3n de ox\u00edgeno que rescate a Infinity del nicho en el que est\u00e1 metido ahora mismo, y que huele a pocho. Porque es un juego que vive de sacar constantes expansiones en forma de unidades a\u00fan m\u00e1s complejas de jugar, y a\u00fan m\u00e1s redundantes. Y con Code One te van a sacar cajitas de banda autojugable. Sin tener que sufrir un gestor de listas abrumador, sin tener que aprenderte docenas de reglas especiales s\u00f3lo con tus propios perfiles, sin mucho m\u00e1s. <\/p>\n\n\n\n<p>Y tener las dos variantes de juego en movimiento: N4 para los \u00abpro\u00bb que disfrutan del tocho, y que jugar\u00e1n como les gusta. Y Code One para los casual, que s\u00f3lo quieren jugar con mu\u00f1equitos sin hacerse una ingenier\u00eda. De hecho la idea con C1 es darle mucho meneo, para que no se quede en un mero movimiento de quiero y no puedo, y no te obligue a dar el paso a N4 sino que puedas seguir jugando en el entorno \u00abf\u00e1cil\u00bb. <\/p>\n\n\n\n<p>Un poco como la diferencia entre un Kill Team y un Warhammer 40K. Aunque si le damos tiempo, Kill Team acabar\u00e1 siendo adeptus tit\u00e1nicus, a costa de meter cosas cada vez m\u00e1s tochas. <\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p>Y no, no creo que sea un \u00abinfinity a prueba de torpes\u00bb. Creo que es un buen movimiento. Un <span style=\"text-decoration: underline;\">muy buen<\/span> movimiento. <\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/resources.nobleknight.com\/Catalog\/Images\/240\/240\/0\/1\/0\/300101-0001.jpg\" alt=\"\" width=\"232\" height=\"309\"\/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">PASADO<\/span><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Yo soy uno de los que echa de menos la antigua gama de miniaturas, <em>WarCrow<\/em>. Que por si no hab\u00edas ca\u00eddo en ello, significa lo mismo que <em>Corvus Belli<\/em>. Como dec\u00eda, tengo casi toda la gama de miniaturas, y recuerdo que cuando salieron fueron una agradable sorpresa: minis de metal, la mayor\u00eda de una sola pieza (por lo tanto f\u00e1ciles de montar, y aqu\u00ed no hay nada que traducir), buen esculpido, buena calidad (sin apenas rebarbas) y a buen precio. <\/p>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n ten\u00edan una gama de hist\u00f3rico en 15mm muy maja, y que mucha gente echa de menos. Porque hay todo un mundo m\u00e1s all\u00e1 de los 28 mm \/ escala her\u00f3ico, mozos. <\/p>\n\n\n\n<p>Todo eso desapareci\u00f3, como l\u00e1grimas en la r\u00eda de Pontevedra. <em>Infinity <\/em>y no <em>mais<\/em>. Ya no m\u00e1s fantas\u00eda, ya no m\u00e1s hist\u00f3rico. Pues nada, preguntando sobre proyectos futuros consegu\u00ed que me confirmaran algo que me viene rondando hace a\u00f1os, que es \u00ab\u00bfpor qu\u00e9 no producir una variante de infinity para jugar fantas\u00eda, y de paso volv\u00e9is a sacar las minis de warcrow, y expandir la l\u00ednea?\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Yo me esperaba una respuesta m\u00e1s gallega, m\u00e1s en plan \u00abdepende\u00bb. Pero me sorprendi\u00f3 un \u00abalgo de eso hay, a\u00fan es pronto para contar nada\u00bb. Pues nada, dejemos la cosas llegar a su momento. <\/p>\n\n\n\n<p>Corvus, una empresa nacional que se puede permitir hacer las cosas a su estilo. Aunque en esta ocasi\u00f3n ha recurrido a pedir dinero por adelantado para llevar a cabo su bizarrada, un acto de valent\u00eda s\u00f3lo a la altura de empresas mucho m\u00e1s grandes. <\/p>\n\n\n\n<p>Y esto es todo por hoy, gente. Saludos y Corvus aunque llueva. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, mayanautas, infiniteros y dem\u00e1s almas de metal. 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