{"id":64466,"date":"2020-04-08T13:42:55","date_gmt":"2020-04-08T12:42:55","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=64466"},"modified":"2020-04-08T13:43:01","modified_gmt":"2020-04-08T12:43:01","slug":"warhammer-hordas-invasoras-4-condes-vampiro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2020\/04\/08\/warhammer-hordas-invasoras-4-condes-vampiro\/","title":{"rendered":"[Warhammer] Hordas Invasoras (4): Condes Vampiro"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"408\" height=\"561\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/hordas_invasoras.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-15267\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/hordas_invasoras.jpg 408w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2013\/10\/hordas_invasoras-218x300.jpg 218w\" sizes=\"auto, (max-width: 408px) 100vw, 408px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Como ya sab\u00e9is, estamos mirando las listas de ej\u00e9rcito de Hordas Invasoras comparando con los libros de ej\u00e9rcito (siempre hablando de <strong>Warhammer <\/strong>sexta edici\u00f3n). Pod\u00e9is descargar Hordas Invasoras\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/juegos\/warhammer-guia-del-coleccionista\/\">aqu\u00ed<\/a>, y si quer\u00e9is comparar ten\u00e9is el libro de ej\u00e9rcito de Sexta\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/juegos\/warhammer-guia-del-coleccionista\/\">aqu\u00ed<\/a>\u00a0y el Manuscrito de Nuth\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/manuscritos-de-nuth\/\">aqu\u00ed<\/a>. Hoy toca comparar la lista de Condes Vampiro de Hordas Invasoras respecto a su libro (tras ver <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2020\/04\/01\/warhammer-hordas-invasoras-3-bretonia\/\" class=\"aioseop-link\">Bretonia<\/a> y <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2020\/03\/25\/warhammer-hordas-invasoras-2-altos-elfos\/\" class=\"aioseop-link\">Altos Elfos<\/a>).<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Condes Vampiro fue uno de los primeros libros en aparecer. En gran parte se debe a que no ten\u00edan que renovar mucha gama, ya que el libro de Condes de quinta era bastante reciente. Por ello, la lista de Hordas Invasoras y la del libro final son bastante parecidas entre ellas (de hecho tiene las mismas unidades y s\u00f3lo un personaje de diferencia).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Reglas especiales del ej\u00e9rcito<\/h2>\n\n\n\n<p>Los No Muertos tienen muchas reglas particulares. Pr\u00e1cticamente son las mismas entre Hordas Invasoras y el libro de ej\u00e9rcito; las \u00fanicas diferencias remarcables son que en Hordas son inmunes a veneno y nunca pueden marchar, mientras que en el libro no son inmunes a veneno y pueden marchar si est\u00e1n cerca del General. La Desintegraci\u00f3n es algo peor en Hordas (las unidades sin personaje ni campe\u00f3n desaparecen directamente); a cambio, en Hordas Invasoras los personajes no muertos NO disfuncionan (simplemente si sale doble 1 el hechizo falla).<\/p>\n\n\n\n<p>\u00a1Ah! No es obligatorio que el General sepa magia, as\u00ed que puedes tener s\u00f3lo vampiros gen\u00e9ricos a menos de 2000.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Grupo de mando<\/h2>\n\n\n\n<p>Dado que hay un coste fijo (+10 por infanter\u00eda, +15 por caballer\u00eda), y dado el alto coste de los no muertos en general, los grupos de mando son m\u00e1s baratos con Hordas Invasoras generalmente.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Nigromancia<\/h2>\n\n\n\n<p>Los hechiceros de Condes Vampiro usan Saber de la Muerte y Fuego. Sin embargo, pueden ELEGIR la Invocaci\u00f3n de Nehek (suma +1d6 esqueletos o zombis a una unidad existente de esqueletos o zombis) y la Danza Macabra (una unidad mueve o pega).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Objetos m\u00e1gicos<\/h2>\n\n\n\n<p>Los Condes Vampiro s\u00f3lo tienen tres objetos m\u00e1gicos en su lista (a no ser que en la versi\u00f3n en ingl\u00e9s vengan m\u00e1s\u2026).<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Anillo de los T\u00famulos, t\u00edpica TSE4+ por 45.<\/li><li>B\u00e1culo de la Condenaci\u00f3n (arcano), un pepino de 50 puntos qe tiene un portahechizos que hace la Danza Macabra a TODAS las unidades a 90cm.<\/li><li>Pabell\u00f3n de los Condenados. Estandarte m\u00e1gico que hace lo del Libro Maldito (pero siendo estandarte).<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"373\" height=\"561\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/207104-03-Vampiro-Von-Carstein-2001-Aly-Morrison.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-44820\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Personajes<\/h2>\n\n\n\n<p>Por supuesto, en esta \u00abversi\u00f3n simplificada\u00bb no hay Clanes ni Poderes vamp\u00edricos. Dado que lo est\u00e1ndar son los Von Carstein, vamos a compararlos con ellos.<\/p>\n\n\n\n<p>El Se\u00f1or de los Vampiros (no es 0-1, no ocupa opci\u00f3n adicional de h\u00e9roe) es casi igual, con HA7, y cuesta 10 puntos menos. El Conde Vampiro tiene HA6 y a cambio cuesta 30 puntos menos. El Gran Nigromante es id\u00e9ntico, pero cuesta 5 puntos menos<\/p>\n\n\n\n<p>El Vampiro Neonato cuesta 5 puntos menos y, a cambio, pierde un punto de HA y gana uno de Liderazgo. El Nigromante es id\u00e9ntico. El Se\u00f1or Tumulario cuesta 5 puntos menos y a cambio pierde un punto de iniciativa y uno de liderazgo; pierde el golpe letal pero gana heridas m\u00faltiples 1d3.<\/p>\n\n\n\n<p>En cuanto a las monturas, el Drag\u00f3n Zombi tiene L8, su escamosa es de 3+ y el aliento es el normal de F3 (a cambio es 20 puntos m\u00e1s caro). El Gran Nigromante puede ir en Mant\u00edcora. La Pesadilla Alada es bastante peor (M15, H3, I3, A2) pero a cambio cuesta s\u00f3lo 100 puntos.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1209\" height=\"734\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/12\/Guerreros-esqueleto-plastico-1999-Aly-Morrison-Colin-Dixon-GM-plastico-lanza.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-44023\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidades b\u00e1sicas<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Esqueletos: 7 puntos de base y llevan escudo (es decir, un punto m\u00e1s barato que en el libro), suben a L5 y no tienen m\u00e1ximo de unidad. Pueden llevar alabarda (en Sexta no) y pesada (en Sexta tampoco).<\/li><li>Zombis: Un punto m\u00e1s baratos (5), sin m\u00e1ximo. No son Descerebrados (as\u00ed que atacan con i1) y tienen L5.<\/li><li>Necr\u00f3fagos: bastante distintos. En Hordas Invasoras costaban 9 puntos; ten\u00edan el mismo perfil que los esqueletos pero con R4, I3 y 2 ataques por barba (L5). No ten\u00edan ataques envenenados ni hostigaban; a diferencia de los de Sexta, si superaban en n\u00famero al enemigo eran inmunes a desmoralizaci\u00f3n, si ten\u00edan menos potencia hu\u00edan autom\u00e1ticamente al perder un combate.<\/li><li>0-1 Enjambres de murci\u00e9lagos. Iguales que los de Sexta, a 50 puntos, aunque no causaban miedo y volaban 20cm en vez de 25.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"873\" height=\"627\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/207071-Hueste-espectral-1999-Trish-Morrison.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-44000\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidades especiales<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Lobos Espectrales. Los Lobos en Hordas eran especial en vez de b\u00e1sica; costaban 1 punto m\u00e1s, pero ganaban F4, bajaban a i2, y su Liderazgo ca\u00eda a 3. Sin embargo, ganaban A+1 en carga, por lo que 5 lobos eran 10 ataques de F4 (por 55 puntos) que causan miedo.<\/li><li>Guardia de los T\u00famulos. Un punto m\u00e1s baratos, con F3, con el \u00abproto golpe letal\u00bb (1d3 heridas) y con ligera y escudo en vez de pesada. Sin l\u00edmite m\u00e1ximo, y sin ataques m\u00e1gicos.<\/li><li>Caballeros Negros, parecido (F3, con \u00abproto golpe letal\u00bb, escudo de serie), por el mismo coste. Llevan escudo y lanza, y se puede cambiar la lanza por Lanza de caballer\u00eda, qued\u00e1ndose en el mismo cose (pero un poco peores).<\/li><li>0-1 Hueste espectral. 15 puntos m\u00e1s cara que en Sexta, y con un perfil muy parecido (i2 L5 en vez de i1 L6).<\/li><\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"873\" height=\"627\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2017\/11\/207068-Carruaje-negro-1999-Paul-Muller-Norman-Swales.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-43980\"\/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidades singulares<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>0-1 Carruaje Negro. Mucho m\u00e1s caro (250 puntos en vez de 200), con casi el mismo perfil (pero 4 heridas), tiene armadura 4+ en vez de especial, no es objetivo grande y el Poder de la Muerte aumenta sus impactos por carga en vez de sus heridas.<\/li><li>Doncella Espectral. 10 puntos m\u00e1s cara, con R+1, con pr\u00e1cticamente el mismo Lamento.<\/li><li>0-1 Murci\u00e9lagos Vampiro. M\u00e1s caros (30 en vez de 20), con F4 y R4, y 1 herida.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">En resumen<\/h2>\n\n\n\n<p>Condes es un ej\u00e9rcito que, en general, sale ganando. El hecho de no tener disfunciones \u00abasegura\u00bb un poco m\u00e1s la vida del General; las tropas en general son un poco m\u00e1s baratas, y aunque es cierto que se pierde \u00abconfiguraci\u00f3n\u00bb de los personajes, eso redunda en mayor simplicidad de uno de los ej\u00e9rcitos m\u00e1s potentes de Sexta Edici\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Pese a los cambios, no veo que Condes sean peores de lo que fueron finalmente en Sexta.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfQu\u00e9 opin\u00e1is?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Como ya sab\u00e9is, estamos mirando las listas de ej\u00e9rcito de Hordas Invasoras comparando con los libros de ej\u00e9rcito (siempre hablando de Warhammer sexta edici\u00f3n). 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