{"id":64959,"date":"2020-04-26T11:46:59","date_gmt":"2020-04-26T10:46:59","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=64959"},"modified":"2020-04-26T11:47:00","modified_gmt":"2020-04-26T10:47:00","slug":"warhammer-informe-de-batalla-caos-vs-hombres-lagarto-wh6mdn","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2020\/04\/26\/warhammer-informe-de-batalla-caos-vs-hombres-lagarto-wh6mdn\/","title":{"rendered":"[Warhammer] Informe de Batalla: Caos vs Hombres Lagarto (WH6+MdN)"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Ejercito-de-Hombres-Lagarto-contra-Caos.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-64960\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Hoy os presentamos un fant\u00e1stico informe de batalla del parroquiano Sr. Caledor, que enfrenta las hordas del Caos contra los valerosos hijos de los Ancestrales. Este informe es a Warhammer Sexta Edici\u00f3n usando Manuscritos de Nuth. \u00bfPreparados?<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Introducci\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p>Mi regreso a sexta edici\u00f3n de <strong>Warhammer <\/strong>ha sido gracias a los Manuscritos de Nuth Reloaded, que me ha ilusionado sobremanera, pero tambi\u00e9n la necesidad de explorar el juego m\u00e1s de lo que lo hab\u00eda hecho antes, esto es, escenarios hasta vaciar el manual de campo para generales, darle oportunidades a unidades poco o nada utilizadas antes, jugar asedios, etc. y con dos premisas muy personales que me he autoimpuesto:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Intentar jugar con listas donde la infanter\u00eda tenga un papel importante.<\/li><li>No repetir m\u00e1s de dos unidades iguales.<\/li><li> Llevar el m\u00e1ximo de unidades pintadas a la partida. (Enero y febrero, est\u00e1 pintando muy poco, era m\u00e1s bien una&#8230; <em>escagada<\/em>, pero marzo y la cuarentena han revivido el proyecto, \u00a1\u00a1\u00a1ESCALADA de hombres lagarto!!!)<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Para que la fase de preparaci\u00f3n de la partida (elecci\u00f3n de hechizos, despliegue y elecci\u00f3n de escenario) no nos quite un tiempo precioso, que luego suele faltar en las partidas o comentarios post-partidas, intentamos agilizarlo y lo que hacemos es jugar un escenario de los 6 b\u00e1sicos del reglamento de octava edici\u00f3n (y una vez probados, seguiremos con los del manual de campo para generales).<\/p>\n\n\n\n<p>En este caso, nos toc\u00f3 el escenario 4 \u201cSangre y Gloria\u201d. Resumiendo, este escenario de 6 turnos tiene la particularidad de tener una distancia entre ej\u00e9rcitos de 45- 46 cm (18 pulgadas) y 22-23 cm hacia los bordes laterales y la condici\u00f3n de victoria se basa en desmoralizar al ej\u00e9rcito rival. Esto se consigue llevando al ej\u00e9rcito enemigo al punto l\u00edmite de su fortaleza. La fortaleza se calcula +2 por general y +1 por cada estandarte que tengas en tu lista de ej\u00e9rcito. El punto l\u00edmite para partidas entre 1.001 y 2.000 (jugamos a 1.500 puntos) es de 2.<\/p>\n\n\n\n<p>Guerreros del Caos fortaleza 5.<\/p>\n\n\n\n<p>Hombres Lagarto fortaleza 4.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Guerreros del Caos, 1.500 puntos<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>General Palad\u00edn del caos de Tzeentch, arma de mano, armadura del caos y escudo. HECHIZOS: 0 Y 4, Fuego rojo de la alteraci\u00f3n y Fuego azul de la metamorfosis.<\/li><li>Palad\u00edn del caos de Tzeentch a caballo con barda, escudo y lanza de caballer\u00eda, equipado con el objeto m\u00e1gico Coraz\u00f3n oscuro (1D6 +2 cm a la carga, para \u00e9l y la unidad)<\/li><li>H\u00e9roe Palad\u00edn Legendario, equipado con arma de mano adicional, arma a dos manos, escudo y la recompensa \u201cAlas demoniacas\u201d (la miniatura tiene capacidad de vuelo) HECHIZOS: 0 Y 5, Fuego rojo de la alteraci\u00f3n y Fuego \u00edndigo del cambio.<\/li><li>25 B\u00e1rbaros equipados con escudo y estandarte.<\/li><li>5 Jinetes b\u00e1rbaros equipados con mayal y m\u00fasico.<\/li><li>5 Jinetes b\u00e1rbaros equipados con mayal y m\u00fasico.<\/li><li>4 Caballeros Elegidos del Caos con estandarte y campe\u00f3n.<\/li><li>5 Caballeros del Caos con estandarte y campe\u00f3n<\/li><li>Carro de bestia sangrienta<\/li><li>Manada de bestias compuesta de 10 gors con arma de mano adicional y 10 ungors y campe\u00f3n Gor.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Hombres Lagarto, 1.500 puntos<\/h2>\n\n\n\n<p>La Hueste Esmeralda<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>General Saurio Escamadura equipado con armadura ligera, Escudo hechizado (+2 a la tirada de salvaci\u00f3n por armadura), Macana ardiente de Chotec: -2 a la salvaci\u00f3n, que se suma a la que el usuario quite por su fuerza (como tiene fuerza 5, hace un total de -4) y ataques de fuego. Marca de los Ancestrales (1D3 repeticiones de dados)<\/li><li>Cham\u00e1n esliz\u00f3n nivel 1 con pergamino de dispersi\u00f3n Hechizo: Segundo sello de Amul.<\/li><li>H\u00e9roe Saurio Escamadura con armadura ligera, escudo, arma a dos manos y objeto m\u00e1gico embrujo del jaguar (incrementa su movimiento a 22 cm y su marcha o carga a 44 cm)<\/li><li>10 hostigadores eslizones con cerbatana<\/li><li>10 hostigadores eslizones con cerbatana<\/li><li>2 Enjambres de la jungla<\/li><li>19 Cohorte de eslizones con grupo de mando completo<\/li><li>18 Guerreros Saurio con grupo de mando completo<\/li><li>4 Terradones<\/li><li>3 Kroxigors<\/li><li>6 Eslizones camale\u00f3n<\/li><li>2 Razordones<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Guerreros del Caos fortaleza 5.<\/p>\n\n\n\n<p>Hombres Lagarto fortaleza 4.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"809\" height=\"548\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/001despliegues.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-64961\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/001despliegues.png 809w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/001despliegues-300x203.png 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/001despliegues-150x102.png 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 809px) 100vw, 809px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>COMIENZA&nbsp; LA&nbsp; BATALLA.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Turno 1 Guerreros del Caos<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"819\" height=\"544\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/002turno1caos.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-64962\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/002turno1caos.png 819w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/002turno1caos-300x199.png 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/002turno1caos-150x100.png 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 819px) 100vw, 819px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Ha movido sus tropas para posicionarlas. A un lado ambas unidades de jinetes b\u00e1rbaros mueven y amenazan. Las caballer\u00edas del Caos se mueven hacia adelante poco. La infanter\u00eda de b\u00e1rbaros se mueve un poco y el general palad\u00edn de Tzeentch se recoloca para poder tener m\u00e1s objetivos en la fase de magia. La manada de bestias marcha a toda velocidad por el flanco derecho casi desierto de hombres lagarto.<\/p>\n\n\n\n<p>En la fase de magia, s\u00f3lo iban a llegar los proyectiles m\u00e1gicos de 75 cm. El primero con una tirada de 6, lo he dejado pasar y ha matado tres eslizones. El siguiente ha sacado un 16 y tambi\u00e9n lo he dejado pasar, en vista de ser un resultado alto y yo con mis tres dados podr\u00eda fallarlo y quedarme sin dados para posibles sorpresas m\u00e1gicas, esto es, estandartes m\u00e1gicos u objetos arcanos. Ha matado seis eslizones dejando solo a 4 eslizones, que por la presencia del general escamadura a 30 cm, superan el chequeo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Turno 1 Hombres Lagarto<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/003turno1lagartos.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-64963\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Los terradones cargan a la unidad de jinetes b\u00e1rbaros que tienen enfrente. El jugador del Caos, decide huir y avanzan los 50 cm de rigor.<\/p>\n\n\n\n<p>El h\u00e9roe escamadura con embrujo del jaguar (movimiento de 22 cm y carga de 44 cm), carga a la otra unidad de jinetes b\u00e1rbaros. C\u00f3mo est\u00e1 posicionada muy al borde del tablero e inclinada, si reacciona huyendo era muy, muy probable que saliera del juego, as\u00ed que decide quedarse a luchar.<\/p>\n\n\n\n<p>Como la partida es la n\u00famero 4 del reglamento de octava edici\u00f3n, habla de fortaleza del ej\u00e9rcito (que se calcula 2 puntos por general y un punto por cada portaestandarte) esta unidad de eslizones era bastante importante por su portaestandarte, as\u00ed que decide quedarse ah\u00ed \u201cprotegida\u201d al tener pocas unidades rivales a distancia.<\/p>\n\n\n\n<p>Aprovechando la colina central los enjambres de la jungla y los Razordones han movido para posicionarse, los primeros y tener luego mejores posibilidades de disparo al haber avanzado algo los segundos.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Recordatorio, el rango de disparo de los Razordones es de 38, pero si sumas los 15 cm del pr\u00f3ximo movimiento, puedes \u201cprever\u201d llegar a algo que est\u00e9 a 53 cm.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Los eslizones camale\u00f3n mueven toda la distancia posible para intentar colarse por una zona a salvo de visiones de distancias de carga enemigas, con la intenci\u00f3n de eliminar marchas, colarse para ir disparando y debilitando o siendo de cebo \u201csacrificable\u201d. Consiguen colarse y evitar casi todo. Menos la visi\u00f3n y alcance del palad\u00edn legendario con alas demoniacas, que al estar fuera de unidad tiene 360\u00aa de visi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Ups, \u00bfc\u00f3mo voy a esquivar\/minimizar a este t\u00edo? Estoy probando mi propia medicina jeje, ya que yo siempre utilizo a un h\u00e9roe saurio escamadura con el embrujo del jaguar. Esta ser\u00e1 una preocupaci\u00f3n durante toda la partida.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>El cham\u00e1n esliz\u00f3n lanza el segundo sello de Amul con dos dados y no consigue el resultado necesario.<\/p>\n\n\n\n<p>Al estar a salvo de visi\u00f3n del palad\u00edn legendario del caos con alas demoniacas (carga 50 cm)\u00a0 por la colina, los Razordones s\u00f3lo pueden disparar a la caballer\u00eda del caos. Consiguen pocos impactos que materializan en dos heridas que son salvadas por la elevada salvaci\u00f3n (armadura del caos + tropa montada + barda + escudo, total: +1 de salvaci\u00f3n).<\/p>\n\n\n\n<p>El \u00fanico combate del turno es la carga del h\u00e9roe saurio escamadura con el embrujo del jaguar a la unidad de jinetes b\u00e1rbaros. Consiguen que impacten sus cuatro ataques\u00a0 (a +3) y hieran sus cuatro ataques (a 2+). El \u00faltimo miembro falla el chequeo de desmoralizaci\u00f3n, huye y el h\u00e9roe saurio escamadura chequea para no perseguir, ya que saldr\u00eda del tablero, perdiendo un turno de posible carga.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Turno 2 Guerreros del Caos<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"813\" height=\"542\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/004turno2caos.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-64964\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/004turno2caos.png 813w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/004turno2caos-300x200.png 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/004turno2caos-150x100.png 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 813px) 100vw, 813px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>El jugador del Caos declara dos cargas, La primera, con el palad\u00edn legendario del caos con alas demoniacas que carga a los eslizones camale\u00f3n que amenazaban el centro. Decido aguantar y disparar, por si pod\u00eda, con suerte, pod\u00eda quitarle una herida, ya que ten\u00eda que hacer una tirada de huida alta para no ser alcanzado por el vuelo de este personaje. Aguantan y disparan pero no consigue impactar ninguno, ouch, bueno, est\u00e1n lejos de cualquier unidad enemiga, as\u00ed que no podr\u00e1n contagiar p\u00e1nico por chequeos de desmoralizaci\u00f3n con la previsible futura derrota en la fase de combate.<\/p>\n\n\n\n<p>La caballer\u00eda del Caos, con el Palad\u00edn de Tzeentch declara carga a la unidad de Razordones, El disparo de las Razordones 38 cm, lleg\u00f3 muy justo, tendr\u00eda que pivotar algo (perder cm) pero decido no correr el riesgo, ya que avanzar\u00eda, se colar\u00eda en el centro de mi ej\u00e9rcito y tem\u00eda tambi\u00e9n los p\u00e1nicos resultantes de la p\u00e9rdida del combate de las salamandras, as\u00ed que decido huir con ellas. Como el palad\u00edn del Caos va equipado con el coraz\u00f3n oscuro (objeto m\u00e1gico que proporciona 1D6+2 cm a la carga de \u00e9l y su unidad), realiza la tirada (resultado algo). A\u00fan as\u00ed, la carga es fallida y avanzan.<\/p>\n\n\n\n<p>El resto de movimientos. Los jinetes b\u00e1rbaros, al llevar m\u00fasico se reagrupan autom\u00e1ticamente y mueven detr\u00e1s de la colina para reaccionar posteriormente a los movimientos de ese flanco (Terradones y h\u00e9roe saurio escamadura con embrujo del jaguar)<\/p>\n\n\n\n<p>La otra unidad de caballeros del caos avanza un poco. Los b\u00e1rbaros mueven hacia delante y un poco en diagonal para estar cerca del general palad\u00edn de Tzeentch. La manada de bestias mueve a toda velocidad por el flanco amenazando a la unidad de eslizones y a los Razordones (que est\u00e1n en huida)<\/p>\n\n\n\n<p>Lanza el hechizo de Tzeentch 5, que c\u00f3mo tiene un alcance de 30 cm y como creo que hay m\u00e1s distancia, lo dejo pasar. Acierto, por 3-4 cm no llega. Lanza despu\u00e9s el proyectil m\u00e1gico hacia los Terradones y decido utilizar un pergamino de dispersi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>El palad\u00edn legendario con alas demoniacas acaba con dos eslizones que huyen del combate, pero el palad\u00edn detiene la persecuci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Turno 2 Hombres Lagarto<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/005turno2lagartos.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-64965\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Se abre una oportunidad con ciertos riesgos. Una carga conjunta de los Terradones y el h\u00e9roe saurio con embrujo del jaguar (que juego dan esos 44 cm, puede apoyar a muchas unidades) por el flanco a la caballer\u00eda del Caos.<\/p>\n\n\n\n<p>Con sus 4 ataques de fuerza 7 deber\u00eda acabar con 1 o 2 caballeros de media y los Terradones aportar\u00edan varios ataques de fuerzo 4, bonificador de +1 por ataque por el flanco y 8 de potencia. Teniendo en cuenta que los 5 caballeros del caos tienen una potencia de 10, los Terradones m\u00e1s h\u00e9roe saurio 9, si acababa con tan s\u00f3lo un caballero, tendr\u00eda en la resoluci\u00f3n 1 baja, 1 de flanco y 1 de potencia, frene a tan s\u00f3lo 1 de estandarte del caos. Umm, oportunidad. \u00bfY c\u00f3mo fue? En la fase de combate, te cuento \ud83d\ude09<\/p>\n\n\n\n<p>El carro del Caos est\u00e1 en una posici\u00f3n que me causa muchos problemas. Hago n\u00fameros mentalmente y calculo posibilidades, Tiene un total de 5 ataques, tres de la bestia y 2 de los aurigas guerreros del caos. En el mejor de los casos, acierta todo, hace 5 heridas y elimina una peana. Y en el turno de los guerreros del Caos vuelve a hacer 5 heridas y elimina otra peana, pero volver\u00eda a ser mi turno y podr\u00eda encargarme de nuevo de \u00e9l con otra unidad, pero claro, tienen que acertar todo en dos fases, as\u00ed que m\u00ednimo 3 rondas de combate.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00a1A la carga! Para mi sorpresa, el jugador del caos, decide huir. La direcci\u00f3n de huida nos crea dudas, as\u00ed que decidimos tirar un dado y elegir al azar. 1, 2,3 hacia la izquierda y 4, 5,6 hacia la derecha.<\/p>\n\n\n\n<p>La huida se coloca entorpeciendo a las caballer\u00edas del Caos.<\/p>\n\n\n\n<p>Las salamandras se reagrupan, tambi\u00e9n los eslizones camale\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Los eslizones y la unidad de Kroxigors se mueven para intentar hacer una pinza y cargar por el flanco a la caballer\u00eda del Caos, si esta cargara por el frente a la unidad de saurios protegida por el enjambre de la selva.<\/p>\n\n\n\n<p>El campe\u00f3n de los caballeros del caos (situado en la esquina, en contacto con el h\u00e9roe saurio escamadura) lanza un desaf\u00edo que se acepta.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta vez, los dados del h\u00e9roe no son tan excepcionales, pero logra una herida con fuerza 7 que acaba con el campe\u00f3n del Caos. Aqu\u00ed se nos plantea la duda de si, los Terradones atacar\u00edan o no, ya que s\u00f3lo estaban en contacto con el campe\u00f3n. C\u00f3mo ya est\u00e1 ganado el combate, bonos de flanco, potencia y una baja frente a estandarte de la caballer\u00eda, continuamos la partida as\u00ed. La caballer\u00eda supera el chequeo de desmoralizaci\u00f3n y los Terradones no utilizan su regla de ataque rel\u00e1mpago (para replegarse 8 dados y quedar reagrupados) ya que ellos est\u00e1n aportando al combate dos bonus.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Turno 3 Guerreros del Caos<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"814\" height=\"541\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/006turno3caos.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-64966\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/006turno3caos.png 814w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/006turno3caos-300x199.png 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/006turno3caos-150x100.png 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 814px) 100vw, 814px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>El h\u00e9roe con alas demoniacas y la unidad de caballeros elegidos con el general cargan al enjambre de la jungla. Al iniciar el combate, contaban con un total de 18 ataques frente a 10 heridas. Yo no ten\u00eda duda de que conseguir\u00edan hacer esas heridas, porque hasta los caballos her\u00edan a +2 por su fuerza 4, pero mi rival ten\u00eda dudas. Estuvimos de charla de probabilidad\/estad\u00edstica un buen rato.<\/p>\n\n\n\n<p>La unidad de jinetes b\u00e1rbaros movi\u00f3 para posicionarse para una futura y posible carga a los Terradones, la unidad de gors y ungors movi\u00f3 hacia el centro en busca de los Razordones y la unidad de guerreros saurios, la unidad de b\u00e1rbaros no movi\u00f3 (quer\u00eda proteger su punto de fortaleza en su ej\u00e9rcito, dado por su estandarte) y el general palad\u00edn de Tzeentch sigui\u00f3 en solitario posicion\u00e1ndose para lanzar su proyectil m\u00e1gico y su otro conjuro.<\/p>\n\n\n\n<p>El carro no consigue reagruparse y huye hacia el borde de la mesa.<\/p>\n\n\n\n<p>S\u00f3lo un palad\u00edn pod\u00eda lanzar magia, ya que el otro estaba trabado en combate y no ten\u00eda ning\u00fan hechizo con posibilidad de lanzarse al combate.<\/p>\n\n\n\n<p>Un hechizo estaba fuera de rango y s\u00f3lo pod\u00eda lanzar el proyectil m\u00e1gico que tuvo como objetivo a los camaleones, pero fue dispersado.<\/p>\n\n\n\n<p>Sin los ataques de los caballos, Los caballeros del Caos, el palad\u00edn legendario con alas demoniacas\u00a0 y el palad\u00edn de Tzeentch acabaron con el enjambre, arrasaron y contactaron ambos contra la unidad de saurios con el general escamadura.<\/p>\n\n\n\n<p>En el otro combate, Terradones m\u00e1s h\u00e9roe saurio escamadura contra los 4 caballeros del Caos. \u00c9stos logran una herida a un terrad\u00f3n y el escamadura hace pleno, los 4 ataques impactan, hieren y acaba con todos los caballeros<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Turno 3 Hombres Lagarto<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/008turno3lagartos.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-64967\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Muchas, muchas cargas. Los Kroxigors cargan por el flanco a la caballer\u00eda del Caos por el flanco (y estos se sobreponen al miedo) El h\u00e9roe saurio escamadura con el embrujo del jaguar carga a ese mismo combate por la retaguardia y las salamandras en un alarde de hero\u00edsmo (y de sumar un chequeo de miedo al h\u00e9roe con alas demoniacas, 4 ataques de fuerza 5 y intentar garantizar el bonus de potencia)<\/p>\n\n\n\n<p>Los Terradones cargan a los jinetes b\u00e1rbaros (aunque estaban tentados de intentar cazar al general palad\u00edn de Tzeentch solitario. (Mentalidad batalla campal quiz\u00e1 jeje)<\/p>\n\n\n\n<p>Los cuatro eslizones supervivientes cargan al carro del caos, que al estar huyendo solo puede reaccionar huyendo y sale de la mesa.<\/p>\n\n\n\n<p>La unidad de eslizones se queda donde est\u00e1, intentando ser cebo de la manada de gors y ungors.<\/p>\n\n\n\n<p>En la fase de magia, no logro lanzar hechizo.<\/p>\n\n\n\n<p>No hay objetivos de disparo para la unidad de eslizones.<\/p>\n\n\n\n<p>Se inicia la fase con el gran combate central. El palad\u00edn a caballo del Caos lanza un desaf\u00edo que es aceptado por el campe\u00f3n de la unidad de saurios que se lleva tres heridas entre h\u00e9roe y caballo. La unidad de caballeros del Caos causa 5 bajas a los saurios. El palad\u00edn legendario con alas demoniacas s\u00f3lo estaba en contacto con mi general Saurio escamadura y con los Razordones, como prefiere atacar primero con sus 4 ataques de fuerza 7, ataca al general, le causa dos heridas y lo elimina, Ten\u00eda salvaci\u00f3n de +2 que se le quedaba en 6. Fallo ambos dados pero utilizo la marca de los ancestrales. Me salen dos repeticiones y utilizo las dos. De nuevo no consigo ning\u00fan 6 y el general muere. El razord\u00f3n ataca, impactando los dos ataques e hiriendo los dos ataques. La fuerza 5 deja la salvaci\u00f3n del palad\u00edn legendario en 6 y no consigue salvar ninguno, as\u00ed que consigue acabar con \u00e9l. Ning\u00fan saurio pudo atacar y los Kroxigors, al estar s\u00f3lo en contacto con el general del Caos, que estaba en un desaf\u00edo, se quedaron sin pegar (9 ataques de fuerza 7).<\/p>\n\n\n\n<p>Contando la resoluci\u00f3n del combate. Guerreros del Caos 11, hombres lagarto 10.<\/p>\n\n\n\n<p>&nbsp;Pierdo de 1.Hora de los chequeos. Kroxigors y h\u00e9roe saurio escamadura superan el chequeo, pero la unidad de saurios no y huye arrojando su estandarte, los Razordones hab\u00edan quedado fuera del combate al eliminar al palad\u00edn legendario ya no estaban en contacto con nadie pero no superan el chequeo de p\u00e1nico que la desmoralizada unidad de saurios les provoca y huyen.<\/p>\n\n\n\n<p>Al haber perdido el general (dos puntos de fortaleza) y el estandarte de la unidad de saurios (un punto de fortaleza) s\u00f3lo me queda el estandarte de la unidad de los eslizones, por lo cual mi ej\u00e9rcito es desmoralizado y los guerreros del Caos consiguen la victoria.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Eh? En serio en con esa carga combinada de tantas unidades con tanta fuerza 13 ataques de fuerza 7, los saurios con sus filas, estandarte, potencia y&#8230; \u00bfocurre esto? Hemos tenido que contar mal la resoluci\u00f3n del combate.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Volvemos a contarlo (total, tres veces m\u00e1s contamos) y sigue siendo 11 vs 10.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Entonces, \u00bfqu\u00e9 ha ocurrido? Que los Kroxigors no han efectuado sus ataques, al estar s\u00f3lo en contacto con un h\u00e9roe en desaf\u00edo. Cierto que no se puede pegar a los combatientes del desaf\u00edo, pero \u00bfse iban a quedar sin pegar?<\/p>\n\n\n\n<p>Tras consultar el reglamento no termin\u00e1bamos de aclarar la situaci\u00f3n, ni tanto a favor ni tanto en contra (esta situaci\u00f3n ya se hab\u00eda dado tambi\u00e9n en el turno 2 con los Terradones, el h\u00e9roe saurio escamadura y el campe\u00f3n de la unidad del caos)<\/p>\n\n\n\n<p>Con una sensaci\u00f3n mala, ambos decidimos que si pod\u00edan atacar, la imagen de la carga de los caballeros de Rohan vino a nuestras mentes, los caballeros golpeaban y segu\u00edan avanzando y golpeando nuevamente, as\u00ed que con la visi\u00f3n de los Kroxigors entrando en las filas de los caballeros y lanzando golpes que sus pesadas mazas y martillos ornamentados,&#8230; Retomamos la partida hasta ese punto. Los Kroxigors lograron matar a los 4 caballeros el Caos. El chequeo ahora era del otro bando, que fall\u00f3 con ambos h\u00e9roes (palad\u00edn legendario de las demoniacas y general, que fue alcanzado en la hu\u00edda por el h\u00e9roe saurio con embrujo del jaguar).<\/p>\n\n\n\n<p>Se daba por concluida la partida ya que el ej\u00e9rcito que hab\u00eda perdido su fortaleza (estandarte caballeros del caos, estandarte caballeros del caos y general del caos) y era desmoralizado.<\/p>\n\n\n\n<p>Una partida muy \u00e9pica, t\u00e1ctica y que ambos estuvimos disfrutando.<\/p>\n\n\n\n<p>Yeah, mil gracias al equipo de CARGAD.<\/p>\n\n\n\n<p>\u00a1\u00a1LARGA VIDA AL HOBBY!!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Hoy os presentamos un fant\u00e1stico informe de batalla del parroquiano Sr. Caledor, que enfrenta las hordas del Caos contra los valerosos hijos de los Ancestrales. Este informe es a Warhammer Sexta Edici\u00f3n usando Manuscritos de <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2020\/04\/26\/warhammer-informe-de-batalla-caos-vs-hombres-lagarto-wh6mdn\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Warhammer] Informe de Batalla: Caos vs Hombres Lagarto (WH6+MdN)<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[674,353,845,361,49,614,34,5],"class_list":["post-64959","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-adoradores-del-caos","tag-caos","tag-hombres-bestia","tag-hombres-lagarto","tag-informe-de-batalla","tag-juego","tag-manuscritos-de-nuth","tag-warhammer"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64959","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=64959"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64959\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":64968,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/64959\/revisions\/64968"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=64959"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=64959"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=64959"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}