{"id":65273,"date":"2020-05-04T12:34:00","date_gmt":"2020-05-04T11:34:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=65273"},"modified":"2020-05-04T09:05:04","modified_gmt":"2020-05-04T08:05:04","slug":"manuscritos-de-nuth-mercenarios-nota-de-los-disenadores-2-anadidos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2020\/05\/04\/manuscritos-de-nuth-mercenarios-nota-de-los-disenadores-2-anadidos\/","title":{"rendered":"[Manuscritos de Nuth] Mercenarios: Nota de los dise\u00f1adores (2): A\u00f1adidos"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/Portada-mercenarios-5.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-28531\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Seguimos esta peque\u00f1a tanda de posts en la que explicaremos las decisiones que tomamos para crear MdN Mercenarios (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2020\/04\/29\/manuscritos-de-nuth-mercenarios-nota-de-los-disenadores-1\/\" class=\"aioseop-link\">aqu\u00ed post de introducci\u00f3n<\/a>). Hoy vamos a ver qu\u00e9 a\u00f1adimos (m\u00e1s que el c\u00f3mo).<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>El libro tal cual estaba bastante cojo. Los primeros a\u00f1adidos eran obvios, aquellas cosas de Sexta que por definici\u00f3n \u201ceran mercenarias\u201d: Ogros (incluyendo unos gnoblars y los Jinetes de Rinobuey de FW), el Gigante (oficial a finales de sexta) y alguna unidad dispersa en <strong>White Dwarfs<\/strong> (Trolls de hielo). Sin embargo quer\u00edamos a\u00f1adir m\u00e1s tropas gen\u00e9ricas, y no pod\u00edamos a\u00f1adir libremente. Podr\u00edamos decir que miramos en tres lugares sobre todo:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Los regimientos mercenarios del Viejo Mundo de 3\u00aa edici\u00f3n. Hab\u00eda poca cosa, b\u00e1sicamente humanos normales, pero eso dar\u00eda cierto color a las b\u00e1sicas.<\/li><li>Los \u201cnuevos generales mercenarios\u201d que aparecieron en Quinta en una White Dwarf (enano, elfo y ogro).<\/li><li>Objetos m\u00e1gicos extra, publicados por GW Italia en su web en su d\u00eda.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<p>Con eso se pod\u00eda tener todo lo que era \u201crealmente mercenario\u201d de <strong>Warhammer<\/strong>, y nos podr\u00edamos haber quedado all\u00ed. Sin embargo fuimos algunos pasos m\u00e1s all\u00e1&#8230;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Monstruos Arcanos<\/h2>\n\n\n\n<p>Un genial suplemento oficial de <strong>Warhammer <\/strong>durante Octava fue<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/03\/28\/warhammer-monstrous-arcanum\/\" class=\"aioseop-link\"> Monstrous Arcanum<\/a>, por lo que teniendo reglas y miniaturas deb\u00edamos adaptarlo. Hay unos cuantos Monstruos Arcanos que est\u00e1n, por as\u00ed decirlo, alineados con una facci\u00f3n. El Terrorsaurio est\u00e1 claro que va siempre con los Hombres Lagarto, el F\u00e9nix Arcano con los Altos Elfos, el Tit\u00e1n de Khemri con los Reyes, los Pieldelobo con el Caos, las Ratas Lobo con los Skavens, el \u00cddolo de Gorko con pielverdes&#8230; Pero, \u00bfqu\u00e9 pasa con monstruos m\u00e1s gen\u00e9ricos? Pues, tomando el esp\u00edritu inicial de Monstruos Arcanos (y Tormenta de Magia) pod\u00edamos a\u00f1adirlos \u201ccomo gen\u00e9ricos\u201d. La soluci\u00f3n vino sola; si en Sexta (oficial) todas las unidades del libro de Mercenarios pod\u00edan ser Singular en casi todos los libros de ej\u00e9rcito&#8230; con a\u00f1adir monstruos singulares en Mercenarios, \u201cpasar\u00edan\u201d a ser monstruos en todos los ej\u00e9rcitos.<\/p>\n\n\n\n<p>Aprovechamos para meter tambi\u00e9n los Fimir, una tropa que ha estado muy ligada a <strong>Warhammer<\/strong>, que ha tenido reglas en varias ediciones, y que est\u00e1 claro que van \u201ca su bola\u201d por lo que pod\u00edan aparecer un d\u00eda para apoyar a los Skavens y al siguiente para ayudar a vencer a un clan vamp\u00edrico. As\u00ed que decidimos meterlos como \u201cunidad singular\u201d, y \u00a1listos!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mordheim<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Mordheim <\/strong>fue, es y ser\u00e1 uno de los juegos clave en el universo (y trasfondo) de Warhammer. En su momento vi l\u00f3gico que si hab\u00eda miniatura de hechicero Eshin para <strong>Mordheim <\/strong>y reglas para <strong>Warhammer<\/strong>, deb\u00eda estar como oficial en el libro correspondiente (Skavens). De ah\u00ed sali\u00f3 la idea de meter las Hermanas de Sigmar (la \u00fanica \u201cfacci\u00f3n\u201d) como mercenarios. Inicialmente pens\u00e9 en crear un Regimiento de Renombre, pero hab\u00eda demasiados puntos \u201craros\u201d (\u00bfqu\u00e9 pasaba con la Matriarca? \u00bfY Augur? \u00bfBertha pod\u00eda estar, o ser\u00eda algo gen\u00e9rico?), por lo que decid\u00ed crearlas como unidad para <strong>Warhammer <\/strong>(hablaremos pronto de ello).<\/p>\n\n\n\n<p>En <strong>Mordheim <\/strong>hay varias \u201cespadas de alquiler\u201d. Es decir&#8230; personajes especiales, que son mercenarios (en Mordheim). Mi reacci\u00f3n fue inmediata y decid\u00ed meter todos los personajes especiales \u201cmercenarios\u201d de Mordheim en el MdN, ampliando la lista de forma considerable (dej\u00e1ndolo m\u00e1s o menos como los dem\u00e1s MdN). Todos ello se a\u00f1adieron siguiendo el algoritmo de c\u00e1lculo de personajes que ya hicimos p\u00fablico hace un tiempo.<\/p>\n\n\n\n<p>Con todo este contenido, qued\u00f3 (bajo mi opini\u00f3n) un libro bastante completo, sin estar completamente roto, pero mucho mejor que su lista provisional. Ahora faltaba adaptarlo de forma correcta&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Seguimos esta peque\u00f1a tanda de posts en la que explicaremos las decisiones que tomamos para crear MdN Mercenarios (aqu\u00ed post de introducci\u00f3n). 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