{"id":65448,"date":"2020-05-08T12:29:56","date_gmt":"2020-05-08T11:29:56","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=65448"},"modified":"2020-05-08T12:29:59","modified_gmt":"2020-05-08T11:29:59","slug":"conquest-trasfondo-de-los-dweghom-iii","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2020\/05\/08\/conquest-trasfondo-de-los-dweghom-iii\/","title":{"rendered":"[Conquest] Trasfondo de Los Dweghom (III)"},"content":{"rendered":"\n<p>Seguimos desvelando la historia de los Dweghom de Conquest. Con los dos primeros art\u00edculos tenemos una buena idea de c\u00f3mo funciona su sociedad, pero ahora toca centrarse en las dos castas m\u00e1s peculiares: los Templados y los Ardientes. Estos son los Dweghom que han sufrido alg\u00fan tipo de transformaci\u00f3n profunda al peregrinar a la prisi\u00f3n de la Guerra, recibiendo a cambio considerables poderes. En este art\u00edculo veremos quienes son los Templados, la casta de hechiceros Dweghom.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/3tempered-mancer-768x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-65449\" width=\"480\" height=\"639\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/3tempered-mancer-768x1024.jpg 768w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/3tempered-mancer-225x300.jpg 225w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/3tempered-mancer-113x150.jpg 113w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/3tempered-mancer-1152x1536.jpg 1152w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/3tempered-mancer.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 480px) 100vw, 480px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Cuando encontraron el trono de la Guerra, los Templados, al igual que los Ardientes, vieron el futuro de su raza desvelarse ante ellos. Pero no por el inmenso poder que atesoraba el ser encadenado, sino por las energ\u00edas que formaban la prisi\u00f3n. Confiando en sus habilidades, los Templados creyeron que estos poderes elementales les asegurar\u00edan la victoria en su rebeli\u00f3n contra los Dragones. Rompieron las cadenas e impregnaron los Dweghom del crudo poder elemental que se liber\u00f3. Pero no sab\u00edan que esto traer\u00eda consecuencias fuera de su alcance.<\/p>\n\n\n\n<p>Fusionarse con la esencia de la Guerra cambi\u00f3 para siempre a los Dweghom y el mundo de E\u00e4. Les sirvi\u00f3 para aniquilar a sus creadores, pero al hacerlo, extrajeron ingentes cantidades de las energ\u00edas de la prisi\u00f3n de la Guerra. As\u00ed pues, las cadenas que conten\u00edan al ser divino flaquearon. Alimentado por el conflicto total que rug\u00eda entre los Dweghom y los Dragones, la Guerra por fin fue capaz de liberarse y vaga por la tierra sin control desde entonces. Este hecho a\u00fan atormenta a los Templados a d\u00eda de hoy. A pesar de su \u00e9xito en la cruzada contra los Dragones, su incapacidad de controlar la esencia de la guerra que fluye en ellos les impidi\u00f3 dominar los poderes elementales, y en consecuencia lo que cre\u00edan que era el destino de sus ancestros.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/3Tempered.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-65450\" width=\"387\" height=\"494\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/3Tempered.jpg 425w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/3Tempered-235x300.jpg 235w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/05\/3Tempered-117x150.jpg 117w\" sizes=\"auto, (max-width: 387px) 100vw, 387px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Los Templados consideran que la violencia y belicosidad de los Ardientes es prueba suficiente de este fracaso. Saben que si no consiguen mantener a raya la impulsividad destructiva de la Guerra que yace en ellos, toda la raza Dweghom estar\u00e1 condenada, siendo progresivamente consumida desde dentro. Su objetivo principal es controlar estos impulsos. Para ello, los Templados se implantan dispositivos creados con la energ\u00eda elemental de la Guerra, que a su vez combaten su influencia. Otra consecuencia de estos implantes es el aumento de sus habilidades para controlar los elementos, haciendo de los Templados temibles hechiceros. A pesar de los poderes que les otorga, son un constante recordatorio de su fiasco inicial. Esta obsesi\u00f3n por mantener el control impulsa una meta final: forjar de nuevo su raza, corrigiendo las imperfecciones empezadas por sus ancestros.<\/p>\n\n\n\n<p>Los hechiceros de metal son considerados por los Templados como la m\u00e1xima expresi\u00f3n de los Dweghom, su salvaci\u00f3n. Dotados con habilidades para controlar los elementos de la tierra y fuego, poseen un autocontrol que va mucho m\u00e1s all\u00e1 que cualquier otro miembro de su raza. Con su maestr\u00eda superior, moldean los elementos para crear nuevos materiales, como el metal. Esto les permite trascender las necesidades f\u00edsicas, alterando piezas de metal para crear formas imposiblemente finas y precisas. Estos hechiceros son los responsables de producir los implantes de los dem\u00e1s Templados, esenciales para el funcionamiento adecuado de la sociedad Dweghom, as\u00ed como mantener vivo el arte de la forja-hechizada.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seguimos desvelando la historia de los Dweghom de Conquest. Con los dos primeros art\u00edculos tenemos una buena idea de c\u00f3mo funciona su sociedad, pero ahora toca centrarse en las dos castas m\u00e1s peculiares: los Templados y los Ardientes. 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