{"id":67090,"date":"2020-07-06T08:34:00","date_gmt":"2020-07-06T07:34:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=67090"},"modified":"2020-07-03T08:42:23","modified_gmt":"2020-07-03T07:42:23","slug":"hobby-reto-del-heroe-4-goblin-hoork","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2020\/07\/06\/hobby-reto-del-heroe-4-goblin-hoork\/","title":{"rendered":"[Hobby] Reto del H\u00e9roe (4): Goblin Hoork"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Goblin-Hoork-4-768x1024.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67091\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Goblin-Hoork-4-768x1024.jpeg 768w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Goblin-Hoork-4-225x300.jpeg 225w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Goblin-Hoork-4-113x150.jpeg 113w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Goblin-Hoork-4-1152x1536.jpeg 1152w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Goblin-Hoork-4.jpeg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Seguimos mostrando el resultado del Reto del H\u00e9roe que hicieron algunos meses atr\u00e1s&#8230;<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Old Chaos Dwarf &amp; Young Beautiful Goblin se presentaron de forma conjunta al reto, siendo el relato y reglas del primero y la conversi\u00f3n y pintura de la miniatura del segundo, con Goblin Hoork y sus mazmorreros. Esperemos ver alg\u00fan d\u00eda en las mesas de juego la temida gunline pielverde.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Goblin-Hoork-1-768x1024.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67092\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Goblin-Hoork-1-768x1024.jpeg 768w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Goblin-Hoork-1-225x300.jpeg 225w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Goblin-Hoork-1-113x150.jpeg 113w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Goblin-Hoork-1-1152x1536.jpeg 1152w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Goblin-Hoork-1.jpeg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Goblin Hoork y sus mazmorreros<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Recomendamos encarecidamente leer el siguiente trasfondo con \u201c<em>Before you did what they told ya<\/em>\u201d de la Banda de Rorck <strong>Rage Against the Dwarf.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>Goblin Hoork, el nombre<\/em><em>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Goblin Hoork, es un orco, no os quepa la menor duda. Lo demuestra su apellido. Su primer recuerdo fue el o\u00edr su apellido de la boca de un dios. Este claramente grit\u00f3 \u201cHoork\u201d, (La verdadera frase fue \u201cJoo, un orco&#8230;\u201d, pero ya sabemos que la forma de pronunciar humana es siempre extra\u00f1a a los o\u00eddos de un orco. Pero algunos sin duda protestareis diciendo \u2013 \u00a1\u00a1\u00a1Si se llama Goblin!!! Bueno, es un misterio del que daremos cuenta explicando su historia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>La historia de Goblin Hoork.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Goblin Hoork no recuerda c\u00f3mo lleg\u00f3 a la primera mazmorra. Simplemente apareci\u00f3 all\u00ed una vez y not\u00f3 que su misi\u00f3n era proteger unos tesoros ocultos de una panda de pillastres: un mago barbudo, un enano barbudo y un b\u00e1rbaro poco barbado. Cree que este \u00faltimo le dio un golpe terrible con su enorme espada y le dej\u00f3 inconsciente. Lo siguiente que le viene a la cabeza es otra vez ese sentimiento interior de proteger algo, cree que era una puerta y en esa ocasi\u00f3n fueron los mismos tipos de la primera vez, acompa\u00f1ados por elfo con nombre de Trol (-que extra\u00f1o es el mundo- se dice para s\u00ed mismo a veces Goblin Hoork) Y as\u00ed fue su mundo, eternamente protegiendo algo, de los cuatro pesados habituales a los que pocas veces derrotaba. Bajo el hacha, achicharrado por el fuego o saeteado por flechas, la misma historia, aunque con significativas variaciones. \u00c9l era todas las veces un orco condenado a vagar por unos subterr\u00e1neos llenos de trampas para proteger unos supuestos tesoros. Siempre acompa\u00f1ado de tres o cuatro colegas orcos intentando cumplir su misi\u00f3n. Bueno, decir siempre es un poco falso. Muchas veces oy\u00f3 atronar a uno de los Dioses. &#8211; \u00a1\u00c9ste hoy es un goblin! Y no sab\u00eda c\u00f3mo, de repente se sent\u00eda m\u00e1s d\u00e9bil y cobarde. Y adem\u00e1s rodeado de miserables goblins. En esos momentos, si que no ten\u00eda nada que hacer contra aquellos saqueadores. Esas varias veces que ocurri\u00f3 los compa\u00f1eros le llamaban goblin. -\u00a1Eh t\u00fa, goblin, ponte al lado de ese armario! Sol\u00edan decirle&#8230;Y al final tantas veces vivi\u00f3 esta situaci\u00f3n que no qued\u00f3 m\u00e1s remedio que aceptarlo y as\u00ed pas\u00f3 a su nombre completo: Goblin Hoork.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Tambi\u00e9n recuerda haber luchado junto a asquerosos zombis y decr\u00e9pitos esqueletos. La misma maldita mazmorra, aunque era cierto, que cambiaban continuamente puertas, muebles y guardianes.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Y as\u00ed pas\u00f3 mucho tiempo, hasta que un d\u00eda oy\u00f3 hablar a otros compa\u00f1eros orcos sobre el mundo exterior donde hab\u00eda tambi\u00e9n combates en los que ellos hab\u00edan participado, pero al aire libre, es decir, sin nada encima, salvo una cosa lejana que se llamaba cielo. Al principio le pareci\u00f3 una cosa horrible, pero posteriormente con m\u00e1s calma, empez\u00f3 a barajar la posibilidad, hasta que finalmente se hart\u00f3 y rog\u00f3 a los Dioses, que escucharon sus plegarias y le permitieron escapar de la mazmorra.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Pero ya se sabe que raramente los Dioses conceden deseos sin contrapartidas. Goblin Hoork pudo salir a combatir al exterior, pero tard\u00f3 poco en ver que era un sitio inh\u00f3spito y que su condici\u00f3n era bastante precaria. Luchaba junto a muchos compa\u00f1eros orcos, pero lo hac\u00edan bajo la triste circunstancia de la esclavitud, sometidos por unos extra\u00f1os enanos vestidos de rojo y con enormes colmillos. \u00c9l y su unidad ten\u00edan la misi\u00f3n un poco absurda de ocupar una zona junto a un volc\u00e1n y no dejar que los enemigos, unas peludas ratas humanoides se acercaran por all\u00ed. No lo consiguieron, las ratas eran innumerables&#8230;<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Y as\u00ed lleg\u00f3 a participar en varias batallas con desiguales resultados. Pero Goblin Hoork, aunque batallar le gustaba, como buen orco que era, sinti\u00f3 que aquello segu\u00eda sin dejarlo satisfecho completamente. Quer\u00eda buscar su propio camino y decidi\u00f3 combatir los designios que le ven\u00edan de los Dioses, que lo llevaban de un campo de batalla a otro sin mucho sentido. Y dirigir su propia vida.<\/em><em><br><\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Goblin Hoork y sus mazmorreros.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Lo primero seria reclutar un grupo de orcos y formar una unidad propia. Y para reforzarse, objetos m\u00e1gicos, cuanto m\u00e1s variados mejor. Para ello, cre\u00f3 una banda de saqueadores. Pocos m\u00e1s expertos que Goblin Hoork en esta labor, pues se sab\u00eda de memoria decenas de tumbas olvidadas, guaridas secretas, fortalezas p\u00e9rdidas, y t\u00faneles abandonados del Viejo Mundo y por otra parte sab\u00eda detectar las trampas y como enga\u00f1ar a los guardianes. Adem\u00e1s estos eran orcos en muchos casos, a los que acababa convenciendo para que se unieran a \u00e9l. Un par de a\u00f1os despu\u00e9s \u201cGoblin Hoork y sus mazmorreros\u201d ya eran reconocidos como una famosa unidad de renombre. Adem\u00e1s se fue granjeando una gran fama porque mucho de lo robado a los ricos due\u00f1os de mazmorras lo repart\u00eda entre los m\u00e1s pobres, es decir, sus nuevos reclutas, con lo que se ganaba su fidelidad desde el primer momento.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Autores: Old Chaos Dwarf &amp; Young Beautiful Goblin<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Patrones: <\/strong>Puedes incluir a los Mazmorreros de Goblin Hoork como una opci\u00f3n especial en ej\u00e9rcitos de Orcos y Goblins, Mercenarios, Ogros y Enanos del Caos. Como singular en Skavens.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Capit\u00e1n <\/strong>Goblin Hoork<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Lema: <\/strong>Luchamos por ti, porque nos ven\u00eda de paso hasta la siguiente mazmorra.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Grito de guerra: <\/strong>\u00a1Odiamos a los Dioses! \u00a1Nosotros hacemos nuestro destino!<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Aspecto: <\/strong>Orcos equipados con equipos m\u00e1gicos variados.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>El Regimiento<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td>&nbsp;<\/td><td>M<\/td><td>HA<\/td><td>HP<\/td><td>F<\/td><td>R<\/td><td>H<\/td><td>I<\/td><td>A<\/td><td>L<\/td><td>TSA<\/td><\/tr><tr><td>Goblin Hoork<\/td><td>10<\/td><td>5<\/td><td>3<\/td><td>4<\/td><td>4<\/td><td>2<\/td><td>3<\/td><td>3<\/td><td>8<\/td><td>*<\/td><\/tr><tr><td>Mazmorrero<\/td><td>10<\/td><td>3<\/td><td>3<\/td><td>3<\/td><td>4<\/td><td>1<\/td><td>2<\/td><td>1<\/td><td>7<\/td><td>5+<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Tipo de Unidad: <\/strong>Infanter\u00eda, Orco, Pielverde.<\/p>\n\n\n\n<p>Tama\u00f1o de la unidad 10+<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Coste: <\/strong>Goblin Hoork y nueve mazmorreros cuestan 220 puntos. Cada mazmorrero extra cuesta 10 puntos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Armas: <\/strong>Arma de mano.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Armadura: <\/strong>Armadura ligera, Escudo.<\/p>\n\n\n\n<p>Reglas Especiales<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Sabidur\u00eda revelada: <\/strong>Los mazmorreros saben que el general de su ej\u00e9rcito es un pelele de los Dioses, por lo que no le har\u00e1n caso y no podr\u00e1n beneficiarse en nada de la presencia del general.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Tesoros encontrados. <\/strong>Todos los mazmorreros han saqueado los tesoros de muchos lugares y han encontrado mucho equipo m\u00e1gico. Para representar esto todos los miembros de la unidad disponen de una salvaci\u00f3n inmodificable de 6+ y sus ataques se consideran m\u00e1gicos. Goblin Hoork dispone de 50 puntos de equipo m\u00e1gico de cualquier ej\u00e9rcito. M\u00e1ximo tres objetos, ninguno de los cuales puede superar los 20 puntos. Todas las restricciones habituales se aplican.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Animosidad especial. <\/strong>Los mazmorreros, incluido Hoork, sufren de animosidad no entre ellos, sino con los Dioses. Cada vez que el jugador que los lleva diga alg\u00fan tipo de acci\u00f3n, ha de tirar un dado. Con un uno, los mazmorreros se niegan a seguir las \u00f3rdenes divinas. Tira 2D6 y consulta la siguiente tabla:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td>2 a 9<\/td><td>Se quedan quietos y no hacen nada, salvo si est\u00e1n en un combate que atacar\u00e1n normalmente.<\/td><\/tr><tr><td>10<\/td><td>Marchan todo su movimiento. Si se chocan con una unidad enemiga se considera que han cargado. Si est\u00e1n en un combate, no atacar\u00e1n.<\/td><\/tr><tr><td>11<\/td><td>Se quedan en el sitio pero se encaran en un direcci\u00f3n aleatoria. Si est\u00e1n en un combate, no atacar\u00e1n.<\/td><\/tr><tr><td>12<\/td><td>Huyen como si hubieran fallado un chequeo de p\u00e1nico.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Pique. <\/strong>Como el dios de los enemigos, sin querer o por mala fe, se le ocurra confundir a los mazmorreros con la banda rival de los mamporreros, de manera inmediata obtendr\u00e1n la regla de Odio contra todo el ej\u00e9rcito enemigo el resto de la partida.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Mazmorreros. <\/strong>Los chicos de Goblin Hoork son expertos luchadores en el combate dentro de edificios. Cuando combatan en estas condiciones tendr\u00e1n un m\u00e1s 1 al impactar y un m\u00e1s uno al herir.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Saqueadores <\/strong>El jugador enemigo, salvo que juegue con skavens, al inicio de la partida, antes de desplegar, podr\u00e1 seleccionar uno de sus personajes no especiales y tirar 1d6. Con 4+ ese personaje se siente ultrajado porque la unidad dirigida por Goblin Hoork habr\u00eda saqueado la tumba de alg\u00fan antepasado del personaje. Este tendr\u00e1 odio a la unidad de los mazmorreros.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. 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