{"id":67261,"date":"2020-07-13T22:53:21","date_gmt":"2020-07-13T21:53:21","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=67261"},"modified":"2020-07-13T23:00:07","modified_gmt":"2020-07-13T22:00:07","slug":"conquest-tactica-disenar-una-lista-de-ejercito-elegir-una-faccion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2020\/07\/13\/conquest-tactica-disenar-una-lista-de-ejercito-elegir-una-faccion\/","title":{"rendered":"[Conquest] T\u00e1ctica: Dise\u00f1ar una Lista de Ej\u00e9rcito \u2013 Elegir una Facci\u00f3n"},"content":{"rendered":"\n<p>Hace un tiempo escrib\u00ed sobre los<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2020\/05\/02\/conquest-tactica-disenar-una-lista-de-ejercito-consideraciones-iniciales-y-equilibrio\/\" class=\"aioseop-link\"> primeros pasos \u201ct\u00e1cticos\u201d<\/a> a tener en cuenta para iniciarse en el juego <em>Conquest: The Last Argument of Kings<\/em>. Dejando la pereza de lado, llega la segunda entrega para presentar las cuatro facciones disponibles desde un punto de vista de mec\u00e1nicas de juego.<\/p>\n\n\n\n<p>Se pueden descargar las reglas y listas de ej\u00e9rcito <a href=\"https:\/\/www.para-bellum.com\/rules-and-faq\/\" class=\"aioseop-link\">aqu\u00ed<\/a>, lo cual puede ayudar a seguir mejor lo que pongo a continuaci\u00f3n si te adentras en el mundo de Conquest (tengo la impresi\u00f3n de repetirlo en todos los art\u00edculos, pero soy un pesado).<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/qywsudkfhljg\u00f1-1024x353.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67266\" width=\"741\" height=\"255\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/qywsudkfhljg\u00f1-1024x353.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/qywsudkfhljg\u00f1-300x103.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/qywsudkfhljg\u00f1-150x52.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/qywsudkfhljg\u00f1.jpg 1124w\" sizes=\"auto, (max-width: 741px) 100vw, 741px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p><em>HOJO: Todo desde mi experiencia\/opini\u00f3n. Evidentemente puede diferir seg\u00fan cada cual.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Spires:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Posiblemente la facci\u00f3n m\u00e1s popular hasta ahora, por su est\u00e9tica y trasfondo tan mol\u00f3n. Una mezcla de elfos-extraterrestres, cient\u00edficos locos y H.R. Geiger. Tambi\u00e9n ayuda que tengan bastantes unidades ya disponibles, sin tener que tirar de tanta proxy\/conversi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>En el campo de batalla son muy polivalentes. Tienen absolutamente todo tipo de tropas: tropas baratas y sacrificables, o caras y poderosas. Disparo de saturaci\u00f3n o m\u00e1s preciso y letal. Infanter\u00eda variada, cinco tipos de infanter\u00eda monstruosa (Brutos), tres monstruos, caballer\u00eda ligera y pesada, e incluso unidades voladoras o que mueven much\u00edsimo (\u00a1hasta 12\u201d!). Los personajes tambi\u00e9n son los m\u00e1s variados, con un par de tipo hechicero (Biomantes y Feromantes), un estratega\/peg\u00f3n (Alto Clon Ejecutor), un caza personajes (Asesino Mim\u00e9tico) y el hasta ahora \u00fanico personaje tipo Bruto (Biennacida).<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfLo tienen todo? Casi casi. En realidad no tienen Magia, sino que utilizan sus habilidades de biomancia y feromancia en su lugar. Esto es positivo y negativo a la vez. Por un lado, no pueden ser evitadas (como al <em>interferir hechizos<\/em>) pero por otro, los personajes Spires no tienen nada para defenderse de la magia enemiga (por ahora&#8230;). Adem\u00e1s, sus habilidades cuestan la acci\u00f3n de <em>Retirada de carta<\/em> al activar el personaje.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"423\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/3.5Kspires-1024x423.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67263\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/3.5Kspires-1024x423.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/3.5Kspires-300x124.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/3.5Kspires-150x62.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/3.5Kspires-1536x634.jpg 1536w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/3.5Kspires-2048x846.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Por otro lado, los regimientos Spires por si no suelen poder pugnar con las tropas de \u00e9lite enemigas. Su infanter\u00eda no tiene ninguna unidad con <em>Penetraci\u00f3n <\/em>y su Defensa rara vez pasa de 4, lo cual les hace sufrir ante aquellos con mucha armadura (ie. sobretodo Dweghom) o pegan mucho (ie. \u00a1Nords a la carga!). Esto les puede obligar a tirar de sus tropas m\u00e1s pesadas, o en su defecto, de su gran dependencia: los personajes.<\/p>\n\n\n\n<p>En efecto, los Spires probablemente vayan a tener que tirar de las sinergias que aportan sus personajes para funcionar de forma \u00f3ptima. Con roles bastante definidos y acceso a mutaciones para afinar a\u00fan m\u00e1s su eficacia, es crucial que el general Spire exprima al m\u00e1ximo las biomancias y feromancias para potenciar unidades que a priori son d\u00e9biles o utilizar a los pegones para reventar a los enemigos que se resisten. Adem\u00e1s, tienen varias fuentes para recuperar heridas\/revivir los muertos, algo extremadamente \u00fatil teniendo en cuenta lo r\u00e1pido que muere todo en Conquest.<\/p>\n\n\n\n<p>Por ejemplo, sus Clones Arqueros tienen una cadencia de disparo muy alta (x2 tiros a 28\u201d) pero con una punter\u00eda regular y sin penetraci\u00f3n. Est\u00e1n muy bien para cargarse cualquier infanter\u00eda con Defensa 2 o menos, pero reducen su utilidad ante lo dem\u00e1s. Pero si un Biomante utiliza <em>Virulencia <\/em>sobre ellos (heridas m\u00faltiples) o un Feromante les permite disparar dos veces, la aut\u00e9ntica saturaci\u00f3n de disparos acabar\u00e1 causando estragos incluso a las tropas m\u00e1s protegidas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"877\" height=\"266\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/h1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67267\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/h1.jpg 877w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/h1-300x91.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/h1-150x45.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 877px) 100vw, 877px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Cien Reinos:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>La contrapartida a los Spires en <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2020\/04\/16\/conquest-unboxing-la-caja-basica\/\" class=\"aioseop-link\">la caja de inicio<\/a>, las facciones de humanos medievales siempre gustan. Pero si les a\u00f1ades Ordenes de caballeros con habilidades sobrenaturales, incluso mejor. A pesar que tienen muchas miniaturas disponibles, justamente faltan esas Ordenes. Mientras tanto pues a utilizar proxys o conversiones.<\/p>\n\n\n\n<p>Al ser todos humanos (o casi), todo el ej\u00e9rcito es infanter\u00eda o caballer\u00eda. Nada de monstruos, voladores o cosas raras, y su magia est\u00e1 bien pero sin llegar al nivel Dweghom (que es exagerado, todo sea dicho). Pero cuando se trata de desplegar infanter\u00eda ligera, media, pesada, de disparo o abrelatas, son de los mejor. Su caballer\u00eda no se queda atr\u00e1s, con una unidad ligera y cuatro que revientan de distintas formas a la carga.<\/p>\n\n\n\n<p>Destacar\u00eda sus siete unidades de tipo \u201cligero\u201d, m\u00e1s que cualquier otra facci\u00f3n, y encima todas son \u00fatiles con roles concretos. Teniendo en cuenta lo importante que es ocupar el campo de batalla, meter presi\u00f3n desde el principio e ir a por los objetivos, creo que hace de los Cien Reinos una facci\u00f3n muy poderosa. Sus Arcos Largos tienen el mayor alcance del juego (30\u201d) y no son mancos en combate. Los Guardabosques Imperiales tienen una movilidad incre\u00edble, mientras que los Cazadores tienen un pu\u00f1ado de ases en la manga que los hace muy temibles en todas las facetas. Y no nos olvidemos de los Milicianos, la carne de ca\u00f1\u00f3n por excelencia del juego con la unidad m\u00e1s barata del juego (75 puntos por tres bandejas). Los Cien Reinos son capaces de inundar el campo de batalla y en un juego de activaci\u00f3n alterna es muy pero que muy \u00fatil.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/TP.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67264\" width=\"450\" height=\"492\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/TP.jpg 643w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/TP-274x300.jpg 274w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/TP-137x150.jpg 137w\" sizes=\"auto, (max-width: 450px) 100vw, 450px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Tambi\u00e9n hay que mencionar la cantidad de tropas que, contrariamente a los Spires, tienen <em>Penetraci\u00f3n<\/em> para atrevesar esas armaduras. La Orden de la Torre Carmes\u00ed es capaz de arrasar con cualquier cosa que se les ponga delante si cargan. Si les a\u00f1ades que los personajes pegones (Noble y Comandante del Priorato) pueden convertirse en bestias en combate al a\u00f1adirles escolta, los enemigos no deber\u00edan de subestimar la capacidad de destrucci\u00f3n en combate cuerpo a cuerpo por mucho que sean \u201csimples\u201d humanos.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<p><strong>Nords:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Por ahora est\u00e1n un poco descompensados a nivel de unidades disponibles, al ser la cuarta facci\u00f3n en salir y que a Para Bellum se le ocurri\u00f3 sacar primero unidades bastante d\u00e9biles. Su est\u00e9tica vikinga\/mitol\u00f3gica siempre tienta, m\u00e1s con la vuelta de tuerca que le dan al trasfondo. \u00bfNorte\u00f1os modificados gen\u00e9ticamente que saben que su sociedad se basa en una mentira? Si, por favor.<\/p>\n\n\n\n<p>Quiz\u00e1s la facci\u00f3n m\u00e1s at\u00edpica a nivel de juego, por ahora. En principio, parece que se basan en atacar lo m\u00e1s r\u00e1pido posible en cualquier sitio del campo de batalla, destrozando al rival antes que puedan replicar. Tienen muchas herramientas para ello, entre otras cosas son capaces de modificar la fase de refuerzos, tanto retrasando al enemigo como desplegando muy r\u00e1pido (con la regla <em>Flanquear<\/em>). Adem\u00e1s, muchas de sus unidades tienen la regla <em>Armas Arrojadizas <\/em>lo cual causa impactos por carga. Si les a\u00f1ades que suelen tener Defensa bastante baja, pues no quedan dudas sobre como jugarlos.<\/p>\n\n\n\n<p>Alto. Que hay vida m\u00e1s all\u00e1 de la unidimensionalidad de juego. Mirando unidades como los Trolls o los Elegidos de distintos tipos, vemos que estos Nords en realidad pueden aguantar bastante y pegar mejor que nadie. Sus distintos tipos de gigantes (<em>Jotnars<\/em>), Ogros (<em>Ugr<\/em>) u Hombres Lobo a\u00f1ade esa variedad monstruosa que permite configurar listas muy distintas. Para ello hay que mirar los personajes, eje por el cual se forman las Partidas de Guerra. Si llevas Ensangrentados y Jarls seguramente quieras un ej\u00e9rcito altamente m\u00f3vil, fr\u00e1gil que destroza todo en combate. Pero con Shamanes o Volvas (sus hechiceros), se puede montar un ej\u00e9rcito muy s\u00f3lido y equilibrado en distintas facetas. Evidentemente, una mezcla es viable.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Hojo<\/em> con las distintas opciones para los personajes. Un Konungyr a la carga y armado hasta los dientes puede acabar con un regimiento enemigo por si solo. Tambi\u00e9n decir que sus unidades de \u00e9lite como los <em>Bearsarks <\/em>o los mencionados Trolls son de las mejores unidades del juego por si solos (sin tener en cuenta mejoras, sinergias, etc&#8230;).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"758\" height=\"373\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/h2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67265\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/h2.jpg 758w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/h2-300x148.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/h2-150x74.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 758px) 100vw, 758px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Dweghom:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>En juegos de fantas\u00eda no pueden faltar Enanos. Duros como la roca, con m\u00e1quinas de guerra y tal&#8230; Los Dweghom son m\u00e1s o menos eso pero <em>MEJOR<\/em>. En realidad son Enanos evolucionados, pues a los patas-cortas \u201ccl\u00e1sicos\u201d los masacraron los propios Dweghom en su cruzada contra los esclavistas Dragones. <em>100% Grimdark<\/em>. Tienen una lista bastante corta con 4 personajes y 14 unidades, de las cuales s\u00f3lo 3 son ligeras y 4 unidades de infanter\u00eda pesadas, lo cual parece algo descompensado.<\/p>\n\n\n\n<p>Contrariamente al concepto de \u201cquedarse atr\u00e1s y disparar con todo\u201d que suele ocurrir en otros juegos al jugar con Enanos, estos no-Enanos son todo lo contrario. Se comportan casi como Orcos: beligerantes hasta el punto de repartir cera entre ellos si no hay enemigos. Tienen algunas unidades de disparo pero nada destacable. Las m\u00e1quinas de guerra brillan por su ausencia en Conquest (por ahora, eso seguro), aunque los Dweghom tienen ca\u00f1ones montados en Dragones esclavizados. Por ello, los Dweghom son todo combate cuerpo a cuerpo&#8230; y magia.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"683\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/7u7c97pszab31-1024x683.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67268\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/7u7c97pszab31-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/7u7c97pszab31-300x200.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/7u7c97pszab31-150x100.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/7u7c97pszab31.jpg 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>En efecto, los hechiceros Dweghom son muy buenos. De hecho, 3 de los 4 personajes tienen magia. Destacan los hechizos <em>Muro de Fuego <\/em>y <em>Erupci\u00f3n.<\/em> Para Bellum se ha pasado tres pueblos al darle las reglas, si bien el primero est\u00e1 corregido en la versi\u00f3n actual (v1.03) mientras que el segundo deber\u00eda de tener alg\u00fan cambio en la pr\u00f3xima FAQ. Aun as\u00ed siguen siendo muy buenos, los personajes Dweghom siendo capaces de combinar opciones para acabar siendo brutales. El personaje peg\u00f3n (Raegh de los Bastiones) es un aut\u00e9ntico animal en combate cuerpo a cuerpo. En un desaf\u00edo probablemente masacre a lo que se le ponga delante.<\/p>\n\n\n\n<p>Su infanter\u00eda, brutos y monstruos tienen alta Defensa, Combate y Resoluci\u00f3n. Lo mejor de lo mejor. Hasta una unidad \u201cligera\u201d como los Berserkers de Llamas son el equivalente de una unidad \u201cpesada\u201d en otras facciones. Al ser un ej\u00e9rcito de \u00e9lite, repercute en su precio. No tienen unidades baratas y seguramente est\u00e9n en inferioridad num\u00e9rica. Adem\u00e1s no suelen mover demasiado r\u00e1pido. Pero realmente compensan todas estas carencias con una capacidad inigualable en aguantar todo lo que se les tire encima (si hasta tienen una unidad de disparo con Defensa 5&#8230;.).<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<p>El art\u00edculo se est\u00e1 haciendo un poco largo, sobretodo para una \u201cintroducci\u00f3n\u201d a las facciones, por lo que lo dejo aqu\u00ed.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hace un tiempo escrib\u00ed sobre los primeros pasos \u201ct\u00e1cticos\u201d a tener en cuenta para iniciarse en el juego Conquest: The Last Argument of Kings. Dejando la pereza de lado, llega la segunda entrega para presentar las cuatro facciones disponibles desde <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2020\/07\/13\/conquest-tactica-disenar-una-lista-de-ejercito-elegir-una-faccion\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Conquest] T\u00e1ctica: Dise\u00f1ar una Lista de Ej\u00e9rcito \u2013 Elegir una Facci\u00f3n<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3525,"featured_media":67266,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[1882,597,1884,572,1997,1881,734,1883,673],"class_list":["post-67261","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juego","tag-cien-reinos","tag-conquest","tag-dweghom","tag-lista-de-ejercito","tag-nords","tag-para-bellum","tag-reglas","tag-spires","tag-tactica"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/qywsudkfhljg\u00f1.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67261","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3525"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=67261"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67261\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":67270,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67261\/revisions\/67270"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/67266"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=67261"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=67261"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=67261"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}