{"id":67813,"date":"2020-08-06T01:18:10","date_gmt":"2020-08-06T00:18:10","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=67813"},"modified":"2021-06-07T09:01:45","modified_gmt":"2021-06-07T08:01:45","slug":"se-nos-viene-el-nuevo-bloodbowl","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2020\/08\/06\/se-nos-viene-el-nuevo-bloodbowl\/","title":{"rendered":"Se nos viene el nuevo BloodBowl"},"content":{"rendered":"\n<p>La noticia salt\u00f3 hace unos d\u00edas en Warhammer Community. Se avecina una nueva edici\u00f3n de Bloodbowl. Y parece que, al contrario que en 2016, se avecinan cambos. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"842\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/IMG-20200805-WA0023.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67814\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/IMG-20200805-WA0023.jpg 1000w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/IMG-20200805-WA0023-300x253.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/IMG-20200805-WA0023-150x126.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p><em>-Qu\u00e9 opinas Jim? Esto no parece un mero asunto cosm\u00e9tico.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>&#8211;<em>Bueno Bob, las noticias se suceden. Esto puede ser un antes y un despu\u00e9s&#8230; <\/em><\/p>\n\n\n\n<p>&#8211;<em>Realmente lo es?<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Una nueva edici\u00f3n de Bloodbowl.<\/strong> La que podr\u00eda considerarse la 7a edici\u00f3n del juego. Al parecer, Games Workshop ha visto el hype del juego entre los jugadores veteranos que un d\u00eda probaron la tercera o incluso la segunda edici\u00f3n, y antes de sacar cajas de pl\u00e1stico para todas las razas ha pegado el pelotazo. Bloodbowl 2020. Es realmente un antes y un despu\u00e9s como publicitan nuestros enemigos favoritos?<\/p>\n\n\n\n<p>Hagamos memoria\u2026<\/p>\n\n\n\n<p><em><strong>Memorieeeeeees<\/strong><\/em><\/p>\n\n\n\n<p>En 2016 Ganes Workshop, tras a\u00f1os de pasar del juego, decidi\u00f3 sacar una nueva edici\u00f3n de Bloodbowl. Durante los a\u00f1os previos, la comunidad se hab\u00eda encargado de mantener el juego vivo, el cual se encontraba en su 5a edici\u00f3n o Living Rulebook 5. <strong>Un comit\u00e9 de jugadores expertos se encargaba de dise\u00f1ar y testear con la comunidad los cambios<\/strong>, y luego generaban el documento definitivo que (casi) todos los jugadores adoptaban (gracias en gran parte a la NAF y sus torneos). La nueva edici\u00f3n dentro de la maquinaria GW ha supuesto una serie de nuevos equipos de pl\u00e1stico, en general con dise\u00f1os atractivos, rosters dif\u00edciles de justificar y plantillas algo escasas. Lo peor, <strong>una serie de ampliaciones y reglas adicionales por fasc\u00edculos<\/strong> que han hecho muy complicado seguir las reglas vigentes, y que ha generado muchas dudas sobre cu\u00e1nto testeo han tenido las reglas nuevas.<\/p>\n\n\n\n<p><em><strong>Since 1986, there is a game, which is making history<\/strong><\/em>.<strong><em> 34 years later, in 2020 is still kicking<\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Y llega 2020, y con \u00e9l y por sorpresa una nueva edici\u00f3n de Bloodbowl. Al contrario que en 2016, donde tuvimos un reglamento continuista, <strong>se avecinan cambios<\/strong>. Cu\u00e1les?<\/p>\n\n\n\n<p>En primer lugar dos equipos nuevos: Orcos Negros y Nobleza Imperial.<br>Los <strong>Orcos Negros<\/strong> presentan un roster bastante infumable y que recuerda sobremanera a unos Hombres Lagarto venidos a menos (stunties con tipos duros que reparten).<br>La <strong>Nobleza Imperial<\/strong> es una suerte de equipo bretoniano ciclado. Mismos posicionales, precios m\u00e1s ajustados, habilidades superfluas fuera.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"1000\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/IMG-20200803-WA0053.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67815\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/IMG-20200803-WA0053.jpg 1000w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/IMG-20200803-WA0053-300x300.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/IMG-20200803-WA0053-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><figcaption>Resumen: fiesta, fiesta, pluma pluma gay<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>La segunda, <strong>los precios de los jugadores se han revisado<\/strong>, e incluyen fracciones de 5.000 Mo (hasta ahora, todos los precios de Bloodbowl se mov\u00edan en fracciones de 10.000). Esto es algo que ya se hab\u00eda planteado hace tiempo. La verdad, si los costes est\u00e1n bien ajustados, ni tan mal.<\/p>\n\n\n\n<p><br>En tercer lugar, <strong>se a\u00f1aden caracter\u00edsticas<\/strong>. Si antes el bal\u00f3n se mov\u00eda mediante el valor de Agilidad (AG) para todo (pase, recogida del bal\u00f3n, atraparlo\u2026) Ahora tenemos dos caracter\u00edsticas diferenciadas y en formato Age of Sigmar: Pase y Agilidad. En lugar de tener un valor, tienen el resultado objetivo (3+, 4+\u2026) Hay jugadores incluso que no tienen opci\u00f3n de pasar el bal\u00f3n (como por ejemplo, las momias o los zombies).<\/p>\n\n\n\n<p><br>Al parecer, como cuarto rasgo diferencial ahora <strong>los equipos tienen ciertas reglas raciales espec\u00edficas<\/strong> de \u00e9se equipo particular. Algunas son reconocibles (como por ejemplo, que los goblins tengan acceso a sobornos m\u00e1s baratos) otras son una inc\u00f3gnita. Una de las m\u00e1s duras es ver c\u00f3mo los Ogros pueden re-rollear un dado de placaje con resultado de ambos derribados gratis, en CADA placaje. Brutal.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"606\" height=\"393\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/IMG-20200806-WA0002.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67816\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/IMG-20200806-WA0002.jpg 606w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/IMG-20200806-WA0002-300x195.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/IMG-20200806-WA0002-150x97.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 606px) 100vw, 606px\" \/><figcaption>Ponle Brawler porque bukake queda demasiado evidente&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Est\u00e1 confirmado que <strong>hay habilidades nuevas<\/strong>. Y al parecer, niveles de habilidad (como en la segunda edici\u00f3n). Los jugadores Solitario tienen un n\u00famero objetivo (hay Solitario 3+ y Solitario 4+, por ejemplo, dejando la opci\u00f3n de usar rerroll con un nivel m\u00e1s de t\u00e1ctica seg\u00fan el equipo).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>La tabla de patada inicial cambia <\/strong>tambi\u00e9n. Los resultados son menos determinantes (por ejemplo, la temida Penetraci\u00f3n! Ya no permite mover todo un turno gratis, si lo 1D3+1 jugadores \u00fanicamente).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"576\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/IMG-20200806-WA0005-576x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67817\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/IMG-20200806-WA0005-576x1024.jpg 576w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/IMG-20200806-WA0005-169x300.jpg 169w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/IMG-20200806-WA0005-84x150.jpg 84w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/IMG-20200806-WA0005.jpg 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 576px) 100vw, 576px\" \/><figcaption>La Patada Inicial descafeinada<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Otro cambio son las evoluciones. <strong>Los jugadores tendr\u00e1n acceso a habilidades primarias y secundarias<\/strong>. Entiendo que las habilidades secundarias ser\u00e1n las que podr\u00e1s acceder con un doble en la tirada de avance. En el nuevo reglamento, un doble ya no da acceso a cualquier tipo de habilidad, si no que las habilidades secundarias est\u00e1n capadas.<br>Una de las cosas buenas (al parecer) es que <strong>el reglamento es completo e incluye todos los equipos del juego y las reglas especiales<\/strong>. Ser\u00e1 esto realmente cierto? Lo dudo, conociendo el historial de Games Workshop, la verdad.<\/p>\n\n\n\n<p>Al respecto de la nueva edici\u00f3n, mis vaticinios van hacia que (espero) que no cambien las mec\u00e1nicas b\u00e1sicas\u2026 Sin embargo, est\u00e1 claro que <strong>quieren revalorizar los lanzadores<\/strong> (la caracter\u00edstica de Pase, que los lanzadores pasen a 2+ y otros jugadores como un elfo bailar\u00edn guerrero pase a 4+ y sobre todo, que las cajas vienen todas con 2 la lanzadores) pero espero que no hagan ninguna jaimitada al respecto. <strong>Si no tocan la mec\u00e1nica b\u00e1sica, el pase va a seguir siendo marginal<\/strong>, aunque le dan un peque\u00f1o aliciente a los lanzadores. Lo que ocurre es que en el juego, el pase no es \u00fatil.<\/p>\n\n\n\n<p>Esto me lleva al segundo punto del an\u00e1lisis. El juego con el desdoble de AG y los diferentes valores objetivo en Ag y Pase le dan granularidad al juego, pero <strong>reducen en cierto sentido la t\u00e1ctica m\u00e1s \u00abm\u00e1gica\u00bb<\/strong> en la que lo que importa es ver una jugada ganadora. Ahora, si resulta que le robas el bal\u00f3n al rival y puedes dar el golpe de mano, ya no te vale con cualquier jugador para mover el bal\u00f3n. No es necesariamente malo. Simplemente, menos flexible.<br>Representa m\u00e1s fielmente el concepto de que para dar un pase ser \u00e1gil no es tan necesario c\u00f3mo entrenar el brazo? Sin duda. El quarterback es un posicional muy caracter\u00edstico en el f\u00fatbol americano real. Pocos jugadores a parte de \u00e9l pueden dar un pase.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Necesita el metajuego un cierto cambio? <\/strong>Creo que no le va a venir mal. Es este el cambio que necesita? No lo tengo claro.<br>La impresi\u00f3n sigue siendo que los cambios de la edici\u00f3n no han sido testeados. Huele mucho a theorybowl y a cuatro amiguetes del equipo de dise\u00f1o haciendo whishlist.<br>A esto se suma que el metajuego es muy dependiente del \u00e1rea geogr\u00e1fica. En Inglaterra no se juega igual que en Espa\u00f1a o Italia. Y no tener en cuenta esta diversidad es muy peligrosa. Por ejemplo, los ingleses juegan muchas ligas perpetuas donde los jugadores acumulan decenas de puntos de estrellato, y donde se quiere capar mucho la parte \u00abblood\u00bb. En Espa\u00f1a, las ligas suelen reempezar los equipos cada temporada, y perder un bailar\u00edn guerrero no es tan <strong>traum\u00e1tico.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"261\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/IMG-20200804-WA0036.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67818\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/IMG-20200804-WA0036.jpg 720w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/IMG-20200804-WA0036-300x109.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/IMG-20200804-WA0036-150x54.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><figcaption>No toques algo si no est\u00e1 roto<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Esto me lleva a una reflexi\u00f3n m\u00e1s personal. La edici\u00f3n 2016 atrajo al juego a muchos novatos. Mucho hype. Mucho coleccionismo. Pero Bloodbowl no es un juego GW al uso. Tiene un nivel de frustraci\u00f3n MUY alto. Algo que un jugador habitual de AoS o 40k quiz\u00e1 no pueda gestionar. Si, tiene unas reglas muy \u00e1giles, un trasfondo cachondo y una fama legendaria de diversi\u00f3n brutal. Pero no es para todo el mundo. Me da la impresi\u00f3n de que quieren rebajar la imprebisibilidad, minimizar la frustraci\u00f3n. Pero sin riesgo, no hay gloria. Si una Invasi\u00f3n de campo no puede joderte un partido que ten\u00edas ganado, no hay emoci\u00f3n. No es Bloodbowl.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Conclusi\u00f3n? GW y la vida siguen igual<\/strong>. Pasen por caja; el equilibrio del juego es secundario; los cambios los ponemos because reasons y si no te los quieres comer, bienvenido al ostracismo.<br>Desde 2016 la comunidad se ha polarizado. Tenemos veteranos de la era pre 2016 que saben que GW no es necesario (ni bienvenido casi siempre) y los jugadores que recibieron el 2016 como si el Bloodbowl fuera el hijo pr\u00f3digo y se compran todos los campos tem\u00e1ticos que sacan.<\/p>\n\n\n\n<p><br><em><strong>En serio, cu\u00e1ntos fucking campos necesitas???<\/strong><\/em><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"197\" height=\"186\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/images-32.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67820\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/images-32.jpeg 197w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/images-32-150x142.jpeg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 197px) 100vw, 197px\" \/><figcaption>En serio os lo digo&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Lo que es invariable es que lo oficial manda. Y <strong>dudo much\u00edsimo que el Bloodbowl 2020 no sea la nueva normalidad<\/strong>, tanto en tus pachangas como en los torneos oficiales.<br>Sigan atentos a sus pantallas.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La noticia salt\u00f3 hace unos d\u00edas en Warhammer Community. Se avecina una nueva edici\u00f3n de Bloodbowl. 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