{"id":67843,"date":"2020-08-10T11:22:09","date_gmt":"2020-08-10T10:22:09","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=67843"},"modified":"2020-08-10T11:22:10","modified_gmt":"2020-08-10T10:22:10","slug":"warhammer-40-000-cambios-en-novena-edicion-parte-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2020\/08\/10\/warhammer-40-000-cambios-en-novena-edicion-parte-3\/","title":{"rendered":"[Warhammer 40.000] Cambios en Novena Edici\u00f3n, parte 3"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1000\" height=\"275\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Logo-Warhammer-40000-9ed.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-67657\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Logo-Warhammer-40000-9ed.png 1000w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Logo-Warhammer-40000-9ed-300x83.png 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/07\/Logo-Warhammer-40000-9ed-150x41.png 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Tercera entrada invitada del parroquiano Alejandro Ze\u00f1a sobre la Novena Edici\u00f3n de <strong>Warhammer 40.000<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Continuamos con la tercera parte de las novedades de Novena Edici\u00f3n,esta vez veremos los cambios m\u00e1s significativos con respecto a octava. Aqu\u00ed pod\u00e9is ver la <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2020\/07\/22\/warhammer-40-000-cambios-en-novena-edicion\/\">primera parte<\/a> y la<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2020\/07\/29\/warhammer-40-000-cambios-en-novena-edicion-parte-2\/\"> segunda parte<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Construcci\u00f3n del Ej\u00e9rcito<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Se sigue utilizando dos sistemas para graduar el ej\u00e9rcito y sus unidades: <strong>Potencia de Unidad<\/strong> (Power Level) y <strong>Puntos<\/strong>, la Potencia de Unidad se refleja en la hoja de datos, los puntos no, la suma combinada de las <strong>Potencia de Unidad<\/strong> de tu ej\u00e9rcito se llama <strong>Nivel de Potencia<\/strong>, mientras que la suma de los puntajes se llama <strong>Limite de Puntaje<\/strong>, esto ahora se utiliza para dictaminar el tama\u00f1o de la batalla y los beneficios de los puntos de mando antes de la batalla.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Puntos de Refuerzo<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Si se agregan unidades durante la batalla, se utilizara los Puntos de Refuerzo, que es un puntaje extra que se reserva para pagar el coste de estas unidades, por ejemplo si juegas a 2000 puntos (l\u00edmite de puntaje), y tienes 300 puntos de refuerzo, tu fuerza inicial costara 1700 puntos, esos otros 300 puntos se utilizaran para pagar el coste de esas unidades, PERO a diferencia de octava ese puntaje no se utiliza para pagar el coste de modelos agregados durante la batalla, algo que seguro cambiaran en los nuevos Codex de las facciones que pueden hacerlo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ej\u00e9rcitos Veteranos (Battle-Forged Armies)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Un <strong>Ejercito Veterano<\/strong> es una ej\u00e9rcito que tiene organizada sus unidades en <strong>Destacamentos<\/strong>, un ej\u00e9rcito<strong>Desatado<\/strong> es aquel que nos es <strong>Veterano<\/strong>, A diferencia de octava un <strong>Ejercito Veterano<\/strong> comienza con un pool de <strong>Puntos de Comando<\/strong> (CPs) standard seg\u00fan tama\u00f1o de la batalla, adem\u00e1s reciben un punto de comando cada turno (en la <strong>Fase de Mando<\/strong>), ej\u00e9rcitos desatados no ganan CPs ni tienen CPs iniciales.<\/p>\n\n\n\n<p>Los Tama\u00f1os de Batalla son los siguientes:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Patrulla de Combate<\/strong>: Hasta 50 de Nivel de Potencia, hasta 500 de L\u00edmite de Puntaje y 3 Puntos de Comando.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Incursi\u00f3n<\/strong>: 51 a 100 de Nivel de Potencia, 501 a 1000 de Limite de Puntaje y 6 Puntos de Comando.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fuerza de Ataque<\/strong>: 101 a 200 de Nivel de Potencia, 1001 a 2000 de L\u00edmite de Puntaje y 12 Puntos de Comando.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Embestida<\/strong>: 201 a 300 de Nivel de Potencia, 2001 a 3000 de Limite de Puntaje y 18 Puntos de Comando.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"480\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Imagen-02.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67844\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Imagen-02.jpg 640w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Imagen-02-300x225.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Imagen-02-150x113.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><figcaption>Con la subida de puntos, ahora se ver\u00e1n ej\u00e9rcitos m\u00e1s compactos (en teor\u00eda).<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Ganar y Reembolsar CPs<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>No se puede ganar o reembolsar m\u00e1s de 1 CP por <strong>Ronda de Batalla<\/strong>, no se puede ganar o reembolsar m\u00e1s de 1 CP usado antes de la batalla o al final de la <strong>Ronda de Batalla<\/strong> (esto ya era un FAQ de octava), as\u00ed mismo est\u00e1nexentos de este l\u00edmite, el CP ganado por ser <strong>Ejercito Veterano<\/strong> o cualquiera que se d\u00e9 por alguna regla especial de la Misi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Destacamentos<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Ahora cada destacamento tiene un coste que se descuenta de tu pool inicial de CPs, adem\u00e1s de que hay un l\u00edmitem\u00e1ximo de <strong>Destacamentos<\/strong>seg\u00fan el tama\u00f1o de la batalla (1 Patrulla de Combate, 2 Incursi\u00f3n, 3 Fuerza de Ataque y 4 Embestida), siendo 1 el m\u00ednimo en cualquier caso. Cualquier habilidad que se d\u00e9 si todas las unidades de un destacamento son de una facci\u00f3nespec\u00edfica, no se aplica para destacamentos Auxiliares, Super Pesados Auxiliares y Red de Fortificaciones. As\u00ed mismo unidades agregadas por Puntos de Refuerzo durante la batalla, nunca pertenecer\u00e1n a alg\u00fan destacamento.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Tipos de Destacamentos<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Los destacamentos siguen siendo los mismos (en sus Max y Min de unidades), pero se ha suprimido el Destacamento <strong>Ala de Ataque<\/strong> (Air Wing),<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Patrulla<\/strong> cuesta 2 CPs, <strong>Batall\u00f3n<\/strong> 3 CPs, <strong>Brigada<\/strong> 4 CPs, si tu <strong>Se\u00f1or de la Guerra<\/strong> es de alguno de estos destacamentos recuperas el coste de estos destacamentos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Vanguardia<\/strong>, <strong>Punta de Lanza<\/strong> y <strong>Flanqueo<\/strong>, cada uno cuesta 3 CPs, en este caso no tienes ning\u00fan beneficio si tu <strong>Se\u00f1or de la Guerra<\/strong> es de estos destacamentos.<\/p>\n\n\n\n<p>Destacamento <strong>Comando Supremo<\/strong> cuesta 0 CPs, solo puedes tener uno en tu ej\u00e9rcito,&nbsp; se compone de un HQs o un LoW, y solo se puede tener una unidad <strong>Primarca<\/strong>, <strong>Primarca Demonio<\/strong> o <strong>Comandante Supremo<\/strong> (?) este tiene que ser el <strong>Se\u00f1or de la Guerra<\/strong> de tu ej\u00e9rcito, adem\u00e1s si adem\u00e1s llevas un destacamento <strong>Brigada<\/strong>, <strong>Batall\u00f3n<\/strong> o <strong>Patrulla<\/strong> ganas 4, 3 o 2 CPs adicionales respectivamente.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"644\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Imagen-03-1024x644.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67845\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Imagen-03-1024x644.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Imagen-03-300x189.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Imagen-03-150x94.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Imagen-03-1536x966.jpg 1536w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Imagen-03-2048x1288.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Adi\u00f3s destacamento Comando Supremo de Mil Hijos.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Destacamento <strong>Super Pesado<\/strong> y <strong>Auxiliar Super Pesado<\/strong>, cuesta 3 o 6 CPs, solo puedes llevar uno en tu ejercito si cuesta, 3 CPs no puedes llevar unidades <strong>Tit\u00e1nicas<\/strong>, por su parte el Auxiliar cuesta 2 CPs, en ambos casos no hay beneficios si el <strong>Se\u00f1or de la Guerra<\/strong> es de estos destacamentos.<\/p>\n\n\n\n<p>Destacamento <strong>Red de Fortificaciones<\/strong>, cuesta 1 CP,&nbsp; solo puedes llevar uno en tu ej\u00e9rcito, tu <strong>Se\u00f1or de la Guerra<\/strong> no puede ser de este destacamento (a diferencia de octava XD), y te da un CP por cada unidad en este destacamento con la misma facci\u00f3n que tu <strong>Se\u00f1or de la Guerra<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Destacamento <strong>Soporte Auxiliar<\/strong>, cuesta 2 CPs y solo puede llevar una unidad de cualquier tipo (menos Fortificaci\u00f3n o LoW).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Acciones<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Esta es otra adici\u00f3n importante a la nueva edici\u00f3n, ahora algunas reglas te permitir\u00e1n realizar <strong>Acciones<\/strong> como desmantelar bombas, hackear PCs, o izar estandartes (claro a nivel de la narrativa del juego), estas acciones estar\u00e1n dictaminadas principalmente por los objetivos de cada Misi\u00f3nah\u00ed se especificara como se realiza cada <strong>Acci\u00f3n<\/strong>, una unidad no podr\u00e1 hacer una Acci\u00f3n si esta en <strong>Zona de Amenaza<\/strong> de alguna unidad enemiga, tampoco podr\u00e1 hacerlo si es una <strong>Aeronave<\/strong> o <strong>Fortificaci\u00f3n<\/strong>, o si ha hecho este turno un Avance o Retroceso, as\u00ed mismo un Personaje no puede usar sus Aura si est\u00e1 realizando una <strong>Acci\u00f3n<\/strong>, y una unidad fallara en hace la <strong>Acci\u00f3n<\/strong> si ha sido destruida o ha hecho un movimiento normal, disparo, carga, pelea, manifestado un poder ps\u00edquico o realizado una intervenci\u00f3n heroica despu\u00e9s de realizar un <strong>Acci\u00f3n<\/strong> pero antes de haberla completado.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Realizar Acciones Ps\u00edquicas<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>En algunos casos las reglas de la misi\u00f3n o de los objetivos mencionan realizar <strong>Acciones Ps\u00edquicas<\/strong>, en este caso se cumplen las mismas restricciones de una <strong>Acci\u00f3n<\/strong> normal, pero en este caso solo lo pueden hacer unidades <strong>Ps\u00edquicos<\/strong>, y para realizarlo primero se debe pasar un <strong>Chequeo Ps\u00edquico<\/strong> (el valor a pasar estar\u00e1 en la Misi\u00f3n), si sale una tirada de doble 1 o 6, el ps\u00edquicosufrir\u00e1 un <strong>Peligro de la Disformidad<\/strong>, de igual forma un <strong>Ps\u00edquico<\/strong> enemigo puede <strong>Rechazar la Bruja<\/strong> a 24 pulgadas de distancia.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Estratagemas<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Siguen teniendo las reglas normales de octava, pero ahora son 7 b\u00e1sicas (en octava eran solo 3), entre las cuales encontramos la estratagema <strong>Disparos Defensivos<\/strong> (1 CP) por lo que solo se podr\u00e1 hacer una vez por Fase de Carga, <strong>Rerolleo de Comando<\/strong> (1 CP) ahora (como en Kill Team) se usa para tiradas espec\u00edficas, y no para cualquier tirada, adem\u00e1s se aplica a todos los dados de la tirada, <strong>Cortarlos en Pedazos<\/strong> (1 CP) que se usa cuando una unidad enemiga se <strong>Retrocede<\/strong>, y tiras un D6 por cada modelo en <strong>Zona de Amenaza<\/strong> de esa unidad, por cada 6, esa unidad sufre 1 <strong>Herida Mortal, Desembarco de Emergencia<\/strong> (1 CP) se usa cuando un <strong>Transporte<\/strong> es destruido, y las unidades embarcada pueden situarse hasta 6 pulgadas de ese <strong>Transporte<\/strong>, pero ahora se deber\u00e1 tirar 1D6 por cada modelo, en 1 o 2 ese modelo es destruido, <strong>Ruptura Desesperada<\/strong> (2 CPs) sirve para intentar hacer un movimiento de retroceso ignorando modelos enemigos, en una tirada de 1D6 por cada modelo de esa unidad, en 1 un modelo es destruido, y cualquier modelo que acabe su movimiento en <strong>Zona de Amenaza<\/strong> de una unidad enemiga tambi\u00e9n es destruida (una bonita forma de hacer explotar tus propios veh\u00edculos), <strong>Contra Ofensiva<\/strong> y <strong>Bravura Insana<\/strong> (2 CPs cada una) siguen siendo las mismas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"750\" height=\"500\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Imagen-04.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67846\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Imagen-04.jpg 750w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Imagen-04-300x200.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Imagen-04-150x100.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><figcaption>Adi\u00f3s l\u00edneas de disparo que nadie se atrev\u00eda a cargar.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Reservas Estrat\u00e9gicas<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Las <strong>Reservas Estrat\u00e9gicas<\/strong> son todas aquellas unidades que se ha elegido no desplegarlas al principio de la batalla, no cuentan como tales, unidades que tengan alguna regla para desplegarlas en otro lado del campo de batalla (como Exterminadores o Tropas de Asalto), y solo lo puedes hacer si tu ej\u00e9rcito es veterano. Para hacerlo se debe pagar CPs antes de que comience la batalla (antes del despliegue) para mandarlas a Reservas Estrat\u00e9gicas, se contara el valor combinado de Potencia de Unidad de cada una de las unidades que se mandaran a Reserva: 1 a 9 Potencia de Unidad, 1 CP, 10 a 19, 2 CPs, y as\u00ed, no hay l\u00edmites mientras puedas pagar los CPs.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Arribar de Reservas Estrat\u00e9gicas<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Unidades en Reserva Estrat\u00e9gica arriban al campo en el paso de Refuerzos de la Fase de Movimiento, adem\u00e1s no se puede arribar durante la primera ronda de juego.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Colocar las unidades de Reserva Estrat\u00e9gica<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Dependiendo del turno cambiara la posici\u00f3n en donde se pueden colocar las unidades que arriban por Reserva Estrat\u00e9gica:<\/p>\n\n\n\n<p>Ronda 1: Ninguna<\/p>\n\n\n\n<p>Ronda 2: Desplegadas completamente dentro de 6 pulgadas, de cualquier borde del campo de batalla, que no sea de la zona de despliegue del rival o el borde del campo del enemigo (esto esta dictaminado en el diagrama de la misi\u00f3n).<\/p>\n\n\n\n<p>Ronda 3 a m\u00e1s: Desplegadas completamente dentro de 6 pulgadas, de cualquier borde del campo de batalla, que no sea el borde del campo del enemigo (esto esta dictaminado en el diagrama de la misi\u00f3n).<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s no se puede desplegar dentro de 9 pulgadas de una unidad enemiga, estas unidades no pueden hacer ning\u00fan tipo de movimiento normal, cuenta como haber movido este turno y cualquier unidad de Reserva Estrat\u00e9gica no colocada en el campo de batalla al final de la batalla cuenta como destruida.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"503\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Imagen-05.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-67847\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Imagen-05.jpg 800w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Imagen-05-300x189.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/Imagen-05-150x94.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><figcaption>Quieres alegrarle la partida a tu rival? M\u00e1ndale un Baneblade por la retaguardia o quiz\u00e1s dos.<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Aeronaves y Reservas Estrat\u00e9gicas<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Las Aeronaves tienen reglas diferentes a otras unidades: Cuando son desplegadas de Reserva Estrat\u00e9gica pude ser en cualquier parte del campo de batalla que este a m\u00e1s&nbsp; de 9 pulgadas de una unidad enemiga, si el ej\u00e9rcito es Veterano, las Aeronaves pueden mover fuera del campo y ser colocadas en Reserva Estrat\u00e9gica, o si la Aeronave no puede hacer su movimiento m\u00ednimo, ser\u00e1 colocada en Reserva Estrat\u00e9gica y arribar el siguiente turno de nuevo al campo (en ambos casos).<\/p>\n\n\n\n<p>Bueno es todo por hoy, para la pr\u00f3xima veremos las reglas de Terreno y las Misiones.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Tercera entrada invitada del parroquiano Alejandro Ze\u00f1a sobre la Novena Edici\u00f3n de Warhammer 40.000.<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[614,25],"class_list":["post-67843","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-juego","tag-warhammer-40000"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67843","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=67843"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67843\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":67848,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/67843\/revisions\/67848"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=67843"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=67843"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=67843"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}