{"id":70428,"date":"2020-11-23T10:00:00","date_gmt":"2020-11-23T09:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=70428"},"modified":"2020-11-22T23:50:57","modified_gmt":"2020-11-22T22:50:57","slug":"juego-deadzone-campana-por-el-planeta-armada","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2020\/11\/23\/juego-deadzone-campana-por-el-planeta-armada\/","title":{"rendered":"[Juego] Deadzone &#8211; Campa\u00f1a por el planeta Armada"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1348\" height=\"207\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2016\/04\/deadzonelogo.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-32297\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, habitantes del reino estelar. Volvemos a tener por aqu\u00ed al se\u00f1or <strong><em><a href=\"https:\/\/cargad.com\/?s=guillermo+ferrer\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Guillermo Ferrer<\/a><\/em><\/strong>, quien nos vuelve a traer contenido usable para <em>Deadzone <\/em>(y aplicable a otros juegos). En esta ocasi\u00f3n es otra peque\u00f1a campa\u00f1ita de tres escenarios para este estupendo juego de escaramuzas y que enfrente a <em>Merodeadores <\/em>y <em>Veer-myn<\/em>. Os dejo con \u00e9l. <\/p>\n\n\n\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">DEADZONE &#8211; CAMPA\u00d1A POR EL PLANETA ARMADA<br><\/span><\/strong><br><em>\u201c- Se\u00f1or, nos llegan reportes sospechosos del planeta Armada, en el borde de la tercera Esfera\u201d\u201d.<br>\u201c-\u00bfSospechosos?\u201d<br>\u201c-Si, se\u00f1or. Los reportes hablan de invasiones de hordas de ratas en instalaciones cr\u00edticas, pero \u00a0al contrario que las ratas normales estas parecen inteligentes.\u00a0 Seg\u00fan el reporte parece que se centran en roer o taponar con sus cuerpos zonas vulnerables de esas instalaciones: Cables de los sistemas, tuber\u00edas de abastecimiento\u2026\u00a0 Creo que puede ser el preludio de un asalto Veer-myn\u201d<br>\u201c- \u00bfNo ten\u00eda Trontek un equipo de mercenarios orcos en un sistema cercano?\u00a0 Alqu\u00edlelos y env\u00edelos\u201d.<br>\u201c\u00bfy despu\u00e9s que haremos con ellos, se\u00f1or?\u201d<br>\u201d-\u00bfEh?\u00a0 Siempre se puede lanzar un falso rumor que los atraiga\u2026 Una nave saqueable a la deriva, eso bastara.\u00a0 Busque alguna supernova inestable cerca para la localizaci\u00f3n\u201d<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/DZ-Orc-Commando-Final-Art-600x405-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"405\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/DZ-Orc-Commando-Final-Art-600x405-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-70429\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/DZ-Orc-Commando-Final-Art-600x405-1.jpg 600w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/DZ-Orc-Commando-Final-Art-600x405-1-300x203.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/DZ-Orc-Commando-Final-Art-600x405-1-150x101.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p><br>Saludos desde la zona muerta.<br><br>Hoy os traigo una campa\u00f1a de Deadzone con 3 escenarios.\u00a0 Aprovechando que estoy pintando mi figura del <em>Tangle<\/em> he pensado en poner unos participantes que suelen verse poco: <em>Veer-myn<\/em> y <em>merodeadores<\/em> orcos.\u00a0 Si no ten\u00e9is esas facciones, pueden cambiarse los orcos por casi cualquier facci\u00f3n.\u00a0 Los <em>veer-myn<\/em> tambi\u00e9n, pero creo que los \u00fanicos que pegar\u00edan en la historia para cambiarlos seria la plaga.<br><br>Para jugar hace falta el libro b\u00e1sico, el <em>comand protocols escalation<\/em>, y 6 terminales del <em>star saga<\/em> (pueden sustituirse por cualquier cosa que indiquen en qu\u00e9 lugar est\u00e1n)<br><br>Voy a marcar el n\u00famero de puntos de cada escenario, pero tambi\u00e9n pueden usarse las reglas de campa\u00f1a.\u00a0 Si este es el caso, recomiendo tener un ej\u00e9rcito de en torno a 300 puntos, y jugar los escenarios con 125 &#8211; 150 puntos en la primera partida, 150 en la segunda, y 200 en la tercera.<br><br><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/manti-Marauders-feat.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"400\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/manti-Marauders-feat.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-70430\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/manti-Marauders-feat.jpg 800w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/manti-Marauders-feat-300x150.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/manti-Marauders-feat-150x75.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><br><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">MISION 1: LLEGADA A ARMADA.<br><\/span><\/strong><br><em>\u201c-Ze\u00f1or, hemoz llegado a Armada. Loz ziztemaz autom\u00e1ticoz del ezpaciopuerto no responden\u201d<br>\u201c-\u00bfya haz vuelto a fastidiar el equipo con tuz manazaz?<br>\u201c-No, se\u00f1or, el equipo funciona bien.\u00a0 El problema ezta en el espaciopuerto.\u201d<br>\u201c-Ezta bien, mandaremoz un equipo de inzpeccion.\u00a0 Llamad a loz cerebritoz, iran tambi\u00e9n a ver si noz enteramoz de que demonioz paza\u2026\u201d<br><br><br><\/em>En esta misi\u00f3n, los Merodeadores han llegado al planeta armada y se encuentran con que no hay se\u00f1ales de vida.\u00a0 Van a mandar una patrulla a recopilar informaci\u00f3n, mientras que por su parte los veer-myn, trataran de impedirlo a toda costa o incluso enviar informaci\u00f3n falsa.<br><br>El escenario a jugar ser\u00e1\u00a0 \u201c<em>the mainframe<\/em>\u201d. \u00a0Si no tienes el <em>command protocols escalation<\/em> (muy mal hecho) c\u00e1mbialo por alguno del b\u00e1sico que cuadre con la historia.\u00a0<br><br>La batalla deber\u00eda ser a 125 puntos.\u00a0 Pod\u00e9is aumentarlo o disminuirlo si quer\u00e9is. Tanto el equipo orco como el <em>veer-myn<\/em> deben llevar alg\u00fan personaje con la habilidad de <em>hacking<\/em>.<br><br>Si ganan los orcos, por cada VP de m\u00e1s sobre el contrario podr\u00e1n a\u00f1adir 5 puntos extra a su ej\u00e9rcito en el siguiente escenario gracias a la inteligencia obtenida (m\u00e1ximo 25).\u00a0 Si pierden, los <em>veer-myn<\/em> habr\u00e1n logrado colarles informaci\u00f3n falsa o confusa, y restar\u00e1n 5 puntos por cada punto de diferencia (m\u00e1ximo 25). \u00a0Aparte pod\u00e9is tirar en los escenarios de campa\u00f1a.<br><br><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/veer-myn-mantic.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"518\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/veer-myn-mantic.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-70431\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/veer-myn-mantic.jpg 900w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/veer-myn-mantic-300x173.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/veer-myn-mantic-150x86.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">MISION 2: UN TUNEL ESCONDIDO.<\/span><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><br><em>\u201c-Que zi, jefe, zeguro. Que la entrada estaba por aqu\u00ed.\u00a0 -\u00a1AY!, \u00a1no me pegue maz, jefe!\u201d<br><br><br><\/em>En este escenario, los orcos han localizado la entrada a un pasadizo que lleva a la base <em>veer-myn<\/em>.\u00a0 El objetivo es simple: Localizar y asegurar la entrada.\u00a0<br><br>El escenario es \u201c<em>search and destroy<\/em>\u201d, del libro b\u00e1sico, a 150 puntos, modificados por el resultado de la partida anterior. Obviamente, la entrada al t\u00fanel est\u00e1 en el cubo con los 2 VP, y pueden considerarse las zonas de 1VP entradas secundarias.\u00a0 Si lo dese\u00e1is, pod\u00e9is cambiarlo por \u201c<em>Ocuppy<\/em>\u201d.\u00a0 Ambos escenarios\u00a0 funcionan bien con la historia. Seg\u00fan el que gane, se modificara el escenario siguiente.\u00a0 Si quieres, tira en la tabla de eventos tras la batalla a ver qu\u00e9 sucede.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/VeermynMineEscapecopy.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"709\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/VeermynMineEscapecopy-1024x709.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-70432\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/VeermynMineEscapecopy-1024x709.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/VeermynMineEscapecopy-300x208.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/VeermynMineEscapecopy-150x104.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/VeermynMineEscapecopy.jpg 1300w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><br><br><strong><span style=\"text-decoration: underline;\">MISION 3:\u00a0 ASALTANDO EL NIDO.<br><\/span><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><em>\u201c-Hemoz llegado. Ah\u00ed eztan ezaz\u00a0 zuziaz rataz con ezteroidez.\u00a0 \u00a1A por elloz!\u201d<\/em><br><br><br>En este escenario, los merodeadores han cruzado el t\u00fanel, y\u00a0 han llegado por fin a la zona de reproducci\u00f3n <em>veer-myn<\/em>.\u00a0 Un golpe aqu\u00ed, ser\u00e1 devastador y asegurara acabar con la infestaci\u00f3n. El \u00fanico problema es lograrlo sin que las ratas cierren el t\u00fanel a su espalda conden\u00e1ndolos a la aniquilaci\u00f3n\u2026<br><br>El escenario ser\u00e1 \u201cinvasi\u00f3n\u201d. (si no tienes el <em>escalation<\/em>, pues c\u00e1mbialo por el que quieras, aunque aqu\u00ed es complicado que cuadre con la historia.\u00a0 Tal vez \u201c<em>breaktrough<\/em>\u201d)<br><br>La puntuaci\u00f3n a vuestro gusto, pero recomiendo entre 150 y 200 puntos.\u00a0 El l\u00edder <em>Veer-myn<\/em> pegar\u00eda que fuese a un <em>tangle<\/em>, o una madre (la cl\u00e1sica, o la <em>crone<\/em>).\u00a0 Se puede usar un progenitor o un <em>master creeper<\/em>, pero no me negareis que pega mucho menos.\u00a0 En cuanto a los orcos, en este caso el \u00fanico jefe que no pega es el Sargento.<br><br>Los cubos con 4 puntos de victoria, representan la salida del t\u00fanel para los orcos, y la zona donde est\u00e1n las cr\u00edas para los <em>veer-myn<\/em>.\u00a0 Si los orcos ganaron la partida anterior habr\u00e1n podido asegurar mejor la salida del t\u00fanel, y ese cubo solo dar\u00e1 3 PV de a los <em>veer-myn<\/em>.\u00a0\u00a0 Si por el contrario ganaron los <em>veer-myn<\/em>, habr\u00e1n ganado tiempo para\u00a0 evacuar parte de las cr\u00edas, y su objetivo ser\u00e1 el que solo valga 3 PV.<br><br>&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br><br>Y hasta aqu\u00ed llega la campa\u00f1a.\u00a0 Me gustar\u00eda que dejaseis en los comentarios vuestros resultados\u2026\u00a0 \u00bfSepultaran los <em>Veer-myn<\/em> el t\u00fanel orco, acabando con los <em>marauders<\/em>?\u00a0 \u00bfTendr\u00e1 que intervenir\u00a0 alguien m\u00e1s profesional como los enforcers para liberar el planeta?\u00a0 \u00bfO ser\u00e1n capaces los <em>Marauders<\/em> de cumplir con su trabajo?<br><br>Si es as\u00ed, un planeta casi vac\u00edo como Armada podr\u00eda servir de base para una futura expansi\u00f3n.\u00a0 Han llegado rumores de una nave colonial abandonada cerca, que podr\u00eda seguro que tiene un mont\u00f3n de recursos para reconstruir una nueva base\u2026<\/p>\n\n\n\n<p>Gracias a <strong><em><a href=\"https:\/\/cargad.com\/?s=guillermo+ferrer\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Guillermo Ferrer<\/a><\/em><\/strong> por volver a traernos contenido. Recuerda que si quieres aportar contenido al blog, puedes hacerlo a trav\u00e9s de este correo: <a href=\"mailto:articulos@cargad.com\">articulos@cargad.com<\/a><\/p>\n\n\n\n<p>\u00a1Saludos y aportad!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, habitantes del reino estelar. Volvemos a tener por aqu\u00ed al se\u00f1or Guillermo Ferrer, quien nos vuelve a traer contenido usable para Deadzone (y aplicable a otros juegos). 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