{"id":7044,"date":"2012-05-23T10:50:52","date_gmt":"2012-05-23T09:50:52","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=7044"},"modified":"2015-01-16T22:26:04","modified_gmt":"2015-01-16T21:26:04","slug":"resena-personal-del-diablo-3-24","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/05\/23\/resena-personal-del-diablo-3-24\/","title":{"rendered":"Rese\u00f1a personal del Diablo 3 (2\/4)"},"content":{"rendered":"<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/5123.Diablo_III_demon_splash_logo.png-610x0.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-7028\" title=\"diablo 3 logo demon\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/5123.Diablo_III_demon_splash_logo.png-610x0-300x198.png\" alt=\"diablo 3 logo\" width=\"300\" height=\"198\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/5123.Diablo_III_demon_splash_logo.png-610x0-300x198.png 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/5123.Diablo_III_demon_splash_logo.png-610x0.png 565w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Segunda parte del art\u00edculo, donde se comenta lo que me gust\u00f3 del juego. Puedes consultar la primera parte en el enlace (o mirando un poco m\u00e1s abajo xDD):<\/p>\n<p><strong>\u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/05\/22\/resena-personal-del-diablo-3-14\/\">\u00a01. Introducci\u00f3n: \u00bfqu\u00e9 es y qu\u00e9 no es Diablo 3?<\/a><\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h3><strong>2. Lo que me gusta del juego<br \/>\n<\/strong><\/h3>\n<p>&#8211; El juego en s\u00ed tiene <strong>buenos gr\u00e1ficos, excelentes animaciones y textos con voces<\/strong> (con una muy buena traducci\u00f3n al espa\u00f1ol), y lo m\u00e1s sorprendente de todo, <strong>s\u00f3lo ocupa 12 GB <\/strong>(no es una barbaridad por los juegos de ordenador que corren hoy en d\u00eda), ni <strong>tampoco requiere una gran tarjeta gr\u00e1fica<\/strong> para poder jugar. Mi ordenador, que a\u00fan tiene Windows XP y ya es un poco viejuno (es del 2005), lo soporta perfectamente, y de sobras. Quiz\u00e1s uno debe desconectar ciertas caracter\u00edsticas de v\u00eddeo avanzado, pero es s\u00f3lo para ver algunas animaciones avanzadas (el movimiento de la hierba alta al son del viento, <em>\u00a1oh qu\u00e9 po\u00e9tico!<\/em>), pero que no afectan para nada en la jugabilidad.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>&#8211; Se ha hablado mucho que ha habido varios problemas de conexi\u00f3n en los primeros d\u00edas del juego (todo dios se lo compr\u00f3 e intent\u00f3 conectarse a la vez, lo que provoc\u00f3 unas colas de entrada, lags, ca\u00eddas, etc. que lo hac\u00edan injugable). Sin embargo, yo que jugu\u00e9 a partir del segundo d\u00eda, no tuve ni he tenido ninguno de estos problemas, por lo que creo que todo qued\u00f3 en un problema inicial de unas pocas horas. Si alguien oye por alg\u00fan lado que el juego tiene mucho lag, que es imposible conectarse, etc., es mentira o ya se ha solucionado. <strong>La conexi\u00f3n es r\u00e1pida y fluida, y todo funciona perfectamente<\/strong>.<\/p>\n<p>Aunque lamentablemente, fue un error muy grave por parte de Blizzard ser abordados de esta manera por la marea de conexiones. \u00bfNo lo ten\u00edan previsto? No lo s\u00e9, pero da la sensaci\u00f3n que han querido lanzar el juego \u00abdemasiado pronto\u00bb y a\u00fan ten\u00edan que solventar algunos detalles t\u00e9cnicos.<\/p>\n<p>En cuanto al lanzamiento del Diablo 3, creo que debido a algunos problemas que tienen con el WoW (se han dado de baja m\u00e1s de 2 millones de suscriptores en los \u00faltimos meses) han tenido que recurrir a lanzar antes de tiempo el propio juego.<\/p>\n<p>&#8211; Esto se nota, por ejemplo, en el hecho de que <strong>a\u00fan no tiene PvP<\/strong> (Player vs Player): los jugadores a\u00fan no pueden zurrarse de ostias ni competir entre ellos para ver qui\u00e9n es el m\u00e1s h\u00e1bil (o qui\u00e9n tiene mejor equipo). A m\u00ed no me importa, porque no soy un gran jugador del PvP, pero seguramente a m\u00e1s de uno le molestar\u00e1, y con raz\u00f3n. A ver, el PvP podr\u00eda existir y lo podr\u00edan implementar ahora mismo perfectamente, pero seg\u00fan Blizzard, \u00abno est\u00e1 a la altura de nuestras expectativas\u00bb. Y es que, ser un perfeccionista tiene su precio.<\/p>\n<p>As\u00ed pues, el Diablo 3 est\u00e1 encarado, de momento, en el <strong>PvE<\/strong> (Player vs Environment, o Jugador contra el Entorno): para jugar la campa\u00f1a y las misiones del juego, en solitario o en cooperativo.<\/p>\n<p>&#8211; Cada uno puede hacer lo que quiera, pero yo recomendar\u00eda<strong> jugar la primera vez el juego en modo solitario:<\/strong> vas m\u00e1s poco a poco y subes de nivel m\u00e1s despacio, pero puedes explorar tranquilamente todos los mapas, vas siguiendo la historia (te encuentras un mont\u00f3n de \u00abdiarios del viajero\u00bb donde se van narrando poco a poco los hechos, lo que ha pasado, etc., la cual cosa resulta interesante).<\/p>\n<p>Si uno juega la primera vez en cooperativo, al final todo termina siendo una carrera fren\u00e9tica para coger los tesoros, ser el primero en matar a los monstruos&#8230; por lo que no te da mucho tiempo si quieres seguir tranquilamente la historia. Adem\u00e1s, al jugar tu solo, es una peque\u00f1a inversi\u00f3n de \u00abconocimiento del juego\u00bb: uno se conocer\u00e1 todas las misiones que haya, los mapas, etc.<\/p>\n<p>Yo lo que hago es hacer un \u00abmixto\u00bb: las nuevas misiones las juego en solitario, y vuelvo a jugar algunas viejas b\u00fasquedas en cooperativo. As\u00ed, tambi\u00e9n acabas de ganar m\u00e1s experiencia, oro y objetos.<\/p>\n<p>&#8211; El juego es <strong>tan adictivo (o m\u00e1s) que el propio Diablo 2<\/strong>, as\u00ed que todos los fans y aficionados de la saga que lo jugaron alguna vez, pueden estar tranquilos en este aspecto.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/diablo_3_mago.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-7025\" title=\"diablo 3 mago\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/diablo_3_mago-300x225.jpg\" alt=\"diablo 3 mago\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/diablo_3_mago-300x225.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/diablo_3_mago.jpg 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&#8211; Tiene <strong>una historia simple<\/strong> (tampoco os esper\u00e9is una obra de Shakespeare) <strong>pero efectiva<\/strong>. Tampoco hay que recordar ni estar sumamente enterado de lo que ocurri\u00f3 en los juegos anteriores. Para mi gusto puede que sea demasiado simple, con di\u00e1logos bastante \u201cplanos\u201d e infantiles, pero tampoco me esperaba m\u00e1s, ni creo que un juego de estas caracter\u00edsticas sea estrictamente necesario.<\/p>\n<p><strong>Rectifico: <\/strong>Tras empezar ya el segundo acto, la historia me gusta much\u00edsimo m\u00e1s que al principio. Hay algunos aspectos muy interesantes, pero la l\u00e1stima es que no se acaben de explotar (por ejemplo, la situaci\u00f3n de la ciudad en Caldeum, el hecho de que el jugador y los seguidores son como unos parias que act\u00faan por su cuenta, el \u00abmalo maloso\u00bb que hay detr\u00e1s que controla como unas marionetas a los dem\u00e1s&#8230; bueno no quiero hacer <em>spoilers<\/em>. S\u00f3lo decir que es muy cinematogr\u00e1fico).<\/p>\n<p>Por cierto, en cuanto a la historia, hay algunos aspectos que me record\u00f3 a un famoso juego de <strong>Warhammer<\/strong>. \u00bfAviso de Spoiler?<\/p>\n<p>[ \u00a0Al inicio del juego, cae un gran meteorito sobre Trist\u00e1n (sobre la famosa catedral de Trist\u00e1n, la que se convierte en el primer dungeon de la partida).<\/p>\n<p>Entre lo del meteorito, y la atm\u00f3sfera tenebrosa y l\u00fagubre del juego, Diablo me recuerda horrores al famoso juego de <strong>Mordheim<\/strong>.<\/p>\n<p>No he podido evitar sentir esa (agradable) sensaci\u00f3n. De hecho, la propia ciudad inicial (Nueva Trist\u00e1n) me record\u00f3 a una Mordheim en miniatura. Adem\u00e1s, como que todo el primer Acto se desarrolla casi de noche, ello contribuye a\u00fan m\u00e1s en crear esa atm\u00f3sfera.<\/p>\n<p>\u00bfPor qu\u00e9 GW no habr\u00e1 desarrollado m\u00e1s esa franquicia, creando un videojuego sobre \u00e9l? Un <em>hack and slash<\/em> tipo Diablo hubiera sido perfecto. \u00a0 ]<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/diablo_3-wide-332635.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-7027\" title=\"catedral diablo 3\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/diablo_3-wide-332635-300x187.jpg\" alt=\"catedral diablo 3\" width=\"300\" height=\"187\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/diablo_3-wide-332635-300x187.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/diablo_3-wide-332635-1024x640.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/diablo_3-wide-332635.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>&#8211; La tem\u00e1tica<\/strong> del juego (tal y como se comentaba en el spoiler), realmente me encanta: <strong>es<\/strong> <strong>tenebrosa y l\u00fagubre<\/strong>. Es un juego de fantas\u00eda, pero de fantas\u00eda g\u00f3tica y oscura, concretamente de ambientaci\u00f3n sat\u00e1nica, lo que le dota al juego una personalidad y estilos \u00fanicos. Aqu\u00ed encontrar\u00e1s esqueletos, zombis, esp\u00edritus, diablillos, nigromantes, demonios muy extra\u00f1os, hombres cabra, gusanos gigantes abyectos y otras monstruosidades que parecen sacadas de relatos de Lovecraft. No hay cabida para los elfos, los gnomos, las hadas, dragones crom\u00e1ticos o los orcos pielesverde (\u00bfpodr\u00edan estar los Enanos?).<\/p>\n<p>&#8211; El juego en general sigue una <strong>iluminaci\u00f3n oscurantista y g\u00f3tica<\/strong>, con tonos negros, azul oscuro y rojizos (al menos en el primer Acto), por lo que los escenarios no est\u00e1n llenos de colorines de un universo multicolor. Sin embargo, vi alguna cr\u00edtica por alguna web de gente quej\u00e1ndose de que el juego presentaba unos escenarios copados de color, donde parec\u00edan m\u00e1s propios de un Warcraft que no de un Diablo. No s\u00e9 si habr\u00e1n cambiado la tonalidad de los escenarios o no, pero de momento en el primer acto se comporta.<\/p>\n<p>Lo que quiero decir es que tampoco es un \u201cPerfect World\u201d, donde todo el mundo son supermodelos, guapos y estilizados y muy \u201ccools\u201d (aunque los personajes femeninos, c\u00f3mo no, lo son ;)).<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-7023\" title=\"diablo 3 hombres cabra\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/diablo3-300x197.jpg\" alt=\"diablo 3 hombres cabra\" width=\"300\" height=\"197\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/diablo3-300x197.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/diablo3.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/p>\n<p>En este aspecto tambi\u00e9n me recuerda al juego de Warhammer, <strong>Mordheim<\/strong>: puedes encontrarte a gente fea, con joroba o verrugas, brujas, cad\u00e1veres por el suelo, animales muertos o sacrificados, s\u00edmbolos sat\u00e1nicos, y sangre, bastante sangre.<\/p>\n<p>Lo que no me acaba de convencer, sin embargo, son las animaciones de algunos hechizos o habilidades. Lo digo porque precisamente son demasiado espectaculares, creando un efecto pirot\u00e9cnico muy llamativo. Lo han hecho adrede para atraer al p\u00fablico y hacerlo muy vistoso, un aspecto muy propio de los efectos especiales que nos tienen acostumbrados los norteamericanos, jeje. Pero bueno, sobre gustos, colores.<\/p>\n<p>&#8211; Otro aspecto interesante es que <strong>puedes interactuar constantemente con el escenario<\/strong>: romper los mecanismos que sujetan candelabros gigantes en el techo para que caigan y aplasten a los enemigos, derribar troncos atados para provocar una trampa y derribar y da\u00f1ar a los monstruos, etc. Puedes destruir y derribar un mont\u00f3n de piezas de escenograf\u00eda, por as\u00ed decirlo, incluso de elementos que no son seleccionados si pasas el rat\u00f3n por encima (como las tumbas o columnas), pero que si uno es un poco avispado puede llegar a descubrir. De hecho, hay much\u00edsimos elementos que pueden ser destruidos, y no siempre te das cuenta de eso.<\/p>\n<p>&#8211; <strong>El inventario<\/strong> del personaje se ha simplificado (\u00bfquiz\u00e1s demasiado?) y ahora puede llevar much\u00edsima m\u00e1s carga. Existen 60 espacios \u00a0disponibles (no s\u00e9 a\u00fan si expandibles o no), y los objetos se dividen en 2 categor\u00edas: el equipo (armas, armaduras, etc.) que ocupan 2 espacios, y los objetos peque\u00f1os (talismanes, pociones, gemas, etc.) que ocupan 1 espacio. Se acabaron ciertos objetos grandes, como escudos o lanzas, que ocupaban 3&#215;2 casillas, o 4&#215;1 casillas\u2026 ahora todos ocupan un m\u00e1ximo de 2 casillas por objeto.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/diablo-3-inventory-windows.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-7053\" title=\"diablo 3 inventario\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/diablo-3-inventory-windows-300x187.jpg\" alt=\"diablo 3 inventario\" width=\"300\" height=\"187\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/diablo-3-inventory-windows-300x187.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/diablo-3-inventory-windows-1024x640.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/diablo-3-inventory-windows.jpg 1920w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Existe un <strong>alijo com\u00fan<\/strong> y compartido con los dem\u00e1s personajes que puedas crear, donde puedes guardar en \u00e9l los objetos que desees. As\u00ed es la forma natural, simple, sencilla y r\u00e1pida para pasarse objetos de un personaje a otro. Sin embargo, comprar espacio adicional en el alijo es realmente caro (\u00a1por fin un poco de dificultad!).<\/p>\n<p>Por otro lado, el oro no ocupa inventario (puedes tener tanto como desees), que aunque no sea algo muy realista, en la pr\u00e1ctica se agradece. Adem\u00e1s, el mismo oro sirve tanto para tu personaje principal como para cualquier otro adicional que puedas crear. El oro tambi\u00e9n se comparte.<\/p>\n<p>&#8211; Un aspecto que me sorprendi\u00f3 y me gust\u00f3 es que continuamente tienes alg\u00fan <strong>aliado que te acompa\u00f1a<\/strong>, controlado por el ordenador (un mercenario seguidor, como se llamaba en el Diablo 2). Tu compa\u00f1ero de aventuras, donde a veces es una guerrera arquera, un templario palad\u00edn, un ladr\u00f3n, etc., aparte de \u201cayudarte\u201d (que no es demasiado bueno en combate ni te ayuda mucho, que digamos; a mi s\u00f3lo me sirve el Templario, por ejemplo, porque hace de \u00abtanque\u00bb y se come todos los golpes de los enemigos), puedes equiparlo con objetos que vayas encontrando (como si fuese tu propio personaje), subirle algunas habilidades espec\u00edficas, etc. <strong>Puedes \u201cadiestrar\u201d a tu seguidor<\/strong> como desees entre distintas habilidades propias, y a veces uno tiene que elegir qu\u00e9 seguidor quiere utilizar de entre un repertorio de personajes secundarios (por lo que a veces te interesar\u00e1 tener un palad\u00edn que golpea fuerte y puede curar, y otras veces puedes optar por un arquero que te apoye a distancia, por ejemplo).<\/p>\n<p>Lo que m\u00e1s me gust\u00f3 de este aspecto (y es un peque\u00f1o detalle que te hace sonre\u00edr) es que <strong>se establecen di\u00e1logos con tus seguidores<\/strong> (de hecho, el juego est\u00e1 lleno de di\u00e1logos, es una pasada en este aspecto), por lo que mientras est\u00e1s luchando en una cripta o dungeon, tu aliado o compa\u00f1ero de aventuras no s\u00f3lo te apoya, sino que se mantienen conversaciones con \u00e9l:<\/p>\n<p><em>\u201cVeo que tienes un alma pura\u201d<br \/>\n\u201c\u00bfQu\u00e9 te hace pensar eso?\u201d<br \/>\n\u201cLuchas con voluntad y esfuerzo, desatando tu odio pero manteniendo la cabeza fr\u00eda, por lo que no puedes ser mala persona\u201d<br \/>\n\u201cMientras no te entrometas en mi camino,\u00a0 piensa lo que quieras\u201d<\/em><br \/>\n(t\u00edpica conversaci\u00f3n entre el Templario y el Cazador de Demonios; con cada tipo de personaje, la conversaci\u00f3n debe variar).<\/p>\n<p>Esto sucede mientras est\u00e1s matando un sinf\u00edn de esqueletos y demonios, o mientras exploras las ruinas de un templo, por lo que le da un toque muy \u201ccinematogr\u00e1fico\u201d, donde los personajes sueltan las t\u00edpicas frases ir\u00f3nicas, chulescas o con sorna. Es una peque\u00f1a inmersi\u00f3n rolera que se agradece y hacen m\u00e1s ameno y no tan repetitivo el juego.<\/p>\n<p><strong>Revisi\u00f3n:<\/strong> Adem\u00e1s, me he dado cuenta (al jugar m\u00e1s en el segundo Acto) que hay cierta historia detr\u00e1s de cada uno de los seguidores (donde no son meros mercenarios acompa\u00f1antes), que uno puede descubrir tranquilamente al jugar en modo solitario. Al final, el juego acaba teniendo cierta familiaridad (o al menos peque\u00f1os rasgos) con otros juegos, como una especie de mezcla entre Baldur&#8217;s Gate y Final Fantasy. L\u00e1stima que no se acabe de explotar este aspecto.<\/p>\n<p>Al final uno acaba pregunt\u00e1ndose (a\u00fan no lo s\u00e9 porque reci\u00e9n empec\u00e9 el segundo Acto): \u00bfy si posteriormente \u00a0alg\u00fan trasfondo detr\u00e1s de los seguidores acaba convirti\u00e9ndose en un elemento principal de la historia , o incluso en la tem\u00e1tica de alguna expansi\u00f3n? (estoy pensando en el Templario, por ejemplo). O al menos, me gusta pensar que son \u00abcaminos abiertos\u00bb o \u00abcabos sueltos\u00bb que dej\u00f3 Blizzard para futuras expansiones \/ actos.<\/p>\n<p>&#8211; Te\u00f3ricamente, <strong>los mapas se generan aleatoriamente<\/strong> cada vez que juegas una partida, por lo que si exploras un dungeon de una cripta en otra ocasi\u00f3n, seguramente sea distinta a la primera vez. Sin embargo, la esencia del dungeon sigue siendo la misma, y los mapas, a\u00fan generados aleatoriamente, son muy parecidos unos de otros y siguen el mismo patr\u00f3n. Es decir, exactamente no ser\u00e1n iguales, pero s\u00ed muuuy parecidos (sin embargo, s\u00ed que vi y me di cuenta que la primera vez que explor\u00e9 unas llanuras por ejemplo, hab\u00eda una casa particular de un buhonero, y posteriormente en otra ocasi\u00f3n, la casa no estaba y por all\u00ed cerca hab\u00eda un peque\u00f1o dungeon de unas minas abandonadas, por lo que puede que aparte de la forma de cada mapa, tambi\u00e9n cambien las \u201clocalizaciones especiales\u201d, lo cual ser\u00eda bastante m\u00e1s interesante; tendr\u00e9 que jugar unas cuantas horas m\u00e1s para averiguar m\u00e1s a fondo este aspecto).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/diablo_3_beta.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-7035\" title=\"diablo 3 cazador de demonios\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/diablo_3_beta-300x169.jpg\" alt=\"diablo 3 cazador de demonios\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/diablo_3_beta-300x169.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/diablo_3_beta.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&#8211; A\u00fan no puedo opinar sobre los dem\u00e1s personajes porque no he jugado con profundidad con ellos (solamente con el mago superficialmente), pero para m\u00ed, jugar con <strong>el Cazador de Demonios es un deleite<\/strong>. Dicen que es el personaje m\u00e1s dif\u00edcil de controlar, ya que debe atacar a distancia, si los enemigos se le acercan est\u00e1 perdido, debe mantener siempre una m\u00ednima distancia con el enemigo, y controla 2 recursos al mismo tiempo:<strong> el odio y la disciplina<\/strong> (el odio sirve para lanzar habilidades ofensivas, y la disciplina para las defensivas). Siempre hay que vigilar ambos recursos. A causa de ello, dicen que es el personaje m\u00e1s estrat\u00e9gico de todos, la cual cosa se agradece, ya que no todo se limita a matar a saco\u00a0 a todo quisque apretando incesantemente el rat\u00f3n. En algunas ocasiones, hay que planificar un poco c\u00f3mo llevar a cabo el ataque (o c\u00f3mo escaquearse de \u00e9l sin perder un ojo).<\/p>\n<p>&#8211; Por cierto, <strong>la m\u00fasica y los sonidos<\/strong> (as\u00ed como la traducci\u00f3n al espa\u00f1ol) son excelentes, de eso no hay queja posible. Ahora que reci\u00e9n empec\u00e9 el segundo acto, la m\u00fasica de ambientaci\u00f3n (de estilo \u00e1rabe) es espl\u00e9ndida.<\/p>\n<p>Estaba pensando&#8230; si en algo se han gastado el dinero los de Blizzard al desarrollar el juego, ha sido precisamente en el sonido xD. Dada la gran cantidad de voces y di\u00e1logos de tu personaje que uno se va encontrando a lo largo del juego&#8230; <strong>multipl\u00edcalo por 10<\/strong>\u00a0(con 5 clases de personaje, pudiendo ser de sexo masculino\/femenino cada personaje, te da una variaci\u00f3n enorme). Si en el primer acto aparecen unos 200 di\u00e1logos con tu personaje, eso da un total de 2000 di\u00e1logos en cada acto; si hay 4 actos, calculo que unos 8000 di\u00e1logos solamente en personajes, sin contar PNJ, monstruos, enemigos importantes, seguidores, etc. Es decir, podr\u00eda llegar a tener 10.000 sonidos\/di\u00e1logos perfectamente (aunque creo que el Acto 3 y Acto 4 son m\u00e1s cortos&#8230;).<\/p>\n<p>(El pr\u00f3ximo d\u00eda har\u00e9 hincapi\u00e9 en lo que no me gusta del juego).<\/p>\n<p>Alguien que haya probado el juego, \u00bfqu\u00e9 es lo que m\u00e1s le ha gustado? \u00bfy lo que menos?<\/p>\n<div><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; Segunda parte del art\u00edculo, donde se comenta lo que me gust\u00f3 del juego. Puedes consultar la primera parte en el enlace (o mirando un poco m\u00e1s abajo xDD): \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 \u00a0 <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/05\/23\/resena-personal-del-diablo-3-24\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  Rese\u00f1a personal del Diablo 3 (2\/4)<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":772,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[17],"tags":[266,265,152],"class_list":["post-7044","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-no-solo-minis","tag-blizzard","tag-diablo-3","tag-videojuegos"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7044","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/772"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7044"}],"version-history":[{"count":17,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7044\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":22510,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7044\/revisions\/22510"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7044"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7044"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7044"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}