{"id":72052,"date":"2021-03-24T09:35:58","date_gmt":"2021-03-24T08:35:58","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=72052"},"modified":"2021-10-25T14:54:40","modified_gmt":"2021-10-25T13:54:40","slug":"warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-mercenarios-estalia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/03\/24\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-mercenarios-estalia\/","title":{"rendered":"[Warhammer] MdN Experimental (Lista no oficial): Mercenarios, Estalia"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"284\" height=\"326\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Pirazzo-boceto.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-72053\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Pirazzo-boceto.jpg 284w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Pirazzo-boceto-261x300.jpg 261w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Pirazzo-boceto-131x150.jpg 131w\" sizes=\"auto, (max-width: 284px) 100vw, 284px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Voy recuperando las listas alternativas (como las de final de libro) para usar con&nbsp;<strong>Manuscritos de Nuth<\/strong>. Listas experimentales, NO OFICIALES, hechas a t\u00edtulo personal (Nama, no Inner Circle) con la intenci\u00f3n que las prob\u00e9is y dig\u00e1is qu\u00e9 tal son, c\u00f3mo funcionan en mesa, si son divertidas para ambos jugadores, si est\u00e1n equilibradas, etc\u00e9tera. No las pod\u00e9is usar en torneos ni en partidas si el oponente no sabe que \u00abvais a probar una lista de Nama en Cargad\u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p>Ya hemos visto la primera lista para Elfos Silvanos,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/03\/24\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-elfos-silvanos-reino-de-argwylon\/\">Argwylon<\/a>. Hoy los afortunados son los Mercenarios, que tendr\u00e1n una primera lista especial: Estalia.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Principios de las Listas Alternativas<\/h1>\n\n\n\n<p>Volvamos a remarcar los principios en los que me baso para hacer estas Listas Alternativas.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li><strong>Las listas deben tener sentido seg\u00fan trasfondo<\/strong>. Es decir, deben tener alg\u00fan trasfondo, encajar en el mundo de\u00a0<strong>Warhammer\u00a0<\/strong>seg\u00fan trasfondo, y justificar que pueda existir ese tipo de ej\u00e9rcito seg\u00fan trasfondo. No se puede hacer una lista de lagartos espaciales mezclados con elfos oscuros y ovejas zombis, por ejemplo.\u00a0<\/li><li><strong>Las listas deben partir de un ej\u00e9rcito existente<\/strong>. La intenci\u00f3n no es crear ej\u00e9rcitos nuevos, sino listas, partiendo de un libro de ej\u00e9rcito. Entre otras cosas, las listas deben compartir y tener como punto de origen un libro concreto, es decir, no podemos hacer una lista entera creada de cero con un saber nuevo, objetos nuevos y todas las tropas nuevas.<\/li><li><strong>Las listas deben ofrecer una experiencia de juego distinta<\/strong>. En la medida de lo posible, ser\u00eda bueno ofrecer una forma de jugar algo distinta a la habitual. No hablamos de una gunline de Khorne ni de una lista de caballer\u00eda skaven, pero s\u00ed que la lista se aleje un poco de la forma de jugar habitual del ej\u00e9rcito. Las listas que simplemente ofrecen \u00ablo mismo pero mejor\u00bb, no son buenas.<\/li><li><strong>Las listas deben estar alineadas con Sexta<\/strong>. Es decir, hay que ser coherentes con los criterios habituales: no puede haber unidades b\u00e1sicas que causen Terror, ni un ej\u00e9rcito de s\u00f3lo voladoras, ni (en caso de crear unidades que no est\u00e9n en Sexta) tendremos que ser coherentes con los criterios de adaptaci\u00f3n de unidades (no hay monstruos de R7, coste calculado de la misma foma, etc).<\/li><li><strong>Las listas deber\u00edan tener menos opciones que la lista de la que provienen<\/strong>. No tiene sentido que si la lista normal de ogros tiene 4 b\u00e1sicas, 7 especiales y 6 singulares, una lista experimental tenga 6 b\u00e1sicas y 8 especiales.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"549\" height=\"476\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Estalia.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-72056\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Estalia.jpg 549w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Estalia-300x260.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/03\/Estalia-150x130.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 549px) 100vw, 549px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Estalia<\/h1>\n\n\n\n<p><em>Situada al sur de Bretonia, al oeste de las ciudades-estado tileanas, se alza la pen\u00ednsula de Estalia. Se trata de un vasto territorio, de amplias llanuras y altas monta\u00f1as y sierras, salpicado por verdes campos de pasto. Es una de las m\u00e1s influyentes naciones del Viejo Mundo, pero no se encuentra unificada bajo un solo gobierno, sino que se trata de un conjunto de numerosos reinos, profundamente divididos y enfrentados entre s\u00ed. Los estalianos son un pueblo orgulloso y tenaz, profundos amantes de la cultura, el arte y la m\u00fasica, as\u00ed como fieros y estoicos guerreros.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Idea de la lista<\/h1>\n\n\n\n<p>Esta lista usa como base el libro de Mercenarios y se considera una lista final para dicho libro.<\/p>\n\n\n\n<p>Seamos sinceros: nos gusta que nuestro pa\u00eds est\u00e9 representado en <strong>Warhammer<\/strong>. Los sue\u00f1os h\u00famedos de una lista de ej\u00e9rcito propia para Estalia ha estado en la mente de muchos warhammeros espa\u00f1oles desde siempre (la prueba es que ha habido libros de ej\u00e9rcito de Estalia \u201cfan made\u201d para pr\u00e1cticamente todas las ediciones\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>En mi opini\u00f3n, aunque crear un libro sea un ejercicio divertido, creo que con la flexibilidad que ofrecen los Mercenarios ya se podr\u00eda jugar una lista de Estalia con el libro. Sin embargo, es una petici\u00f3n de los jugadores de MdN desde hace tiempo, as\u00ed que vamos a encontrar un punto medio: vamos a intentar una lista experimental para Mercenarios (es decir muy parecida a Mercenarios), enfocada a Estalia.<\/p>\n\n\n\n<p>Para ello me basar\u00e9 en lo m\u00e1s parecido a \u201ctrasfondo oficial\u201d que existe . Aunque hay pinceladas de Estalia en m\u00faltiples novelas, suplementos y libros, en la White Dwarf 43 (Noviembre 1998) se publicaron algunas ideas sobre Estalia. Estas ideas est\u00e1n muy bien expuestas y muy basadas en nuestra historia y lo que es&nbsp;<strong>Warhammer<\/strong>, y os recomiendo su lectura.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>S\u00e9 que a muchos les hubiera gustado mucha m\u00e1s personalizaci\u00f3n, quiz\u00e1 objetos propios, apellidosestalianos, un saber de magia y muchas tropas inventadas que pueden (o no) recordar nuestra propia historia. S\u00e9 que hay otras alternativas fan que han hecho eso, pero he querido probar esta otra idea: usar como base la lista de MdN Mercenarios, con algunos retoques.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Estilo de juego<\/h1>\n\n\n\n<p>Este ej\u00e9rcito se basar\u00e1 en Mercenarios, as\u00ed que salvo algunos a\u00f1adidos de trasfondo no supondr\u00e1 un gran cambio de estilo. Ser\u00e1 una lista muy parecida a la normal de Mercenarios con s\u00f3lo humanos, pero con muchas menos tropas y un par de \u201ctrucos\u201d bajo la manga\u2026 no los desvelar\u00e9 hasta el siguiente apartado. Digamos que seguir\u00e1 siendo un ej\u00e9rcito mercenario pero con un par de toques que cambiar\u00e1n ligeramente su forma de jugar.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Creaci\u00f3n de la lista<\/h1>\n\n\n\n<p>Partamos de lo que mencionan en la White Dwarf 43.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Los personajes son como en cualquier otra naci\u00f3n humana. O sea, un General, H\u00e9roes, Paladines y Hechiceros, que podr\u00edan ser exactamente iguales a los de, por ejemplo, el Imperio.<\/em>&nbsp;\u2013&gt; El cuarteto habitual (C\/H, le\u00f1ero\/mago) que tenemos representado en MdN Mercenarios por Pr\u00edncipe Mercader, Gran Hechicero, Hechicero y Capit\u00e1n.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>\u00bfHay pagador o no hay pagador? Bueno, eso depender\u00e1 de una pregunta: \u00bfes un ej\u00e9rcito mercenario o no es un ej\u00e9rcito mercenario? Es decir, \u00bfluchan por dinero? En mi opini\u00f3n, la lista de Estalia no representa un ej\u00e9rcito mercenario (\u00a1para eso est\u00e1 la lista mercenaria!) sino una lista humana de un reino \/ ciudad. Se menciona en la WD que \u201ctenemos mercaderes y soldados profesionales (sean estos a sueldo del estado o mercenarios)\u201d. Esto me da a pensar que, aunque puedan contar con mercenarios, un ej\u00e9rcito de Estalia lucha por su ciudad y el hecho de que haya alguien con un cofre no les ayudar\u00e1, pero s\u00ed una bandera. As\u00ed que dejar\u00eda fuera al Pagador y dar\u00eda la opci\u00f3n de portaestandarte de batalla al Capit\u00e1n.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Para los Regimientos lo mejor es que tom\u00e9is algunas de las tropas humanas ya existentes y simplemente las apliqu\u00e9is, sin realizar modificaci\u00f3n alguna. Caballer\u00eda pesada, Caballer\u00eda ligera, Fusileros, Espaderos y ahora tambi\u00e9n Piqueros<\/em>. \u2013&gt; Esto es l\u00f3gico, lo que indican es que un ej\u00e9rcito de un reino humano deber\u00eda usar tropas b\u00e1sicamente humanas. As\u00ed pues, podr\u00edan usarse todas las unidades b\u00e1sicas mercenarias: Piqueros, Villanos, Ballesteros, Duelistas, Bandoleros, Cazadores, Caballer\u00eda pesada y Caballer\u00eda ligera.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Las m\u00e1quinas de guerra basadas en la p\u00f3lvora deber\u00edan restringirse a los ca\u00f1ones y deben ser escasos y caros [\u2026]. El resto de las m\u00e1quinas de guerra, entre las que se encontrar\u00edan las Catapultas, tendr\u00edan un coste normal.<\/em>&nbsp;\u2013&gt; Aqu\u00ed lo que parece es que las Catapultas deber\u00edan ser especiales, y los Ca\u00f1ones singulares, sin opci\u00f3n a m\u00e1s m\u00e1quinas.<\/p>\n\n\n\n<p>Queda el apartado de Monstruos que en 5\u00aa era algo m\u00e1s libre y por eso no se habla de ello en el art\u00edculo de la White Dwarf\u2026 Reducir\u00eda la lista de monstruos posibles al Gigante, al fin y al cabo es el \u00fanico monstruo en 6\u00aa que expl\u00edcitamente pod\u00eda estar en todos los ej\u00e9rcitos (salvo Bretonia).<\/p>\n\n\n\n<p>Mirando un poco m\u00e1s all\u00e1 de estas gu\u00edas de la White Dwarf, vemos que por ahora tendr\u00edamos fuera todas las opciones de unidad Especial de Mercenarios, bien por ser no humanas (ogros, enanos) bien por ser no estalianas (norses, Escolta del Pagador). Tenemos carencia de especiales, s\u00f3lo la Catapulta. Aqu\u00ed podemos inventarnos cosas\u2026 o bien crear \u201copciones de \u00e9lite\u201d basadas en el trasfondo.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Hay varias \u00d3rdenes de Caballer\u00eda afincadas en Estalia, la m\u00e1s famosa posiblemente los Caballeros del Sol Llameante. Creo que ser\u00eda un buen \u201ctoque\u201d permitir por un lado los Caballeros (Condottieri) como b\u00e1sica, y permitir los Caballeros del Sol Llameante como unidad 0-1 y transform\u00e1ndolos en C\u00edrculo Interior. Seg\u00fan las reglas de \u00d3rdenes de Caballer\u00eda tenemos incluso una regla especial Esto dar\u00eda un poco de colorido, una unidad de caballer\u00eda pesada de 29 puntos por mini con F6 en carga y con penalizador extra a aguantar y disparar.<\/p>\n\n\n\n<p>Algo que me gustar\u00eda hacer notar, en la mayor\u00eda de ej\u00e9rcitos no hay ambas caballer\u00edas (pesada y ligera) como b\u00e1sica, o bien una o bien la otra. As\u00ed que podr\u00edamos en este caso dejar la caballer\u00eda pesada como b\u00e1sica y la caballer\u00eda r\u00e1pida como unidad especial. La caballer\u00eda especial podr\u00eda tener acceso a pistola o arcabuz en vez de arco o ballesta (las miniaturas antiguas de Herreruelos son de est\u00e9tica estaliana, recordad el diorama de Lustria de McVey).<\/p>\n\n\n\n<p>Por ahora, s\u00f3lo tendr\u00edamos 3 unidades especiales, mientras conservamos 7 b\u00e1sicas. Esto no es necesariamente malo, pero indica que quiz\u00e1 hay un desequilibrio. Lo primero que propondr\u00eda es mover los Cazadores (Freifrostj\u00e4ger) a unidad especial (en varios ej\u00e9rcitos los exploradores son especial 0-1). As\u00ed queda en 6-4 de momento.<\/p>\n\n\n\n<p>Y vamos a por una unidad \u201cnueva\u201d. Me gustar\u00eda \u201cfusionar\u201d tres unidades, Piqueros, Bandoleros y Ballesteros, en los Tercios. No s\u00f3lo porque en nuestra historia los Tercios se hicieron famosos (entre otros motivos) por combinar uso de arcabuz y pica. En el trasfondo oficial de Warhammer (en Monstruos Arcanum) se menciona que existen los Tercios (aunque ah\u00ed van con alabarda en vez de pica). Adem\u00e1s, la Legi\u00f3n Perdida de Pirazzo es un regimiento de renombre (oficial) que mezcla picas y ballestas (en 6\u00aa). Algo que coincide bastante con el concepto de Tercios. As\u00ed que, \u00bfpor qu\u00e9 no tenemos los \u201ctercios\u201d como nueva unidad de juego? \u00bfPor qu\u00e9 no copiamos la Legi\u00f3n Perdida como Tercios, dando opci\u00f3n a arcabuz? Esto dar\u00eda una unidad \u201c\u00fanica\u201d (en cuanto a comportamiento) a Estalia y har\u00eda que un ej\u00e9rcito estaliano tuviera una est\u00e9tica propia (y adecuada a la historia), pese a ser copia de algo que ya exist\u00eda en Sexta (y eso es bueno).<\/p>\n\n\n\n<p>Tras mucho pensarlo, he a\u00f1adido una opci\u00f3n de hacer una mezcla de \u00abtercios\u00bb y \u00abescolta\u00bb. Una unidad de Tercios del ej\u00e9rcito puede ser la Escolta del General; son Tercios, pero con HA4, L8 y Tozudos mientras el General est\u00e9 en la unidad. En realidad he aplicado el cambio de coste entre alabardero normal y Guardia del Pagador, a los Tercios. De esta forma, se guarda cierta coherencia con Mercenarios, pero alineados a que los Estalianos usan sobre todo Tercios.<\/p>\n\n\n\n<p>Me gustar\u00eda para Estalia a\u00f1adir una regla que reflejase el car\u00e1cter orgulloso y, digamos, propenso al duelo (que hoy en d\u00eda podr\u00edamos llamar \u201cA que no hay huevos\u201d). Los campeones y personajes pueden repetir las tiradas para impactar en desaf\u00edos; como contrapartida, est\u00e1n obligados a lanzar y aceptar desaf\u00edos (\u00a1incluso los magos!).<\/p>\n\n\n\n<p>Por \u00faltimo, y de nuevo apelando a la historia (y a la cultura popular), algo que nadie se espera (gui\u00f1o gui\u00f1o), a\u00f1adir\u00eda un nuevo personaje, el Inquisidor. Creo que podr\u00eda copiarse tal cual del Cazador de Brujas imperial, proporcionando un peque\u00f1o \u201cbonus\u201d a las unidades; la falta de cosas que causen miedo o terror (salvo el Gigante) quedar\u00e1 suplida por la posibilidad que algunas unidades puedan ser inmunes a psicolog\u00eda. El \u00fanico cambio ser\u00eda quitar el efecto a Esp\u00edritus del Bosque y a\u00f1adir Skavens, dado que en esa zona luchan much\u00edsimo m\u00e1s contra ratas.<\/p>\n\n\n\n<p>Y, bien, creo que ya estamos. Con todo esto nos quedan 5 personajes, 4 b\u00e1sicas, 5 especiales y 2 singulares. Queda un ej\u00e9rcito parecido al mercenario, quiz\u00e1 la forma de jugar no sea tan distinta pero tener los Tercios y los Inquisidores puede dar un giro interesante a la facci\u00f3n. No es un libro de ej\u00e9rcito nuevo como les gustar\u00eda a algunos, pero por otra parte es algo mucho m\u00e1s encajado en Sexta, y (lo m\u00e1s importante) es una Lista Experimental para una facci\u00f3n existente. Cumplimos los Principios, a\u00f1adimos una lista a Mercenarios (que no tienen ninguna)\u2026 y, por fin, tenemos nuestra Estalia en MdN&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Lista de juego<\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Reglas especiales<\/h2>\n\n\n\n<p>Se ignoran las reglas de Pagador. El ej\u00e9rcito, por tanto, dispone de las opciones de personaje habituales (a 2000 puntos m\u00e1ximo 4 personajes, de los cuales m\u00e1ximo 1 comandante).<\/p>\n\n\n\n<p>El ej\u00e9rcito de Estalia puede contar con Regimientos de Renombre como si fuera un ej\u00e9rcito Mercenario.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Orgullo Estaliano<\/strong>. Todos los personajes y campeones pueden repetir las tiradas falladas para impactar. Adem\u00e1s, todos los personajes y campeones deben lanzar y aceptar desaf\u00edos (en caso de una unidad con m\u00e1s de un personaje, o campe\u00f3n y uno o m\u00e1s personajes, al menos un personaje debe aceptar o lanzar el desaf\u00edo).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Comandantes<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Noble Estaliano<\/strong>&nbsp;(Pr\u00edncipe Mercader en MdN).<\/li><li><strong>Gran Hechicero<\/strong>..<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">H\u00e9roes<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Hechicero<\/strong>.&nbsp;<\/li><li><strong>Capit\u00e1n Estaliano&nbsp;<\/strong>(Capit\u00e1n Mercenario Humano en MdN). Un \u00fanico Capit\u00e1n Estaliano del ej\u00e9rcito puede convertirse en Portaestandarte de Batalla del ej\u00e9rcito (+25). El Portaestandarte no puede montar en Pegaso ni puede elegir Armas ni Armas de Proyectiles.<\/li><li><strong>Inquisidor<\/strong>. [Nueva unidad]&nbsp;<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Inquisidor<\/p>\n\n\n\n<p>M10 HA4 HP4 F4 R4 H2 I4 A2 L8.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Tipo de unidad: Infanter\u00eda, Humano.<\/p>\n\n\n\n<p>Coste: 85 puntos.<\/p>\n\n\n\n<p>Armas: Arma de mano. Puede llevar arma de mano adicional (+4) o arma a dos manos (+4).<\/p>\n\n\n\n<p>Armas de proyectiles: Puede llevar ballesta (+10), arcabuz (+10) o par de pistolas (+7).<\/p>\n\n\n\n<p>Armadura: Puede llevar armadura ligera (+2). Puede llevar escudo (+2).<\/p>\n\n\n\n<p>Montura: Puede montar un Caballo de guerra (+10) o Caballo de guerra con barda (+14).<\/p>\n\n\n\n<p>Equipo m\u00e1gico: Puede llevar hasta 50 puntos en objetos m\u00e1gicos.<\/p>\n\n\n\n<p>Reglas especiales:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Habituado a lo sobrenatural<\/strong>. Tanto el Inquisidor como cualquier unidad a la que se haya unido son Inmunes a psicolog\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Descarga cerrada<\/strong>. Si llevan dos pistolas, en la primera ronda de cada combate cuerpo a cuerpo, el Inquisidor puede realizar 2 ataques de F4 con Poder de penetraci\u00f3n. Recuerda que no puede disparar dos veces en fase de disparo, aunque lleve dos pistolas.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Armas benditas<\/strong>. Todos los ataques del Inquisidor (tanto en cuerpo a cuerpo como a distancia) son Ataques m\u00e1gicos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00a1Quemad al brujo!<\/strong>&nbsp;Los Inquisidores siempre pueden repetir las tiradas para impactar y para herir contra miniaturas de tipo Hechicero, Demonio, No Muerto o Skaven (tanto en combate como en disparo). Por otra parte, un Inquisidor no tolera lo sobrenatural, as\u00ed que no puede estar en una unidad donde haya un personaje de tipo Hechicero.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidades b\u00e1sicas<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Tercios<\/strong>. [Nueva unidad] Se trata como una unidad de Piqueros, con la siguiente regla especial.&nbsp; Formaci\u00f3n mixta. La primera fila de la unidad de Tercios va armada con ballesta o arcabuz, mientras que el resto de la unidad va armada enteramente con picas. Durante la batalla, retira las bajas de las filas posteriores (se considera que las miniaturas equipadas con picas las tiran al suelo para recoger las ballestas de sus compa\u00f1eros). S\u00f3lo cuando hayan ca\u00eddo todos los piqueros se podr\u00e1 empezar a retirar miniaturas con ballesta o arcabuz. Los Tercios siempre tendr\u00e1n el mismo ancho frontal, no puede cambiar de formaci\u00f3n (p48-49 del reglamento), expandir la l\u00ednea frontal (p77) ni envolver flancos (p77). Por ejemplo, si despliega con siete arcabuceros en primera fila y 21 piqueros en otras tres filas, no podr\u00e1 a mitad de partida cambiar y tener un frontal de 5 (debe quedarse siempre con frontal de 7).<\/li><li><strong>Villanos<\/strong>.<\/li><li><strong>Duelistas<\/strong>.<\/li><li><strong>Caballeros Estalianos<\/strong>&nbsp;(Condottieri en MdN).<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidades Especiales<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Caballer\u00eda ligera estaliana&nbsp;<\/strong>(Caballer\u00eda ligera en MdN). Sustituye las opciones de Arco y Ballesta por Pistola (+4\/m) o Arcabuz (+4\/m).&nbsp;<\/li><li><strong>0-1 Cazadores<\/strong>&nbsp;(Freiforstj\u00e4ger en MdN).<\/li><li><strong>0-1 Caballeros del Sol Llameante<\/strong>. [Nueva unidad]. Se trata de Condottieri con F4 de base, a un coste de 29\/m, y con la siguiente regla especial: Sol Llameante. Cuando una unidad enemiga declare Aguantar y disparar a una carga de los Caballeros del Sol Llameante, lanza 1D6; con un 1 est\u00e1 nublado, pero con 2+,el enemigo tiene un penalizador de -1 a las tiradas para impactar con proyectiles a los Caballeros del Sol Llameante (adicional a los penalizadores por aguantar y disparar, distancia, etc).<\/li><li><strong>Catapulta<\/strong>&nbsp;[Nueva unidad]. Cuesta 80 puntos. Sigue las reglas de Catapulta del reglamento y tiene una dotaci\u00f3n de tres Villanos armados con arma de mano.<\/li><li><strong>0-1 Guardaespaldas<\/strong>. Se trata de Tercios con HA4, L8 y que, mientras el General est\u00e9 en la unidad, son Tozudos. Cuestan +3 puntos.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidades Singulares<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Culebrina<\/strong>&nbsp;(Ca\u00f1\u00f3n Mercenario en MdN).<\/li><li><strong>Gigante<\/strong><\/li><\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Voy recuperando las listas alternativas (como las de final de libro) para usar con&nbsp;Manuscritos de Nuth. Listas experimentales, NO OFICIALES, hechas a t\u00edtulo personal (Nama, no Inner Circle) con la intenci\u00f3n que las prob\u00e9is y <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/03\/24\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-mercenarios-estalia\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Warhammer] MdN Experimental (Lista no oficial): Mercenarios, Estalia<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[72,613],"tags":[291,776,614,2439,34,2440,292,5],"class_list":["post-72052","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-hobby","category-juego","tag-estalia","tag-hobby","tag-juego","tag-listas-alternativas","tag-manuscritos-de-nuth","tag-mdn-experimental","tag-mercenarios","tag-warhammer"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72052","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=72052"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72052\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":77084,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/72052\/revisions\/77084"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=72052"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=72052"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=72052"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}