{"id":7267,"date":"2012-06-03T00:30:44","date_gmt":"2012-06-02T23:30:44","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=7267"},"modified":"2015-02-04T23:44:51","modified_gmt":"2015-02-04T22:44:51","slug":"reaper-primeras-impresiones-con-warlord-iii-perfil-de-atributos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/06\/03\/reaper-primeras-impresiones-con-warlord-iii-perfil-de-atributos\/","title":{"rendered":"[Reaper] Primeras impresiones con Warlord (III): Perfil de atributos"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/Warlord-2ed-portada.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-7255\" title=\"Warlord 2ed (portada)\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/Warlord-2ed-portada.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"517\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/Warlord-2ed-portada.jpg 400w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/Warlord-2ed-portada-232x300.jpg 232w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Tras ver <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/05\/31\/reaper-primeras-impresiones-con-warlord-i-libro-y-trasfondo\/\" target=\"_blank\">el libro en s\u00ed<\/a> y <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/06\/01\/reaper-primeras-impresiones-con-warlord-ii-ideas-del-juego-y-listas-de-ejercito\/\" target=\"_blank\">algunas ideas del juego<\/a>, vamos a ver algo muy importante: el perfil de atributos. No s\u00e9 vosotros, pero siempre que me enfrento a un juego nuevo, una de las primeras cosas en que me fijo es en los \u00abperfiles\u00bb, los n\u00fameros que indican c\u00f3mo va a luchar, moverse y actuar dicha miniatura o unidad. No es determinante pero suele dar una idea aproximada de c\u00f3mo va el juego en algunos aspectos.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Si os hace ilusi\u00f3n ver la \u00abficha\u00bb de alguna miniatura en concreto, en la p\u00e1gina web de <strong>Reapergames.com<\/strong>\u00a0(que no Reapermini.com&#8230;)\u00a0<a href=\"http:\/\/www.reapergames.com\/warlord_DCSearch.php\" target=\"_blank\">est\u00e1n todas<\/a>. S\u00ed, s\u00ed, TODAS. Es decir, si sale una nueva miniatura para tu ej\u00e9rcito, no tienes que comprarte una revista donde salgan las reglas para esa miniatura nueva; si quieres ver el perfil de lo que llevar\u00e1 tu contrario no es necesario comprarte su libro de ej\u00e9rcito (y eso que en cada manual vienen diez u ocho ej\u00e9rcitos con sus fichas). Hay quien cobra hasta por una p\u00e1gina para leer en el iPad, y hay quien regala los ej\u00e9rcitos completos (y no s\u00f3lo <strong>Reaper<\/strong>, tambi\u00e9n <strong>Avatars<\/strong> o <strong>Infinity<\/strong>).<\/p>\n<p>Como <a title=\"[No Solo Minis] Supernatural\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/01\/08\/no-solo-minis-supernatural\/\" target=\"_blank\">soy un fan de Supernatural<\/a>\u00a0y ayer acab\u00e9 la sexta temporada (consejo, quedaos en la quinta, que luego el nivel baja mucho) voy a elegir como ejemplo <a href=\"http:\/\/frikidiario.blogspot.com.es\/2012\/04\/uriel-angel-guardian.html\" target=\"_blank\">una miniatura pintada por nuestro colega Endakil<\/a>: Uriel, \u00c1ngel Guardi\u00e1n. Aqu\u00ed Uriel, aqu\u00ed unos colegas&#8230;.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/1.bp.blogspot.com\/-rfzNmKBsERk\/T5QPtfUMyYI\/AAAAAAAACGs\/BAYAuOwQvd4\/s1600\/uriel.jpg\" alt=\"\" width=\"384\" height=\"199\" \/><\/p>\n<p>Veamos su \u00abtarjeta de presentaci\u00f3n\u00bb:<\/p>\n<table width=\"690\">\n<tbody>\n<tr valign=\"top\">\n<td>\n<div id=\"box1a\">\n<table border=\"0\" width=\"210\">\n<tbody>\n<tr>\n<td width=\"210\">\n<div id=\"spacer\">\n<table border=\"0\" width=\"210\" cellspacing=\"0\" bgcolor=\"#ffffff\">\n<tbody>\n<tr valign=\"top\">\n<td colspan=\"2\" align=\"Left\" width=\"100%\" height=\"12\">\n<div id=\"big\"><strong>Uriel, Guardian Angel<\/strong><\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"Left\" width=\"72%\" height=\"12\"><strong>Affiliation:<\/strong>\u00a0Crusaders\/Good<\/td>\n<td align=\"Left\" width=\"28%\" height=\"12\"><strong>Cost:<\/strong>\u00a0199<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"Left\" height=\"12\"><strong>Rank:<\/strong>\u00a0Unq Solitaire<\/td>\n<td align=\"Left\" height=\"12\"><strong>Base:<\/strong>\u00a0Lrg<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"Left\" height=\"12\"><strong>Race:<\/strong>\u00a0Celestial<\/td>\n<td align=\"Right\" height=\"12\"><strong>14080<\/strong><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<div id=\"spacer\">\n<table border=\"0\" width=\"210\" cellspacing=\"0\" bgcolor=\"#ffffff\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\" width=\"30\" height=\"12\"><strong>DT<\/strong><\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#cccccc\" width=\"20\" height=\"12\"><strong>0<\/strong><\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\"><strong>1<\/strong><\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#cccccc\" width=\"20\" height=\"12\"><strong>2<\/strong><\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\"><strong>3<\/strong><\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#cccccc\" width=\"20\" height=\"12\"><strong>4<\/strong><\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\"><strong>5<\/strong><\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\"><\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\" height=\"12\"><strong>MOV<\/strong><\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#cccccc\" width=\"20\" height=\"12\">6<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\">6<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#cccccc\" width=\"20\" height=\"12\">6<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\">5<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#cccccc\" width=\"20\" height=\"12\">5<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\">5<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\"><\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\" height=\"12\"><strong>DIS<\/strong><\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#cccccc\" width=\"20\" height=\"12\">8<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\">8<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#cccccc\" width=\"20\" height=\"12\">8<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\">7<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#cccccc\" width=\"20\" height=\"12\">7<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\">7<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\"><\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\" height=\"12\"><strong>DV<\/strong><\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#cccccc\" width=\"20\" height=\"12\">13<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\">13<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#cccccc\" width=\"20\" height=\"12\">12<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\">12<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#cccccc\" width=\"20\" height=\"12\">12<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\">11<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\"><\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td align=\"center\" height=\"12\"><strong>MD<\/strong><\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#cccccc\" width=\"20\" height=\"12\">14<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\">14<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#cccccc\" width=\"20\" height=\"12\">14<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\">13<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#cccccc\" width=\"20\" height=\"12\">13<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\">12<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\"><\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"10\" height=\"12\">\n<div id=\"tiny2\"><strong>S.A.:<\/strong>\u00a0Fearless, Regeneration\/3, Summoned (Spellcaster)<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<div id=\"spacer\">\n<table border=\"0\" width=\"210\" cellspacing=\"0\" bgcolor=\"#ffffff\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\" width=\"30\" height=\"12\"><strong>MAV<\/strong><\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#cccccc\" width=\"20\" height=\"12\">8<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\">7<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#cccccc\" width=\"20\" height=\"12\">7<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\">6<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#cccccc\" width=\"20\" height=\"12\">6<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\">5<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\"><\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td height=\"12\"><strong>#MA<\/strong><\/td>\n<td align=\"center\" height=\"12\">4<\/td>\n<td colspan=\"9\" height=\"12\">\n<div id=\"tiny2\"><strong>S.A.:<\/strong>\u00a0Smite (Evil)<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<div id=\"spacer\">\n<table border=\"0\" width=\"210\" cellspacing=\"0\" bgcolor=\"#ffffff\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\" width=\"30\" height=\"12\"><strong>CP<\/strong><\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#cccccc\" width=\"20\" height=\"12\">8<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\">7<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#cccccc\" width=\"20\" height=\"12\">7<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\">6<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#cccccc\" width=\"20\" height=\"12\">6<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\">5<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\"><\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr valign=\"top\">\n<td colspan=\"9\" height=\"12\">\n<div id=\"tiny2\"><strong>SP:<\/strong>\u00a05\/9\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0<strong>Tomes:<\/strong>\u00a0Divine<br \/>\n<strong>S.A.:<\/strong>\u00a0Warcaster<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<div id=\"spacer\">\n<table border=\"0\" width=\"210\" cellspacing=\"0\" bgcolor=\"#ffffff\">\n<tbody>\n<tr>\n<td align=\"center\" width=\"30\" height=\"12\"><strong>MOV<\/strong><\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#cccccc\" width=\"20\" height=\"12\">10<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\">10<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#cccccc\" width=\"20\" height=\"12\">10<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\">9<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#cccccc\" width=\"20\" height=\"12\">9<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\">9<\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\"><\/td>\n<td align=\"center\" bgcolor=\"#FFFFFF\" width=\"20\" height=\"12\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td colspan=\"10\" height=\"12\">\n<div id=\"tiny2\"><strong>S.A.:<\/strong>\u00a0Flyer<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<\/div>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>La he dejado en ingl\u00e9s b\u00e1sicamente porque est\u00e1 en ingl\u00e9s en original \ud83d\ude1b<\/p>\n<p>Hay que hacer notar que NO ES NECESARIO imprimir y \u00abtener como carta\u00bb esas entradas. En el manual est\u00e1n. Pero, si quieres, puedes usarlo como cartas de control para meterle contadores encima. Vamos a ver qu\u00e9 es cada cosa&#8230;<\/p>\n<ul>\n<li>\u00a0Uriel, Guardian Angel. Es el nombre del se\u00f1or ese con alas. A veces pone simplemente \u00abSoldado enano\u00bb.<\/li>\n<li>Afiliaci\u00f3n (<em>Affiliation<\/em>): El ej\u00e9rcito al que pertenece y si es bueno \/ neutral \/ malo. En este caso, los Cruzados son todos buenos, y hay otros ej\u00e9rcitos que tambi\u00e9n son todos buenos, o todos malos. Hay alg\u00fan ej\u00e9rcito que puede tener diferentes afiliaciones. Por ejemplo, el ej\u00e9rcito mercenario tiene Mercs\/Neutral (la mayor\u00eda), Mercs\/Evil, y alg\u00fan Mercs\/Good suelto por ah\u00ed. Que sea bueno o malo tendr\u00e1 algunas consecuencias como ya veremos.<\/li>\n<li>Coste (Cost): Lo que cuesta en puntos. A diferencia de otros juegos como <strong>Warhammer<\/strong>, aqu\u00ed no hay opciones. El alabardero enano es un alabardero enano y vale 18 puntos, va con pica y no puedes \u00aba\u00f1adirle\u00bb escudo. Los personajes, como hemos mencionado, son todos personajes especiales y aunque existe la posibilidad de meterle alguna chucher\u00eda m\u00e1gica, en general son lo que son, no tienen \u00abmejoras\u00bb.<\/li>\n<li>Raza (Race): pues&#8230; si es un elfo, un humano, un animal o un vegetal&#8230; Tambi\u00e9n supongo que tendr\u00e1 alg\u00fan efecto en el juego.<\/li>\n<li>N\u00famero raro (14080 en el ejemplo). Este es el \u00abc\u00f3digo SKU\u00bb que le llaman, o sea, el c\u00f3digo de miniatura. Uriel es el 14080 y si vais a la web de Reaper pod\u00e9is buscarlo por su c\u00f3digo.<\/li>\n<li>Da\u00f1o (Damage Track). \u00bfVeis que pone 0.1.2.3.4.5? Esto son como las \u00abheridas\u00bb. Una de las gracias de Warlord y uno de sus mejores puntos es que el perfil de la miniatura VARIA seg\u00fan lo hecho polvo que est\u00e9. Aplastantemente l\u00f3gico. Es un sistema que usa tambi\u00e9n <strong>Heroclix<\/strong> y que han usado algunos otros juegos. Y es que tiene sentido que cuanto m\u00e1s herido est\u00e9, peor luchar\u00e1s. Aqu\u00ed el perfil no cambia girando la miniatura sino marcando las heridas que lleva. Pod\u00e9is usar o bien marcadores, o bien un l\u00e1piz e ir tachando a medida que se le van haciendo heridas (s\u00ed, se pueden \u00abcurar\u00bb heridas a veces). Para m\u00ed \u00e9sto es el punto diferencial (o uno de los puntos diferenciales) a favor de <strong>Warlord<\/strong> contra otros juegos de batallas. Ah, y no os pens\u00e9is que hace falta ser un super\u00e1ngel o un ogro para tener varias heridas. Casi todo tiene m\u00e1s de una herida. El alabardero enano de 18 puntitos tiene dos heridas (as\u00ed que tiene dos columnas, 0 y 1).<\/li>\n<li>Movimiento (MOV). Pues las pulgadas que mueve el nene. Uriel no es del todo lento pero tampoco \u00abmata\u00bb (un Enano mueve 5). Para haceros una idea, la carga no es aqu\u00ed doblar el movimiento sino sumar 2&#8243;, por lo que se nota mucho el movimiento.<\/li>\n<li>Disciplina (DIS). Algo parecido al Liderazgo de <strong>Warhammer<\/strong>. Para hacer un \u00abchequeo de psicolog\u00eda\u00bb deber\u00edas sacar 10 o m\u00e1s en DIS+1d10. As\u00ed que al tener DIS8, con 2+ superamos el chequeo y DIS7 se superar\u00eda con 3+. Tiene un liderazgo m\u00e1s bien alto (los Warlords tienen DIS9 en su primera herida&#8230;).<\/li>\n<li>Defensa (Defense Value, DV). En cierta forma es una suma de habilidad para parar o esquivar golpes y para salvarlo. En <strong>Warhammer<\/strong> ser\u00eda una suma de HA (para que sea m\u00e1s dif\u00edcil impactarte), R, armadura y otras salvaciones. Quedaos que cuanto m\u00e1s alto mejor. Digamos que Uriel tiene una de las defensas m\u00e1s bestias del juego (mejor que la del enano m\u00e1s resistente o un t\u00edo en drag\u00f3n).<\/li>\n<li>Degensa m\u00e1gica (Magic Defense, MD). Si para \u00abherir\u00bb en cuerpo a cuerpo o en disparo se mira la Defensa (DV), para \u00abherir\u00bb mediante m\u00e9todos m\u00e1gicos se usa la defensa m\u00e1gica. De nuevo, ser\u00eda un equivalente warhammeril de R + salvaciones + resistencia m\u00e1gica.<\/li>\n<li>Habilidades especiales (Special Abilities, SA). No, no es Sociedad An\u00f3nima. Son todas las reglas especiales. Igual que en <strong>Warhammer<\/strong> tenemos Golpe Letal, Envenenado, Miedo&#8230; pues aqu\u00ed tambi\u00e9n tenemos cosas parecidas. En los atributos normales vemos Fearless (Sin Miedo), Regeneration 3 (Regeneraci\u00f3n) e Invocado (Summoned). Hay en total m\u00e1s de 70 \u00abreglas especiales\u00bb. Igual que dijimos que el mecanismo del juego es muy sencillo, es en las habilidades donde se saca el jugo \u00a0y se consigue la polivalencia. Es tambi\u00e9n parecido a los colorines de <strong>Heroclix<\/strong> con la diferencia que aqu\u00ed no varian con cada herida.<\/li>\n<li>Combate cuerpo a cuerpo (MAV, Mel\u00e9e Attack Value). Lo bueno que es luchando en combate. Ser\u00eda en <strong>Warhammer<\/strong> HA e Iniciativa. Aprovecho para explicaros la base de <strong>Warlord<\/strong>. Atacar ser\u00eda: el atacante suma su MAV a 1d10 y tiene que superar el DV del defensor. As\u00ed de f\u00e1cil. Fijaos que debajo del atributo de Combate, est\u00e1 el\u00a0N\u00famero de Ataques (#MA, Number of Mel\u00e9e Attacks, o sea, el Ataques de <strong>Warhammer<\/strong> de toda la vida) y las Habilidades Especiales que se aplican al ataque (en este caso Smite(Evil) que ser\u00eda algo parecido al Odio; suma +1 a las tiradas de combate contra todo lo que sea Evil).<\/li>\n<li>Si Uriel pudiera disparar saldr\u00eda una fila con RAV (Ranged Attack Value, o sea, disparo), #RA (n\u00famero de disparos por turno), RNG (Rango, o sea alcance de su disparo) y reglas especiales para su disparo.<\/li>\n<li>Magia (CP, Casting Power). Creo que es como el Combate o el Disparo, o sea, el bonus para lanzar hechizos de da\u00f1o. Pero a\u00fan no he llegado a esa parte del manual. S\u00e9 que los Spell Points (SP, puntos de hechizo) indican cu\u00e1nto \u00abman\u00e1\u00bb tiene para toda la partida (9 en el caso de Uriel) y cu\u00e1l \u00a0es el m\u00e1ixmo que se puede gastar en un \u00fanico hechizo (5 para nuestro alado amigo). Y s\u00ed, hay que llevar con marcadores cu\u00e1ntos puntos de \u00abman\u00e1\u00bb se han gastado (o quedan por gastar). Tras ello se especifica los Tomos (Tomes), o sea, los \u00absaberes de la magia\u00bb de <strong>Warhammer<\/strong>. Adem\u00e1s Uriel tiene la habilidad \u00abWarcaster\u00bb, que se aplica a la magia.<\/li>\n<li>Movimiento especial. La mayor\u00eda de miniatura tienen una \u00fanica fila de Movimiento (Mov). Uriel tiene otra adicional porque vuela (por eso pone SA: Flyer). Esto es ni m\u00e1s ni menos que \u00absi vuela, mueve eso; si va a pata mueve lo otro\u00bb. Otro d\u00eda hablaremos de los movimientos especiales porque tiene su miga.<\/li>\n<\/ul>\n<p>En fin, como veis no son realmente muchos m\u00e1s atributos de los habituales (al contrario&#8230;) pero reflejan bien las opciones del juego: se puede mover, combatir, disparar y lanzar magia; cada cosa puede tener sus reglas especiales, y todo ello va variando seg\u00fan las heridas que tenga el p\u00e1jaro. Quiz\u00e1 en una primera lectura no me est\u00e9 dando cuenta enormemente de lo que significa tener un DV de 8 \u00f3 7, ni s\u00e9 que son la gran mayor\u00eda de habilidades (y eso que CASI TODAS las miniaturas tienen \u00abspecial abilities\u00bb). Puede parecer mucho pero pensad cu\u00e1ntas reglas especiales de las miniaturas hay en <strong>Warhammer<\/strong> (todas, desde Tozudo a Vanguardia pasando por la psicolog\u00eda), incluyendo las de de las armas (Disparo r\u00e1pido, lucha en 3 filas) o del ej\u00e9rcito (animosidad, no muerto), o de magia&#8230;<\/p>\n<p>De hecho creo que ser\u00eda una buena idea (cuando sepa algo del juego y pueda dar valores adecuados) hacer los perfiles para <strong>Warlord<\/strong> de todo lo que hay en <strong>Warhammer<\/strong>, para que la gente se sienta m\u00e1s c\u00f3moda prob\u00e1ndolo&#8230; Ya veremos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Tras ver el libro en s\u00ed y algunas ideas del juego, vamos a ver algo muy importante: el perfil de atributos. 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