{"id":72671,"date":"2021-04-12T09:00:00","date_gmt":"2021-04-12T08:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=72671"},"modified":"2021-04-11T13:09:02","modified_gmt":"2021-04-11T12:09:02","slug":"juego-kings-of-war-jugar-a-pocos-puntos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/04\/12\/juego-kings-of-war-jugar-a-pocos-puntos\/","title":{"rendered":"[Juego] Kings of War &#8211; Jugar a pocos puntos"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"800\" height=\"154\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/KoW-banner.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-20773\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/KoW-banner.jpg 800w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2014\/11\/KoW-banner-300x57.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Reyes de la Guerra. Hoy os traigo la traducci\u00f3n de un art\u00edculo que he visto en <strong><em><a href=\"https:\/\/dash28.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">el blog dash28.org<\/a><\/em><\/strong> y que aporta algunas premisas que puedes probar cuando quieres jugar partidas peque\u00f1as de Kings of War. <strong><em><a href=\"https:\/\/dash28.org\/2021\/03\/03\/small-point-games-of-kings-of-war-kow-in-a-flash\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">ESTE es el enlace al art\u00edculo original en ingl\u00e9s<\/a><\/em><\/strong>, obra de<strong>\u00a0<a href=\"https:\/\/dash28.org\/author\/theeternaldungeonmastergmail-com\/\"><em>Jake Hutton<\/em><\/a><\/strong>. Si te suena que este art\u00edculo ya lo hab\u00eda publicado antes, tienes raz\u00f3n, lo hice, y se fue al surco con el resto de lo que publicamos de enero a marzo. U_U\u00a1 Pero como me pareci\u00f3 \u00fatil, pues lo voy a reescribir por completo que no me lleva mucho rato. Me da un poco de rabia, eso s\u00ed, que estaba en cach\u00e9 de <em>google <\/em>y ya no est\u00e1, as\u00ed que es, en vez de <em>cortipegarme<\/em>, toca reescribir. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/kow-basilea-contra-estirpe-ratuna.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"768\" height=\"432\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/kow-basilea-contra-estirpe-ratuna.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-72672\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/kow-basilea-contra-estirpe-ratuna.jpg 768w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/kow-basilea-contra-estirpe-ratuna-300x169.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/kow-basilea-contra-estirpe-ratuna-150x84.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/a><\/figure>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>KoW es un juego de batallas, y como tal, se disfruta m\u00e1s cuando tiene aspecto de batalla, y hay cierta cantidad de tropas. Pero hay gente que disfruta de jugar a formatos m\u00e1s peque\u00f1os y m\u00e1s ligeros \/ r\u00e1pidos. Este art\u00edculo da una serie de premisas para que jugar a esa peque\u00f1a cantidad de puntos tenga cierta coherencia y no se situaciones en las que ciertas unidades, personajes o monstruos dominan el campo de batalla sin oposici\u00f3n al jugar con tan pocos recursos. <\/p>\n\n\n\n<p><strong>LAS REGLAS<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Las partidas se jugar\u00e1n con 750 puntos. Las partidas deben jugarse en una mesa de 4\u2032 x 4\u2032 (120 x 120 cent\u00edmetros para los que no son de pulgadas).<\/li><li>Nada en el ej\u00e9rcito puede costar m\u00e1s de 120 puntos (incluyendo artefactos m\u00e1gicos y mejoras).<\/li><li>S\u00f3lo se pueden elegir Tropas y Regimientos en el ej\u00e9rcito. Las tropas no necesitan ser desbloqueadas; sin embargo, las unidades irregulares s\u00ed necesitan ser desbloqueadas. Cada unidad regular desbloquea una opci\u00f3n irregular.<\/li><li>Se pueden elegir 1-2 H\u00e9roes (necesitas al menos uno para liderar tu ej\u00e9rcito).<\/li><li>Un ej\u00e9rcito s\u00f3lo puede llevar un \u00fanico Monstruo, H\u00e9roe de Infanter\u00eda Grande, Unidad de Caballer\u00eda Grande, Tit\u00e1n o M\u00e1quina de Guerra..<\/li><li>S\u00f3lo se pueden elegir artefactos m\u00e1gicos de 20 puntos o menos, y como recordatorio, \u00e9stos se a\u00f1aden al coste de la unidad (y no pueden hacer que la unidad cueste m\u00e1s de 120 puntos).<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Escenarios<\/strong><br>El libro de reglas tiene directrices para adaptar los escenarios b\u00e1sicos a jugar con pocos puntos. Puedes seguir estas sugerencias de \u00abTablero m\u00e1s peque\u00f1o\u00bb para estos escenarios base; sin embargo,&nbsp;<em>Kings of War in a Flash<\/em>&nbsp;tambi\u00e9n puede proporcionar una excelente oportunidad para algunos escenarios m\u00e1s narrativos. Si quieres inyectar algo de sabor a tus partidas a peque\u00f1a escala, considera algunos de estos escenarios tem\u00e1ticos, pero&nbsp;no necesariamente equilibrados&nbsp;(subrayo esta parte porque me parece importante, que el juego no est\u00e9 equilibrado no es \u00abmalo\u00bb, lo hace desafiante y distinto y al final has venido a divertirte).<\/p>\n\n\n\n<p>Tira un D6 para determinar el escenario.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>1-2 \u00a1Emboscada!<\/strong>&nbsp;\u2013&nbsp;<em><strong>Mientras llevas suministros al ej\u00e9rcito principal, tu fuerza ha ca\u00eddo en una emboscada.<\/strong><\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Despliegue: Tira el dado y el ganador elige si es el defensor o el atacante. El defensor se desplegar\u00e1 a 12\u2033 del centro del tablero. Tambi\u00e9n comienza con 3 fichas de bot\u00edn que representan los suministros. El atacante puede desplegar en cualquier lado del tablero hasta 12\u2033 del borde de la mesa.&nbsp;<em>Todav\u00eda debes usar el despliegue alterno<\/em>.<\/li><li>Objetivo: El ganador al final de la partida ser\u00e1 el bando que tenga m\u00e1s fichas de bot\u00edn en posesi\u00f3n.<\/li><li>Duraci\u00f3n del juego: 6 turnos est\u00e1ndar con posibilidad de un 7\u00ba.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>3-4 Rey de la Colina&nbsp;\u2013 Mientras exploras el terreno, tus fuerzas detectan una colina estrat\u00e9gicamente situada; sin embargo, los exploradores contrarios tambi\u00e9n se han percatado de ello. Debes intentar reclamar esta ventaja t\u00e1ctica para tus propias fuerzas.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Despliegue: Coloca una colina bastante grande en el centro del tablero. Lo ideal es que llene un espacio de aproximadamente 8-12\u2033. El ganador elige el lado de la mesa y despliega la primera unidad.<\/li><li>Objetivo: Debes intentar reclamar la colina del centro usando la Fuerza de la Unidad. Cualquier unidad con la mayor parte de su base en la colina a\u00f1ade su Fuerza de Unidad para controlar la colina. El que tenga m\u00e1s Fuerza de Unidad en la colina al final de la partida ha sido coronado como Rey de la Colina.<\/li><li>Duraci\u00f3n del juego: 6 turnos est\u00e1ndar con posibilidad de un 7\u00ba.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>5-6 Torre Fronteriza&nbsp;\u2013 A medida que las escaramuzas fronterizas se intensifican, una fuerza ha invadido el territorio de otra, esperando eliminar una importante Torre Fronteriza. Sin este centinela vigilante, las futuras invasiones deber\u00edan ser mucho m\u00e1s f\u00e1ciles.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Despliegue: El ganador elige si es el defensor o el atacante. El defensor coloca una torre o edificio similar apropiado en el centro del tablero. Para el despliegue, el atacante se despliega como siempre a m\u00e1s de 12\u2033 de la l\u00ednea central; sin embargo, el defensor, representando su lucha por defender su torre, puede desplegar hasta la l\u00ednea central.<\/li><li>Objetivos: El atacante intenta destruir la torre, mientras que el defensor intenta evitar su destrucci\u00f3n.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>La torre funciona como una unidad que no puede mover, no puede atacar y no tiene flancos ni retaguardia, sus estad\u00edsticas son las siguientes<\/p>\n\n\n\n<p>Defensa 6<br>Coraje -\/20<br>Reglas especiales: Alentar (1), Manto de Muerte (para representar a los defensores disparando a las amenazas cercanas)<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Duraci\u00f3n del juego: Est\u00e1ndar 6 turnos con posibilidad de un 7\u00ba.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\"><p><strong><em>OS DEJO AQU\u00cd EL ART\u00cdCULO PARA DESCARGAR EN PDF<\/em><\/strong><\/p><\/blockquote>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-file\"><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/KoW-\u2013-JUGAR-A-POCOS-PUNTOS.pdf\">KoW-\u2013-JUGAR-A-POCOS-PUNTOS<\/a><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/KoW-\u2013-JUGAR-A-POCOS-PUNTOS.pdf\" class=\"wp-block-file__button\" download>Descarga<\/a><\/div>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>Espero que este art\u00edculo te sea \u00fatil. <\/p>\n\n\n\n<p>Ea, a hacer cosas. Saludos y KoW. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Reyes de la Guerra. Hoy os traigo la traducci\u00f3n de un art\u00edculo que he visto en el blog dash28.org y que aporta algunas premisas que puedes probar cuando quieres jugar partidas peque\u00f1as de Kings of War. 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