{"id":7270,"date":"2012-06-04T10:36:31","date_gmt":"2012-06-04T09:36:31","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=7270"},"modified":"2015-02-04T23:44:46","modified_gmt":"2015-02-04T22:44:46","slug":"reaper-primeras-impresiones-con-warlord-iv-el-turno-de-juego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/06\/04\/reaper-primeras-impresiones-con-warlord-iv-el-turno-de-juego\/","title":{"rendered":"[Reaper] Primeras impresiones con Warlord (IV): El turno de juego"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/Warlord-2ed-portada.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-7255\" title=\"Warlord 2ed (portada)\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/Warlord-2ed-portada.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"517\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/Warlord-2ed-portada.jpg 400w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/Warlord-2ed-portada-232x300.jpg 232w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Cuarto Episodio de la Saga \u00abQu\u00e9 me parece <strong>Warlord<\/strong> sin haberlo jugado\u00bb (aqu\u00ed el <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/05\/31\/reaper-primeras-impresiones-con-warlord-i-libro-y-trasfondo\/\" target=\"_blank\">Episodio I: El Libro<\/a>; <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/06\/01\/reaper-primeras-impresiones-con-warlord-ii-ideas-del-juego-y-listas-de-ejercito\/\" target=\"_blank\">Episodio II: Listas de Ej\u00e9rcito<\/a> y <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/06\/03\/reaper-primeras-impresiones-con-warlord-iii-perfil-de-atributos\/\" target=\"_blank\">Episodio III: Atributos<\/a>. Vamos a ver c\u00f3mo se desarrolla un turno de <strong>Warlord<\/strong>&#8230;<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>Como ya os comentamos, si un ej\u00e9rcito tiene siete Unidades y el otro cuatro, pues hay siete cartas de un palo y cuatro del otro (pongamos cuatro de Copas y siete de Bastos). Recordad que una \u00abunidad\u00bb puede ser (y suele ser) una mezcolanza de guerreros normales, personajes y \u00e9lites; o bien un Solo; o bien un monstruo.. Cada inicio de turno, un jugador baraja las cartas. Se saca la primera carta, toca Bastos, pues el jugador que lleva bastos elige una de las unidades, le pone un contador y esa unidad \u00abse activa\u00bb. Cuando se resuelva la activaci\u00f3n de esa unidad, se saca la siguiente carta: oh, mira, otros Bastos, pues el jugador de Bastos elige otra unidad (que no tenga contador, claro), le pone un contador y ale, activada est\u00e1. Esto significa que no puedes decidir de antemano si vas a poder mover tu unidad o no. Dice Endakil que le a\u00f1ade \u00abchispa\u00bb al juego. No lo s\u00e9 (eso no es un \u00abno\u00bb, ni un \u00absi\u00bb, es un \u00abno lo s\u00e9\u00bb \ud83d\ude1b ) hasta que no lo pruebe no podr\u00e9 decir nada, pero veo que est\u00e1 algo alejado de <strong>BattleMasters<\/strong>. A priori parece ser la gracia del sistema.<\/p>\n<p>\u00ab<em>Vale, Nama, y eso de activar \u00bfqu\u00e9 es?<\/em>\u00ab. Cuando eliges una unidad (y le pones contador para indicar que la has activado), CADA miniatura de la unidad puede hacer dos \u00abacciones\u00bb diferentes por turno. DIFERENTES. Es decir, en contra de lo que podr\u00eda pensarse, no puedes \u00abmover\u00bb y \u00abmover\u00bb para lo que ser\u00eda \u00abmarchar\u00bb en <strong>Warhammer<\/strong>. Si quieres puedes hacer una acci\u00f3n, o ninguna, pero la unidad queda con su contador ah\u00ed para que no se pueda usar en lo que queda de turno. Entonces, la gracia est\u00e1 (cuando haya \u00abmeollo\u00bb) en: \u00bfactivo primero mi unidad m\u00e1s chachipoderosa para poder cascar a porrillo, o me espero? Pues&#8230; hay que pensarlo. Supongo que por regla general todo el mundo intentar\u00e1 usar primero las unidades m\u00e1s d\u00e9biles y luego las m\u00e1s potentes. Supongo tambi\u00e9n que lo m\u00e1s habitual es crear \u00abunidades que den cartas\u00bb, es decir, si puedo gastarme un poquit\u00edn de puntos en tener m\u00e1s probabilidades de hacer cosas (tener una \u00abunidad sacrificable\u00bb m\u00e1s), pues lo har\u00e9&#8230; aunque eso tambi\u00e9n depender\u00e1 del tama\u00f1o de los ej\u00e9rcitos. Claro que viendo que un monstruaco del quince puede costar 200 puntos y la infanter\u00eda m\u00e1s cutre cuesta m\u00e1s de 10 normalmente&#8230;<\/p>\n<p>No me ha quedado claro si puedes ir dando \u00f3rdenes ahora a los que disparan, ahora al l\u00edder, ahora la orden conjunta&#8230; o si tienes que dar la primera orden para todos, y luego una segunda orden&#8230; o si primero tienes que \u00abactivar\u00bb una miniatura y que haga todas las acciones y luego otra miniatura, y otra, y otra, hasta acabar con la activaci\u00f3n de todas las miniaturas de la unidad. Tendr\u00e9 que mirarlo mejor. De todas formas, creo que se necesitan <em>m\u00e1s<\/em> contadores para indicar qu\u00e9 miniatura ha hecho una cosa o ninguna.<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 acciones se pueden hacer cuando se activa una miniatura? (recuerda, 2 acciones diferentes por activaci\u00f3n)<\/p>\n<ul>\n<li>Foco. No, no es el marido de la foca. Es siempre (creo) \u00abprimera acci\u00f3n\u00bb, ya que da un +1 a la tirada de combate (o disparo o magia) de toda la unidad. As\u00ed que si tienes una unidad trabada en combate, como normalmente no podr\u00e1s cascar dos veces, interesar\u00e1 primero \u00abenfocar\u00bb para que todas las minis tengan +1.<\/li>\n<li>Inspirar (Inspire). Acci\u00f3n \u00fanicamente de personajes (Warlord y Capitanes) que proporciona un +1 a MAV contra las miniaturas que tenga el l\u00edder en contacto peana con peana. Supongo a priori que lo que suele hacerse en combate es que el l\u00edder Inspire mientras los dem\u00e1s nenes se enfocan, y luego todos a pegar (+1MAV y bono de +1, quiere decir +2 al combate).<\/li>\n<li>Reunir (Rally). S\u00f3lo personajes (Warlord y Capitanes). Todas las miniaturas Elite y Soldado que est\u00e9n \u00abagitados\u00bb (Shaken&#8230; \u00bfacobardados?) pueden hacer un chequeo de Disciplina gratuito para quitarse el contador (\u00a1<em>otro<\/em>!) de Shaken. Hablaremos de los \u00abestados\u00bb de las unidades otro d\u00eda, s\u00f3lo dir\u00e9 que se necesitan contadores&#8230;<\/li>\n<li>Reagruparse (Regroup). S\u00f3lo personajes de tipo L\u00edder. Permite juntar tropas de dos unidades en una \u00fanica unidad. Esto que parece tan l\u00f3gico, que se ha usado siempre y que es lo m\u00e1s habitual, no existe en otros juegos, podemos ver a treinta y pico Lanceros Altos Elfos, que si hay un Lancero triste corriendo por al lado no le dicen \u00abEh, colega, vente que aqu\u00ed estar\u00e1s m\u00e1s calentito\u00bb sino que dejan que huya. En fin, otro punto bueno a favor de <strong>Warlord<\/strong>\u00a0y que es fruto de su dise\u00f1o de \u00aben una unidad puede haber de todo\u00bb.<\/li>\n<li>Activad una habilidad especial. Hay habilidades especiales que se juegan como una acci\u00f3n.<\/li>\n<li>Mover. Pues&#8230; eso, mover su MOV.<\/li>\n<li>Cargar. \u00a1Oh, s\u00ed, se puede cargar! Aqu\u00ed no se lanzan dados porque se puedan tropezar con piedras, ni se hace \u00abdoble de movimiento\u00bb. Mueve su MOV + 2&#8243;. \u00bfEs poco? S\u00ed, pero me gusta m\u00e1s que no \u00abel doble\u00bb o \u00abaleatorio\u00bb. Ah, por cierto, NO ES NECESARIO VER para declarar carga&#8230; puedes declarar una carga, mover MOV+2&#8243; doblando la esquina a un edificio y \u00a1pum! entablado en combate.<\/li>\n<li>Correr. Lo mismo, MOV+2&#8243;.<\/li>\n<li>Combatir. La \u00faltima de las acciones, y de la que hablaremos el pr\u00f3ximo d\u00eda: combatir, ya sea con armas de distancia, con magia, o en combate cuerpo a cuerpo. Las tres se considera \u00abcombate\u00bb, y como ya hemos dicho no se puede elegir la misma acci\u00f3n dos veces, as\u00ed que por ejemplo un mago con arco no puede \u00abdisparar\u00bb y \u00ablanzar hechizo\u00bb porque ser\u00edan dos acciones de combate.<\/li>\n<\/ul>\n<p>El pr\u00f3ximo d\u00eda, que puede ser ma\u00f1ana o dentro de una semana \ud83d\ude1b toca el Combate&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Cuarto Episodio de la Saga \u00abQu\u00e9 me parece Warlord sin haberlo jugado\u00bb (aqu\u00ed el Episodio I: El Libro; Episodio II: Listas de Ej\u00e9rcito y Episodio III: Atributos. 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