{"id":73599,"date":"2021-04-30T08:15:13","date_gmt":"2021-04-30T07:15:13","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=73599"},"modified":"2023-04-25T13:53:43","modified_gmt":"2023-04-25T12:53:43","slug":"manuscritos-de-nuth-wh6-reglamento-anotado-5-la-batalla","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/04\/30\/manuscritos-de-nuth-wh6-reglamento-anotado-5-la-batalla\/","title":{"rendered":"[Manuscritos de Nuth] WH6: Reglamento Anotado (5): Preparaci\u00f3n de la Batalla"},"content":{"rendered":"\n<p><em>Esta secci\u00f3n se corresponde al Reglamento, p\u00e1gina 42 y 218-219, y se inspira en las p\u00e1ginas 196-198, adem\u00e1s de incluir unas cuantas directrices que nunca han dejado claras de forma oficial. <\/em><\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">La Batalla<\/h1>\n\n\n\n<p>Las batallas se libran entre dos bandos adversarios: dos ej\u00e9rcitos que se enfrentan entre s\u00ed con toda su astucia y la fuerza de las armas. Los ej\u00e9rcitos est\u00e1n dirigidos por reyes y generales, h\u00e9roes y hechiceros. Como jugador, las miniaturas que representan a estos formidables ej\u00e9rcitos est\u00e1n a tus \u00f3rdenes.<\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30012\" class=\"has-inline-color\">Como en las batallas reales, hay una fase de preparaci\u00f3n: los generales eligen sus tropas cuidadosamente, se transportan a un campo de batalla, y se traza un plan. Esto se refleja en Warhammer en la creaci\u00f3n de la lista de ej\u00e9rcito, la preparaci\u00f3n del campo de batalla y las reglas del escenario.<\/span><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#a30009\" class=\"has-inline-color\">Selecci\u00f3n del escenario<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a31600\" class=\"has-inline-color\">Hay muchas posibles batallas, y por tanto hay muchas formas de jugar a Warhammer. Cada partida de Warhammer se rige por unas reglas predefinidas, que se llaman Escenarios. Puedes encontrar m\u00faltiples Escenarios diferentes en el Reglamento de Warhammer, en varios suplementos de Games Workshop como los Manuscritos de Altdorf, y en las revistas White Dwarf. Adem\u00e1s, podr\u00e1s elegir entre un mont\u00f3n de Escenarios recopilados en un suplemento futuro de Manuscritos de Nuth.<\/span><\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30000\" class=\"has-inline-color\">Siempre que quedes para jugar con alguien, es conveniente acordar qu\u00e9 Escenario se va a jugar, ya que de la misma forma que los generales preparaban sus tropas seg\u00fan un plan de batalla, no vas a jugar igual un asedio que un combate en un r\u00edo&#8230;<\/span><\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30000\" class=\"has-inline-color\">En los Escenarios, normalmente, se indican las siguientes cosas:<\/span><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><span style=\"color:#a30900\" class=\"has-inline-color\"><strong>Trasfondo.<\/strong> Es muy importante poder ubicar ese escenario concreto en una situaci\u00f3n concreta real.<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a30900\" class=\"has-inline-color\"><strong>Ej\u00e9rcitos.<\/strong> Se intentar\u00e1 dar una descripci\u00f3n de cu\u00e1ntos jugadores puede haber, y qu\u00e9 restricciones habr\u00e1 a la hora de crear el ej\u00e9rcito.<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a30900\" class=\"has-inline-color\"><strong>El campo de batalla.<\/strong> Muchos escenarios est\u00e1n pensados para jugarse de cierta forma representando una situaci\u00f3n; esto se refleja con el Campo de Batalla, donde se indica entre otras cosas la escenograf\u00eda a usar.<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a30900\" class=\"has-inline-color\"><strong>Objetivos.<\/strong> En ocasiones acabar con el enemigo es suficiente, pero en otras da igual si muere casi todo el ej\u00e9rcito si conseguimos enviar un mensajero. En esta parte se detallar\u00e1n los objetivos de la partida.<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a30900\" class=\"has-inline-color\"><strong>Duraci\u00f3n de la batalla.<\/strong> Aunque lo m\u00e1s habitual sea seis turnos por jugador, en algunos casos los escenarios tendr\u00e1n una condici\u00f3n de duraci\u00f3n concreta.&nbsp;<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a30900\" class=\"has-inline-color\"><strong>Despliegue.<\/strong> Se denomina Despliegue al hecho de colocar las unidades en el campo de batalla. El proceso de Despliegue concreto viene determinado en cada Escenario.<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a30900\" class=\"has-inline-color\"><strong>Qui\u00e9n va primero.<\/strong> Se determina cu\u00e1l de los dos jugadores empieza la partida. Lo habitual para decidir qu\u00e9 jugador llevar\u00e1 a cabo su turno en primer lugar es que ambos jugadores tiren 1D6; el jugador que obtenga el resultado m\u00e1s elevado decidir\u00e1 cu\u00e1l de los dos jugadores lleva a cabo su turno.&nbsp;<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a30900\" class=\"has-inline-color\"><strong>Reglas especiales del escenario.<\/strong> Muchos escenarios tienen reglas concretas para reflejar el Trasfondo del que habl\u00e1bamos antes.<\/span><\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#a30000\" class=\"has-inline-color\">Ej\u00e9rcitos y Creaci\u00f3n del ej\u00e9rcito<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30000\" class=\"has-inline-color\">Manuscritos de Nuth recoge, en el momento de editar este reglamento, 17 facciones que estaban disponibles en Warhammer Fantasy Sexta Edici\u00f3n, con adaptaciones de unidades disponibles en otras ediciones. Estas facciones son Altos Elfos, Bretonia, Condes Vampiro, Elfos Oscuros, Elfos Silvanos, Enanos, Enanos del Caos, Hombres Lagarto, Imperio, Mercenarios, Orcos y Goblins, Reino del Caos: Bestias, Reino del Caos: Demonios, Reino del Caos: Mortales, Reinos Ogros, Reyes Funerarios de Khemri y Skaven.&nbsp;<\/span><\/p>\n\n\n\n<p><br><span style=\"color:#a30400\" class=\"has-inline-color\">Cada jugador de una batalla elige una de estas facciones y a continuaci\u00f3n elige una combinaci\u00f3n de unidades, personajes y opciones de mejora (como equipo y objetos m\u00e1gicos) de esa facci\u00f3n, que constituyen su ej\u00e9rcito para una batalla concreta.&nbsp;<\/span><\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30400\" class=\"has-inline-color\">Para poder comparar entre tantas combinaciones posibles, existe un sistema de puntos que otorga un valor a cada miniatura, y el valor en puntos de un ej\u00e9rcito es la suma de los valores en puntos de cada una de las miniaturas que lo componen. Este sistema de puntos permite a los jugadores elegir el tama\u00f1o aproximado de la batalla, desde peque\u00f1as escaramuzas a 1000 puntos, a batallas de tama\u00f1o medio entre 1500 y 2500 puntos, a grandes batallas de 3000 puntos o m\u00e1s. Es habitual acordar con el rival, o que un evento indique, la cantidad m\u00e1xima de puntos que podr\u00e1 usar cada jugador para construir su ej\u00e9rcito.&nbsp;<\/span><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#a30900\" class=\"has-inline-color\">La lista de ej\u00e9rcito<\/span><\/h3>\n\n\n\n<p>L<span style=\"color:#a30400\" class=\"has-inline-color\">a lista de ej\u00e9rcito es una enumeraci\u00f3n de las miniaturas que integran un ej\u00e9rcito concreto, c\u00f3mo est\u00e1n integradas en unidades, sus opciones de equipo, y su coste en puntos. Para asegurar un juego limpio, claro y justo, es obligatorio traer la lista de ej\u00e9rcito en alg\u00fan formato en que sea claro (normalmente impreso en papel con una fuente legible y clara, o en formato digital en un smartphone, tablet u ordenador).<\/span><\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30000\" class=\"has-inline-color\">Hay jugadores que prefieren jugar con <strong><em>listas abiertas<\/em><\/strong>, donde todo lo incluido en la lista de cada jugador es conocido por todos los dem\u00e1s. Sin embargo, hay opciones como los Asesinos Elfos Oscuros y Skavens o los Fan\u00e1ticos Goblins Nocturnos, y ciertos objetos m\u00e1gicos, que est\u00e1n dise\u00f1ados para sorprender al rival. Por este motivo otros jugadores prefieren jugar con <strong><em>listas cerradas<\/em><\/strong>, donde parte de la informaci\u00f3n de la lista es p\u00fablica y parte es privada.<\/span><\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a31200\" class=\"has-inline-color\">En todo caso, la lista de ej\u00e9rcito <strong>debe<\/strong> contener la informaci\u00f3n listada a continuaci\u00f3n. En el caso de listas cerradas, la informaci\u00f3n de la lista de ej\u00e9rcito marcada como (Pub) es <strong>p\u00fablica<\/strong>, es decir, debe comunicarse al rival, y la marcada como (Priv) es <strong>privada<\/strong> y no debe mostrarse al oponente hasta que entre en acci\u00f3n en la batalla. Obviamente, en un evento un \u00e1rbitro tendr\u00e1 total derecho a comprobar todas las listas de ej\u00e9rcito.<\/span><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"has-inline-color wp-block-list\"><li><span style=\"color:#a30004\" class=\"has-inline-color\">(Pub) El nombre de cada unidad.<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a30000\" class=\"has-inline-color\">(Pub) Cu\u00e1ntas miniaturas hay en cada unidad.<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a30000\" class=\"has-inline-color\">(Pub) El equipo que lleva (si hay opciones de equipo).<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a30000\" class=\"has-inline-color\">(Pub) El grupo de mando.<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a30000\" class=\"has-inline-color\">(Pub) El coste final de la unidad (incluyendo todas las opciones que haya escogido).<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a30000\" class=\"has-inline-color\">(Pub\/Priv) Si hay varias unidades iguales en cantidad (por ejemplo, \u201c20 lanceros goblin nocturno\u201d) pero con alguna caracter\u00edstica distinta (por ejemplo una tiene 3 fan\u00e1ticos y la otra 2, o una tiene un Campe\u00f3n y otra no) debe diferenciarse de alguna forma (por ejemplo, \u201cEstandarte en forma de luna, 3 fan\u00e1ticos; estandarte rectangular, 2 fan\u00e1ticos\u201d).\u00a0<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a3000d\" class=\"has-inline-color\">(Priv) Objetos m\u00e1gicos<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a3000d\" class=\"has-inline-color\">(Pub) Mejoras de personajes y unidades espec\u00edficas de cada facci\u00f3n (los detalles de estas opciones se encuentran en el MDNR correspondiente de esa facci\u00f3n)..<br><\/span><span style=\"color:#a30400\" class=\"has-inline-color\">A continuaci\u00f3n se detallan estas mejoras:<\/span><ul><li><span style=\"color:#a30400\" class=\"has-inline-color\">Portaestandartes de Batalla<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a30400\" class=\"has-inline-color\">Honores Altos Elfos<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a30400\" class=\"has-inline-color\">Voto Bretoniano<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a30400\" class=\"has-inline-color\">Clan Vamp\u00edrico<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a30400\" class=\"has-inline-color\">Estirpe Silvana<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a30400\" class=\"has-inline-color\">Desoves Lagartos<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a30400\" class=\"has-inline-color\">Generaci\u00f3n Slann<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a30400\" class=\"has-inline-color\">Cultos Sacerdotes<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a30400\" class=\"has-inline-color\">Orden Maestres Templarios<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a30400\" class=\"has-inline-color\">Raza Pielverde<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a30400\" class=\"has-inline-color\">Marcas del Caos<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a30400\" class=\"has-inline-color\">Mutaciones Ca\u00f3ticas<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a30400\" class=\"has-inline-color\">Alas (Demonios)<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a30400\" class=\"has-inline-color\">Sobrenombres Ogros<\/span><\/li><\/ul><\/li><\/ul>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><span style=\"color:#a30000\" class=\"has-inline-color\">(Priv) Opciones ocultas si las hay (como los Fan\u00e1ticos de los Goblins Nocturnos), y en qu\u00e9 unidad est\u00e1n. Esto incluye las unidades con Despliegue Oculto, como los Asesinos. Es muy importante que quede claro en la lista d\u00f3nde est\u00e1n estas unidades para evitar trampas o la percepci\u00f3n de que se han podido hacer trampas.<\/span><\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30900\" class=\"has-inline-color\">Al final de la batalla es l\u00edcito pedir la lista al oponente para poder comprobar. En caso de que un jugador tenga dudas, puede apuntarlas en un papel de forma clara para, al finalizar la batalla, comprobar si el otro jugador ha sido limpio.<\/span><\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30d00\" class=\"has-inline-color\">Es importante hacer notar que, durante la batalla, es posible que haya cosas que tengan que indicarse. Por ejemplo, si hay varios magos con pergaminos de dispersi\u00f3n, debe indicarse qu\u00e9 mago concreto usa un pergamino de dispersi\u00f3n, y marcarlo adecuadamente en la lista de ej\u00e9rcito.<\/span><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#a31200\" class=\"has-inline-color\">Tama\u00f1o del campo de batalla<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30900\" class=\"has-inline-color\">El campo de batalla puede tener las dimensiones que m\u00e1s adecuadas parezcan a los jugadores. El reglamento de Sexta Edici\u00f3n recomienda un tablero de 180 x 120 cm para batallas de 2000 a 3000 puntos. Para batallas de menos de 2000 puntos se pueden utilizar tanto un tablero de 180 x 120 cm como de 120 x 120 cm, dependiendo de la preferencia de los jugadores.<\/span><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Colocaci\u00f3n de la Escenograf\u00eda<\/h2>\n\n\n\n<p>Los elementos de escenograf\u00eda tienen un efecto significativo sobre el juego. Algunos de ellos, como los bosques y las murallas, sirven para ocultar a las tropas y les proporcionan cobertura ante los proyectiles enemigos. Otros elementos de escenograf\u00eda, como las colinas, proporcionan una s\u00f3lida ventaja a las tropas que los ocupan, ya que les permite ver y disparar a las tropas enemigas que est\u00e1n en terreno menos elevado. Los r\u00edos y elementos similares suponen una barrera que impide el movimiento y retrasa a las tropas que intentan cruzarlos. Los edificios no s\u00f3lo bloquean la l\u00ednea de visi\u00f3n, sino que tambi\u00e9n pueden defenderse como puntos estrat\u00e9gicos. Como el terreno posee una influencia tan dr\u00e1stica en el desarrollo de una batalla, y confiere grandes ventajas o desventajas a un bando u otro, su colocaci\u00f3n debe considerarse muy cuidadosamente. <span style=\"color:#a30900\" class=\"has-inline-color\">Veremos las reglas de Escenograf\u00eda m\u00e1s adelante en un apartado entero.<\/span><\/p>\n\n\n\n<p>Hay dos enfoques distintos para establecer la disposici\u00f3n de la escenograf\u00eda. El primero es colocarla de acuerdo con un escenario hist\u00f3rico, tal y como se describe en la secci\u00f3n de Escenarios. En ellos puede suceder que el terreno sea inevitablemente favorable a un bando en perjuicio del otro y esta caracter\u00edstica sea, por tanto, parte del desaf\u00edo del escenario.<\/p>\n\n\n\n<p>El segundo consiste en disponer la escenograf\u00eda siguiendo un m\u00e9todo que proporcione las mismas ventajas y desventajas a los dos jugadores. El tablero de juego no tiene que disponerse sim\u00e9tricamente para conseguir esto. Existen diversos m\u00e9todos que te permitir\u00e1n conseguir este efecto, tal y como se describe a continuaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">M\u00e9todo 1: Uno coloca, el otro elige<\/h3>\n\n\n\n<p>Un jugador coloca la escenograf\u00eda sobre el campo de batalla, y el otro jugador elige en qu\u00e9 lado del tablero va a desplegar su ej\u00e9rcito. Este m\u00e9todo es \u00fatil cuando juegas en casa de un amigo, ya que permite a un jugador colocar todos los elementos de escenograf\u00eda antes de que llegue el oponente para jugar. Tambi\u00e9n te permite utilizar cualquier tipo de elemento que \u00e9l tenga disponible. El hecho de que uno de los oponentes pueda escoger cualquier lado del tablero de juego asegura que el jugador que coloca los elementos en el campo de batalla lo haga sin decantarse por ning\u00fan bando.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">M\u00e9todo 2: Cada uno coloca la mitad<\/h3>\n\n\n\n<p>El tablero se divide en dos partes (coloca una hilera de dados para indicar la l\u00ednea de separaci\u00f3n) y cada jugador coloca su escenograf\u00eda en el lado que le corresponde. Una vez hecho esto, ambos jugadores efect\u00faan una tirada de dados y el jugador que consiga la puntuaci\u00f3n m\u00e1s alta elige el lado del tablero en que quiere desplegar sus tropas. Esto es lo que se suele hacer en los clubes donde los jugadores llegan al mismo tiempo para disponer la escenograf\u00eda. Ninguno de los dos jugadores sabr\u00e1 con certeza d\u00f3nde desplegar\u00e1 mientras est\u00e1 colocando los elementos de escenograf\u00eda, as\u00ed que procurar\u00e1n no crear ventajas o desventajas que puedan afectarles. Este tambi\u00e9n es un buen m\u00e9todo para una colecci\u00f3n limitada de elementos de escenograf\u00eda, ya que permite que se puedan colocar aproximadamente la mitad en cada lado del terreno de juego.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">M\u00e9todo 3: Cada jugador elige un lado, y se genera aleatoriamente<\/h3>\n\n\n\n<p>Cada jugador escoge un lado para colocar la escenograf\u00eda antes de desplegar las tropas. A continuaci\u00f3n, cada jugador efect\u00faa una tirada de dados y el jugador que obtenga la puntuaci\u00f3n m\u00e1s alta ser\u00e1 el que coloque el primer elemento de escenograf\u00eda sobre el campo de batalla.<\/p>\n\n\n\n<p>El jugador debe efectuar una tirada en las tablas de generaci\u00f3n aleatoria del terreno inclu\u00eddas m\u00e1s adelante para determinar el elemento de escenograf\u00eda que deber\u00e1 colocar. Si el elemento no est\u00e1 disponible, deber\u00e1 volver a tirar.<\/p>\n\n\n\n<p>Despu\u00e9s, el jugador coloca el elemento en alg\u00fan lugar de su mitad del tablero. A continuaci\u00f3n, el otro jugador har\u00e1 lo mismo con otro elemento de escenograf\u00eda y as\u00ed sucesivamente hasta que se hayan colocado todos los elementos acordados; o hasta que uno de los jugadores considere que hay suficiente escenograf\u00eda sobre el campo de batalla y opte por no colocar nada m\u00e1s cuando sea su turno. Si sucede esto \u00faltimo, el otro jugador podr\u00e1 colocar entonces un \u00faltimo elemento de escenograf\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p>Tras ello, el campo de batalla se considerar\u00e1 completo. Este m\u00e9todo es apropiado para la creaci\u00f3n de una batalla tem\u00e1tica, ya que puedes utilizar diferentes tablas de generaci\u00f3n de terreno para regiones diferentes. Este m\u00e9todo es m\u00e1s adecuado si se dispone de una amplia y variada colecci\u00f3n de elementos de escenograf\u00eda. La gran ventaja de este m\u00e9todo es que es una \u201ct\u00e1ctica\u201d con la que ambos jugadores pueden intentar sacar ventaja del terreno de su mitad del tablero, aunque el sistema no permite a cada jugador sacar una ventaja excesiva.<\/p>\n\n\n\n<p>Este m\u00e9todo representa que se han enviado exploradores a buscar un buen lugar en el que desplegar antes de que la batalla comience.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">M\u00e9todo 4: Un elemento por cuadrante<\/h3>\n\n\n\n<p>Divide el campo de batalla <span style=\"color:#a30900\" class=\"has-inline-color\">en cuadrados id\u00e9nticos, entre 4 y 8 es un buen n\u00famero, por ejemplo<\/span> en cuadrados de 60x60cm. Utilizando la tabla de generaci\u00f3n aleatoria de terreno, genera un elemento de escenograf\u00eda, o el\u00edgelo directamente, por cada cuadrado, y col\u00f3calo justo en el centro del cuadrado. Los jugadores deber\u00edan hacer esto por turnos para situar la escenograf\u00eda del mismo modo que en el m\u00e9todo 3. Una vez dispuesta la escenograf\u00eda, los jugadores deben efectuar una tirada de dados para elegir el borde del tablero en que desplegar\u00e1n sus tropas. <span style=\"color:#a30d00\" class=\"has-inline-color\">Opcionalmente, pod\u00e9is \u201cdispersar\u201d con el dado de artiller\u00eda y dispersi\u00f3n cada elemento, para que el tablero quede m\u00e1s irregular.<\/span><\/p>\n\n\n\n<p>Otra posibilidad es que un jugador coloque la escenograf\u00eda y el otro elija en qu\u00e9 borde del tablero desplegar\u00e1 sus fuerzas. Este m\u00e9todo es muy \u00fatil para terrenos modulares, en cuyo caso debe colocarse un tablero tras otro hasta que se llene todo el campo de batalla. Si, por el contrario, no utilizas las tablas de generaci\u00f3n aleatoria del terreno, este m\u00e9todo permite asegurar que los elementos de escenograf\u00eda se colocan lo suficientemente espaciados, y es particularmente adecuado si se dispone de una cantidad limitada de elementos de escenograf\u00eda grandes.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#a30900\" class=\"has-inline-color\">Inicio de la batalla<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30009\" class=\"has-inline-color\">Al inicio de la batalla hay ciertas cosas que deben determinarse o ponerse en conocimiento del rival.<\/span><\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li><span style=\"color:#a30004\" class=\"has-inline-color\">Indicar qu\u00e9 miniatura es el General y cu\u00e1l el Portaestandarte de Batalla de cada ej\u00e9rcito. Es aqu\u00ed donde un jugador de Altos Elfos debe utilizar la regla Intrigas de la Corte, y uno de Reyes Funerarios debe adem\u00e1s revelar qui\u00e9n es el Hierofante.<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a30004\" class=\"has-inline-color\">Seleccionar el lado del campo de batalla en el que va a desplegar cada ej\u00e9rcito. Si el escenario no tiene reglas concretas sobre esto, se determina aleatoriamente.<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a30004\" class=\"has-inline-color\">Seleccionar los hechizos que conoce cada Hechicero de cada ej\u00e9rcito. El proceso de selecci\u00f3n se explica en la secci\u00f3n Selecci\u00f3n de Hechizos de la Fase de Magia. Algunos jugadores prefieren que se deba indicar el Saber de cada Hechicero en la lista de ej\u00e9rcito, y otros que pueda elegirse en este momento concreto. Nuestra recomendaci\u00f3n, dado que hay miniaturas de hechiceros de saberes concretos y siempre ha de intentarse el \u201clo que ves es lo que es\u201d, es que siempre se indique el saber en la lista de ej\u00e9rcito.<\/span><\/li><\/ol>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#a30900\" class=\"has-inline-color\">Despliegue<\/span><\/h2>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30400\" class=\"has-inline-color\">El despliegue es el proceso de colocar las unidades de cada ej\u00e9rcito en sus posiciones iniciales del campo de batalla. Los m\u00e9todos de despliegue var\u00edan mucho dependiendo de los Escenarios, y vienen detallados en la descripci\u00f3n de cada uno.<\/span><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#a30400\" class=\"has-inline-color\">Despliegue de exploradores<\/span><\/h3>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30000\" class=\"has-inline-color\">Tras el despliegue de todas las tropas, ambos jugadores despliegan los Exploradores (a 25 cm o m\u00e1s de cualquier oponente y fuera de la vista). Consulta la secci\u00f3n Exploradores en Reglas Especiales. Si ambos ej\u00e9rcitos incluyen tropas con esta habilidad, cada jugador tira 1D6; el que obtenga el resultado m\u00e1s alto escoge si despliega sus Exploradores en primer o segundo lugar.&nbsp;<\/span><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#a30d00\" class=\"has-inline-color\">Despliegue de Marcadores Ocultos<\/span><\/h3>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a31200\" class=\"has-inline-color\">En algunos casos, algunos ej\u00e9rcitos pueden desplegar unos marcadores de \u201cunidades ocultas\u201d, como los Skavens o los Reyes Funerarios.<\/span><\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a31200\" class=\"has-inline-color\">En tal caso el jugador que despliega los marcadores NO est\u00e1 obligado a decir qu\u00e9 es cada marcador. Sin embargo, en caso que haya varias cosas unidades que puedan estar ocultas (como, por ejemplo, los Reyes Funerarios que pueden tener Escorpiones y Enjambres), debe haber alguna forma de distinguir los marcadores. Por ejemplo, se pueden usar monedas de distinto valor y, en la lista de ej\u00e9rcito, indicar qu\u00e9 hay bajo cada moneda.<\/span><\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30400\" class=\"has-inline-color\">Obviamente, est\u00e1 prohibido colocar \u201cmarcadores falsos\u201d para hacer creer al oponente que ah\u00ed puede haber algo y en realidad que no haya nada.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esta secci\u00f3n se corresponde al Reglamento, p\u00e1gina 42 y 218-219, y se inspira en las p\u00e1ginas 196-198, adem\u00e1s de incluir unas cuantas directrices que nunca han dejado claras de forma oficial.<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":73521,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[614,34,5,2469],"class_list":["post-73599","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juego","tag-juego","tag-manuscritos-de-nuth","tag-warhammer","tag-wh6-reglamento-anotado"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73599","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=73599"}],"version-history":[{"count":6,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73599\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":88041,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73599\/revisions\/88041"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/73521"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=73599"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=73599"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=73599"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}