{"id":73977,"date":"2021-05-10T07:37:20","date_gmt":"2021-05-10T06:37:20","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=73977"},"modified":"2021-05-21T12:30:16","modified_gmt":"2021-05-21T11:30:16","slug":"manuscritos-de-nuth-wh6-reglamento-anotado-15-fase-de-magia-1-introduccion-y-fase-de-magia-en-un-vistazo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/05\/10\/manuscritos-de-nuth-wh6-reglamento-anotado-15-fase-de-magia-1-introduccion-y-fase-de-magia-en-un-vistazo\/","title":{"rendered":"[Manuscritos de Nuth] WH6: Reglamento Anotado (15): Fase de Magia (1): Introducci\u00f3n y Fase de Magia en un vistazo"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"647\" height=\"904\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-73521\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada.jpg 647w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada-215x300.jpg 215w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada-107x150.jpg 107w\" sizes=\"auto, (max-width: 647px) 100vw, 647px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Esta secci\u00f3n contiene el primer p\u00e1rrafo de la p\u00e1gina 134 del Reglamento, y una secci\u00f3n de resumen nueva.<\/em><\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Magia<\/h1>\n\n\n\n<p>En esta secci\u00f3n se describe a los poderosos hechiceros y los conjuros de Warhammer. La magia es una fuerza muy real en el mundo de Warhammer, una fuerza que debe temerse y respetarse. S\u00f3lo los seres con impresionantes poderes f\u00edsicos y mentales pueden esperar someter los poderes de la magia a su voluntad. Otros acabar\u00edan consumidos en un instante, con sus mentes destrozadas por energ\u00edas incontroladas y sus almas arrastradas hasta los m\u00e1s profundos infiernos por carcajeantes demonios. Incluso los hechiceros m\u00e1s poderosos pisan una l\u00ednea muy delgada que separa el poder definitivo de la condenaci\u00f3n eterna.<\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30d00\" class=\"has-inline-color\">Durante la fase de magia, el Jugador Activo puede intentar lanzar los hechizos que conozcan los hechiceros incluidos en su ej\u00e9rcito. Cada hechicero puede intentar lanzar cada hechizo que conozca, pero no puede intentar lanzar el mismo hechizo dos veces en una misma fase de magia. El \u00e9xito del lanzamiento de un hechizo se determina mediante una tirada de dados (Dados de Energ\u00eda), y el n\u00famero de dados de energ\u00eda disponibles limita el n\u00famero de hechizos que se puede intentar lanzar. El Jugador Reactivo puede intentar dispersar el hechizo mediante otra tirada de dados, usando parte de sus Dados de Dispersi\u00f3n, que tambi\u00e9n son limitados. M\u00e1s adelante se describe el proceso de lanzamiento de hechizos en detalle.<\/span><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#a30900\" class=\"has-inline-color\">Fase de Magia en un vistazo<\/span><\/h2>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li><span style=\"color:#a31200\" class=\"has-inline-color\">Determinar dados de magia y de dispersi\u00f3n (los hechiceros huyendo o eliminados no generan dados).<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a31200\" class=\"has-inline-color\">Lanzar hechizo<\/span><ol><li><span style=\"color:#a31200\" class=\"has-inline-color\">Elige un hechicero.<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a31200\" class=\"has-inline-color\">Elige uno de los hechizos que pueda lanzar y que no haya intentado lanzar este turno.<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a31200\" class=\"has-inline-color\">Elige una unidad o punto objetivo para el hechizo (si es necesario).<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a31200\" class=\"has-inline-color\">Realiza la tirada para determinar el nivel de energ\u00eda (tomando dados de la reserva de dados de energ\u00eda, hasta un m\u00e1ximo de su nivel + 1). Ten en cuenta las reglas de Fuerza Irresistible, Disfunci\u00f3n y M\u00ednimo de 3, que vienen detalladas en la secci\u00f3n de Lanzamiento y Dispersi\u00f3n de Hechizos.<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a31200\" class=\"has-inline-color\">El Jugador Reactivo puede intentar dispersar el hechizo lanzando dados de su reserva de dados de dispersi\u00f3n (si no se ha lanzado con Fuerza Irresistible). Ten en cuenta doble 1 (fallo) y doble 6 (\u00e9xito).<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a31200\" class=\"has-inline-color\">En este momento se considera que el hechizo se ha lanzado con \u00e9xito. Comprueba alcance del hechizo.<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a31200\" class=\"has-inline-color\">Resuelve los efectos del hechizo.<\/span><\/li><\/ol><\/li><li><span style=\"color:#a31200\" class=\"has-inline-color\">Si quedan dados de magia, puedes intentar lanzar otro hechizo (vuelve a 2).<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a31200\" class=\"has-inline-color\">Ambos oponentes pueden intentar dispersar hechizos que Permanecen en Juego (salvo aquellos que hayan sido lanzados este turno).<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a31200\" class=\"has-inline-color\">Resuelve posibles chequeos de p\u00e1nico por bajas.<\/span><\/li><\/ol>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esta secci\u00f3n contiene el primer p\u00e1rrafo de la p\u00e1gina 134 del Reglamento, y una secci\u00f3n de resumen nueva.<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":73521,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[614,34,5,2469],"class_list":["post-73977","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juego","tag-juego","tag-manuscritos-de-nuth","tag-warhammer","tag-wh6-reglamento-anotado"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73977","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=73977"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73977\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":74347,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73977\/revisions\/74347"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/73521"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=73977"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=73977"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=73977"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}