{"id":73998,"date":"2021-05-11T08:35:48","date_gmt":"2021-05-11T07:35:48","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=73998"},"modified":"2021-05-11T08:35:51","modified_gmt":"2021-05-11T07:35:51","slug":"manuscritos-de-nuth-wh6-reglamento-anotado-16-fase-de-magia-2-hechiceros","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/05\/11\/manuscritos-de-nuth-wh6-reglamento-anotado-16-fase-de-magia-2-hechiceros\/","title":{"rendered":"[Manuscritos de Nuth] WH6: Reglamento Anotado (16): Fase de Magia (2): Hechiceros"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"647\" height=\"904\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-73521\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada.jpg 647w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada-215x300.jpg 215w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada-107x150.jpg 107w\" sizes=\"auto, (max-width: 647px) 100vw, 647px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Esta secci\u00f3n se corresponde a parte de la p\u00e1gina 134.<\/em><\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Hechiceros<\/h2>\n\n\n\n<p>La magia est\u00e1 en todas partes en el Mundo de Warhammer, e impregna a todos los seres vivos y objetos inanimados. Su poder est\u00e1 ah\u00ed, tanto para hacer el bien como para hacer el mal. La magia es casi tan importante como la capacidad de combate de las tropas, ya que puede suponer la diferencia entre la victoria y la derrota. Por ello, los poderosos soberanos y los nobles se\u00f1ores cuentan con sus propios hechiceros a su servicio para que les protejan y para que luchen para ellos. Algunas de las razas, incluso, est\u00e1n gobernadas por poderosos hechiceros.<\/p>\n\n\n\n<p>En el Imperio, el propio Emperador apoya el estudio de la magia, para as\u00ed poder contar siempre con sus poderosos Hechiceros de Batalla, que le ayuden en sus guerras. En Ulthuan, los Altos Magos de los elfos practican la m\u00e1s poderosa de las magias. Incluso los Orcos y Goblins, pese a que son razas poco dadas a utilizar el cerebro, tienen chamanes que pueden aplastar al enemigo con descargas de energ\u00eda m\u00e1gica pura.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30900\" class=\"has-inline-color\">Las miniaturas que posean la capacidad intr\u00ednseca de lanzar hechizos se consideran Hechiceros, aunque cada libro de ej\u00e9rcito emplea su vocabulario particular (Mago, Cham\u00e1n, Vidente Gris, etc). Esto no incluye las miniaturas que no lanzan hechizos de por s\u00ed sino que tienen objetos portahechizos, ni las miniaturas que realizan c\u00e1nticos o plegarias que se consideran como objetos portahechizos.<\/span><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Niveles de Hechicer\u00eda<\/h3>\n\n\n\n<p>Existen muchos tipos diferentes de hechiceros, pero todos tienen un nivel de poder que var\u00eda del 1 al 4. El nivel de poder de un hechicero representa su capacidad para lanzar conjuros y determina el n\u00famero de hechizos que posee. Estos cuatro niveles de poder no pretenden representar todas las posibles variantes entre las aptitudes de cada individuo. S\u00f3lo son categor\u00edas \u00fatiles que nos permiten enfrentar hechiceros de poderes comparables.<\/p>\n\n\n\n<p>No hay dos hechiceros id\u00e9nticos en el mundo de Warhammer, ni en conocimientos ni en poder; pero, en el juego, hemos dividido a los hechiceros en cuatro categor\u00edas de habilidad llamadas Niveles.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Nivel 1. Los hechiceros de primer nivel son aquellos con habilidades b\u00e1sicas, aunque son poderosos en t\u00e9rminos de la vida cotidiana.<\/li><li>Nivel 2. Los hechiceros de segundo nivel son experimentados practicantes de la magia, con poderes bastante mayores que los de los hechiceros de primer nivel.<\/li><li>Nivel 3. Los hechiceros de tercer nivel son grandes brujos de un tipo que rara vez se ve en el campo de batalla, excepto en tiempos de necesidades imperiosas.<\/li><li>Nivel 4. Los hechiceros de cuarto nivel son los m\u00e1s poderosos de todos, el equivalente a reyes en el terreno de la hechicer\u00eda.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Cuanto mayor sea el nivel de un hechicero, mayor ser\u00e1 su habilidad para extraer poder m\u00e1gico de los cambiantes vientos de la magia, ya sea para su propio uso o para el de sus compa\u00f1eros hechiceros.<\/p>\n\n\n\n<p>Cada hechicero comienza la batalla con un hechizo pre-generado por cada nivel de magia que posea: un hechicero de primer nivel tiene un hechizo, uno de segundo nivel tiene dos, y as\u00ed sucesivamente.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td>Nivel<\/td><td>Hechizos<\/td><td>Dados energ\u00eda<\/td><td>Dados dispersi\u00f3n<\/td><td>Dados de energ\u00eda que puede usar al lanzar un hechizo<\/td><\/tr><tr><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>1<\/td><td>2<\/td><\/tr><tr><td>2<\/td><td>2<\/td><td>2<\/td><td>1<\/td><td>3<\/td><\/tr><tr><td>3<\/td><td>3<\/td><td>3<\/td><td>2<\/td><td>4<\/td><\/tr><tr><td>4<\/td><td>4<\/td><td>4<\/td><td>2<\/td><td>5<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esta secci\u00f3n se corresponde a parte de la p\u00e1gina 134.<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":73521,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[614,34,5,2469],"class_list":["post-73998","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juego","tag-juego","tag-manuscritos-de-nuth","tag-warhammer","tag-wh6-reglamento-anotado"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73998","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=73998"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73998\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":73999,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/73998\/revisions\/73999"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/73521"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=73998"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=73998"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=73998"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}