{"id":74179,"date":"2021-05-17T09:01:01","date_gmt":"2021-05-17T08:01:01","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=74179"},"modified":"2021-10-25T15:00:49","modified_gmt":"2021-10-25T14:00:49","slug":"warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-reyes-funerarios-ejercito-de-quatar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/05\/17\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-reyes-funerarios-ejercito-de-quatar\/","title":{"rendered":"[Warhammer] MdN Experimental (Lista no oficial): Reyes Funerarios, Ej\u00e9rcito de Quatar"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"604\" height=\"944\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Estatua-rey-funerario.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-74180\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Estatua-rey-funerario.png 604w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Estatua-rey-funerario-192x300.png 192w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Estatua-rey-funerario-96x150.png 96w\" sizes=\"auto, (max-width: 604px) 100vw, 604px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Ya coment\u00e9 que, adem\u00e1s del Reglamento Anotado, intentar\u00eda seguir adelante con otros posts m\u00e1s \u00abhabituales\u00bb (por as\u00ed decirlo). Y ya hace un mes de la \u00faltima Lista No Oficial que hice para MdN&#8230; ya tocaba otra. <\/p>\n\n\n\n<p>Como siempre, es importante recordar que estas listas son completamente NO OFICIALES a no ser que el oponente sepa que vais a usar una de estas listas.<\/p>\n\n\n\n<p>Ya hemos hecho listas para Elfos Silvanos (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/03\/24\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-elfos-silvanos-reino-de-argwylon\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Argwylon<\/a>), Mercenarios (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/03\/24\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-mercenarios-estalia\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Estalia<\/a>&nbsp;y&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/03\/29\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-mercenarios-arabia\/\">Arabia<\/a>), Reino del Caos Bestias (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/03\/24\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-reino-del-caos-la-llamada-de-la-sangre\/\">La Llamada de la Sangre<\/a>, <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/04\/19\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-reino-del-caos-horda-troll\/\">Horda Troll<\/a>), Reino del Caos Mortales (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/04\/12\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-norsca-caotica\/\">Norsca ca\u00f3tica<\/a>), Reyes Funerarios (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/03\/24\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-reyes-funerarios-huestes-del-rey-exanime\/\">Huestes del Rey Ex\u00e1nime<\/a>, hecha por Elenri), Altos Elfos (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/03\/24\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-altos-elfos-fuerza-de-vanguardia-de-cracia\/\">Fuerza de Vanguardia de Cracia<\/a>) y Reinos Ogros (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/04\/05\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-reinos-ogros-asalto-gelido\/\">Asalto G\u00e9lido<\/a>). Ahora mismo seguimos publicando las \u00absegundas listas\u00bb, y hoy vamos a hacer la segunda lista para Reyes Funerarios. Reconozco que esta lista era la primera que ten\u00eda \u00abidea\u00bb de hacer, pero Elenri adelant\u00f3 con las Huestes del Rey Ex\u00e1nime y decid\u00ed publicarla antes. Y eso que la lista en s\u00ed ya estaba hecha en Sexta&#8230; pero me adelanto.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Principios de las Listas Alternativas<\/h1>\n\n\n\n<p>Para hacer estas listas me basar\u00e9 en estos principios.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li><strong>Las listas deben tener sentido seg\u00fan trasfondo<\/strong>. Es decir, deben tener alg\u00fan trasfondo, encajar en el mundo de <strong>Warhammer <\/strong>seg\u00fan trasfondo, y justificar que pueda existir ese tipo de ej\u00e9rcito seg\u00fan trasfondo. No se puede hacer una lista de lagartos espaciales mezclados con elfos oscuros y ovejas zombis, por ejemplo.\u00a0<\/li><li><strong>Las listas deben partir de un ej\u00e9rcito existente<\/strong>. La intenci\u00f3n no es crear ej\u00e9rcitos nuevos, sino listas, partiendo de un libro de ej\u00e9rcito. Entre otras cosas, las listas deben compartir y tener como punto de origen un libro concreto, es decir, no podemos hacer una lista entera creada de cero con un saber nuevo, objetos nuevos y todas las tropas nuevas.<\/li><li><strong>Las listas deben ofrecer una experiencia de juego distinta<\/strong>. En la medida de lo posible, ser\u00eda bueno ofrecer una forma de jugar algo distinta a la habitual. No hablamos de una gunline de Khorne ni de una lista de caballer\u00eda skaven, pero s\u00ed que la lista se aleje un poco de la forma de jugar habitual del ej\u00e9rcito. Las listas que simplemente ofrecen \u00ablo mismo pero mejor\u00bb, no son buenas.<\/li><li><strong>Las listas deben estar alineadas con Sexta<\/strong>. Es decir, hay que ser coherentes con los criterios habituales: no puede haber unidades b\u00e1sicas que causen Terror, ni un ej\u00e9rcito de s\u00f3lo voladoras, ni (en caso de crear unidades que no est\u00e9n en Sexta) tendremos que ser coherentes con los criterios de adaptaci\u00f3n de unidades (no hay monstruos de R7, coste calculado de la misma foma, etc).<\/li><li><strong>Las listas deber\u00edan tener menos opciones que la lista de la que provienen<\/strong>. No tiene sentido que si la lista normal de ogros tiene 4 b\u00e1sicas, 7 especiales y 6 singulares, una lista experimental tenga 6 b\u00e1sicas y 8 especiales.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Disc\u00edpulos de Sehenesmet<\/h1>\n\n\n\n<p><em>Antes de que la maldici\u00f3n de Nagash azotara a Nehekhara como una plaga, la ciudad de Quatar era conocida como el centro de adoraci\u00f3n de los antiguos dioses de Nehekhara. Conocida como la Ciudad Blanca, Quatar se encontraba en la entrada de un ancho paso a trav\u00e9s de las Monta\u00f1as del Fin del Mundo, llamada el Valle de los Reyes. Aqu\u00ed, grandes estatuas montaban guardia sobre el paso, y cualquiera que deseara viajar hacia el este o el oeste a trav\u00e9s de las monta\u00f1as ten\u00eda que viajar a trav\u00e9s de Quatar y rendir homenaje en los muchos templos que llenaban la ciudad. Ning\u00fan rey rein\u00f3 en Quatar; era la \u00fanica ciudad gobernada por el sacerdocio, y el jefe de su orden era conocido como el Visir.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Ahora Quatar est\u00e1 en ruinas, abatido por la traici\u00f3n de Nagash. La ciudad que alguna vez fue hermosa es un lugar desolado, perseguido por esp\u00edritus que lloran. Mientras los vientos de muerte desatados por Nagash barr\u00edan la ciudad, los sacerdotes y fieles fueron infectados por una horrible plaga que hinch\u00f3 sus cuerpos, quem\u00f3 su piel y los asfixi\u00f3 hasta la muerte con su propia sangre. Las calles estaban llenas de muertos hasta que finalmente nada realmente vivo se movi\u00f3 dentro de los altos muros. Quatar es conocido como el Palacio de los Cad\u00e1veres, y s\u00f3lo una criatura vive dentro de sus l\u00edmites.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Sehenesmet, el \u00faltimo y m\u00e1s grande de los visires de Quatar, es el maestro de la magia y la alquimia. Es el \u00fanico de los sacerdotes que sobrevivi\u00f3 al ataque de Nagash y ha pasado los largos milenios desde la ca\u00edda de los antiguos reinos reconstruyendo el poder de Quatar. Como los sacerdotes no ten\u00edan ej\u00e9rcitos enteros sepultados con ellos cuando murieron, como hicieron los Reyes Funerarios, hay pocos soldados para que Sehenesmet comande. En cambio, ha construido una vasta legi\u00f3n de Ushabti, Gigantes de Hueso y Escorpiones de Tumba para servirle. Con esta fuerza antinatural, contin\u00faa protegiendo el paso a trav\u00e9s de las monta\u00f1as, que hace mucho que se rebautiz\u00f3 como Valle del Osario.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Ahora en la cima de su poder, Sehenesmet ha perfeccionado su arte arcano y ha fusionado su propio cuerpo con el de un gigante de hueso. Camina por el mundo con enormes piernas y una fuerza incre\u00edble fluye a trav\u00e9s de su cuerpo inmortal. Combinado con sus poderosos encantamientos, son pocos los que pueden enfrentarse al antiguo visir y vivir para contarlo.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Idea de la lista<\/h1>\n\n\n\n<p>Como ya sab\u00e9is, en MDA3 salieron las reglas y el trasfondo de Sehenestmet, el Visir de Quatar. Un personaje especial, gigante de hueso y sumo sacerdote todo en uno, junto a unas reglas especiales de creaci\u00f3n de ej\u00e9rcito para reflejar un ej\u00e9rcito de Khemri con poca magia y pocos esqueletos&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>Esta lista es \u00fanica para un personaje especial, porque seg\u00fan trasfondo ha sido el \u00fanico que ha hecho esto. Pero, \u00bfpodemos estar seguros que no habr\u00e1 otros sacerdotes que hayan seguido los pasos de Sehenesmet? Y si alguien destruye el Gigante de Hueso, \u00bfSehenesmet probar\u00eda alg\u00fan constructo distinto?<\/p>\n\n\n\n<p>As\u00ed que esta lista va a ser algo distinta, va a estar enfocada como si fuera Sehenesmet, pero en vez de un personaje pudieras \u201cconfigurar\u201d a tu General. De hecho la lista copiar\u00eda la de Sehenesmeth, pero permitir\u00eda hacer tu Sacerdote en varios constructos (en vez de un Gigante). \u00bfDentro del cuerpo del Ushabti? \u00bfUn ser medio-Sacerdote-medio-escorpi\u00f3n? \ud83d\ude09&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>La parte buena es que la lista en s\u00ed ya la tendr\u00edamos (Sehenesmet) y nos podr\u00edamos centrar en la creaci\u00f3n del General&#8230;<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Estilo de juego<\/h1>\n\n\n\n<p>Como en el caso de Sehenesmet, se trata de un ej\u00e9rcito con m\u00e1s pegada, pero con menos magia y menos bonificadores est\u00e1ticos al combate. Se trata de un ej\u00e9rcito de Reyes Funerarios \u201cbajo par\u201d, ya que apenas tenemos magia; a cambio tenemos unidades \u201cde \u00e9lite\u201d en posiciones mejores. Dada la poca magia y casi nulos proyectiles, es un ej\u00e9rcito basado en el cuerpo a cuerpo y que debe ser r\u00e1pido&#8230; todo lo r\u00e1pido que pueda sin poder marchar ni apenas c\u00e1nticos.<\/p>\n\n\n\n<p>Igual que ocurr\u00eda con Sehenesmeth, el toque divertido de la lista ser\u00e1 poder \u201cpersonalizar\u201d tu Sumo Sacerdote, partiendo de un \u201cchasis\u201d..<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Creaci\u00f3n de la lista<\/h1>\n\n\n\n<p>La creaci\u00f3n de la lista la tenemos ya en MdN: Reyes Funerarios.<\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>Ej\u00e9rcito de Quatar<\/em><\/strong><em>. El ej\u00e9rcito de Quatar es muy distinto a las dem\u00e1s ciudades de los Reyes Funerarios.<\/em><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><em>Personajes. Debes incluir al General. Adicionalmente, puedes incluir un Necrotecto por cada 1000 puntos (as\u00ed, un ej\u00e9rcito de 3000 puntos podr\u00eda incluir a Sehenesmet y hasta 3 Necrotectos, incluyendo a Ramhotep el Visionario).<\/em><\/li><li><em>Unidades b\u00e1sicas. G\u00f3lem escorpi\u00f3n, Ushabtis, 0-2 Enjambre Funerario, 0-2 Guerreros esqueleto, Acechadores Sepulcrales.<\/em><\/li><li><em>Unidades especiales: Gigante de hueso, Caballer\u00eda ligera esquel\u00e9tica, Caballer\u00eda pesada esquel\u00e9tica, Hierotit\u00e1n, Necroesfinge (ocupa una opci\u00f3n de unidad Especial m\u00e1s una opci\u00f3n de H\u00e9roe).<\/em><\/li><li><em>Unidades singulares. Carros ligeros, Buitres de Nehekara, Lanzacr\u00e1neos, Esfinge de Guerra, Tit\u00e1n de Khemri (ocupa una opci\u00f3n de unidad Singular m\u00e1s una opci\u00f3n de H\u00e9roe), Caballeros de la Necr\u00f3polis.<\/em><\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">General de Quatar<\/h2>\n\n\n\n<p>Y llegamos a la gracia de la lista. Sehenesmeth es el Gigante de hueso hecho hierofante\/general con HA+1, I+1, L+1, arma a dos manos que dobla el alcance de los hechizos (y hace un hechizo, importante en los \u00faltimos compases si ha sobrevivido) y luego la regla de Protecci\u00f3n M\u00e1gica.<\/p>\n\n\n\n<p>Seg\u00fan mis c\u00e1lculos, el coste de \u201chacer hierofante + mejorar perfil + protecci\u00f3n m\u00e1gica\u201d son 300 puntos. As\u00ed pues, la propuesta es:<\/p>\n\n\n\n<p><strong>General Constructo<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Elige una miniatura de tipo Constructo (Ushabti, G\u00f3lem Escorpi\u00f3n, Acechador Sepulcral, Gigante de Hueso, Hierotit\u00e1n, Necroesfinge, Tit\u00e1n de Khemri). Esa miniatura ocupar\u00e1 una opci\u00f3n de Comandante (m\u00e1s opci\u00f3n de Especial o singular o h\u00e9roe adicional, seg\u00fan su posici\u00f3n en la lista de Quatar). Esa miniatura pasa a ser General y el Hierofante del ej\u00e9rcito, cuesta +300 puntos, gana HA+1 I+1 L+1 y la regla Protecci\u00f3n M\u00e1gica (las unidades amigas a 30cm o menos ganan RM2, incluyendo al propio General). Puede ir con cualquier equipo que lleve el Constructo. Puede elegir objetos m\u00e1gicos de forma habitual (ten en cuenta que no puede montar en carros y que no son infanter\u00eda pese a \u201cir a pie\u201d, va por el Manto de las Dunas).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.lostkingdomminiatures.com\/276-large_default\/scorpion-s-cursed.jpg\" alt=\"\"\/><figcaption><a href=\"https:\/\/www.lostkingdomminiatures.com\/en\/undying-dynasties\/283-253-scorpion-s-cursed.html#\/26-supports-pre_supported\">Scorpion&#8217;s Cursed de Lost Kingdom<\/a><\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p>Ejemplo: El Rey Escorpi\u00f3n.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Podr\u00eda ser un G\u00f3lem Escorpi\u00f3n (85), hacerlo General de Quatar (+300), con Lanza de Antarhak (35) y Ankhra dorada (45). La Resistencia M\u00e1gica del G\u00f3lem se ve \u201csobrepasada\u201d por la de la regla Protecci\u00f3n M\u00e1gica (no se suman).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td><\/td><td>M<\/td><td>HA<\/td><td>HP<\/td><td>F<\/td><td>R<\/td><td>H<\/td><td>I<\/td><td>A<\/td><td>L<\/td><\/tr><tr><td>El Rey Escorpi\u00f3n<\/td><td>18<\/td><td>5<\/td><td>0<\/td><td>5<\/td><td>5<\/td><td>4<\/td><td>4<\/td><td>4<\/td><td>9<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>Tipo de unidad:<\/strong> Monstruo, Constructo, No Muerto, Hechicero.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Tama\u00f1o de peana<\/strong>: Monstruo (50x50mm).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Magia<\/strong>. Liche Gigante. El Rey Escorpi\u00f3n combina el poder f\u00edsico de un G\u00f3lem Escorpi\u00f3n con las artes m\u00edsticas de un Sacerdote Funerario. Se considera Sumo Sacerdote Funerario a todos los efectos (genera 2 dados de dispersi\u00f3n, puede lanzar 2 c\u00e1nticos por turno con nivel 3D6, etc). Ten en cuenta que puede entonar c\u00e1nticos pese al hecho de ser constructo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Potencia de unidad<\/strong>: 4.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Coste:<\/strong> 465 puntos.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Armas:<\/strong> <strong>Lanza de Antarhak<\/strong>. Lanza. Adem\u00e1s, cada herida hecha por la Lanza de Antarhak permite a su portador o la unidad donde est\u00e9 recuperar una herida como si hubiera sido gracias al C\u00e1ntico de Invocaci\u00f3n de Djedra. Las heridas hechas por el enemigo cuentan para la Resoluci\u00f3n de Combate aunque hayan sido \u201crecuperadas\u201d ese turno por la Lanza de Antarhak.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Armadura: <\/strong>Tiene una tirada de salvaci\u00f3n por armadura de 5+ gracias a ser Criatura Artefacto.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Reglas especiales:<\/strong> No Muerto. Ataques envenenados. Golpe letal. Criatura Artefacto. Salir desde abajo.<\/p>\n\n\n\n<p>Protecci\u00f3n m\u00e1gica. Todas las unidades amigas de Reyes Funerarios a 30cm o menos del Rey Escorpi\u00f3n tienen Resistencia m\u00e1gica (2). Esto incluye al propio Sehenesmet.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Lista de juego<\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Reglas especiales<\/h2>\n\n\n\n<p>Se mantienen todas las reglas especiales de Reyes Funerarios.<\/p>\n\n\n\n<p>Esta lista s\u00f3lo puede jugarse a 2000+ puntos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Comandantes<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>1 General de Quatar<\/strong>. (Ver m\u00e1s arriba la personalizaci\u00f3n)<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">H\u00e9roes<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Necrotecto<\/strong>. Puedes incluir un Necrotecto por cada 1000 puntos (as\u00ed, un ej\u00e9rcito de 3000 puntos podr\u00eda incluir un General de Quatary hasta 3 Necrotectos, incluyendo a Ramhotep el Visionario).<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidades b\u00e1sicas<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>G\u00f3lem Escorpi\u00f3n<\/strong>.&nbsp;<\/li><li><strong>Ushabtis<\/strong>.<\/li><li>0-2 <strong>Enjambre Funerario<\/strong>.<\/li><li>0-2 <strong>Guerreros Esqueleto<\/strong>.<\/li><li><strong>Acechadores Sepulcrales<\/strong>.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidades Especiales<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Gigante de Hueso<\/strong>.&nbsp;<\/li><li><strong>Caballer\u00eda ligera esquel\u00e9tica<\/strong>.<\/li><li><strong>Caballer\u00eda pesada esquel\u00e9tica<\/strong>.<\/li><li><strong>Hierotit\u00e1n<\/strong>.<\/li><li><strong>Necroesfinge<\/strong>. Ocupa una opci\u00f3n de unidad Especial m\u00e1s una opci\u00f3n de H\u00e9roe.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidades Singulares<\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Carros ligeros<\/strong>.<\/li><li><strong>Buitres de Nehekhara<\/strong><\/li><li><strong>Lanzacr\u00e1neos<\/strong><\/li><li><strong>Esfinge de Guerra<\/strong><\/li><li><strong>Tit\u00e1nde Khemri <\/strong>(ocupa una opci\u00f3n de unidad Singular m\u00e1s una opci\u00f3n de H\u00e9roe)<\/li><li><strong>Caballeros de la Necr\u00f3polis<\/strong><\/li><\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Ya coment\u00e9 que, adem\u00e1s del Reglamento Anotado, intentar\u00eda seguir adelante con otros posts m\u00e1s \u00abhabituales\u00bb (por as\u00ed decirlo). 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