{"id":74192,"date":"2021-05-18T09:49:22","date_gmt":"2021-05-18T08:49:22","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=74192"},"modified":"2021-06-04T07:49:45","modified_gmt":"2021-06-04T06:49:45","slug":"manuscritos-de-nuth-wh6-reglamento-anotado-23-fase-de-disparo-2-donde-se-puede-disparar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/05\/18\/manuscritos-de-nuth-wh6-reglamento-anotado-23-fase-de-disparo-2-donde-se-puede-disparar\/","title":{"rendered":"[Manuscritos de Nuth] WH6: Reglamento Anotado (23): Fase de Disparo (2): D\u00f3nde se puede disparar"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"647\" height=\"904\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-73521\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada.jpg 647w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada-215x300.jpg 215w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada-107x150.jpg 107w\" sizes=\"auto, (max-width: 647px) 100vw, 647px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Esta secci\u00f3n reescribe parte de las p\u00e1ginas 59 a 61 del Reglamento. La parte de L\u00ednea de Visi\u00f3n est\u00e1 explicada <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/04\/28\/manuscritos-de-nuth-wh6-reglamento-anotado-3-unidades-1-formacion-potencia-de-unidad-encaramiento-linea-de-vision\/\">en la secci\u00f3n de Unidades<\/a>.<\/em><\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">D\u00f3nde se puede disparar<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Objetivos legales<\/h3>\n\n\n\n<p>Se puede declarar como objetivo de disparo a cualquier unidad en L\u00ednea de Visi\u00f3n, <strong>exceptuando aquellas trabadas en combate cuerpo a cuerpo<\/strong>. El riesgo de impactar a los camaradas es demasiado elevado. <span style=\"color:#a30400\" class=\"has-inline-color\">Las armas de disparo que utilizan una plantilla pueden impactar de forma accidental a unidades que forman parte de un combate, resolvi\u00e9ndose de la forma indicada en la secci\u00f3n de Disparo con Estimaci\u00f3n. Solamente las miniaturas que tengan L\u00ednea de Visi\u00f3n a la unidad objetivo podr\u00e1n dispararle, como se explica a continuaci\u00f3n.<\/span>&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><span style=\"color:#a30d00\" class=\"has-inline-color\">L\u00ednea de Visi\u00f3n y disparo<\/span><\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"284\" height=\"295\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/image-10.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-74193\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/image-10.png 284w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/image-10-144x150.png 144w\" sizes=\"auto, (max-width: 284px) 100vw, 284px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30900\" class=\"has-inline-color\">En principio todas las unidades tienen una l\u00ednea de visi\u00f3n de 90\u00ba respeto a su frontal, como se explica en el apartado de L\u00ednea de Visi\u00f3n en la secci\u00f3n de Unidades (hay excepciones como, por ejemplo, los Hostigadores). <\/span><span style=\"color:#a30400\" class=\"has-inline-color\">Recuerda que, en general, tanto las miniaturas amigas como las enemigas obstruyen la l\u00ednea de visi\u00f3n, por lo que no es posible disparar a trav\u00e9s de una miniatura para impactar a otra situada m\u00e1s all\u00e1. Esto implica que, en la mayor\u00eda de casos, solamente las miniaturas de la fila frontal podr\u00e1n disparar, ya que las miniaturas de filas posteriores tendr\u00e1n su l\u00ednea de visi\u00f3n bloqueada por las miniaturas de la fila frontal. Las unidades con la regla Objetivo Grande (en la secci\u00f3n de Reglas Especiales) son una excepci\u00f3n, ya que pueden ver y ser vistas a trav\u00e9s de cualquier miniatura que no sea un Objetivo Grande. Esto evita que, por ejemplo, unos Goblins puedan tapar a un Gigante, y permite a un Jinete de Drag\u00f3n disparar por encima de miniaturas de tama\u00f1o menor. Otra consecuencia es que todas las filas de una unidad pueden disparar a un Objetivo Grande, no solamente la primera.<\/span><\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30900\" class=\"has-inline-color\">Adem\u00e1s, los elementos de escenograf\u00eda influyen en la l\u00ednea de visi\u00f3n. Por ejemplo, las Colinas otorgan una posici\u00f3n privilegiada desde la que es posible disparar con una fila adicional, y varios elementos obstruyen la l\u00ednea de visi\u00f3n. Consulta la secci\u00f3n de Escenograf\u00eda para m\u00e1s detalles sobre c\u00f3mo afectan los elementos de terreno a la l\u00ednea de visi\u00f3n.<\/span><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Dividir los disparos<\/h3>\n\n\n\n<p>En la mayor\u00eda de los casos, una unidad siempre apunta y dispara a un \u00fanico objetivo (ya sea una unidad de tropas enemigas, un enorme monstruo, o un carro) siguiendo las \u00f3rdenes del oficial al mando que dirige los disparos.<\/p>\n\n\n\n<p>Una unidad puede dividir sus disparos entre dos o m\u00e1s objetivos<strong> si es imposible que todas las miniaturas disparen al mismo objetivo<\/strong>. Puede ocurrir, por ejemplo, que un mismo objetivo no sea visible para todas las miniaturas de la unidad, bien porque parte de la unidad tiene su visi\u00f3n obstruida o porque el objetivo est\u00e1 tan cerca de la unidad que est\u00e1 fuera del \u00e1ngulo de visi\u00f3n de algunas miniaturas. <span style=\"color:#a30d00\" class=\"has-inline-color\">En ese caso, dado que designar objetivos de disparo se realiza antes de medir, se sugiere que se declare de una forma parecida a \u201clos que puedan disparar\u00e1n al objetivo A, los que no puedan disparar a A intentar\u00e1n disparar al objetivo B\u201d.<\/span><\/p>\n\n\n\n<p>En el caso de miniaturas individuales, como monstruos, h\u00e9roes, fan\u00e1ticos y similares, pueden dividirse los disparos entre estos y otros objetivos m\u00e1s distantes aunque toda la unidad puede disparar contra la miniatura enemiga individual. Esto tambi\u00e9n permite a una unidad dividir sus disparos entre varias miniaturas individuales.<\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30400\" class=\"has-inline-color\">Si hay miniaturas con armas de distinto alcance en una unidad, se deber\u00e1 intentar disparar al mismo objetivo siempre que\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li><span style=\"color:#a30400\" class=\"has-inline-color\">Haya un objetivo dentro del alcance del arma de alcance m\u00e1s corto.<\/span><\/li><li><span style=\"color:#a30400\" class=\"has-inline-color\">Este objetivo sea visible.<\/span><\/li><\/ol>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30000\" class=\"has-inline-color\">En caso contrario, se podr\u00e1 aplicar la regla de Dividir Disparos, es decir, si no existe ninguna unidad visible al alcance de todos los tipos de armas de la unidad.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30000\" class=\"has-inline-color\">Un caso com\u00fan es un Personaje armado con un arma de corto alcance, como una Pistola, dentro de una unidad con armas de mayor alcance (arcos, arcos largos, ballestas, arcabuces\u2026). Si existe un objetivo visible dentro del alcance de la Pistola, y el jugador que lo controla quiere que el Personaje dispare, todas las miniaturas de la unidad que lo vean deben disparar a ese objetivo. Puede elegirse que el Personaje no dispare y las miniaturas de la unidad disparen a un objetivo m\u00e1s lejano.<\/span><\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30900\" class=\"has-inline-color\">Recuerda que en los MDNR de cada ej\u00e9rcito puede haber excepciones, por ejemplo que un campe\u00f3n pueda elegir disparar a otro objetivo (como un campe\u00f3n imperial de arcabuceros con Rifle Largo de Hochland), pero debe ser indicado expl\u00edcitamente.<\/span><\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30900\" class=\"has-inline-color\">En el caso de personajes armados con un arma de proyectiles y cuya montura posee un ataque de disparo, como por ejemplo un ataque de aliento, se aplican las mismas restricciones explicadas en los p\u00e1rrafos anteriores. Si al menos una unidad puede ser alcanzada por ambos ataques de disparo, \u00e9stos deben ser dirigidos al mismo objetivo. Si no existe ninguna unidad al alcance de ambos ataques de disparo, o \u00e9sta es una miniatura individual, el jinete y la montura pueden dividir sus disparos entre otras unidades.<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esta secci\u00f3n reescribe parte de las p\u00e1ginas 59 a 61 del Reglamento. La parte de L\u00ednea de Visi\u00f3n est\u00e1 explicada en la secci\u00f3n de Unidades.<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":73521,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[614,34,5,2469],"class_list":["post-74192","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juego","tag-juego","tag-manuscritos-de-nuth","tag-warhammer","tag-wh6-reglamento-anotado"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74192","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=74192"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74192\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":74759,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/74192\/revisions\/74759"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/73521"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=74192"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=74192"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=74192"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}