{"id":75067,"date":"2021-06-18T07:17:53","date_gmt":"2021-06-18T06:17:53","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=75067"},"modified":"2021-06-18T07:17:56","modified_gmt":"2021-06-18T06:17:56","slug":"manuscritos-de-nuth-wh6-reglamento-anotado-42-armas-de-proyectiles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/06\/18\/manuscritos-de-nuth-wh6-reglamento-anotado-42-armas-de-proyectiles\/","title":{"rendered":"[Manuscritos de Nuth] WH6: Reglamento Anotado (42): Armas de proyectiles"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"647\" height=\"904\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-73521\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada.jpg 647w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada-215x300.jpg 215w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada-107x150.jpg 107w\" sizes=\"auto, (max-width: 647px) 100vw, 647px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Esta secci\u00f3n se corresponde a las p\u00e1ginas 90 , 92 y parte de 93 del Reglamento<\/em><\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Armas de proyectiles<\/h1>\n\n\n\n<p>Algunas armas de proyectiles tienen reglas especiales, de manera an\u00e1loga al caso de las armas de combate cuerpo a cuerpo. Ten siempre en cuenta que el atributo de Ataques de una miniatura no tiene efecto alguno sobre el n\u00famero de disparos que puede realizar. El atributo de Ataques se refiere s\u00f3lo a los ataques en combate cuerpo a cuerpo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Arma arrojadiza<\/h2>\n\n\n\n<p>Algunos guerreros est\u00e1n equipadas con armas de proyectiles dise\u00f1adas para ser lanzadas, como las jabalinas o las hachas arrojadizas. Generalmente tienen un alcance corto, pero como se lanzan contra un objetivo muy espec\u00edfico pueden ser muy precisas.<\/p>\n\n\n\n<p>Las armas arrojadizas no sufren la penalizaci\u00f3n de -1 a la tirada para impactar por Disparar a largo alcance o por Mover y Disparar (pero ten en cuenta que esto no permite disparar si marcha o carga).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Disparos m\u00faltiples (xN)<\/h2>\n\n\n\n<p>Algunas armas de proyectiles pueden disparar varias veces en cada fase de disparo, por lo que se las conoce como armas de disparos m\u00faltiples. El n\u00famero de veces que el arma puede disparar aparece en su descripci\u00f3n. Por ejemplo, la Ballesta de Repetici\u00f3n de los Elfos Oscuros puede disparar dos veces en una misma fase de disparo, por lo que se la describe como \u201cDisparos m\u00faltiples (x2)\u201d. Estas armas pueden disparar una vez sin penalizaci\u00f3n o varias veces con una penalizaci\u00f3n de -1 para impactar si realizan m\u00e1s de un disparo. Es decir, un arma de Disparos m\u00faltiples (x3) podr\u00eda hacer un disparo sin penalizador, o tres disparos (con un penalizador de -1 a la tirada para impactar cada uno, \u00a1no un -2 ni un -3!).<\/p>\n\n\n\n<p>En una unidad equipada con arma de proyectiles con la regla Disparos m\u00faltiples puedes elegir que algunas miniaturas hagan un \u00fanico disparo y otras dos (quiz\u00e1 algunos est\u00e1n m\u00e1s cerca del objetivo que otros).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Mover o Disparar<\/h2>\n\n\n\n<p>Algunas armas de proyectiles necesitan mucho tiempo para ser recargadas (por ejemplo, las ballestas o los arcabuces). Una miniatura equipada con un arma de \u201cmover o disparar\u201d no puede disparar con ella en el mismo turno que se ha movido. No importa si la miniatura movi\u00f3 voluntariamente o se vio obligada a moverse por una acci\u00f3n obligatoria o por la magia. Cualquier movimiento impedir\u00e1 que la miniatura dispare, incluso el simple acto de girar.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Armas de proyectiles m\u00e1s habituales<\/h2>\n\n\n\n<p>A continuaci\u00f3n se da un resumen de las armas de proyectiles m\u00e1s habituales.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Arcabuz<\/strong>. El arcabuz es un arma de p\u00f3lvora muy simple compuesta por un ca\u00f1\u00f3n de metal montado sobre un armaz\u00f3n de madera. La carga se activa poniendo una cuerda con un rescoldo en la punta en un peque\u00f1o agujero. Algunas de las versiones m\u00e1s avanzadas fabricadas por los enanos disponen de muelles que sostienen la cuerda encendida y gatillos que hacen funcionar el mecanismo de disparo. El arcabuz no es un arma fiable; a veces, el ca\u00f1\u00f3n del arma tiende a explotar, o la p\u00f3lvora no se enciende. Sin embargo, tiene un gran alcance y una gran potencia de impacto que puede hacer in\u00fatil hasta la armadura m\u00e1s gruesa.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Alcance<\/strong>: 60 cm.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fuerza<\/strong>: 4.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Reglas especiales<\/strong>: Mover o disparar. Poder de penetraci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Arco corto<\/strong>. Este tipo de arco, bastante peque\u00f1o y con un alcance relativamente reducido, es el favorito de los Goblins a lomos de lobo, ya que es un arma f\u00e1cil de disparar montado.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Alcance<\/strong>: 40 cm.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fuerza<\/strong>: 3.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Arco<\/strong>. Este arco es el utilizado por la mayor\u00eda de razas y es el m\u00e1s com\u00fan en la guerra. Es un arma compacta y de largo alcance, bastante barata de producir y de f\u00e1cil mantenimiento.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Alcance<\/strong>: 60 cm.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fuerza<\/strong>: 3.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Arco largo<\/strong>. El arco largo es un arma peligrosa, fabricada con capas alternadas de madera de tejo o de olmo. Un arquero experimentado puede impactar a un enemigo a trescientos pasos.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Alcance<\/strong>: 75 cm.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fuerza<\/strong>: 3.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ballesta<\/strong>. Una ballesta est\u00e1 compuesta por un arco corto y resistente montado sobre un soporte de madera o metal. Se tarda bastante en tensar y cargar una ballesta en cada disparo, pero, a cambio, este arma dispone de un alcance y una potencia tremendas.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Alcance<\/strong>: 75 cm.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fuerza<\/strong>: 4.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Reglas especiales<\/strong>: Mover o disparar.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Ballesta de repetici\u00f3n<\/strong>. La ballesta de repetici\u00f3n es utilizada casi exclusivamente por los Elfos Oscuros de Naggaroth, y es m\u00e1s ligera y menos poderosa que una ballesta normal. Tiene un cargador con virotes que permite que un proyectil quede cargado cuando se tensa la cuerda. Una ballesta de repetici\u00f3n puede disparar una lluvia de virotes en el mismo tiempo que tarda en cargarse una ballesta normal.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Alcance<\/strong>: 60 cm.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fuerza<\/strong>: 3.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Reglas especiales<\/strong>: Disparos m\u00faltiples (x2).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Cuchillo arrojadizo \/ Estrella arrojadiza<\/strong>. Las estrellas y los cuchillos arrojadizos son armas peque\u00f1as y f\u00e1ciles de esconder. En consecuencia, son las armas preferidas por los asesinos e infiltradores ligeramente equipados. Un cuchillo perfectamente equilibrado no es adecuado para el combate cuerpo a cuerpo, pero es letal en manos de un lanzador h\u00e1bil.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Alcance<\/strong>: 15 cm.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fuerza<\/strong>: la del guerrero.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Reglas especiales<\/strong>: Arma arrojadiza.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Hacha arrojadiza<\/strong>. Algunos guerreros utilizan hachas arrojadizas de pesada hoja. Estas armas est\u00e1n equilibradas de forma que se pueden arrojar con precisi\u00f3n a pesar de su peso. Incluso as\u00ed, ni el guerrero m\u00e1s fuerte puede lanzar muy lejos una hacha arrojadiza; pero si esta impacta, el efecto es devastador. Ten en cuenta que las hachas arrojadizas no suelen utilizarse en combate cuerpo a cuerpo, pero si se hace se consideran armas de mano. Y no, \u00a1las hachas normales no se pueden lanzar!<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Alcance<\/strong>: 15 cm.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fuerza<\/strong>: la del guerrero + 1&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Reglas especiales<\/strong>: Arma arrojadiza.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Honda<\/strong>. La honda no suele utilizarse en el campo de batalla debido a su corto alcance. El arma se compone de una tira suelta de tela o cuero en la que se coloca una piedra.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Alcance<\/strong>: 45 cm.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fuerza<\/strong>: 3.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Reglas especiales<\/strong>: Las miniaturas que disparan a corto alcance pueden efectuar Disparos m\u00faltiples (x2).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Jabalina<\/strong>. La jabalina es una lanza ligera dise\u00f1ada para ser lanzada; y, a menudo, los guerreros armados con jabalinas llevan varias para tener suficientes a lo largo de la batalla. La jabalina es demasiado ligera para utilizarse en combate cuerpo a cuerpo. No es un arma muy com\u00fan debido a su alcance, pero los reptilianos eslizones de Lustria las utilizan en gran n\u00famero.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Alcance<\/strong>: 20 cm.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fuerza<\/strong>: la del guerrero.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Reglas especiales<\/strong>: Arma arrojadiza.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Pistola (disparo)<\/strong>. Una pistola es simplemente una versi\u00f3n m\u00e1s peque\u00f1a del arcabuz, que funciona mediante un mecanismo de muelle. Ya hemos descrito c\u00f3mo se puede utilizar una pistola en combate cuerpo a cuerpo; pero, adem\u00e1s, la pistola puede dispararse hasta una distancia de 20 cm. Ten en cuenta que, aunque una miniatura puede disponer de varias pistolas, s\u00f3lo puede disparar una por fase de disparo..<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Alcance<\/strong>: 20 cm.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Fuerza<\/strong>: 4.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Reglas especiales<\/strong>: Poder de penetraci\u00f3n. Adem\u00e1s, la pistola no sufre las penalizaciones habituales por disparar a largo alcance o por mover y disparar.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esta secci\u00f3n se corresponde a las p\u00e1ginas 90 , 92 y parte de 93 del Reglamento<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[614,34,5,2469],"class_list":["post-75067","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-juego","tag-manuscritos-de-nuth","tag-warhammer","tag-wh6-reglamento-anotado"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/75067","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=75067"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/75067\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":75068,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/75067\/revisions\/75068"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=75067"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=75067"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=75067"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}