{"id":76234,"date":"2021-08-30T10:34:00","date_gmt":"2021-08-30T09:34:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=76234"},"modified":"2021-08-26T10:44:14","modified_gmt":"2021-08-26T09:44:14","slug":"manuscritos-de-nuth-wh6-reglamento-anotado-59-reglas-especiales-9-hostigadores","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/08\/30\/manuscritos-de-nuth-wh6-reglamento-anotado-59-reglas-especiales-9-hostigadores\/","title":{"rendered":"[Manuscritos de Nuth] WH6: Reglamento Anotado (59): Reglas Especiales (9): Hostigadores"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"647\" height=\"904\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-73521\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada.jpg 647w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada-215x300.jpg 215w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada-107x150.jpg 107w\" sizes=\"auto, (max-width: 647px) 100vw, 647px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Esta secci\u00f3n se corresponde a las p\u00e1ginas 115 a 116 del Reglamento.<\/em><\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Hostigadores<\/h1>\n\n\n\n<p>Las unidades de hostigadores est\u00e1n acostumbradas a luchar escaramuzas, peque\u00f1os grupos de guerreros que combaten en formaciones abiertas o dispersas en vez de en la m\u00e1s ordenada y habitual formaci\u00f3n de filas y columnas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Formaci\u00f3n dispersa<\/h2>\n\n\n\n<p>Una unidad de hostigadores nunca se mueve en una formaci\u00f3n r\u00edgida con una o m\u00e1s filas. En vez de eso, estas unidades se mueven en formaci\u00f3n dispersa. Esto permite a los hostigadores moverse m\u00e1s r\u00e1pidamente y aprovechar cualquier accidente del terreno, matorral u otro obst\u00e1culo menor para cubrirse de los disparos enemigos. Las miniaturas en formaci\u00f3n dispersa no es necesario que est\u00e9n en contacto entre ellas cuando se mueven.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Distancia entre miniaturas<\/strong>. Una unidad de hostigadores se despliega sobre el campo de batalla en formaci\u00f3n dispersa. Cada una de las miniaturas de una unidad de hostigadores debe estar a 3 cm o menos de otra, sin poder generar dos o m\u00e1s grupos (todas deben ir juntas).&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">L\u00ednea de visi\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p>A todos los efectos, las miniaturas que est\u00e1n en formaci\u00f3n dispersa no tienen encaramiento ni \u00e1ngulo de visi\u00f3n. Su l\u00ednea de visi\u00f3n es de 360\u00ba, as\u00ed que pueden declarar cargas y disparos en cualquier direcci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Estas tropas, gracias a su entrenamiento y a su formaci\u00f3n abierta, no bloquean la l\u00ednea de visi\u00f3n de otros miembros de su propia unidad (incluidos los personajes que se hayan integrado en ella).&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Ten en cuenta que los hostigadores s\u00ed bloquean l\u00ednea de visi\u00f3n del resto de unidades (amigas y enemigas). No se puede ver entre los espacios que existen entre las miniaturas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"579\" height=\"562\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/WH6-Hostigadores-y-LDV.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-76238\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/WH6-Hostigadores-y-LDV.jpg 579w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/WH6-Hostigadores-y-LDV-300x291.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/WH6-Hostigadores-y-LDV-150x146.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 579px) 100vw, 579px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Movimiento<\/h2>\n\n\n\n<p>Las unidades en formaci\u00f3n de hostigadores se mueven en un grupo disperso en el que las miniaturas est\u00e1n separadas por una distancia de hasta 3 cm. Si la unidad resulta dividida como resultado de la retirada de bajas o por cualquier otra causa, el jugador debe rectificar esa situaci\u00f3n en su siguiente fase de movimiento.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Maniobras<\/strong>. Las unidades de hostigadores no realizan maniobras, no tienen que girar o pivotar, sino que cada miniatura puede moverse en cualquier direcci\u00f3n sin que ello afecte a su capacidad de movimiento. Una vez completado el movimiento, toda la unidad deber\u00e1 permanecer en formaci\u00f3n dispersa, con las miniaturas separadas como m\u00e1ximo a 3 cm unas de otras.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Obst\u00e1culos y terreno dif\u00edcil<\/strong>. Los hostigadores pueden moverse a trav\u00e9s de terreno dif\u00edcil o cruzar obst\u00e1culos con m\u00e1s facilidad que las tropas que operan en formaci\u00f3n, por lo que no sufren ning\u00fan modificador a su movimiento por moverse a trav\u00e9s de obst\u00e1culos o terreno dif\u00edcil o muy dif\u00edcil.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Paso r\u00e1pido<\/strong>. Los hostigadores no se ci\u00f1en a una formaci\u00f3n cerrada, por lo que, si lo desean, pueden moverse al doble de su paso normal. Los Hostigadores siempre pueden efectuar marchas, sin importar restricciones al movimiento (unidades enemigas cercanas, terreno, reglas concretas de escenario). Ten en cuenta que esto no modifica su atributo de movimiento. Por ejemplo, los Eslizones hostigadores mueven 15 cm as\u00ed que siempre pueden marchar 30 cm, pero si marchan no pueden disparar, y huyen y persiguen 5D6 cm.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Disparo a hostigadores<\/h2>\n\n\n\n<p>Cualquier miniatura que dispare a una unidad de hostigadores tiene un penalizador de -1 a la tirada para impactar. Los disparos que no necesiten tirada para impactar (como el ca\u00f1\u00f3n de salvas, los proyectiles m\u00e1gicos o las plantillas de una catapulta) no se ven afectados.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Hostigadores declarando cargas<\/h2>\n\n\n\n<p>Una unidad de hostigadores puede declarar carga si al menos una miniatura puede ver al objetivo en el momento en que se declaren las cargas. La carga ser\u00e1 \u00e9xito si al menos una miniatura de la unidad de hostigadores puede llegar a la unidad objetivo de carga.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"656\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/wh6-Los-Hostigadores-cargan-656x1024.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-76237\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/wh6-Los-Hostigadores-cargan-656x1024.jpg 656w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/wh6-Los-Hostigadores-cargan-192x300.jpg 192w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/wh6-Los-Hostigadores-cargan-96x150.jpg 96w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/wh6-Los-Hostigadores-cargan.jpg 735w\" sizes=\"auto, (max-width: 656px) 100vw, 656px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>El proceso para resolver una carga de hostigadores es el siguiente:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Determina el \u00e1ngulo de la unidad objetivo en el que haya m\u00e1s miniaturas de la unidad hostigadora (no importa si el \u00fanico que ve est\u00e1 en el frontal y todos los dem\u00e1s en su flanco).<\/li><li>Comprueba cu\u00e1les de las miniaturas de hostigadores llegan con su movimiento a trabarse en combate cuerpo a cuerpo con la unidad objetivo de la carga.&nbsp;<\/li><li>Mueve miniaturas de la unidad de hostigadores (m\u00e1ximo de su capacidad de movimiento) hasta trabarse con la unidad objetivo. Todas las miniaturas de la unidad de hostigadores a distancia de carga deben moverse individualmente hacia el enemigo y formar una l\u00ednea de combate. Las miniaturas se quedan encaradas en direcci\u00f3n de la unidad con la que est\u00e1n combatiendo.<\/li><li>Cuando se ha puesto el m\u00e1ximo n\u00famero posible de miniaturas en contacto peana con peana con la unidad objetivo de la carga, incluidas las miniaturas que combaten s\u00f3lo en contacto esquina con esquina, los restantes hostigadores empiezan a colocarse en filas detr\u00e1s de la primera l\u00ednea de miniaturas en contacto con el enemigo.<\/li><li>Las miniaturas que no pueden alcanzar al enemigo objetivo de la carga (porque no disponen de suficiente capacidad de movimiento o porque no queda espacio suficiente) deben colocarse en formaci\u00f3n regular detr\u00e1s de las miniaturas que han formado la l\u00ednea de combate. Esto implica que es posible que haya miniaturas que muevan m\u00e1s de su capacidad de movimiento (que obviamente no llegaban a la unidad).<\/li><\/ol>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Enemigo cargando a hostigadores<\/h2>\n\n\n\n<p>El enemigo puede declarar carga a una unidad de hostigadores si ve a alguna miniatura de la unidad de hostigadores, adem\u00e1s de seguir las reglas habituales de carga (no puede cargar si atraviesa terreno impasable y no vuela, debe \u201ccaber\u201d f\u00edsicamente teniendo en cuenta escenograf\u00eda y otras unidades, etc).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"386\" height=\"473\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Hostigadores-el-enemigo-carga-contra-ellos.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-76236\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Hostigadores-el-enemigo-carga-contra-ellos.png 386w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Hostigadores-el-enemigo-carga-contra-ellos-245x300.png 245w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/Hostigadores-el-enemigo-carga-contra-ellos-122x150.png 122w\" sizes=\"auto, (max-width: 386px) 100vw, 386px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>La direcci\u00f3n de carga <span style=\"color:#a30900\" class=\"has-inline-color\">es aquella que ponga en contacto a la unidad que carga con cualquier miniatura de la unidad hostigadora, teniendo en cuenta que solamente puede realizar un \u00fanico pivotaje durante el movimiento de carga. La miniatura de la unidad hostigadora puede ser elegida libremente de entre aquellas dentro del arco de visi\u00f3n de la unidad que carga<\/span>. No es necesario que la direcci\u00f3n de carga intente igualar el centro de la unidad que carga con\u00a0miniatura hostigadora.<\/p>\n\n\n\n<p>Si la carga se realiza, en el momento que la unidad enemiga entra en contacto con cualquier parte de la peana de <span style=\"color:#a3000d\" class=\"has-inline-color\">una <\/span>miniatura hostigadora, <span style=\"color:#a30004\" class=\"has-inline-color\">esta <\/span>miniatura se alinea con la unidad enemiga (esto es una excepci\u00f3n a la regla que dice que es la unidad que carga quien debe alinearse). Tras ello, los hostigadores forman inmediatamente, tal y como se ha explicado anteriormente, y despu\u00e9s el enemigo contin\u00faa con el resto de cargas. Las miniaturas que cargan atacan en primer lugar en la fase de combate cuerpo a cuerpo como es habitual.<\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30003\" class=\"has-inline-color\"><strong>Nota<\/strong>: Este es uno de los casos en que la interpretaci\u00f3n original del Reglamento de 6a y su correcci\u00f3n en Manuscritos de Altdorf puede ser confusa, da lugar a situaciones complejas y discusiones, y creemos que ce\u00f1irse a la intenci\u00f3n obvia de los dise\u00f1adores (evitar que las unidades de Hostigadores cambien el encaramiento de las unidades que cargan) da lugar a partidas m\u00e1s fluidas y claras. Por ese motivo en el Reglamento Anotado hemos decidido ampliar las cargas a hostigadores permitiendo cargar a cualquiera de las miniaturas dentro del arco de visi\u00f3n de la unidad que carga, en lugar de \u00fanicamente a la miniatura hostigadora m\u00e1s cercana, como indicaba Manuscritos de Altdorf originalmente. Para dar un ejemplo del tipo de situaciones confusas a las que nos referimos, en ocasiones el requerimiento de entrar en contacto con la miniatura hostigadora m\u00e1s cercana obligar\u00eda a la unidad que carga a pivotajes muy largos cuyo resultado ser\u00eda entrar en contacto con otra miniatura hostigadora de la misma unidad antes que con la m\u00e1s cercana, siendo imposible cumplir con el requerimiento aunque la carga fuera obviamente legal.<\/span><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Hostigadores en combate<\/h2>\n\n\n\n<p>En el momento en que los hostigadores est\u00e1n trabados en combate cuerpo a cuerpo, se comportan como cualquier otra unidad trabada en combate. Esto significa que una vez trabados tienen flanco y retaguardia como las dem\u00e1s unidades y se ver\u00e1n sujetos a todas las reglas de combate (incluyendo chequeos de p\u00e1nico por cargas por flanco y retaguardia, etc).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Hostigadores y filas<\/h2>\n\n\n\n<p>Los hostigadores combaten en la formaci\u00f3n habitual de filas; pero, debido a que son tropas muy ligeras, se ven sujetos a las siguientes reglas:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>No pueden aplicar modificador al resultado de combate por filas adicionales.<\/li><li>No anulan el modificador al resultado de combate por filas adicionales (por cargar por flanco o retaguardia) del enemigo.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>El resto de reglas se aplican (pueden obtener bonificador por carga por flanco o retaguardia, causan chequeos de P\u00e1nico si tienen PU 5 o superior, etc).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Personajes y hostigadores<\/h2>\n\n\n\n<p>Un Personaje de tipo Infanter\u00eda puede integrarse en una unidad de Hostigadores y luchar junto a ella. Los Personajes que no sean de tipo Infanter\u00eda (por ejemplo los que van sobre Carro o Monstruo<span style=\"color:#a30003\" class=\"has-inline-color\">, o son Infanter\u00eda Monstruosa<\/span>) no puede integrarse en una unidad de Hostigadores en ning\u00fan caso.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esta secci\u00f3n se corresponde a las p\u00e1ginas 115 a 116 del Reglamento.<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[614,34,5,2469],"class_list":["post-76234","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-juego","tag-manuscritos-de-nuth","tag-warhammer","tag-wh6-reglamento-anotado"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/76234","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=76234"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/76234\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":76241,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/76234\/revisions\/76241"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=76234"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=76234"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=76234"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}