{"id":76363,"date":"2021-09-08T07:52:59","date_gmt":"2021-09-08T06:52:59","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=76363"},"modified":"2021-09-08T07:53:03","modified_gmt":"2021-09-08T06:53:03","slug":"warhammer-el-escenario-de-la-semana-batalla-de-la-llama-del-acero-im-vs-rf","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/09\/08\/warhammer-el-escenario-de-la-semana-batalla-de-la-llama-del-acero-im-vs-rf\/","title":{"rendered":"[Warhammer: El Escenario de la Semana] Batalla de la Llama del Acero (IM vs RF)"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"387\" height=\"500\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/gigante-02-vs-imperio.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-76364\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/gigante-02-vs-imperio.jpg 387w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/gigante-02-vs-imperio-232x300.jpg 232w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/gigante-02-vs-imperio-116x150.jpg 116w\" sizes=\"auto, (max-width: 387px) 100vw, 387px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Seguimos publicando escenarios tem\u00e1ticos que vayan mezclando las distintas faccioens (a ver si dej\u00e1is de jugar s\u00f3lo batallas campales, leches&#8230;). Hoy veremos un escenario \u00abhist\u00f3rico\u00bb (basado en batallas \u00abreales\u00bb de la historia de\u00a0<strong>Warhammer<\/strong>) bastante chulo que ocurri\u00f3 entre Imperio y los Reyes Funerarios de Khemri. Como siempre, pese a que es un escenario dise\u00f1ado para Sexta Edici\u00f3n con Manuscritos de Nuth, es f\u00e1cilmente adaptable a otras ediciones de\u00a0<strong>Warhammer\u00a0<\/strong>o a algunas ediciones fan (como\u00a0<strong>WH8.5<\/strong>,\u00a0<strong>Reforged<\/strong>,\u00a0<strong>Kings of War<\/strong>,\u00a0<strong>Age of Sigmar\u00a0<\/strong>o\u00a0<strong>The Ninth Age<\/strong>).<\/p>\n\n\n\n<p>Os recuerdo que podr\u00e9is encontrar todos los escenarios que vamos publicando en\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/escenarios-para-warhammer\/\">esta p\u00e1gina<\/a>\u00a0(men\u00fa Manuscritos de Nuth, Escenarios).<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Batalla de la Llama de Acero<\/h1>\n\n\n\n<p>Imperio vs Reyes Funerarios, 2141<\/p>\n\n\n\n<p>Situaci\u00f3n hist\u00f3rica<\/p>\n\n\n\n<p>En el a\u00f1o 2141, en la ciudad de Quatar, Ramhotep el Visionario termin\u00f3 el Gran Muro de Terracota. Sin embargo, ese mismo a\u00f1o una expedici\u00f3n imperial de Reikland llega a Quatar. Tras haber saqueado varias pir\u00e1mides, llev\u00e1ndose tesoros de un gran valor para un humano pero irreemplazables para los Reyes Funerarios, Ramhotep realiza un c\u00e1ntico para animar todas las estatuas del Valle e impedir que los imperiales salgan con vida y recuperar sus posesiones&#8230; Esa batalla fue conocida como la Batalla de la Llama de Acero.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Resumen<\/h2>\n\n\n\n<p>En la Batalla de la Llama de Acero, un ej\u00e9rcito imperial intenta huir con tesoros mientras un ej\u00e9rcito de Reyes Funerarios intenta recuperarlos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El campo de batalla<\/h2>\n\n\n\n<p>Esta batalla se juega en un campo est\u00e1ndar de 180&#215;120. Divide el campo de batalla en seis secciones de 60&#215;60 y coloca seis elementos de escenograf\u00eda en el centro de cada secci\u00f3n, generados seg\u00fan el reglamento de Sexta en la secci\u00f3n \u201cLos desiertos de Khemri y Arabia\u201d; luego disp\u00e9rsalos con el dado de artiller\u00eda y dispersi\u00f3n.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s, en uno de los extremos \u201ccortos\u201d debes colocar un Muro que atraviese por completo el extremo. El Muro mide unos 10cm y las tropas no pueden moverse por ni hacia el muro (ni siquiera las voladoras).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"400\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Batalla-de-la-Llama-de-Acero.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-76365\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Batalla-de-la-Llama-de-Acero.jpg 600w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Batalla-de-la-Llama-de-Acero-300x200.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/Batalla-de-la-Llama-de-Acero-150x100.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Los ej\u00e9rcitos<\/h2>\n\n\n\n<p>Ambos ej\u00e9rcitos deben ser de 2.250 puntos.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>El ej\u00e9rcito Imperial debe contener cinco unidades b\u00e1sicas de infanter\u00eda de 20 o m\u00e1s miniaturas (sin contar personajes) y que tengan estandartes; se considera que esas cinco unidades son las que llevan los tesoros. No puedes incluir m\u00e1s unidades b\u00e1sicas de infanter\u00eda de 20 o m\u00e1s miniaturas, pero puedes incluir destacamentos, o unidades b\u00e1sicas de infanter\u00eda m\u00e1s peque\u00f1as. Hace demasiado calor, as\u00ed que no hay Grandes Espaderos, Guardia Teutogen ni Reiksguard a pie.<\/p>\n\n\n\n<p>Debe contar con un Tanque de Vapor con la configuraci\u00f3n est\u00e1ndar, llamado \u201cLiberaci\u00f3n\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>El ej\u00e9rcito de Reyes Funerarios puede ser un ej\u00e9rcito est\u00e1ndar, pero ser\u00eda especialmente interesante usar <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/05\/17\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-reyes-funerarios-ejercito-de-quatar\/\">la lista experimental de Quatar<\/a>. Sea cual sea, el ej\u00e9rcito incluye de forma gratuita a Ramhotep el Visionario.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Despliegue<\/h2>\n\n\n\n<p>El jugador imperial despliega en el borde corto del campo de batalla opuesto al muro, en los primeros 30cm (zona azul del gr\u00e1fico).&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Luego, el jugador de Reyes Funerarios puede desplegar su ej\u00e9rcito en cualquiera de las dos zonas (o en ambas) coloreadas de rojo, tocando a los bordes largos son dos rect\u00e1ngulos de 30cm x 110cm (excluyendo el propio muro). Todas las unidades deben estar mirando hacia adelante (hacia el lado opuesto del campo de batalla), ya que han salido orientados as\u00ed. No puede haber \u201cdos filas\u201d de despliegue, todas las unidades y m\u00e1quinas de guerra deben estar al lado una de otra, nunca \u201cdetr\u00e1s\u201d.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Qui\u00e9n va primero<\/h2>\n\n\n\n<p>Ramhotep est\u00e1 despertando a las criaturas, por lo que el jugador Imperial va primero..<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Duraci\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p>La partida dura hasta que las unidades imperiales con tesoros hayan sido capturadas, eliminadas, o hayan huido por el Muro.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Condiciones de victoria<\/h2>\n\n\n\n<p>Cuenta los puntos de la forma habitual.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Rompiendo el Muro<\/strong>. Si el Tanque de Vapor consigue llegar al Muro, el jugador imperial consigue 500 puntos extra de victoria.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Tesoros<\/strong>. Hay cinco unidades imperiales cuyo portaestandarte tiene una reliquia o tesoro; el objetivo principal del jugador imperial es sacar esos tesoros de Quatar, y el objetivo principal del jugador funerario es recuperarlos. Cada uno de esos Estandartes vale 300 puntos adicionales, as\u00ed que si ese portaestandarte llega al Muro se considera que lo atraviesa y llega al Imperio, por lo que el jugador imperial gana +300 puntos de victoria. Sin embargo, si el jugador No Muerto consigue el estandarte (haciendo huir a la unidad en combate cuerpo a cuerpo), o si la unidad que lleva el estandarte desaparece (huye por p\u00e1nico fuera del campo de batalla, o es completamente aniquilada a disparos), se considera que Ramhotep lo ha recuperado, as\u00ed que ser\u00e1n 300 puntos para el jugador de Reyes Funerarios. Ten en cuenta que en el caso que una unidad capture un estandarte, \u201cm\u00e1gicamente\u201d esa reliquia vuelve a la pir\u00e1mide, por lo que el jugador imperial no puede recuperarlo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Reglas especiales<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>\u00a1Corred, corred!<\/strong> Las cinco unidades imperiales con tesoros (mientras tengan tesoro) ignoran la restricci\u00f3n de no poder marchar si hay enemigos cerca.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Desarrollo hist\u00f3rico<\/h2>\n\n\n\n<p>Finalmente, el ej\u00e9rcito imperial consigui\u00f3 salir con un mont\u00f3n de tesoros. Cuando el Tanque de Vapor Liberaci\u00f3n atraves\u00f3 y destroz\u00f3 el Muro, Ramhotep jur\u00f3 que alg\u00fan d\u00eda reconstruir\u00eda el muro usando los cr\u00e1neos de sus enemigos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Jugando con otros ej\u00e9rcitos<\/h2>\n\n\n\n<p>Aunque este escenario est\u00e1 inspirado en esta batalla tem\u00e1tica, puedes cambiar el jugador imperial por cualquier otro ej\u00e9rcito, sustituyendo el tanque de vapor por un monstruo singular. Ha habido muchas incursiones en Khemri, puedes jugar con skavens y una Abominaci\u00f3n, con Elfos Oscuros y una Hidra, o incluso Hombres Lagarto y un Terrosaurio (\u201c\u00a1Esas tablillas doradas son nuestras!\u201d \u201c\u00a1No, mientes, son nuestras!\u201d \u201c\u00a1Que no, que son nuestras!\u201d).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Seguimos publicando escenarios tem\u00e1ticos que vayan mezclando las distintas faccioens (a ver si dej\u00e1is de jugar s\u00f3lo batallas campales, leches&#8230;). 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