{"id":76368,"date":"2021-09-09T09:42:45","date_gmt":"2021-09-09T08:42:45","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=76368"},"modified":"2021-11-30T14:54:02","modified_gmt":"2021-11-30T13:54:02","slug":"manuscritos-de-nuth-wh6-reglamento-anotado-63-maquinas-de-guerra-3-canones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/09\/09\/manuscritos-de-nuth-wh6-reglamento-anotado-63-maquinas-de-guerra-3-canones\/","title":{"rendered":"[Manuscritos de Nuth] WH6: Reglamento Anotado (63): M\u00e1quinas de guerra (3): Ca\u00f1ones"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"647\" height=\"904\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-73521\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada.jpg 647w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada-215x300.jpg 215w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada-107x150.jpg 107w\" sizes=\"auto, (max-width: 647px) 100vw, 647px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Esta secci\u00f3n se corresponde a parte de las p\u00e1ginas 122-124, ampliado y corregido con Manuscritos de Altdorf.<\/em><\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ca\u00f1\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p>Los ca\u00f1ones son m\u00e1quinas de guerra letales, aunque a veces poco fiables, cuya t\u00e9cnica de fabricaci\u00f3n es conocida tan solo por algunos expertos humanos y enanos. Cuando funcionan, los ca\u00f1ones pueden destrozar al enemigo m\u00e1s decidido, barriendo con sus disparos las compactas formaciones de guerreros, reduciendo ciudades a escombros y abatiendo a monstruos temibles. Sin embargo, los ca\u00f1ones funcionan mal con frecuencia. Un proceso de fundici\u00f3n deficiente puede dejar min\u00fasculas grietas en el ca\u00f1\u00f3n que pueden provocar su explosi\u00f3n en el momento del disparo; o la p\u00f3lvora utilizada puede no encenderse o explotar prematuramente. A pesar de los espectaculares accidentes que ocurren con frecuencia, los ca\u00f1ones son armas mort\u00edferas; y en m\u00e1s de una batalla han decidido la victoria.<\/p>\n\n\n\n<p>Los ca\u00f1ones se forjan con hierro o bronce y se instalan en s\u00f3lidas cure\u00f1as. Son m\u00e1quinas de guerra muy dif\u00edciles de destruir, pero el enemigo puede intentar destruirlos atac\u00e1ndolos con otras m\u00e1quinas de guerra, con monstruos grandes o mediante la magia.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Perfil<\/h3>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td>M\u00e1quina<\/td><td>Alcance<\/td><td>Fuerza<\/td><td>Heridas m\u00faltiples<\/td><td>Armadura<\/td><\/tr><tr><td>Ca\u00f1\u00f3n<\/td><td>0-120cm<\/td><td>10<\/td><td>1D3<\/td><td>Anula armadura<\/td><\/tr><tr><td>Gran Ca\u00f1\u00f3n<\/td><td>0-150cm<\/td><td>10<\/td><td>1D6<\/td><td>Anula armadura<\/td><\/tr><tr><td>Metralla<\/td><td>0-20cm<\/td><td>4<\/td><td>&#8211;<\/td><td>-2<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">C\u00f3mo disparar el ca\u00f1\u00f3n (1): Disparo de bala<\/h3>\n\n\n\n<p>Hay dos formas posibles de disparar el ca\u00f1\u00f3n: disparando una bala o disparando metralla. Para disparar la bala usa el siguiente proceso:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Junto con todas las m\u00e1quinas de guerra que requieran estimaci\u00f3n, declara una direcci\u00f3n y una distancia de disparo (entre 0 y 120cm o 150cm seg\u00fan el tipo de ca\u00f1\u00f3n). Puedes girar el ca\u00f1\u00f3n de forma que apunte en la direcci\u00f3n que va a disparar. Recuerda que el Ca\u00f1\u00f3n requiere L\u00ednea de Visi\u00f3n a la unidad objetivo a la que desean disparar. Est\u00e1 prohibido declarar distancias para alcanzar a objetivos no visibles\u00a0 o trabados en combate deliberadamente. Sin embargo, los Ca\u00f1ones ignoran las reglas de restricci\u00f3n de objetivos por cercan\u00eda a unidades de los Personajes (est\u00e1 permitido disparar a un Personaje visible que est\u00e9 a menos de 12 cm de una unidad de tama\u00f1o similar de 5 miniaturas o m\u00e1s).<\/li><li>Una vez declarados todos los objetivos, comprueba el punto de impacto; coloca un marcador en la direcci\u00f3n designada la distancia designada. Luego lanza el dado de artiller\u00eda y suma esa cantidad a la distancia designada. Ese ser\u00e1 el punto donde caer\u00e1 la bala de ca\u00f1\u00f3n. Por ejemplo, si has estimado 55cm y en el dado de artiller\u00eda sale un 15, tienes que situar el marcador a 70cm de la boca del ca\u00f1\u00f3n. Si en el dado de artiller\u00eda obtienes un resultado de Problemas (!), el disparo falla y hay Problemas (ver p\u00e1ginas anteriores).<\/li><li>Lanza de nuevo el dado de artiller\u00eda. Esa ser\u00e1 la distancia que recorrer\u00e1 la bala de ca\u00f1\u00f3n, llamado \u201crebote\u201d. Todas las miniaturas bajo esa l\u00ednea de rebote son impactadas por la bala de ca\u00f1\u00f3n Si en el dado de Artiller\u00eda se obtiene una exclamaci\u00f3n (!) la bala no habr\u00e1 rebotado sino que se quedar\u00e1 clavada (si ha ca\u00eddo encima de una miniatura, dicha miniatura sufre el impacto). Si hay alg\u00fan personaje impactado, es posible que puede usarse \u201c\u00a1Cuidado, Se\u00f1or!\u201d.<\/li><li>Realiza la tirada para herir de forma habitual (con F10). Los impactos de ca\u00f1\u00f3n Anulan armadura.\u00a0<\/li><\/ol>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"584\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/RA-Canon-disparo-1024x584.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-76369\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/RA-Canon-disparo-1024x584.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/RA-Canon-disparo-300x171.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/RA-Canon-disparo-150x86.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/RA-Canon-disparo-1536x876.jpg 1536w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/RA-Canon-disparo.jpg 1567w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>El ca\u00f1\u00f3n disparando \u201cen diagonal\u201d<\/strong>. Los ca\u00f1ones s\u00f3lo pueden impactar como m\u00e1ximo a una miniatura por fila o columna (dependiendo de si la bala entra por el frente o el flanco).Si se dispara por el flanco, ser\u00e1n impactadas con el rebote tantas miniaturas como \u201ccolumnas\u201d tenga, hasta el punto en que caiga la bala por segunda vez. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"397\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/RA-MDA1-disparo-canon-1024x397.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-76371\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/RA-MDA1-disparo-canon-1024x397.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/RA-MDA1-disparo-canon-300x116.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/RA-MDA1-disparo-canon-150x58.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/RA-MDA1-disparo-canon.jpg 1396w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"954\" height=\"840\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/RA-Canon-disparo-frontal-flanco.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-76370\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/RA-Canon-disparo-frontal-flanco.jpg 954w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/RA-Canon-disparo-frontal-flanco-300x264.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/RA-Canon-disparo-frontal-flanco-150x132.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 954px) 100vw, 954px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30d00\" class=\"has-inline-color\"><strong>El ca\u00f1\u00f3n y la escenograf\u00eda<\/strong>. Los elementos de escenograf\u00eda que impidan l\u00ednea de visi\u00f3n (=de cierta altura) y que est\u00e9n construidos en algo muy s\u00f3lido como por ejemplo piedra detienen la bala de ca\u00f1\u00f3n (muros de piedra, edificios, ruinas, etc). Esto incluye las laderas de las monta\u00f1as (las balas de ca\u00f1\u00f3n no \u201csuben\u201d las colinas).&nbsp;<\/span><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"540\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/RA-Canon-disparando-colina-1024x540.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-76372\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/RA-Canon-disparando-colina-1024x540.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/RA-Canon-disparando-colina-300x158.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/RA-Canon-disparando-colina-150x79.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/RA-Canon-disparando-colina.jpg 1446w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Las balas de ca\u00f1\u00f3n \u201catraviesan\u201d el resto de escenograf\u00eda. <span style=\"color:#a30400\" class=\"has-inline-color\">Esto incluye las miniaturas que se consideren \u201ccomo escenograf\u00eda\u201d, como el Arca de los Reyes Funerarios o el Yunque R\u00fanico.<\/span><\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">C\u00f3mo disparar el ca\u00f1\u00f3n (2): Metralla<\/h3>\n\n\n\n<p>La dotaci\u00f3n puede declarar al inicio de la fase de disparo que, en vez de lanzar una bola, va a utilizar metralla (20 cm, F4, poder de penetraci\u00f3n). El disparo de metralla NO se realiza en la subfase de Disparos con estimaci\u00f3n sino en la subfase de disparos sin estimaci\u00f3n.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Para disparar metralla, usa el siguiente proceso:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Declara un objetivo del disparo (la m\u00e1quina puede pivotar de forma gratuita, pero recuerda que el objetivo debe ser un objetivo v\u00e1lido seg\u00fan todas las reglas de designaci\u00f3n de objetivo de disparo).<\/li><li>Lanza 1D6. Si obtienes un 6, han ocurrido Problemas (consulta la tabla de problemas). Este dado de 6 es en realidad un dado de artiller\u00eda en pulgadas, as\u00ed que NUNCA puede repetirse por reglas, hechizos o habilidades que permitan repetir dados de seis (como Segundo Sello de Amul), pero s\u00ed mediante la \u201crepetici\u00f3n de un dado de artiller\u00eda\u201d de algunos personajes.<\/li><li>Si has obtenido entre 1 y 5, multiplica por 2; ese es el n\u00famero de impactos que vas a causar (2, 4, 6, 8, 10).<\/li><li>Mide la distancia hacia el objetivo. El alcance de la metralla son 20 cm, as\u00ed que si el objetivo est\u00e1 a m\u00e1s de 20 cm los disparos fallan.<\/li><li>Resuelve esos impactos contra la unidad objetivo. Los impactos son de F4 y con Poder de penetraci\u00f3n.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">\u00a1Problemas!<\/h3>\n\n\n\n<p>En caso de Problemas, lanza 1D6 inmediatamente para ver qu\u00e9 ha ocurrido <span style=\"color:#a31200\" class=\"has-inline-color\">y consulta la Tabla de Problemas<\/span>.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td>D6<\/td><td>Efecto (Ca\u00f1\u00f3n)<\/td><\/tr><tr><td>1<\/td><td>\u00a1Destruido! Retira la m\u00e1quina de guerra y la dotaci\u00f3n como bajas.<\/td><\/tr><tr><td>2-3<\/td><td>Averiado. La m\u00e1quina de guerra no puede disparar en esta fase de disparo ni en la siguiente fase en la que pueda disparar (normalmente la fase de disparo del siguiente turno propio).<\/td><\/tr><tr><td>4-6<\/td><td>No puede disparar. La m\u00e1quina de guerra no puede disparar en esta fase de disparo.<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esta secci\u00f3n se corresponde a parte de las p\u00e1ginas 122-124, ampliado y corregido con Manuscritos de Altdorf.<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":73521,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[614,34,5,2469],"class_list":["post-76368","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juego","tag-juego","tag-manuscritos-de-nuth","tag-warhammer","tag-wh6-reglamento-anotado"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/76368","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=76368"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/76368\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":77689,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/76368\/revisions\/77689"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/73521"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=76368"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=76368"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=76368"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}