{"id":76491,"date":"2021-09-16T21:12:45","date_gmt":"2021-09-16T20:12:45","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=76491"},"modified":"2021-09-16T21:12:47","modified_gmt":"2021-09-16T20:12:47","slug":"manuscritos-de-nuth-wh6-reglamento-anotado-65-escenografia-1-colinas-y-bosques","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/09\/16\/manuscritos-de-nuth-wh6-reglamento-anotado-65-escenografia-1-colinas-y-bosques\/","title":{"rendered":"[Manuscritos de Nuth] WH6: Reglamento Anotado (65): Escenograf\u00eda (1): Colinas y Bosques"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"647\" height=\"904\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-73521\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada.jpg 647w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada-215x300.jpg 215w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada-107x150.jpg 107w\" sizes=\"auto, (max-width: 647px) 100vw, 647px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Esta secci\u00f3n est\u00e1 hecha un poco con pedazos de lo que se habla de escenograf\u00eda en otras secciones, no se corresponde exactamente con unas p\u00e1ginas concretas. Incluye partes de las p\u00e1ginas 216-217, as\u00ed como p\u00e1ginas 50-51 y 60.<\/em><\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Escenograf\u00eda<\/h1>\n\n\n\n<p>Antes de empezar la partida se debe dejar claro qu\u00e9 tipo de terreno es cada elemento de escenograf\u00eda. Muchos escenarios pueden tener elementos de escenograf\u00eda \u00fanicos, como monolitos m\u00e1gicos que dan bonificaci\u00f3n a los hechiceros o estatuas que hay que proteger.&nbsp; Puesto que es imposible saber c\u00f3mo ser\u00e1n exactamente los elementos de escenograf\u00eda construidos por los jugadores, no se puede hacer una lista exhaustiva de la forma en que los elementos de escenograf\u00eda obstruyen la visi\u00f3n y afectan al movimiento. Debes estar preparado para emplear tu propio criterio, junto con las siguientes reglas, para resolver la situaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30012\" class=\"has-inline-color\">Para reglas de colocaci\u00f3n de escenograf\u00eda, consulta la secci\u00f3n Preparaci\u00f3n de la Batalla.<\/span><\/p>\n\n\n\n<p>Sin embargo, hay algunos elementos de escenograf\u00eda bastante comunes. Aqu\u00ed est\u00e1n recopilados los m\u00e1s habituales.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"663\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/EN-contra-Reyes-Funerarios-1993-1024x663.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-76493\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/EN-contra-Reyes-Funerarios-1993-1024x663.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/EN-contra-Reyes-Funerarios-1993-300x194.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/EN-contra-Reyes-Funerarios-1993-150x97.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/EN-contra-Reyes-Funerarios-1993.jpg 1197w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Colinas<\/h2>\n\n\n\n<p>Las colinas son posiciones t\u00e1cticamente muy importantes, ya que permiten ver casi todo el campo de batalla, y desde all\u00ed las m\u00e1quinas de guerra y las tropas con armas de proyectiles disponen de excelentes oportunidades para disparar contra el enemigo. Muchas batallas se han ganado o perdido dependiendo de la capacidad de un General para aprovechar el uso t\u00e1ctico de las colinas.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>L\u00ednea de visi\u00f3n a trav\u00e9s<\/strong>. Las colinas impiden l\u00ednea de visi\u00f3n (no puedes ver \u201ca trav\u00e9s de\u201d una colina).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>L\u00ednea de visi\u00f3n en la colina<\/strong>. Las tropas situadas en una colina pueden trazar una l\u00ednea de visi\u00f3n desde una posici\u00f3n elevada; las tropas pueden ver por encima de otras tropas que se encuentran en terreno bajo y por encima de obst\u00e1culos que se hallan a un nivel inferior.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30003\" class=\"has-inline-color\">Al inicio de la batalla, es adecuado aclarar con tu oponente qu\u00e9 elementos de escenograf\u00eda son m\u00e1s altos que las colinas. Puede que la colina sea relativamente baja (m\u00e1s baja que una casa o un bosque) o una enorme colina de m\u00e1s de un palmo de alta. Como la variedad de elementos de escenograf\u00eda construidos (o comprados) es inconmensurable, lo recomendable es comprobar qu\u00e9 elementos son tan altos como las colinas (o m\u00e1s) del campo de batalla. Las tropas encima de una colina tienen l\u00ednea de visi\u00f3n ignorando todas las miniaturas (amigas y enemigas, incluyendo Objetivos grandes e incluyendo aquellas miniaturas realmente enormes), e ignorando todos los elementos de escenograf\u00eda m\u00e1s bajos que la propia colina. Los elementos de escenograf\u00eda tan altos como la colina o m\u00e1s, bloquean l\u00ednea de visi\u00f3n.<\/span><\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30003\" class=\"has-inline-color\">Para aclararnos, las miniaturas en colina tienen l\u00ednea de visi\u00f3n \u201cpor encima de\u201d muros, setos, vallas&#8230; y por encima de miniaturas (incluso Ogros y Gigantes aunque sean m\u00e1s altos que la Colina). En el caso de bosques, edificios y dem\u00e1s, tendr\u00e1n l\u00ednea de visi\u00f3n si la colina es m\u00e1s alto que ellos.\u00a0<\/span><\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30003\" class=\"has-inline-color\">Recuerda que las tropas a m\u00e1s de 5cm del borde de un bosque (o dentro de una casa) est\u00e1n escondidas, las miniaturas en una colina NO pueden \u201cver\u201d dentro de la casa o el bosque aunque sea m\u00e1s peque\u00f1o, pero (si el bosque es m\u00e1s bajo que la colina) s\u00ed que ven a todas las miniaturas a 5cm o menos del borde, aunque sea el borde opuesto a la colina; se supone que el bosque no acaba abruptamente sino que es menos denso.<\/span><\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30003\" class=\"has-inline-color\">Ten en cuenta que (\u00e1ngulos de visi\u00f3n aparte) normalmente, la visi\u00f3n es rec\u00edproca; por lo que unos arqueros tras un muro podr\u00e1n disparar a unos enemigos que tengan encima de una colina (\u00a1siempre que est\u00e9 en su \u00e1ngulo de visi\u00f3n!).<\/span><\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30009\" class=\"has-inline-color\">Recuerda que la l\u00ednea de visi\u00f3n es s\u00f3lo uno de los requisitos para realizar acciones; unos atro<\/span><span style=\"color:#a30003\" class=\"has-inline-color\">nadores enanos encima de una colina no pueden disparar a una unidad trabada (aunque la vean).<\/span><\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a3000d\" class=\"has-inline-color\">Por \u00faltimo, ten en cuenta que si hay dos unidades encima de una colina, pueden bloquearse la l\u00ednea de visi\u00f3n igualmente.<\/span><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Movimiento<\/strong>. En general las colinas se consideran terreno abierto a efectos de movimiento. Sin embargo, ambos jugadores pueden decretar que una o varias de las laderas sean especiales:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Laderas de colinas casi verticales que deban treparse empleando pies y manos. Terreno muy dif\u00edcil.<\/li><li>Laderas escabrosas o muy pronunciadas. terreno dif\u00edcil.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Reglas especiales<\/strong>. Disparo con fila adicional. Las tropas armadas con armas de proyectiles que est\u00e9n sobre una colina se encuentran en una buena disposici\u00f3n para disparar, por lo que pueden disparar con una fila adicional comparadas con las unidades de proyectiles situadas en terreno llano. Esto significa que la mayor\u00eda de las unidades pueden disparar con dos filas si est\u00e1n situadas sobre una colina.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"616\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/ES-contra-CV-2005-1-1024x616.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-76492\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/ES-contra-CV-2005-1-1024x616.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/ES-contra-CV-2005-1-300x180.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/ES-contra-CV-2005-1-150x90.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/09\/ES-contra-CV-2005-1.jpg 1098w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Bosques<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Tama\u00f1o<\/strong>. Cada Bosque <span style=\"color:#a30003\" class=\"has-inline-color\">no deber\u00eda tener m\u00e1s de 700 cm2 de \u00e1rea y<\/span> no deber\u00eda exceder 30 cm de punta a punta en sus extremos m\u00e1s alejados. Si mide m\u00e1s de 30 cm se consideran dos bosques (a efectos de n\u00famero de elementos de escenograf\u00eda generados), <span style=\"color:#a30003\" class=\"has-inline-color\">por lo que por ejemplo no podr\u00edas mover \u201cun bosque que son como dos bosques\u201d con el hechizo de los Elfos Silvanos.<\/span><\/p>\n\n\n\n<p><strong>L\u00ednea de visi\u00f3n<\/strong>. Los bosques obstruyen la visi\u00f3n si la miniatura y su objetivo est\u00e1n en extremos opuestos del bosque. S\u00f3lo es posible ver a una distancia de hasta 5 cm hacia el interior de un bosque, por lo que, si una miniatura est\u00e1 en un bosque a 5 cm o menos del linde, podr\u00e1 ver al exterior (y declarar cargas y disparar), aunque tambi\u00e9n podr\u00e1 ser vista y designada como objetivo. Si la miniatura est\u00e1 dentro del bosque situada a m\u00e1s de 5 cm del linde, no podr\u00e1 ver ni ser vista desde el exterior. Si la miniatura y su objetivo est\u00e1n en el interior del bosque, el alcance de sus armas de proyectiles se reduce a la distancia de visi\u00f3n m\u00e1xima en el interior de un bosque, es decir, 5 cm.<\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30012\" class=\"has-inline-color\">Por tanto, una miniatura nunca puede ver a otra que est\u00e1 detr\u00e1s de un bosque (ni siquiera si es Objetivo Grande). Ten en<\/span><span style=\"color:#a30003\" class=\"has-inline-color\"> cuenta que las unidades encima de colinas siguen reglas algo distintas.<\/span><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Movimiento<\/strong>. B\u00e1sicamente hay dos tipos de Bosques:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Bosques densos repletos de zarzas y similares. Terreno muy dif\u00edcil.<\/li><li>Bosques normales (\u00e1rboles dispersos). Terreno dif\u00edcil.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Reglas especiales<\/strong>. Las miniaturas dentro de un bosque (incluso en el linde) tienen Cobertura ligera.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esta secci\u00f3n est\u00e1 hecha un poco con pedazos de lo que se habla de escenograf\u00eda en otras secciones, no se corresponde exactamente con unas p\u00e1ginas concretas. 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