{"id":76783,"date":"2021-10-04T07:55:39","date_gmt":"2021-10-04T06:55:39","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=76783"},"modified":"2021-10-25T14:58:59","modified_gmt":"2021-10-25T13:58:59","slug":"warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-reino-del-caos-demonios-la-caceria-de-sangre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/10\/04\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-reino-del-caos-demonios-la-caceria-de-sangre\/","title":{"rendered":"[Warhammer] MdN Experimental (Lista no oficial) Reino del Caos Demonios: La Cacer\u00eda de Sangre"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"741\" height=\"764\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Karanak.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-76784\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Karanak.jpg 741w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Karanak-291x300.jpg 291w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Karanak-145x150.jpg 145w\" sizes=\"auto, (max-width: 741px) 100vw, 741px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Hoy os presentamos una nueva \u00ablistas de final de libro\u00bb NO OFICIAL (aunque probablemente m\u00e1s equilibradas que algunas oficiales). Las anteriores listas alternativas son para Elfos Silvanos (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/03\/24\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-elfos-silvanos-reino-de-argwylon\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Argwylon<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/05\/31\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-elfos-silvanos-torgovann\/\">Torgovann<\/a>), Mercenarios (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/03\/24\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-mercenarios-estalia\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Estalia<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/03\/29\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-mercenarios-arabia\/\">Arabia<\/a> y <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/09\/27\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-mercenarios-piratas-del-viejo-mundo\/\">Piratas<\/a>), Reino del Caos Bestias (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/03\/24\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-reino-del-caos-la-llamada-de-la-sangre\/\">La Llamada de la Sangre<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/04\/19\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-reino-del-caos-horda-troll\/\">Horda Troll<\/a>), Reino del Caos Demonios (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/06\/07\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-reino-del-caos-demonios-acolitos-de-kairos\/\">Ac\u00f3litos de Kairos<\/a>), Reino del Caos Mortales (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/04\/12\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-norsca-caotica\/\">Norsca ca\u00f3tica<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/07\/12\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-reino-del-caos-mortales-tamurkhan\/#more-75608\">Tamurkhan<\/a>), Reyes Funerarios (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/03\/24\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-reyes-funerarios-huestes-del-rey-exanime\/\">Huestes del Rey Ex\u00e1nime<\/a>, hecha por Elenri,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/05\/17\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-reyes-funerarios-ejercito-de-quatar\/\">Ej\u00e9rcito de Quatar<\/a>&nbsp;y&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/08\/02\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-reyes-funerarios-lybaras\/\">Lybaras<\/a>), Altos Elfos (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/03\/24\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-altos-elfos-fuerza-de-vanguardia-de-cracia\/\">Fuerza de Vanguardia de Cracia<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/06\/14\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-altos-elfos-avelorn\/\">Avelorn<\/a>), Bretonia (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/09\/06\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-bretonia-parravon\/\">Parravon<\/a>) y Reinos Ogros (<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/04\/05\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-reinos-ogros-asalto-gelido\/\">Asalto G\u00e9lido<\/a>&nbsp;y&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/05\/25\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-reinos-ogros-la-tribu-de-los-tragaldabas\/\">Tribu de los Tragaldabas<\/a>, de nuevo por Elenri). En webs amigas destacamos la&nbsp;<a href=\"https:\/\/custodiosdemorr.blogspot.com\/2021\/03\/lista-no-oficial-para-enanos-del-caos.html\">Guardia del Zigurat<\/a>&nbsp;(Enanos del Caos) de Custodios de Morr.<\/p>\n\n\n\n<p>Hoy os presentamos una lista alternativa creada por Gorgoroth, otro miembro del Inner Circle del grupo de Madrid, basado en un personaje especial demon\u00edaco: Karanak.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Principios de las Listas Alternativas<\/h1>\n\n\n\n<p>Para hacer estas listas me basar\u00e9 en estos principios.<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li><strong>Las listas deben tener sentido seg\u00fan trasfondo<\/strong>. Es decir, deben tener alg\u00fan trasfondo, encajar en el mundo de\u00a0<strong>Warhammer\u00a0<\/strong>seg\u00fan trasfondo, y justificar que pueda existir ese tipo de ej\u00e9rcito seg\u00fan trasfondo. No se puede hacer una lista de lagartos espaciales mezclados con elfos oscuros y ovejas zombis, por ejemplo.\u00a0<\/li><li><strong>Las listas deben partir de un ej\u00e9rcito existente<\/strong>. La intenci\u00f3n no es crear ej\u00e9rcitos nuevos, sino listas, partiendo de un libro de ej\u00e9rcito. Entre otras cosas, las listas deben compartir y tener como punto de origen un libro concreto, es decir, no podemos hacer una lista entera creada de cero con un saber nuevo, objetos nuevos y todas las tropas nuevas.<\/li><li><strong>Las listas deben ofrecer una experiencia de juego distinta<\/strong>. En la medida de lo posible, ser\u00eda bueno ofrecer una forma de jugar algo distinta a la habitual. No hablamos de una gunline de Khorne ni de una lista de caballer\u00eda skaven, pero s\u00ed que la lista se aleje un poco de la forma de jugar habitual del ej\u00e9rcito. Las listas que simplemente ofrecen \u00ablo mismo pero mejor\u00bb, no son buenas.<\/li><li><strong>Las listas deben estar alineadas con Sexta<\/strong>. Es decir, hay que ser coherentes con los criterios habituales: no puede haber unidades b\u00e1sicas que causen Terror, ni un ej\u00e9rcito de s\u00f3lo voladoras, ni (en caso de crear unidades que no est\u00e9n en Sexta) tendremos que ser coherentes con los criterios de adaptaci\u00f3n de unidades (no hay monstruos de R7, coste calculado de la misma foma, etc).<\/li><li><strong>Las listas deber\u00edan tener menos opciones que la lista de la que provienen<\/strong>. No tiene sentido que si la lista normal de ogros tiene 4 b\u00e1sicas, 7 especiales y 6 singulares, una lista experimental tenga 6 b\u00e1sicas y 8 especiales.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Cacer\u00eda de Sangre<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Muy lejos hacia el Norte, en los helados desiertos de la memoria y la leyenda, la Cacer\u00eda de Sangre mancha la llanura, y el aliento demon\u00edaco hiela el g\u00e9lido aire. Imperturbables ante la oscuridad o el hiriente fr\u00edo, las salvajes manadas de Khorne recorren la sombr\u00eda tundra. Ladradores Mastines de Khorne encabezan la cacer\u00eda con el olor a sangre mortal fuertemente presente en sus bestiales fauces.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Siguiendo de cerca a los mastines, azuz\u00e1ndoles a seguir adelante, vienen los Desangradores, enloquecidos por la insaciable avidez de sangre de los suyos. Se\u00f1ores de la Cacer\u00eda, buscan la sangre de los hombres para ofrecerla a los pies del Trono de los Cr\u00e1neos, siempre hambriento de nuevas presas, siempre ansioso de notar el calor de la carne fresca bajo sus garras y de oler triunfantemente las entra\u00f1as en sus cuernos.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Todos ellos son las sanguinarias zarpas del vengativo Se\u00f1or de Khorne, su imp\u00eda magnificencia gloriosamente manifestada sobre el mundo.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>Cuando una Cacer\u00eda de Sangre es convocada, el espantoso destino de los marcados por Khorne est\u00e1 casi sellado. Depredadores demon\u00edacos corren por el campo de batalla, y sus fauces babeantes se chasquean a medida que se acercan a su presa. La caza termina solo cuando el cad\u00e1ver destrozado es arrastrado ante el Dios de la Sangre.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>La cacer\u00eda empieza cuando los tres hocicos de Karanak huelen el aire en busca de su presa, movi\u00e9ndose de un lado a otro para paladear el olor. Cada cabeza puede seguir a su presa de una forma distinta. La primera puede seguir el rastro por el espacio, puede perseguir a la v\u00edctima por llanuras, bosques, monta\u00f1as y terrenos demasiado extra\u00f1os para describirlos. La segunda puede seguirlo a trav\u00e9s del tiempo, desde la creaci\u00f3n hasta el final del universo. La \u00faltima puede seguir a su presa a trav\u00e9s de los pensamientos, persigui\u00e9ndola con sue\u00f1os y enga\u00f1os. De las tres cabezas, la \u00faltima es la m\u00e1s peligrosa, pues las dos primeras pueden ser enga\u00f1adas por alguien muy capaz, pero solo los locos pueden ocultar el rastro de su propia mente. Con el olor de su v\u00edctima muy presente en su hocico, Karanak empieza a correr, despacio al principio, aumentando a medida que se acerca a la presa y el olor de su sangre se hace m\u00e1s fuerte, corriendo muchas millas con cada una de sus zancadas. Los bestiales aullidos de Karanak resuenan en el vac\u00edo, atrayendo a otros Mastines de Khorne ante su presencia, ansiosos por unirse al fest\u00edn. El bestial coro de la cacer\u00eda de Karanak hace mucho que se considera portador de desgracias, no solo en el Reino del Caos, sino tambi\u00e9n en los reinos del Imperio y Bretonia, y en miles de lugares m\u00e1s. Cuando los mortales escuchan el aullido, atrancan sus puertas y rezan para que el fatal destino anunciado sea para cualquier otro. Cuando Karanak alcanza a su presa, una docena o m\u00e1s de Mastines de Khorne le siguen de cerca, todos ellos enloquecidos por la gloria de la cacer\u00eda. Nada puede frenar esta febril locura. Poco despu\u00e9s de su llegada, Karanak ruge su victoria y vuelve a partir con los restos de su v\u00edctima fuertemente cogidos con sus mand\u00edbulas. El cr\u00e1neo del muerto es para Khorne, como muestra de que se han cumplido sus \u00f3rdenes, pero el resto del cad\u00e1ver (huesos, carne y sangre) sirve para que Karanak se d\u00e9 un fest\u00edn. Durante d\u00edas, el sonido de los huesos al romperse resuena junto al Trono de Cr\u00e1neos mientras el mast\u00edn de tres cabezas devora los restos de su presa.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Idea de la lista<\/h2>\n\n\n\n<p>\u00bfC\u00f3mo ser\u00eda una cacer\u00eda de sangre? Pues hay que partir de Karanak, el cazador preferido de Khorne, su m\u00e1s querida (si es que Khorne tiene espacio para ese sentimiento en su negro coraz\u00f3n) y fiel mascota. El resto, es f\u00e1cil, una \u201cincursi\u00f3n\u201d r\u00e1pida para traer una presa a Khorne. Obviamente, habr\u00e1 mucho mast\u00edn de Khorne.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Estilo de juego<\/h2>\n\n\n\n<p>Tal y como se describe a la Cacer\u00eda de Sangre es una tormenta de pezu\u00f1as y garras que se abalanzan con furia desmedida buscando a un enemigo en concreto sin importar m\u00e1s que llevarlo ante Khorne. As\u00ed pues, seg\u00fan c\u00f3mo lo veo, ser\u00eda un ej\u00e9rcito con mucho movimiento, sin bonos est\u00e1ticos (estandartes, filas o potenica) y con un objetivo claro. Obviamente, no veo a demonios que no sean de Khorne participando en un divertimento de dicho dios, as\u00ed que nos limitaremos a demonios y a los que tengan la marca de Khorne.<\/p>\n\n\n\n<p>As\u00ed que vamos a tener un ej\u00e9rcito sin bonos est\u00e1ticos, sin magia y sin disparos, qu\u00e9 menos que potenciar el que sea r\u00e1pido.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Creaci\u00f3n de la lista<\/h2>\n\n\n\n<p>Empecemos por los personajes. Lo primero y principal es que Karanak es de incursi\u00f3n obligatoria y adem\u00e1s ser\u00e1 el general \u00bfTiene sentido, no?. Adem\u00e1s, dado que actualmente (hasta que salga el suplemento de \u201cPaladines del Caos\u201d) no puede abandonar una unidad y tiene unos perfiles de \u201ccampe\u00f3n mejorado\u201d tendremos que trabajar en \u00e9l \u00fanicamente para esta lista. El resto de h\u00e9roes, son los heraldos, que para poder seguir el ritmo de la cacer\u00eda, deber\u00e1n ir montados en Juggernaut. En cambio, el demonio mayor no lo veo en la lista, prefiero sacarlo y pecar de dejar la lista coja que de hacerla muy buena. Adicionalmente, y dado que la lista orbita alrededor de mastines, ser\u00eda interesante a\u00f1adir un mast\u00edn tipo h\u00e9roe, Mast\u00edn Alfa.<\/p>\n\n\n\n<p>Pasando a los comandantes, tendr\u00edamos \u00fanicamente 2 opciones, el Devorador de Almas y los Pr\u00edncipes Demonio. Dado que los Pr\u00edncipes son paladines mortales que han ascendido, entiendo que Khorne les encarga tareas m\u00e1s \u201celaboradas\u201d, as\u00ed pues, lo saco de la lista. Nos quedamos \u00fanicamente con el Devorador de Almas, que siendo los lugartenientes de Khorne, deber\u00e1n estar al mando del ej\u00e9rcito en caso de que est\u00e9n presentes. Solo un Devorador ser\u00eda capaz de dar \u00f3rdenes a Karanak.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"945\" height=\"838\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Devorador-de-almas-y-mastines.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-76785\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Devorador-de-almas-y-mastines.jpg 945w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Devorador-de-almas-y-mastines-300x266.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Devorador-de-almas-y-mastines-150x133.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 945px) 100vw, 945px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>En cuanto a unidades, tenemos los Mastines, Desangradores, Estrujasangres, Ca\u00f1\u00f3n de Cr\u00e1neos y Carro de Khorne. Es un listado muy limitado, as\u00ed que voy a incluir a las Furias del Caos, pero tal y como se hizo con los Minotauros en la lista de La Llamada de la Sangre, voy a darles opci\u00f3n (y obligaci\u00f3n) a la marca de Khorne. El Aplastador de Almas es un engendro mec\u00e1nico que siempre he visto para tareas de asedio, as\u00ed que no cuadra en una cacer\u00eda m\u00f3vil y r\u00e1pida.<\/p>\n\n\n\n<p>Con esta lista en mente, hay que organizar en tipos de unidades y limitaciones\u2026 Si jugamos una lista espec\u00edfica, siempre tenemos que limitar m\u00e1s que en la gen\u00e9rica.<\/p>\n\n\n\n<p>Unidades B\u00e1sicas. Aqu\u00ed solo entrar\u00edan los demonios de 1 herida, ya que meter los carros o los estrujasangres ser\u00eda una aberraci\u00f3n. Como hemos dicho, la lista orbita alrededor de los Mastines, as\u00ed que estos deber\u00edan ser la \u00fanica unida b\u00e1sica real y adem\u00e1s, si la unidad es de 8 (n\u00famero de Khorne), el Cerbero es gratis. Recordad que siendo Caballer\u00eda R\u00e1pida, da igual que sean 8 o 20, nunca tienen filas. Los desangradores, no me gustar\u00eda dejarlos fuera de la lista, pero cuadran poco, as\u00ed que los har\u00e9 que no pueda haber m\u00e1s Desangradores que Mastines, similar a como funcionan los orcos grandotes. De esta manera, me aseguro que no habr\u00e1n unidades con filas. Las furias, las dejar\u00e9 0-1 sin contar como unidad b\u00e1sica. Con esto, tenemos 3 unidades b\u00e1sicas, pero con una clara preponderancia de los mastines.<\/p>\n\n\n\n<p>Unidades Especiales: Aqu\u00ed la lista se reduce much\u00edsimo. Ya que no creo oportuno meter los carros ni el ca\u00f1\u00f3n como especial, as\u00ed que nos quedan \u00fanicamente los Estrujasangres. Para que la lista no sean 3 unidades de 3 estrujasangres y unos pocos mastines alrededor, voy a hacer que los Estrujasangres sean 0-1 por cada unidad de 8 o m\u00e1s mastines. Adem\u00e1s, dado que no es una incursi\u00f3n \u201cmilitar\u201d sino algo desbocado, no pueden acceder a m\u00fasicos ni estandartes. Recordemos que no queremos bonos fijos.<\/p>\n\n\n\n<p>Unidades Singulares: Aqu\u00ed nos quedan el Ca\u00f1\u00f3n de Cr\u00e1neos, que es una miniatura muy fea pero entra a jugar y el Carro de Khorne. Estaba pensando en que pocas cosas m\u00e1s salvajes que una estructura de metal demon\u00edaco rodeada de pinchos, tripulada por dos desangradores y tirada por un juggernaut puede haber, as\u00ed que voy a hacer que estos carros de Khorne sean 1-2 por hueco de singular<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"672\" height=\"627\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/9915034-Karanak-2007-Trish-Morrison.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-76786\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/9915034-Karanak-2007-Trish-Morrison.jpg 672w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/9915034-Karanak-2007-Trish-Morrison-300x280.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/9915034-Karanak-2007-Trish-Morrison-150x140.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 672px) 100vw, 672px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Lista de juego<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Reglas especiales<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Sigue todas las reglas de Demonios del Caos con las siguientes excepciones.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>General. Salvo que est\u00e9 presente un Devorador de Almas, el general ser\u00e1 siempre Karanak.<\/li><li>No puede haber estandarte de batalla.<\/li><li>La Cacer\u00eda de Sangre no puede incluir ning\u00fan mercenario ni regimiento de renombre ni contingente aliado.<\/li><li>Al final de la partida, si el general enemigo ha muerto o ha sido atrapado en una persecuci\u00f3n (pero no si est\u00e1 huyendo o ha salido del campo de batalla), la Cacer\u00eda de Sangre obtiene +400 puntos de victoria (300 adicionales a los 100 que otorga el general). Cabe recordar que el Hierofante no es el General.<\/li><li>Al final de la partida, la Cacer\u00eda de Sangre no puede reclamar (pero s\u00ed discutir) cuadrantes, as\u00ed como tampoco obtiene puntos de victoria por capturar estandartes ni estandartes de batalla.<\/li><li>Todas las unidades del ej\u00e9rcito, cuando cargan, cargan +1d6+2 cent\u00edmetros \u00fanicamente si el objetivo de su carga es el general enemigo (o la unidad donde se encuentre).<\/li><li>Cualquier Personaje de la Cacer\u00eda de Sangre que pueda desafiar al general enemigo DEBE hacerlo. Si no puede desafiar un h\u00e9roe, deber\u00e1 hacerlo un campe\u00f3n de unidad de la Cacer\u00eda de Sangre. En los desaf\u00edos que intervenga el general enemigo, el personaje (o campe\u00f3n) de la Cacer\u00eda de Sangre, tendr\u00e1 +1 Ataque mientras dure el desaf\u00edo.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Comandantes<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>0-1 Devorador de Almas.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>H\u00e9roes<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>1 Karanak es de inclusi\u00f3n obligatoria. Usar el perfil expuesto a continuaci\u00f3n (hasta que salga MdN Reino del Caos: Paladines del Caos.<\/li><li>Mast\u00edn Alpha. Nueva unidad.<\/li><li>Heraldo de Khorne. Obligatoriamente ha de ir montado en Juggernaut.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Unidades b\u00e1sicas<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>1+ Mastines de Khorne. Si la unidad es de 8 miniaturas (no 9 o mayor), el cerbero es gratis.<\/li><li>Desangradores de Khorne. No puede haber al inicio de la partida m\u00e1s miniaturas de Desangradores de Khorne que de Mastines Khorne en el ej\u00e9rcito.<\/li><li>0-1 Furias de Khorne. Furias del Caos con Resistencia a la Magia 1 y Furia Asesina por 18 puntos por miniatura. No cuentan para el m\u00ednimo de unidades b\u00e1sicas.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Unidades Especiales<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Estrujasangres. Son 0-1 por cada unidad de 8 Mastines de Khorne. La unidad es \u00fanicamente de 3 miniaturas que no puede ampliarse ni puede equiparse con m\u00fasico ni estandarte, pero s\u00ed con campe\u00f3n.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Unidades Singulares<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Ca\u00f1\u00f3n de Cr\u00e1neos.<\/li><li>Carro de Khorne. Se pueden incluir 2 Carros de Khorne en un \u00fanico hueco de singular.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Unidades Nuevas<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Karanak<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td>Tropa<\/td><td>M<\/td><td>Ha<\/td><td>Hp<\/td><td>F<\/td><td>R<\/td><td>H<\/td><td>I<\/td><td>A<\/td><td>L<\/td><td>TSA<\/td><\/tr><tr><td>Karanak<\/td><td>18<\/td><td>6<\/td><td>0<\/td><td>5<\/td><td>4<\/td><td>2<\/td><td>4<\/td><td>5<\/td><td>8<\/td><td>&#8211;<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>Tipo de unidad: Caballer\u00eda, Demonio, Caos, Khorne, Personaje especial.<br><br>Inclusi\u00f3n: Debes incluir a Karanak, Mast\u00edn de la Venganza, como una opci\u00f3n de H\u00e9roe en tu ej\u00e9rcito. Karanak debe ser el General del ej\u00e9rcito (salvo que incluyas un Devorador de Almas, pero a\u00fan as\u00ed, sigue siendo obligatorio incluir a Karanak).<\/p>\n\n\n\n<p>Coste: 190 puntos.<\/p>\n\n\n\n<p>Armas Dientes (Arma de mano).<\/p>\n\n\n\n<p>Opciones: No puede equiparse con recompensas demon\u00edacas ni con m\u00e1s equipo.<\/p>\n\n\n\n<p>Reglas especiales: Demonio. Furia asesina (pese a ser Inmune a Psicolog\u00eda). Resistencia a la magia (2). Caballer\u00eda r\u00e1pida. Odio (a todos los enemigos).<br>Cazador. Karanak siempre puede repetir las tiradas para impactar y para herir contra el general enemigo.<\/p>\n\n\n\n<p>Marca Karanak lleva la Marca de Khorne.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Mast\u00edn Alpha<\/strong><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td>Tropa<\/td><td>M<\/td><td>Ha<\/td><td>Hp<\/td><td>F<\/td><td>R<\/td><td>H<\/td><td>I<\/td><td>A<\/td><td>L<\/td><td>TSA<\/td><\/tr><tr><td>Mast\u00edn Alpha<\/td><td>18<\/td><td>5<\/td><td>0<\/td><td>5<\/td><td>4<\/td><td>2<\/td><td>4<\/td><td>3<\/td><td>8<\/td><td>&#8211;<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>Tipo de unidad: Caballer\u00eda, Demonio, Caos, Khorne.<br><br>Inclusi\u00f3n: Puedes incluir un Mast\u00edn Alpha como una opci\u00f3n de H\u00e9roe en tu ej\u00e9rcito. Nunca puede ser el general del ej\u00e9rcito.<\/p>\n\n\n\n<p>Coste: 135 puntos.<\/p>\n\n\n\n<p>Armas Dientes (Arma de mano).<\/p>\n\n\n\n<p>Opciones: No puede equiparse con recompensas demon\u00edacas ni con m\u00e1s equipo.<\/p>\n\n\n\n<p>Reglas especiales<br>Demonio.<br>Furia asesina (pese a ser Inmune a Psicolog\u00eda).<br>Resistencia a la magia (2).<br>Caballer\u00eda r\u00e1pida.<\/p>\n\n\n\n<p>Marca un Mast\u00edn Alpha lleva la Marca de Khorne.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Hoy os presentamos una nueva \u00ablistas de final de libro\u00bb NO OFICIAL (aunque probablemente m\u00e1s equilibradas que algunas oficiales). Las anteriores listas alternativas son para Elfos Silvanos (Argwylon,&nbsp;Torgovann), Mercenarios (Estalia,&nbsp;Arabia y Piratas), Reino del Caos <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/10\/04\/warhammer-mdn-experimental-lista-no-oficial-reino-del-caos-demonios-la-caceria-de-sangre\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Warhammer] MdN Experimental (Lista no oficial) Reino del Caos Demonios: La Cacer\u00eda de Sangre<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[353,1494,397,776,614,815,2439,34,2440,5],"class_list":["post-76783","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-caos","tag-demonios","tag-demonios-del-caos","tag-hobby","tag-juego","tag-khorne","tag-listas-alternativas","tag-manuscritos-de-nuth","tag-mdn-experimental","tag-warhammer"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/76783","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=76783"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/76783\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":77090,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/76783\/revisions\/77090"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=76783"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=76783"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=76783"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}