{"id":76994,"date":"2021-10-19T08:09:34","date_gmt":"2021-10-19T07:09:34","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=76994"},"modified":"2021-10-19T08:09:36","modified_gmt":"2021-10-19T07:09:36","slug":"manuscritos-de-nuth-wh6-reglamento-anotado-70-saberes-de-la-magia-3-saber-de-las-sombras","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/10\/19\/manuscritos-de-nuth-wh6-reglamento-anotado-70-saberes-de-la-magia-3-saber-de-las-sombras\/","title":{"rendered":"[Manuscritos de Nuth] WH6: Reglamento Anotado (70): Saberes de la Magia (3): Saber de las Sombras"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"647\" height=\"904\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-73521\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada.jpg 647w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada-215x300.jpg 215w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada-107x150.jpg 107w\" sizes=\"auto, (max-width: 647px) 100vw, 647px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p><em>Esta secci\u00f3n es la p\u00e1gina 146 del Reglamento.<\/em><\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Saber de las Sombras<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">1: Corcel de Sombras (4+)<\/h3>\n\n\n\n<p><strong>Objetivo<\/strong>: Cualquier personaje amigo a 30 cm o menos de tipo Infanter\u00eda (es decir con Potencia de Unidad 1), que no est\u00e9 unido a ninguna unidad. Alternativamente, puedes lanzarlo sobre el propio hechicero (siempre que sea de tipo Infanter\u00eda) aunque est\u00e9 unido a una unidad. No requiere l\u00ednea de visi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Efecto<\/strong>: La miniatura puede hacer un movimiento de vuelo normal (50 cm). La miniatura puede destrabarse volando del combate cuerpo a cuerpo si lo desea. Puede efectuar un movimiento de carga, pero en tal caso se ve sujeto a todas las reglas de carga (por ejemplo, no debe estar ya trabada en combate y debe poder ver a su objetivo).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Duraci\u00f3n<\/strong>: Instant\u00e1neo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">2: Muerte Rauda (6+)<\/h3>\n\n\n\n<p><strong>Objetivo<\/strong>: Unidad enemiga a 60 cm o menos, no trabada en combate cuerpo a cuerpo. Requiere l\u00ednea de visi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Efecto<\/strong>: Proyectil m\u00e1gico. Causa 1D6 impactos de F3 y Anula Armaduras.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Duraci\u00f3n<\/strong>: Instant\u00e1neo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">3: Pellejo de Medianoche (7+)<\/h3>\n\n\n\n<p><strong>Objetivo<\/strong>: Unidad amiga a 60 cm o menos. No requiere l\u00ednea de visi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Efecto<\/strong>: Afecta a los disparos que se realicen contra la unidad objetivo. Si se trata de Disparo que usa dado de dispersi\u00f3n, \u00e9ste se dispersar\u00e1 autom\u00e1ticamente; si es necesario hacer tirada para impactar, s\u00f3lo se impactar\u00e1 con resultado de 6\u2019s (independientemente de otros modificadores). En otros tipos de disparo (que no usen HP ni dado de dispersi\u00f3n), como alientos de drag\u00f3n, ca\u00f1ones o ca\u00f1\u00f3n de salvas, el hechizo no afecta.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Duraci\u00f3n<\/strong>: Permanece en juego.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">4: Sombras de Muerte (8+)<\/h3>\n\n\n\n<p><strong>Objetivo<\/strong>: Unidad amiga a 15 cm o menos, no trabada en combate cuerpo a cuerpo. No requiere l\u00ednea de visi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Efecto<\/strong>: La unidad causa Miedo. No tiene efecto en unidades que ya causen Miedo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Duraci\u00f3n<\/strong>: Permanece en juego.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">5: Acechante Invisible (10+)<\/h3>\n\n\n\n<p><strong>Objetivo<\/strong>: Unidad amiga a 60 cm o menos, no trabada en combate cuerpo a cuerpo. No requiere l\u00ednea de visi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Efecto<\/strong>: La unidad puede efectuar inmediatamente un movimiento de hasta 20 cm sujeto a todas las reglas habituales de Movimiento. La unidad puede incluso cargar&nbsp; a un enemigo dentro de esos 20 cm; la carga est\u00e1 sujeta a todas las reglas de carga, salvo que la unidad objetivo de la carga s\u00f3lo puede declarar Mantener la posici\u00f3n como reacci\u00f3n a la carga.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Duraci\u00f3n<\/strong>: Instant\u00e1neo.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">6: Pozo de Sombras (11+)<\/h3>\n\n\n\n<p><strong>Objetivo<\/strong>: Unidad enemiga no trabada en combate cuerpo a cuerpo en cualquier punto del campo de batalla. No requiere l\u00ednea de visi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Efecto<\/strong>: Toma la plantilla de 8 cm de radio y col\u00f3cala sobre la unidad enemiga objetivo. No puede afectar a dos unidades; debes poner la plantilla de forma que afecte a una \u00fanica unidad enemiga. Si no es posible que toque \u00fanicamente a una unidad, coloca la plantilla, pero el hechizo s\u00f3lo afectar\u00e1 a una \u00fanica unidad (impactos y efectos secundarios). Todas las miniaturas enemigas bajo la plantilla son autom\u00e1ticamente impactadas; y aquellas cubiertas parcialmente o tocadas lo son con un 4+ en 1D6. Toda miniatura impactada sufre un impacto de F3. Adem\u00e1s, el jugador cuya unidad se ha visto afectada tira 1D6; con 1-3, la unidad objetivo en su siguiente fase de movimiento ver\u00e1 su Movimiento reducido a la mitad; con 4-6 no tiene ning\u00fan efecto secundario.<strong>Duraci\u00f3n<\/strong>: Instant\u00e1neo (los efectos pueden durar hasta el final de la fase de movimiento del enemigo).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esta secci\u00f3n es la p\u00e1gina 146 del Reglamento.<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[613],"tags":[614,34,5,2469],"class_list":["post-76994","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juego","tag-juego","tag-manuscritos-de-nuth","tag-warhammer","tag-wh6-reglamento-anotado"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/76994","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=76994"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/76994\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":76995,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/76994\/revisions\/76995"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=76994"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=76994"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=76994"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}