{"id":77125,"date":"2021-10-27T09:42:20","date_gmt":"2021-10-27T08:42:20","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=77125"},"modified":"2021-11-24T10:15:39","modified_gmt":"2021-11-24T09:15:39","slug":"warhammer-el-escenario-de-la-semana-la-batalla-de-los-dragones-de-plata-cv-nm-vs-sk","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2021\/10\/27\/warhammer-el-escenario-de-la-semana-la-batalla-de-los-dragones-de-plata-cv-nm-vs-sk\/","title":{"rendered":"[Warhammer: El Escenario de la Semana] La Batalla de los Dragones de Plaga (CV\/NM vs SK)"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"357\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Zombis-vs-pestilens-357x1024.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-77126\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Zombis-vs-pestilens-357x1024.jpeg 357w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Zombis-vs-pestilens-105x300.jpeg 105w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Zombis-vs-pestilens-52x150.jpeg 52w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/Zombis-vs-pestilens.jpeg 516w\" sizes=\"auto, (max-width: 357px) 100vw, 357px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Hoy es Mi\u00e9rcoles, y eso indica un nuevo escenario hist\u00f3rico para&nbsp;<strong>Warhammer<\/strong> (MdN, pero puedes jugar con tu edici\u00f3n favorita, fan o no, incluso otros juegos). Los escenarios publicados hasta ahora est\u00e1n en&nbsp;<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/escenarios-para-warhammer\/\">esta p\u00e1gina<\/a>&nbsp;(o, si no record\u00e1is, men\u00fa Manuscritos de Nuth, Escenarios).<\/p>\n\n\n\n<p>Hoy os presento un escenario de control de objetivos entre Vanhal y el Clan Pestilens.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">La Batalla de los Dragones de Plaga<\/h1>\n\n\n\n<p>Condes Vampiro vs Skavens, -1245<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Situaci\u00f3n hist\u00f3rica<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Los Skavens intentan invadir Sylvania, crecidos por las victorias logradas tras esparcir la Plaga Negra, que ha matado a tres cuartas partes de la poblaci\u00f3n del Imperio. Su nueva descarga de energ\u00edas pestilentes azota de tal modo los Vientos de la Magia, que causa una cadena de tormentas m\u00e1gicas por todo el Viejo Mundo. Una de ellas estalla justo cuando la horda Skaven se enfrenta al ej\u00e9rcito de no muertos del Gran Nigromante Vanhal.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Resumen<\/h2>\n\n\n\n<p>Los Skavens se enfrentan a los Condes Vampiro por el control de unos pozos de piedra de disformidad, mientras el Gran Nigromante Vanhal intenta invocar Dragones Zombi para causar el terror en las filas de los hombres rata. Este escenario est\u00e1 dise\u00f1ado para que haya cierto desequilibrio m\u00e1gico para favorecer al jugador Conde Vampiro, que tiene una lista m\u00e1s limitada. Este desequilibrio tiene su contrapartida en el hecho que el skaven tenga mayor movilidad, pueda superar en n\u00famero, y repita chequeos de psicolog\u00eda; Vanhal deber\u00e1 elegir, si invoca dragones o hace Danzas Macabras para avanzar.&nbsp;El hecho que los turnos sean variables hace que ambos jugadores deban pensar no s\u00f3lo a largo plazo sino tambi\u00e9n a conseguir objetivos cuanto antes.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El campo de batalla<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"400\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/WH-dragones-de-plata.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-77127\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/WH-dragones-de-plata.jpg 600w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/WH-dragones-de-plata-300x200.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/WH-dragones-de-plata-150x100.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Esta batalla se juega en un tablero de 180x120cm.<\/p>\n\n\n\n<p>Coloca cinco objetivos en disposici\u00f3n de <a href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Quincunce\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">quincunce<\/a>. El objetivo central debe estar en el centro del tablero (60&#215;90). Los otros cuatro objetivos estar\u00e1n a 30cm de cada borde del campo de batalla.<\/p>\n\n\n\n<p>Tras desplegar los objetivos, genera 6 elementos de escenograf\u00eda siguiendo el Reglamento para Reinos Humanos; coloca cada elemento de forma sim\u00e9trica centrado en cada una de las seis secciones de 60x60cm del campo de batalla, y disp\u00e9rsalos usando el dado de artiller\u00eda y dispersi\u00f3n, de forma que ning\u00fan elemento de escenograf\u00eda bloquee o est\u00e9 encima de uno de los objetivos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Los ej\u00e9rcitos<\/h2>\n\n\n\n<p>El jugador skaven prepara una lista de 2.000 puntos. A ser posible deber\u00eda usar la lista tem\u00e1tica de Clan Pestilens. Si no, puede usar la lista normal, pero sin Vidente Gris, Se\u00f1or de las Alima\u00f1as ni Ingenieros Brujos, y debe incluir al menos un personaje Pestilens y al menos cuatro unidades Pestilens.\u00a0Sea el caso que sea, no puede incluir m\u00e1s de un Hechicero.<\/p>\n\n\n\n<p>El jugador de No Muertos prepara una lista de 2.000 puntos. Puede usar la lista de No Muertos, o bien la lista de Ej\u00e9rcito Nigrom\u00e1ntico. Si no, puede usar la lista normal, pero sin personajes ni tropas de tipo Vampiro.<\/p>\n\n\n\n<p>Ninguno de los dos jugadores puede usar personajes especiales, mercenarios, ni Regimientos de Renombre.<\/p>\n\n\n\n<p>El ej\u00e9rcito de Condes Vampiro \/ No Muerto debe estar liderado por Vanhal. Se trata de un Maestro Nigromante de nivel 4. Puede llevar 150 puntos en objetos m\u00e1gicos en vez de los 100 habituales. Gratuitamente, tiene 2 ataques en vez de 1 y causa Terror.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Despliegue<\/h2>\n\n\n\n<p>Cada jugador lanza 1D6 para saber qui\u00e9n empieza a desplegar (quien saque m\u00e1s alto elige qui\u00e9n empieza, en caso de empate elige el jugador Skaven).<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Qui\u00e9n va primero<\/h2>\n\n\n\n<p>Lanza 1D6 para saber qui\u00e9n empieza a jugar (quien saque m\u00e1s alto elige qui\u00e9n empieza). El jugador que haya desplegado \u00faltimo tiene un -1 a la tirada. En caso de empate, el jugador Skaven elige.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Duraci\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p>Turnos variables. Al finalizar el cuarto turno del segundo jugador, lanza 1D6, la partida termina con un 6+. Al finalizar el quinto turno del segundo jugador, termina con un 5+. Cada turno \u201crebaja\u201d en un punto la tirada, hasta un 2+.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Condiciones de victoria<\/h2>\n\n\n\n<p>No se cuentan puntos por baja, cuadrantes, general ni estandartes capturados. En vez de eso, al final de cada turno de cada jugador, cada pozo de piedra bruja (objetivo) otorga 50 puntos de victoria. Al finalizar la batalla, cuenta los puntos y usa la tabla de puntos habitual para saber qu\u00e9 jugador ha obtenido la victoria.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Reglas especiales<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Pozos de Piedra Bruja<\/strong>. Cada pozo de piedra bruja es un objetivo de menos de 5cm de di\u00e1metro (una moneda es perfecta. A efectos de terreno y l\u00ednea de visi\u00f3n se considera terreno abierto.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Controlar objetivos<\/strong>. Se considera que un jugador controla un objetivo si est\u00e1 encima del objetivo una unidad o personaje que tenga estandarte (esto excluye, por tanto, las unidades invocadas, pero podr\u00eda ser un portaestandarte de batalla). En caso de dudas (dos unidades en combate exactamente encima del obejtivo), ninguno de los dos bandos lo controla.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>No tenemos miedo-miedo<\/strong>. Los skavens pueden repetir los chequeos de psicolog\u00eda fallados.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Invocando Dragones<\/strong>. Adicionalmente a sus hechizos, Van Hal conoce un hechizo adicional: Invocar Drag\u00f3n No Muerto.<\/p>\n\n\n\n<p>Invocar Drag\u00f3n No Muerto (16+)<br>Objetivo: Un punto en la zona de despliegue propia, a 15cm o m\u00e1s de cualquier unidad enemiga. No requiere l\u00ednea de visi\u00f3n. <br>Efecto: Crea un Drag\u00f3n Zombi.<br>Duraci\u00f3n: Instant\u00e1neo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Desarrollo hist\u00f3rico<\/h2>\n\n\n\n<p><em>Mientras una verdadera muralla de v\u00edctimas de la plaga reanimadas contiene a los hombres rata, el Nigromante utiliza las energ\u00edas de la tormenta para convocar a una horda de Dragones Zombi. Al ver descender sobre ellos a varias decenas de monstruos no-muertos, los Skavens rompen moral y echan a correr.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>A dia de hoy, los Skavens a\u00fan siguen temiendo entrar en las tierras de Sylvania.<\/em><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Jugando con otros ej\u00e9rcitos<\/h2>\n\n\n\n<p>No se recomienda sustituir el ej\u00e9rcito de Condes Vampiro. Sin embargo, puedes sustituir el jugador Skaven por un imperial, mercenario, pielverde u ogro (bajo L), siempre y cuando tenga como mucho un hechicero.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Hoy es Mi\u00e9rcoles, y eso indica un nuevo escenario hist\u00f3rico para&nbsp;Warhammer (MdN, pero puedes jugar con tu edici\u00f3n favorita, fan o no, incluso otros juegos). 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