{"id":78952,"date":"2022-02-23T11:27:28","date_gmt":"2022-02-23T10:27:28","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=78952"},"modified":"2022-02-23T22:19:06","modified_gmt":"2022-02-23T21:19:06","slug":"warhammer-el-escenario-de-la-semana-el-saqueo-de-zandri-eo-vs-rf","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2022\/02\/23\/warhammer-el-escenario-de-la-semana-el-saqueo-de-zandri-eo-vs-rf\/","title":{"rendered":"[Warhammer: El Escenario de la Semana] El saqueo de Zandri (EO vs RF)"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"706\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Khemri-interior-edificio-Sven-Bybee-1024x706.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-78953\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Khemri-interior-edificio-Sven-Bybee-1024x706.jpg 1024w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Khemri-interior-edificio-Sven-Bybee-300x207.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Khemri-interior-edificio-Sven-Bybee-150x103.jpg 150w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/Khemri-interior-edificio-Sven-Bybee.jpg 1279w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Como cada semana, os traemos un nuevo escenario tem\u00e1tico-hist\u00f3rico para <strong>Warhammer<\/strong>. Ya sab\u00e9is que est\u00e1 pensado para Warhammer 6\u00aa edici\u00f3n con Manuscritos de Nuth, pero como es f\u00e1cil adaptarlo a cualquier edici\u00f3n oficial (como 8\u00aa) o fan (como Reforged o Legends), incluso a otros juegos. Pod\u00e9is consultar todos los escenarios <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/escenarios-para-warhammer\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">en esta p\u00e1gina<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Hoy hay un escenario distinto, ya que los druchii van entrando lentamente en los templos para conseguir tesoros. S\u00ed, este escenario adem\u00e1s de en el hecho hist\u00f3rico, est\u00e1 inspirado <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=IpWqKme-g_4\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">en este trailer del Total War<\/a> que os recomiendo ver antes de que sig\u00e1is leyendo&#8230;<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">El Saqueo de Zandri<\/h1>\n\n\n\n<p>Elfos Oscuros vs Reyes Funerarios, 1408<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Situaci\u00f3n hist\u00f3rica<\/h2>\n\n\n\n<p>En el a\u00f1o 1408, llegaron hechiceros druchii de m\u00e1s all\u00e1 de los desiertos, en busca de hechizos pergaminos, a las des\u00e9rticas tierras de Khemri.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Cuando llegaron a la necr\u00f3polis de Zandri, varios regimientos de incursores entraron en los distintos templos, dispuestos a arrebatar sus tesoros, y preparados para asesinar a los sacerdotes funerarios que guardasen dichos pergaminos&#8230;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Resumen<\/h2>\n\n\n\n<p>Los elfos oscuros saquean tumbas de Khemri mientras van despertando a sus habitantes.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El campo de batalla<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"600\" height=\"400\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/WH-El-Saqueo-de-Zandri.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-78954\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/WH-El-Saqueo-de-Zandri.jpg 600w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/WH-El-Saqueo-de-Zandri-300x200.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/02\/WH-El-Saqueo-de-Zandri-150x100.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>En un campo de 180x120cm, coloca cinco templos de unos 20x20cm en quincunce. Disp\u00e9rsalos con el dado de artiller\u00eda y dispersi\u00f3n. Por \u00faltimo coloca un oasis (terreno acu\u00e1tico, terreno dif\u00edcil) aleatoriamente en el campo de batalla.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Los ej\u00e9rcitos<\/h2>\n\n\n\n<p>El ej\u00e9rcito atacante, Elfos Oscuros, es de 1.500 puntos. Debe usar una \u00fanica Hechicera y al menos una unidad de Corsarios. No puede incluir monstruos ni miniaturas con montura (s\u00f3lo infanter\u00eda).<\/p>\n\n\n\n<p>No hay \u201cej\u00e9rcito defensor\u201d&#8230; por el momento el desierto est\u00e1 tranquilo.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Despliegue<\/h2>\n\n\n\n<p>El jugador elfo oscuro despliega todas sus tropas en la zona marcada con color rojo, a 15cm de los bordes del campo de batalla..<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Qui\u00e9n va primero<\/h2>\n\n\n\n<p>Los druchii est\u00e1n invadiendo, as\u00ed que van primeros.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Duraci\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p>La partida dura hasta que no quedan elfos oscuros vivos o sobre el campo de batalla.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Condiciones de victoria<\/h2>\n\n\n\n<p>Si el jugador elfo oscuro consigue robar cuatro o cinco tesoros, la victoria es para el jugador druchii. Si consigue s\u00f3lo uno o dos, la victoria es para el jugador de khemri. Si consigue tres, el resultado es empate.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Reglas especiales<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Templos<\/strong>. Los templos se consideran edificios, pero s\u00f3lo puede haber una unidad de elfos oscuros a la vez en cada uno. No tienen ventanas, la \u00fanica abertura es una puerta que debe quedar indicada al inicio de la batalla (el templo debe tener una puerta f\u00edsicamente).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Saqueando un templo.<\/strong> Al inicio de la fase de combate cuerpo a cuerpo, si hay una unidad de elfos oscuros dentro de un templo, el jugador puede declarar que abre las tumbas. En ese momento la unidad adquiere un tesoro (puede ser un pergamino, una tablilla, etc). Coloca un marcador en la unidad para indicar que lleva un tesoro consigo. Un templo puede ser saqueado hasta tres veces (hay muchos tesoros escondidos).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Llevando tesoros<\/strong>. Cualquier unidad con un tesoro es inmune a psicolog\u00eda. Cualquier unidad con tesoro puede mover hacia cualquier borde del campo de batalla. Si consigue finalizar su movimiento en contacto con el borde (o m\u00e1s all\u00e1), sea por movimiento voluntario o sea huyendo, se considera que el jugador ha conseguido escapar con el tesoro (tenlo en cuenta para las condiciones de victoria). Si la unidad que lleva el tesoro muere, dicho tesoro se pierde entre las arenas. Si una unidad con tesoro contiene un personaje, puedes declarar que el personaje toma el tesoro y abandona la unidad (o que abandona la unidad y el tesoro se queda con la unidad).<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Despertando a los muertos<\/strong>. Al inicio de cada turno de jugador de Khemri, y en cada momento en que el jugador druchii toma un tesoro, lanza 1D6 y suma el turno en curso (por ejemplo si saquea un templo en turno 3, lanza 1D6 y saca un 4, el resultado es un 7). M\u00e1gicamente se despiertan no muertos de su letargo&#8230; Coloca la unidad despertada en la zona de despliegue (en rojo en el gr\u00e1fico).<\/p>\n\n\n\n<p>2: Diez Guerreros Esqueleto.<\/p>\n\n\n\n<p>3: Dos peanas de Enjambre Funerario.<\/p>\n\n\n\n<p>4: Diez Guerreros Esqueleto y cinco Caballer\u00eda Ligera Esquel\u00e9tica.<\/p>\n\n\n\n<p>5: Un Sacerdote y cinco Caballer\u00eda Pesada Esquel\u00e9tica.<\/p>\n\n\n\n<p>6: Un Sacerdote al mando de catorce Guardias del Sepulcro.<\/p>\n\n\n\n<p>7: Diez Guerreros Esqueleto y un G\u00f3lem Escorpi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>8: Tres Ushabti con gran arma ritual.<\/p>\n\n\n\n<p>9: Un Necrotecto y tres Acechadores Sepulcrales o Caballeros de la Necr\u00f3polis.<\/p>\n\n\n\n<p>10: Un Pr\u00edncipe Funerario en carro, en una unidad de 3 Carros de Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>11: Un Gigante de Hueso o una Esfinge o una Necroesfinge.<\/p>\n\n\n\n<p>12+: Un Rey Funerario en carro, en una unidad de 3 Carros de Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Las unidades pueden llevar cualquier equipo legal (armamento, armadura, grupo de mando, etc). Los personajes pueden llevar cualquier combinaci\u00f3n de objetos mundanos o m\u00e1gicos que pudieran habitualmente (ten en cuenta qu\u00e9 objetos ya han \u201csalido\u201d), as\u00ed como los portaestandartes.<\/p>\n\n\n\n<p>Ten en cuenta que este ej\u00e9rcito se despierta m\u00e1gicamente; no hay Hierofante.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Desarrollo hist\u00f3rico<\/h2>\n\n\n\n<p>Los elfos oscuros consiguieron varios secretos guardados a\u00f1os atr\u00e1s. Sin embargo, algunos entraron en las c\u00e1maras mortuorias de los Reyes Funerarios, que se despertaron iracundos y llevaron a cabo una terrible carnicer\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Jugando con otros ej\u00e9rcitos<\/h2>\n\n\n\n<p>Las tierras de Khemri han sufrido saqueos por parte de muchos ej\u00e9rcitos. Puedes sustituir los elfos oscuros por cualquier otro ej\u00e9rcito, desde hombres lagarto de las Tierras del Sur dispuestos a recuperar sus tesoros, a mercenarios o bretonianos en busca de oro.. Tan s\u00f3lo aseg\u00farate que el ej\u00e9rcito \u00abatacante\u00bb no tiene m\u00e1quinas de guerra, caballer\u00eda ni monstruos, s\u00f3lo infanter\u00eda.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Como cada semana, os traemos un nuevo escenario tem\u00e1tico-hist\u00f3rico para Warhammer. 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