{"id":7909,"date":"2012-07-24T12:34:59","date_gmt":"2012-07-24T11:34:59","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=7909"},"modified":"2015-01-16T22:25:54","modified_gmt":"2015-01-16T21:25:54","slug":"descent-primeras-opiniones-del-descent-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/07\/24\/descent-primeras-opiniones-del-descent-2\/","title":{"rendered":"[Descent] Primeras opiniones del Descent 2"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/descent_2.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-7111\" title=\"descent_2\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/descent_2.png\" alt=\"\" width=\"284\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/descent_2.png 284w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/descent_2-266x300.png 266w\" sizes=\"auto, (max-width: 284px) 100vw, 284px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n<p>Ya <a title=\"[Descent] Segunda edici\u00f3n a la venta (y pr\u00f3ximamente en castellano)\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/05\/24\/descent-segunda-edicion-a-la-venta-y-proximamente-en-castellano\/\">hemos hablado del Descent 2<\/a>. Hemos visto un poco su <a title=\"Mapa de campa\u00f1a del Descent 2\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/05\/29\/mapa-de-campana-del-descent-2\/\">sistema de campa\u00f1a<\/a> y <a title=\"M\u00e1s im\u00e1genes del Descent 2\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/07\/13\/mas-imagenes-del-descent-2\/\">algunas fotos<\/a>. Este S\u00e1bado estuve en una tienda donde hac\u00edan una demo (Kaburi, en bcn), \u00a0y aunque no lo lea quiero dar las gracias a David por la paciencia que tuvo con mi nigromante \u00abbailaora\u00bb (en el \u00a1Cargad! 35 ver\u00e9is por qu\u00e9 lo llamo as\u00ed). Como jugador (sobre todo m\u00e1ster) del <strong>Descent<\/strong> 1, estaba muy interesado en ver los cambios, y aunque hablaremos de ellos en la pr\u00f3xima revista, vamos a hacer un aperitivo.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<ul>\n<li>La caja es m\u00e1s peque\u00f1a. Tiene menos cosas. Pero no es m\u00e1s barato (vale lo mismo, tiene menos cosas&#8230; ergo ganan m\u00e1s dinero).<\/li>\n<li>Las miniaturas son MUY detalladas, pero son de goma blandengue (rollo star wars) y hasta da la impresi\u00f3n de que se vayan a romper ciertas partes. No s\u00e9 yo si hacerlo de pl\u00e1stico m\u00e1s duro habr\u00eda sido mejor.<\/li>\n<li>Las opciones del Se\u00f1or Oscuro (o Master) son menores. Si antes hab\u00eda que ir guardando contadores para saber qu\u00e9 jugar, ahora es \u00abpuedes jugar las cartas que tienes en la mano\u00bb. Pim pam. En general no son tan bestias como antes, pero se pierde algo de gracia.<\/li>\n<li>La caja es m\u00e1s peque\u00f1a&#8230; porque hay muchos menos h\u00e9roes en la caja inicial. Si en el <strong>Descent<\/strong> 1 hab\u00eda 20 h\u00e9roes distintos, ahora hay s\u00f3lo 8.<\/li>\n<li>Y tambi\u00e9n es m\u00e1s peque\u00f1a&#8230; porque en vez de 60 monstruos hay 31.<\/li>\n<li>Adem\u00e1s, eligiendo h\u00e9roes, viendo cosas&#8230; tienes la sensaci\u00f3n de \u00abesto se lo guardan para alguna ampliaci\u00f3n\u00bb. Por ejemplo, todos los h\u00e9roes lanzan un dado gris de defensa. Uno. Y a\u00fan as\u00ed lo pone en la carta (\u00bfpor qu\u00e9? pues porque quiz\u00e1 en un futuro haya h\u00e9roes que tiren dos dados). As\u00ed, con muchas otras cosas.<\/li>\n<li>Por supuesto, hay menos terreno: se pasa de 61 a 48, aunque ahora son a dos caras. S\u00ed, el tablero es mucho m\u00e1s detallado y no es \u00abtodo igual\u00bb como antes (viene hasta con numeritos para que no te equivoques). Porque es m\u00e1s detallado, pero los mapas son m\u00e1s peque\u00f1os.<\/li>\n<li>Insisto: los mapas (las mazmorras) son m\u00e1s peque\u00f1as y con menos monstruos en total.<\/li>\n<li>Por poner otro ejemplo: antes los dados que tirabas eran tanto los dados del h\u00e9roe (X dados en combate, en disparo o en magia) y luego los dados del arma. Ahora no, los h\u00e9roes no tienen dados, son los dados que te dice en la carta del arma y punto.<\/li>\n<li>\u00bfQu\u00e9 ocurre con estos cambios? Que el juego es m\u00e1s r\u00e1pido, se tarda menos tiempo. En un mapa hay menos bichos y menos glifos (y menos espacio), por lo que es m\u00e1s \u00e1gil. \u00bfLa parte positiva? Puedes jugar una partida de <strong>Descent<\/strong> 2 en una hora. Real. En la primera edici\u00f3n ten\u00edas que reservarte tres o cuatro horas. Claro que ahora si tienes 4 horas juegas 3 partidas, antes s\u00f3lo una.<\/li>\n<li>Unido a lo de las cartas del Se\u00f1or Supremo: ahora da la sensaci\u00f3n que los h\u00e9roes son m\u00e1s burros que antes. Por ejemplo no mueren. Si mueren, al siguiente turno lanza dados y recuperas tanta vida como corazones y tanta fatiga como incrementos. Todos los \u00abrayitos\u00bb que no uses se convierten en puntos de fatiga que recuperas. Puedes mover una casilla a cambio de gastar un punto de fatiga (aunque NO est\u00e9s moviendo, eso cuesta como acci\u00f3n \u00abextra\u00bb).<\/li>\n<li>Personalmente creo que aunque ahora puedas personalizar m\u00e1s los h\u00e9roes ANTES de la partida, ahora el juego es menos rolero y m\u00e1s \u00abhack &amp; slash\u00bb.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Dicho de otra forma: <strong>Descent<\/strong> 2 es m\u00e1s <strong>World Of Warcraft<\/strong> y menos <strong>Dungeons&amp;Dragons<\/strong>. Mata al drag\u00f3n y coge el tesoro, olv\u00eddate de las puertas si tu objetivo es matar al drag\u00f3n, adem\u00e1s que \u00ab<em>los dragones no son como los de antes<\/em>\u00ab. Creo que se ha perdido un poco aquella sensaci\u00f3n que transmit\u00eda el <strong>HeroQuest<\/strong>, de cuatro h\u00e9roes meti\u00e9ndose en una oscura caverna con luz de antorchas sabiendo que la muerte acechaba en cada esquina. Ahora tienes h\u00e9roes que se mean en la muerte y van bailando a mandoblazo limpio rebanando calaveras.<\/p>\n<p>\u00bfEs <strong>Descent<\/strong> 2 un mal juego, en resumen? NO. Es un buen juego. Divertido, \u00e1gil, r\u00e1pido y con el esp\u00edritu de mazmorreo. \u00bfEs mejor que <strong>Descent<\/strong>1 ? NO. Es su \u00ablado oscuro\u00bb. M\u00e1s r\u00e1pido, m\u00e1s f\u00e1cil, mucho m\u00e1s bonito, pero no mejor. De hecho, si (como yo) tienes docenas de h\u00e9roes y m\u00e1s de 100 monstruos por casa, NO hace falta ni de co\u00f1a el <strong>Descent<\/strong> 2 . Te gastar\u00e1s 80 euros en la caja m\u00e1s 25 en el \u00abkit de conversi\u00f3n\u00bb (que no es m\u00e1s que cartas para los viejos personajes y monstruos) y ganas&#8230; pues nada, porque la campa\u00f1a que viene (que no est\u00e1 mal) es s\u00f3lo para los bichos nuevos.<\/p>\n<p>Personalmente no pienso compr\u00e1rmelo. Con el <strong>Descent<\/strong> 1 y sus expansiones (sacando de la lista el Mar de Sangre) se hab\u00eda conseguido un juego perfecto, muy rolero (las cr\u00edticas eran \u00abes que es mucho tiempo para una mazmorra\u00bb y \u00abes que el master tiene mucho poder y puede ganar m\u00e1s f\u00e1cilmente\u00bb&#8230; vaya, \u00a1como un juego de rol!), y ahora se ha \u00abwoweado\u00bb. Si tienes el 1, no vayas a por el 2. Si no tienes el 1 y no puedes conseguirlo, ve a por el 2 porque no es un mal juego.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. Ya hemos hablado del Descent 2. Hemos visto un poco su sistema de campa\u00f1a y algunas fotos. Este S\u00e1bado estuve en una tienda donde hac\u00edan una demo (Kaburi, en bcn), \u00a0y aunque no lo lea <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/07\/24\/descent-primeras-opiniones-del-descent-2\/\">Seguir leyendo <span class=\"screen-reader-text\">  [Descent] Primeras opiniones del Descent 2<\/span><span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"_monsterinsights_sitenote_active":false,"_monsterinsights_sitenote_note":"","_monsterinsights_sitenote_category":0,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[13],"tags":[268,219,770,97],"class_list":["post-7909","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-novedades","tag-descent-2","tag-mazmorras","tag-novedades","tag-tablero"],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_likes_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7909","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=7909"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7909\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":7912,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/7909\/revisions\/7912"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=7909"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=7909"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=7909"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}