{"id":8050,"date":"2012-07-31T14:17:40","date_gmt":"2012-07-31T13:17:40","guid":{"rendered":"http:\/\/cargad.com\/?p=8050"},"modified":"2015-02-04T23:43:58","modified_gmt":"2015-02-04T22:43:58","slug":"reaper-primera-partida-a-warlord-bis-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/07\/31\/reaper-primera-partida-a-warlord-bis-2\/","title":{"rendered":"[Reaper] Primera partida a Warlord (bis 2)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\">\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/Warlord-2ed-portada.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-7255\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/Warlord-2ed-portada.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"517\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/Warlord-2ed-portada.jpg 400w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/05\/Warlord-2ed-portada-232x300.jpg 232w\" sizes=\"auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><\/p>\n<p>\u00a0\u00a0\u00a1Saludos a todos! Hoy traemos una noticia que seguro que nadie se espera: <strong>\u00a1Hemos probado en nuestras propias carnes c\u00f3mo es una sesi\u00f3n de Warlord<\/strong>!<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Em&#8230; \u00a1ah, vale! \u00a1Que soy el \u00faltimo!<br \/>\nMaldito Real World&#8230;<\/p>\n<p>Bueno, pues nada&#8230; creo que despu\u00e9s de los posts de <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/07\/30\/reaper-primera-partida-a-warlord\/\">Namarie<\/a>\u00a0y <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2012\/07\/31\/primera-partida-a-warlord\/\">Hackans<\/a> poco m\u00e1s se puede a\u00f1adir a parte de mi opini\u00f3n, as\u00ed que es lo que vamos hacer. Y como suele ser habitual en estos casos, lo mejor es ir por partes.<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<h2>Las listas<\/h2>\n<p>Al principio, al ir con la mentalidad Warhammer, el hacer las listas puede ser un poco \u00ablioso\u00bb. Pero la verdad es que en el fondo es la mar de sencillo. Solo hay que hacer un reset completo y pensar que en el fondo es un juego de escaramuzas y las miniaturas son totalmente independientes durante la partida. El concepto de \u00abunidad\u00bb es totalmente distinta a la que conocemos de juegos parecidos y aqu\u00ed solo tiene utilidad a la hora de la activaci\u00f3n (mover, atacar, disparar, quedarte mirando las musara\u00f1as&#8230;).<\/p>\n<p>Los conceptos para hacer las listas son muy sencillos: un jefe de unidad ha de llevar a X miniatura como m\u00ednimo y N como m\u00e1ximo. Ninguna de ellas puede costar m\u00e1s que el propio l\u00edder (salvo los \u00e9lites, que tambi\u00e9n est\u00e1n limitados por el propio \u00abjefe de unidad\u00bb). Punto pelota. Y todo esto viene definido en las habilidades de cada miniaturas, y no en una tabla externa.<\/p>\n<p>No hay restricciones de X puntos en determinados tipos de unidades ni nada por el estilo. Cada miniatura indica sus propias restricciones, que normalmente suelen ser cu\u00e1nta gente ha de est\u00e1r en la misma unidad que \u00e9l, si ha de ir solo o si es una miniatura \u00fanica (como un personaje especial).<\/p>\n<p>No se puede decir que exista una gran variedad de combatientes, pero si lo comparamos con los tipos de tropas de Warhammer, a este pobre enano se le hace la boca agua al ver las posibilidades que tiene&#8230; y adem\u00e1s:<strong> \u00a1MONTURAS Y MONSTRUOS! \u00a1ENANOS CON MONTURAS Y MONSTRUOS! MWAAAHAHAHAAAARGLGRRGLLLRG&#8230;.<\/strong><\/p>\n<h2>El sistema de juego<\/h2>\n<p>Poco mas se puede a\u00f1adir a lo que ya han comentado&#8230; r\u00e1pido, sencillo, y con un multiplayer realmente interesante, f\u00e1cil y factible.<\/p>\n<p>El sistema de cartas hace que al no tener un orden concreto, sino aleatorio, debas de mirar mucho c\u00f3mo dejas las unidades.<br \/>\nAcostumbrado a juegos en los que los turnos no son fijos, como en SphereWars, aprendes a ver la gracia de este sistema. Puede parecer que sea menos estrat\u00e9gico, pero creo que es m\u00e1s bien todo lo contrario. Como no sabes si en el siguiente turno vas a poder mover antes que tu contrincante, te tienes que pensar mucho c\u00f3mo dejas las unidades.<br \/>\nEn juegos de orden est\u00e1tico como Warhammer es bastante mas r\u00edgido y se suelen hacer cosas como dejar las unidades a determinada distancia para que no te puedan cargar y luego realizar t\u00fa la carga. Pero si al siguiente turno existiera la posibilidad de que no puedas mover t\u00fa primero, eso ser\u00eda mucho mas arriesgado y tendr\u00edas que buscar alternativas, y ademas, poder defenderte. Opino que es un sistema bastante original, que aporta un nivel de t\u00e1ctica distinto. No veo que sea tan \u00aba suertes\u00bb como se ha comentado (aunque no niego que la suerte influye y un trilero de casino te la pueda liar barajando las cartas :)).<\/p>\n<p>En cuanto al combate, solo se puede decir una cosa: <strong>mortal<\/strong>. Las miniaturas caen como moscas, y los disparos, aunque son importantes, no son tan letales como en otros juegos donde puedes ganar s\u00f3lo a base de disparos.<br \/>\nLo que realmente me ha gustado es el tema de los ataques simult\u00e1neos. Salvo que se tenga alguna regla especial, despu\u00e9s de atacar, te ataca tu contrincante, aunque est\u00e9 muerto. Y te puede matar. No es raro ver combates en los que dos miniaturas se matan mutuamente en el mismo combate.<\/p>\n<p>Una cosa que me ha llamado la atenci\u00f3n es que hay pocos dados en juego y se requieren muy pocas tiradas (del orden de una para resolver cada accion). Durante la partida de ayer, tir\u00e9 como m\u00e1ximo 2 dados simultaneamente, y el que mas dados lanz\u00f3 fue Nama: 4 dados. Comparado con los 20+ que puedes llegar a tirar en Warhammer, la verdad es que es un cambio agradable.<\/p>\n<p>El movimiento tambi\u00e9n es interesante. Los enanos, siendo mas lentos que el resto de unidades, mueven 5&#8243;. Solo un punto menos que los humanos. Son lentos, s\u00ed, \u00a1pero no son tortugas enlatadas! Esto hace que un enano pueda mover un m\u00e1ximo de 12&#8243; en un mismo turno. Eso son 30 cm. Las miniaturas aqu\u00ed corren de verdad, y hace que las distancias sean m\u00e1s cortas de lo que puede parecer en un principio&#8230; y, por consiguiente, el juego es m\u00e1s r\u00e1pido.<\/p>\n<p>El tema de escenograf\u00eda est\u00e1 simplificada al m\u00e1ximo. Impide visi\u00f3n, da cobertura y resta movimiento. No hay m\u00e1s. Y un detalle que me ha llamado la atenci\u00f3n: subir una cuesta resta movimiento. <strong>\u00a1\u00a1\u00a1Por fin alguien piensa en la gravedad!!!<\/strong><\/p>\n<h2>La partida<\/h2>\n<p>La partida fue bastante entretenida. Empezamos pasadas las 7 pm y terminamos a las 8:30 pm. Una hora y media para hacer una primera partida, mirando reglas const\u00e1ntemente y con dudas sobre todo. Es cierto que eran pocos puntos y sin habilidades especiales, pero \u00e9ramos tres bandas enfrentadas, no dos. Con esto puedes ver que se pueden hacer perfectamente un par de partidas en una tarde, incluso siendo m\u00e1s de dos en cada partida.<\/p>\n<p>En mi caso, ten\u00eda dos unidades. Una con un Sargento, dos ballesteros y dos soldados raros, y la otra con un Sargento Minero y tres mineros. Por desgracia, en este caso pagu\u00e9 la habilidad de movimiento subterr\u00e1neo y no la pude usar, pero como los dem\u00e1s tambien ten\u00edan habilidades que no pod\u00edan usar (sobretodo la Vampira Moulinex de Nama), la cosa qued\u00f3 bastante equilibrada.<\/p>\n<p>M\u00e1s o menos os han explicado c\u00f3mo ha ido la cosa. En mi caso, dejo los ballesteros parapetados detr\u00e1s de una valla y los utilizo para da\u00f1ar a los humanos de Hakans. Los mineros los dejo cerca de los ballesteros para cubrirlos si hace falta, mientras que el resto lo muevo hacia un seto que nos separa de Nama y sus zombis.<br \/>\nLos mineros hacen lo suyo matando a los chuchos y dejando tocados a un par m\u00e1s de los soldados de Hakans antes de morir. Mi Sargento y sus dos soldados mueren a manos de la Vampira de Nama y uno de sus zombis (el otro muri\u00f3 antes), dejando el terreno listo para que Hakans la rematara.<br \/>\nEn el \u00faltimo turno solo queda un ballestero enano y una arquera humana de Hakans (Nama est\u00e1 fiambre&#8230; quiero decir, m\u00e1s todav\u00eda). Disparo con mi enano, parapetado tras la valla que tanto le ha protegido antes y la mata. Pero est\u00e1 el contraataque de la arquera, la cual tambi\u00e9n me mata a m\u00ed. Resultado final de la partida: <strong>No ha quedado nadie vivo sobre el terreno de batalla<\/strong>.<\/p>\n<p>Mi opini\u00f3n respecto al juego es que tiene mucho potencial. El sistema de turnos aleatorios y limitados a una unidad solamente, da un punto de incertidumbre que va algo m\u00e1s all\u00e1 del t\u00edpico turno de orden indefinido. Tal vez le echo en falta algo m\u00e1s de interacci\u00f3n en los turnos ajenos (mis queridas \u00f3rdenes de SphereWars), pero eso se suple con los ataques simult\u00e1neos. Creo que con las habilidades el juego ganar\u00e1, pero que a demasiados puntos puede ser un cristo como no se usen sistemas para tener claro qu\u00e9 miniaturas van en cada unidad.<br \/>\nA parte de esto, creo que el libro va a terminar por caer en mis manos, a pesar de estar en ingl\u00e9s.<\/p>\n<p>\u00a1Ah! Y para todos aquellos que se han le\u00eddo todo el tocho, o han pasado de \u00e9l y han ido directamente al final, \u00a1un bonus track!<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/WL1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-8053\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/WL1.jpg\" alt=\"\" width=\"411\" height=\"308\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/WL1.jpg 1632w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/WL1-300x225.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2012\/07\/WL1-1024x768.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 411px) 100vw, 411px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a0 \u00a0\u00a0\u00a1Saludos a todos! Hoy traemos una noticia que seguro que nadie se espera: \u00a1Hemos probado en nuestras propias carnes c\u00f3mo es una sesi\u00f3n de Warlord! 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