{"id":81296,"date":"2022-06-08T07:35:27","date_gmt":"2022-06-08T06:35:27","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=81296"},"modified":"2022-06-08T07:35:31","modified_gmt":"2022-06-08T06:35:31","slug":"manuscritos-de-nuth-wh6-reglamento-anotado-84-batallas-a-tres-bandos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2022\/06\/08\/manuscritos-de-nuth-wh6-reglamento-anotado-84-batallas-a-tres-bandos\/","title":{"rendered":"[Manuscritos de Nuth] WH6: Reglamento Anotado (84): Batallas a tres bandos"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"647\" height=\"904\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-73521\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada.jpg 647w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada-215x300.jpg 215w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/Warhammer-6-wh6-portada-107x150.jpg 107w\" sizes=\"auto, (max-width: 647px) 100vw, 647px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>El <a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/wh6-reglamento-anotado\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Reglamento Anotado<\/a> en s\u00ed ya est\u00e1 completo (aunque de vez en cuando vamos corrigiendo cosas o a\u00f1adiendo aclaraciones). Sin embargo a\u00fan quedan un par de posts por hacer, el de puntos de victoria (pr\u00f3ximamente) y este que quer\u00eda escribir ya, el de batalla a tres bandos. Como recordar\u00e9is, esto sali\u00f3 publicado en <strong>Manuscritos de Altdorf<\/strong> (no en el reglamento original) pero son las reglas oficiales para jugar a tres bandos a <strong>Warhammer <\/strong>Sexta Edici\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Batalla a tres bandos<\/h1>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30400\" class=\"has-inline-color\">Aunque Warhammer est\u00e1 dise\u00f1ado para jugar dos bandos, es posible hacerlo a tres bandos. Se ofrecen aqu\u00ed las reglas gen\u00e9ricas para hacer enfrentamientos entre tres fuerzas que aparecieron en MdA2.<\/span><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Resumen<\/h2>\n\n\n\n<p>Se trata de un escenario gen\u00e9rico para una batalla librada por tres ej\u00e9rcitos. En teor\u00eda, los ej\u00e9rcitos se encuentran all\u00ed para destruir a todos los enemigos en el campo de batalla en una situaci\u00f3n de \u201cresistencia a ultranza\u201d, aunque los jugadores pueden permitirse realizar alianzas temporales.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El campo de batalla<\/h2>\n\n\n\n<p>Se juega en un tablero de 180&#215;120 con escenograf\u00eda generada seg\u00fan las reglas habituales..<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Los ej\u00e9rcitos<\/h2>\n\n\n\n<p>Los ej\u00e9rcitos se forman tomando como base las listas de ej\u00e9rcito de Warhammer con un valor de puntos acordado por los jugadores. <span style=\"color:#a30000\" class=\"has-inline-color\">Dado que se tiene menos espacio, es preferible jugar a 1.500 puntos en vez de a 2.000.<\/span><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Despliegue<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1017\" height=\"726\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/image.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-81297\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/image.png 1017w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/image-300x214.png 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/image-150x107.png 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 1017px) 100vw, 1017px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Los tres jugadores tiran un dado y el que obtenga la puntuaci\u00f3n m\u00e1s alta elige la zona en la que quiere desplegar su ej\u00e9rcito (se repiten en caso de empate). Los otros dos jugadores tiran el dado de nuevo. El segundo ganador elige su zona de despliegue y la \u00faltima zona restante queda para su oponente.<\/li><li>Los ej\u00e9rcitos se despliegan tal y como indica el diagrama superior. Los jugadores, por turnos, colocar\u00e1n sus unidades de una en una en el orden siguiente: zona 1, zona 2, zona 3. Las m\u00e1quinas de guerra de un ej\u00e9rcito se despliegan todas al mismo tiempo, aunque puedes disponerlas en diferentes lugares del \u00e1rea de despliegue. Los personajes de un ej\u00e9rcito se despliegan todos al mismo tiempo despu\u00e9s de haber desplegado el resto de unidades.<\/li><li>Las unidades de exploradores no despliegan junto al resto de unidades. Se disponen en el tablero una vez desplegadas las unidades de todos los ej\u00e9rcitos, tal como se describe en las reglas especiales.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Qui\u00e9n va primero<\/h2>\n\n\n\n<p>Al inicio de cada turno, los tres jugadores tiran un dado y el jugador que obtenga el resultado m\u00e1s alto elige la posici\u00f3n en la que quiere jugar (primero, segundo o tercero), repitiendo tiradas en caso de empate. Los otros dos jugadores vuelven a tirar dados y el que obtenga el resultado mayor escoge su posici\u00f3n, por lo que la \u00faltima posici\u00f3n disponible queda para el tercer jugador. Una vez establecido el orden de ese turno, los jugadores juegan por turnos de la forma habitual. El procedimiento anterior se repite al inicio de cada turno siguiente. La \u00fanica excepci\u00f3n es que un jugador no puede jugar dos turnos seguidos, as\u00ed que el jugador que haya movido el \u00faltimo en un turno, no puede elegir mover el primero si gana al efectuar la tirada de dados.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Duraci\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p>La batalla dura 8 turnos, o hasta que dos jugadores reconozcan su derrota.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Condiciones de victoria<\/h2>\n\n\n\n<p>A menos que dos jugadores reconozcan la victoria de un tercero, se considera ganador el que obtenga un mayor n\u00famero de puntos de victoria.<\/p>\n\n\n\n<p>Los puntos de victoria se conceden tal y como se describe aqu\u00ed:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\"><li>Cuando una unidad, un personaje o un monstruo sean destruidos, el jugador que los haya destruido se adjudicar\u00e1 todos los puntos de victoria de dicha unidad (aunque estuviera previamente \u201cdebilitada\u201d). En un combate m\u00faltiple , las tropas pertenecientes a dos jugadores pueden destruir a una o m\u00e1s unidades de un tercer ej\u00e9rcito durante la misma fase de combate; en ese caso, los dos jugadores comparten los puntos de victoria. <span style=\"color:#a30000\" class=\"has-inline-color\">No se obtienen puntos por unidades, personajes o monstruos que no hayan sido completamente eliminados (por ejemplo un monstruo al que s\u00f3lo le quede una herida).<\/span><\/li><li>Si un jugador aniquila a un general enemigo, obtiene +100 puntos de victoria adicionales de inmediato.<\/li><li>Por cada estandarte enemigo capturado (estandartes de unidades y estandartes de batalla) se obtienen +100 puntos de victoria al terminar la partida. Es vital que los jugadores usen miniaturas <span style=\"color:#a30000\" class=\"has-inline-color\">o marcadores<\/span> de estandarte capturado para representar d\u00f3nde est\u00e1n los estandartes capturados, dado que pueden ser recapturados o, incluso, capturados por un tercer ej\u00e9rcito si la unidad que los lleva es derrotada.<\/li><\/ol>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Reglas especiales<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>Combate a tres<\/strong>. Las miniaturas que se encuentren trabadas en combate con una miniatura enemiga, luchar\u00e1n en cada fase de combate cuerpo a cuerpo sin tener en cuenta de qu\u00e9 jugador es el turno. Si se trata de un combate m\u00faltiple en el que se ven implicadas unidades de los tres ej\u00e9rcitos, las miniaturas pueden distribuir sus ataques como quieran sobre las miniaturas enemigas con las que se encuentren trabadas en combate.<\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30000\" class=\"has-inline-color\">Cada uno de los bandos calcula su resultado de combate de forma habitual (bajas, potencia, estandarte, filas, posici\u00f3n elevada&#8230;).<\/span> Despu\u00e9s, compara los tres resultados y apl\u00edcalos al mismo tiempo (consulta los ejemplos). Resuelve los movimientos de huida y persecuci\u00f3n con cuidado, tirando un dado para determinar qu\u00e9 unidad persigue primero, ya que pueden generarse nuevos combates entre unidades que no estaban luchando entre s\u00ed pero que se encontraban en contacto con un enemigo com\u00fan.<\/p>\n\n\n\n<p>Los combates m\u00faltiples pueden conducir en ocasiones a situaciones un poco confusas en las que los jugadores necesitar\u00e1n utilizar su sentido com\u00fan y la ayuda ofrecida por los ejemplos para resolver la situaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Magia<\/strong>. El jugador que en un determinado turno tenga la iniciativa usar\u00e1 sus dados de energ\u00eda normalmente, y los otros jugadores usar\u00e1n sus dados de dispersi\u00f3n. Los hechizos se lanzan normalmente.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p><span style=\"color:#a30000\" class=\"has-inline-color\"><strong>Dispersi\u00f3n.<\/strong> En las batallas a tres bandos,<\/span> el n\u00famero b\u00e1sico de dados de dispersi\u00f3n por cada jugador es de 1 en lugar de 2 <span style=\"color:#a30000\" class=\"has-inline-color\">(2 en lugar de 4 en el caso de los enanos).<\/span> Si un hechizo se lanza sobre tropas que pertenecen a un \u00fanico ej\u00e9rcito, s\u00f3lo ese jugador puede intentar dispersarlo. Si el hechizo no tiene un objetivo, o puede afectar potencialmente a m\u00e1s de un jugador, ambos contendientes separan en secreto (o apuntan en un papel) los dados de dispersi\u00f3n que vayan a usar y, despu\u00e9s, ambos jugadores lo revelar\u00e1n de forma simult\u00e1nea. El jugador con mayor n\u00famero de dados los tira; el jugador con menor n\u00famero de dados los conserva. <span style=\"color:#a30000\" class=\"has-inline-color\">Si hay unidades con Resistencia a la Magia, dicha Resistencia a\u00f1ade los dados a cualquiera de los dos jugadores.<\/span> Los jugadores pueden anotar si quieren un Pergamino de Dispersi\u00f3n (u objeto de dispersi\u00f3n similar), contando en ese caso siempre m\u00e1s dados que su oponente. Si ambos jugadores disponen del mismo n\u00famero de dados, o si ambos quieren usar un Pergamino, deben efectuar una tirada de dados (el perdedor ser\u00e1 quien utilice sus dados o pergamino).<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"994\" height=\"800\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/image-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-81298\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/image-1.png 994w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/image-1-300x241.png 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/06\/image-1-150x121.png 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 994px) 100vw, 994px\" \/><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. El Reglamento Anotado en s\u00ed ya est\u00e1 completo (aunque de vez en cuando vamos corrigiendo cosas o a\u00f1adiendo aclaraciones). 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