{"id":82408,"date":"2022-07-27T09:01:01","date_gmt":"2022-07-27T08:01:01","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=82408"},"modified":"2022-07-27T09:01:06","modified_gmt":"2022-07-27T08:01:06","slug":"warhammer-el-escenario-de-la-semana-piratas-y-corsarios-eo-vs-me","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2022\/07\/27\/warhammer-el-escenario-de-la-semana-piratas-y-corsarios-eo-vs-me\/","title":{"rendered":"[Warhammer: El Escenario de la Semana] Piratas y corsarios (EO vs ME)"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"951\" height=\"529\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Piratas.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-82409\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Piratas.jpg 951w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Piratas-300x167.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/Piratas-150x83.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 951px) 100vw, 951px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Nuevo escenario hist\u00f3rico para <strong>Warhammer<\/strong>\u00a0con\u00a0<strong>Manuscritos de Nuth<\/strong>\u00a0(f\u00e1cilmente adaptables a cualquier edici\u00f3n oficial, edici\u00f3n fan, o incluso otros juegos), como suele ocurrir algunos Mi\u00e9rcoles. Recordad que ten\u00e9is todos los escenarios\u00a0<a href=\"https:\/\/cargad.com\/index.php\/escenarios-para-warhammer\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">en esta p\u00e1gina<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>El escenario que os presentamos hoy es algo diferente, una partida r\u00e1pida a pocos puntos pero que promete ser din\u00e1mica. \u00bfQu\u00e9 pasa cuando unos Elfos Oscuro se enfrentan a un mot\u00edn de piratas mercenarios esclavizados?<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Piratas y corsarios<\/h1>\n\n\n\n<p>Elfos Oscuros vs Mercenarios, 2379<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Situaci\u00f3n hist\u00f3rica<\/h2>\n\n\n\n<p>Ernezio Porcurio era un se\u00f1or pirata de Sartosa. Los Corsarios de Karond Kar, famosos por su habilidad como navegantes, llegaron en 2379 al Mar de Tilea Viejo Mundo en su Arca Negra. Tras encallar en la isla pirata de Sartosa, los piratas druchii robaron varios barcos, entre ellos el de Ernezio Porcurio. Los Corsarios pagaron a algunos de los piratas y esclavizaron a otros, para atacar las ciudades de Luccini y Remas. Sin embargo, los piratas no tardaron en sublevarse&#8230;<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Resumen<\/h2>\n\n\n\n<p>Los piratas luchan contra los corsarios druchii en una Arca Negra.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El campo de batalla<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-1 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><a href=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/WH-Piratas-y-corsarios.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"761\" height=\"739\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/WH-Piratas-y-corsarios.jpg\" alt=\"\" data-id=\"82410\" class=\"wp-image-82410\" srcset=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/WH-Piratas-y-corsarios.jpg 761w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/WH-Piratas-y-corsarios-300x291.jpg 300w, https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2022\/07\/WH-Piratas-y-corsarios-150x146.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 761px) 100vw, 761px\" \/><\/a><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p>Esta batalla se libra en un terreno de 120x120cm.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Divide el campo en cuatro secciones de 60x60cm. En el centro de cada una coloca un elemento de escenograf\u00eda siguiendo esta tabla, y disp\u00e9rsalo con el dado de artiller\u00eda y dispersi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p>Lanza 1D6:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>1: Un foso. Es Terreno Impasable. Cualquier unidad que termine su movimiento ah\u00ed (de hu\u00edda por ejemplo) es autom\u00e1ticamente destruida.<\/li><li>2-3: Pedregal. Un conjunto de piedras o de runa, quiz\u00e1 un edificio medio derru\u00eddo. Es terreno dif\u00edcil, proporciona cobertura pesada, y no impide l\u00ednea de visi\u00f3n.<\/li><li>4-5: Mont\u00f3n de cad\u00e1veres. Esclavos que no han hecho caso y se han desmembrado para dar ejemplo, o quiz\u00e1 la comida de una Hidra&#8230; Es terreno muy dif\u00edcil, no impide l\u00ednea de visi\u00f3n. Adicionalmente, cualquier unidad de Mercenarios parcial o totalmente en este terreno tiene L-1.<\/li><li>6: Edificio. Una torre, quiz\u00e1 un silo de grano, o quiz\u00e1 donde se guardan las armas. A efectos de este escenario est\u00e1 cerrado, se considera un elemento impasable (incluso su tejado) que impide l\u00ednea de visi\u00f3n.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Los ej\u00e9rcitos<\/h2>\n\n\n\n<p>Se juega a, inicialmente, 750 puntos por bando.<\/p>\n\n\n\n<p>El bando Mercenario debe contar con un \u00fanico Capit\u00e1n Mercenario Humano (Ernezio), 0-1 unidades de Ballesteros, y cualquier n\u00famero de unidades de Villanos y Duelistas.<\/p>\n\n\n\n<p>El bando druchii est\u00e1 liderado por dos Capitanes de Arca Negra, y puede contar con 0-1 unidades de Arp\u00edas y cualquier n\u00famero de Corsarios.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Despliegue<\/h2>\n\n\n\n<p>El jugador druchii elige en qu\u00e9 bando despliega, y despliega todo su ej\u00e9rcito de golpe. Luego, el jugador mercenario despliega en el borde opuesto. Se despliega a 30cm del borde del campo de batalla.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Qui\u00e9n va primero<\/h2>\n\n\n\n<p>Los elfos est\u00e1n tranquilamente tomando una taza de t\u00e9 aderezada con canela y sangre fresca, y los esclavos se sublevan de golpe, as\u00ed que el primer turno es de los mercenarios.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Duraci\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p>La partida dura seis turnos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Condiciones de victoria<\/h2>\n\n\n\n<p>Al final de la batalla, gana el jugador que tenga m\u00e1s miniaturas en el campo de batalla (no incluyendo las miniaturas huyendo). En caso de que ambos jugadores tengan el mismo n\u00famero de miniaturas, o que la diferencia entre ambos sea de diez miniaturas o menos, la partida termina en empate.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Reglas especiales<\/h2>\n\n\n\n<p><strong>\u00a1Por la libertad!<\/strong> Cuantos m\u00e1s elfos mueran, m\u00e1s esclavos se ver\u00e1n impulsados a seguirles. Al final de cada turno de cada jugador, si ha habido alguna unidad de elfos oscuros que haya sufrido bajas durante ese turno (en disparos, magia, en combate o porque ha huido fuera del campo de batalla), lanza 1D6 para ver qu\u00e9 unidad de refuerzos mercenarios aparece:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>1: Una unidad de 1D6 Villanos con arma de mano y escudo.<\/li><li>2-3: Una unidad de 1D6+4 Ballesteros.<\/li><li>4-5: Una unidad de 2D6+3 Duelistas con dos armas de mano y cuchillos arrojadizos.&nbsp;<\/li><li>6: Un Hechicero Mercenario.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>La nueva unidad desplegar\u00e1 en el \u00e1rea de despliegue mercenaria, a m\u00e1s de 3cm de cualquier enemigo. No podr\u00e1 declarar acciones hasta su siguiente turno.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Llamando a los refuerzos<\/strong>. Los Corsarios pueden hacer sonar sus cuernos para llamar a sus camaradas. Al inicio de cada turno druchii, toda unidad de Corsarios que no est\u00e9 huyendo ni trabada en combate, que contenga un m\u00fasico, y que tenga al menos una miniatura en su zona de despliegue, puede hacer sonar el cuerno. Al hacerlo, a\u00f1ade 1D6 Corsarios a esa unidad (las nuevas miniaturas tienen que estar en la zona de despliegue). La unidad no podr\u00e1 declarar movimientos ese turno.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Formaci\u00f3n dispersa.<\/strong> Dado que est\u00e1n encima de un Arca Negra, en ocasiones no es bueno mantener una formaci\u00f3n. Los Corsarios, Ballesteros y Villanos pueden formar como Hostigadores (siguen todas las reglas de Hostigadores), pero ten en cuenta que una unidad que empieza con filas no puede \u201ccambiar\u201d a hostigadora, ni viceversa. Esto quiere decir que cuando despliegas (o aparece como refuerzo) una unidad, debes dejar claro si es en formaci\u00f3n cerrada o como hostigadora.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Desarrollo hist\u00f3rico<\/h2>\n\n\n\n<p>Ernezio lider\u00f3 la sublevaci\u00f3n de los piratas, recuper\u00f3 el control sobre sus hombres y recuper\u00f3 su nave. Convenciendo a los dem\u00e1s piratas, los Corsarios fueron finalmente traicionados y esclavizados por los capitanes piratas de los barcos que hab\u00edan tomado.<\/p>\n\n\n\n<p>Treinta y nueve a\u00f1os despu\u00e9s el cad\u00e1ver de Ernezio, en ese momento un capit\u00e1n mercenario de Luccini, fue encontrado dentro de un s\u00f3tano sin ventanas debajo de su castillo, el s\u00f3tano firmemente cerrado por dentro y sin rastro del asesino.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Jugando con otros ej\u00e9rcitos<\/h2>\n\n\n\n<p>Quiz\u00e1 es una rebeli\u00f3n de esclavos pielverdes en una fortaleza de enanos del caos, o quiz\u00e1 esclavos skaven liber\u00e1ndose de sus captores (un clan rival). Crea tus propias tablas de refuerzos, intentando equilibrar las miniaturas que aparecen.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. 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