{"id":83240,"date":"2022-08-28T16:59:34","date_gmt":"2022-08-28T15:59:34","guid":{"rendered":"https:\/\/cargad.com\/?p=83240"},"modified":"2022-08-28T17:05:17","modified_gmt":"2022-08-28T16:05:17","slug":"warhammer-manuscritos-de-nuth-elfos-silvanos-v2022","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cargad.com\/index.php\/2022\/08\/28\/warhammer-manuscritos-de-nuth-elfos-silvanos-v2022\/","title":{"rendered":"[Warhammer] Manuscritos de Nuth: Elfos Silvanos (v2022)"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"719\" height=\"935\" src=\"https:\/\/cargad.com\/wp-content\/uploads\/2008\/05\/MDNR-Elfos-Silvanos-portada.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-35626\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra.<\/p>\n\n\n\n<p>Se termina el verano, pero el bosque no ha descansado y finalmente tenemos aqu\u00ed la versi\u00f3n actualizada (v2022) del Manuscrito de Nuth dedicado a Elfos Silvanos. Con \u00e9l pod\u00e9is jugar a Sexta (o S\u00e9ptima) incluyendo miniaturas desde 3\u00aa a 8\u00aa. Hemos estado unos cuantos meses trabajando con Skavens, pero finalmente hemos tenido que dejarlo a medias e intentar sacar el de Silvanos, que ha sido mucho m\u00e1s sencillo.<\/p>\n\n\n\n<p>El enlace del documento es: https:\/\/mdnr.page.link\/es2022 <\/p>\n\n\n\n<p>Adem\u00e1s de aprovechar para corregir algunas erratas menores (alg\u00fan coste de montura, una palabra que faltaba en alguna estirpe) y de rehacer el MdN en formato din-A4, os detallamos los mayores cambios que ha habido.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li><strong>Nueva montura: Halc\u00f3n de Guerra<\/strong>. Una petici\u00f3n que hab\u00edais hecho. Efectivamente hubo miniatura de hechicero en halc\u00f3n, por lo que lo hemos a\u00f1adido. Es una montura exclusiva de hechiceros, que aumentar\u00e1 su movilidad&#8230; y el riesgo a que los cacen.<\/li><li><strong>Personaje: Se\u00f1or de las Bestias<\/strong>. Despu\u00e9s de evaluar las opciones, hemos decidido mover el Se\u00f1or de las Bestias de unidad a personaje. De esta forma tiene el mismo trato que el Se\u00f1or de las Bestias druchii (era injusto que uno fuera h\u00e9roe y el otro unidad). Dado que en los bl\u00edsters antiguos se vend\u00eda un Se\u00f1or y dos Bestias, hemos cre\u00eddo que la mejor forma de adaptarlo era de forma paralela al Cazador ogro. Como resultado, una unidad que algunos dec\u00edan que era muy buena ahora tiene el \u201cpeaje\u201d de tener que pagar opci\u00f3n de h\u00e9roe (en vez de la especial), y est\u00e1 limitada a s\u00f3lo dos bestias.<\/li><li><strong>Guardia del Bosque<\/strong>. Se ha eliminado el escudo (ya que no hubo miniaturas de arqueros con escudo).<\/li><li><strong>Exploradores del Bosque<\/strong>. Hemos separado los Exploradores de los Arqueros normales, de forma parecida a como est\u00e1n en la mayor\u00eda de ej\u00e9rcitos. Esperamos que quede m\u00e1s claro ahora.<\/li><li><strong>Guerreros Elfos Silvanos<\/strong>. Se ha actualizado su coste al de los espadachines altos elfos.<\/li><li><strong>Jinetes del Bosque<\/strong>. Dado que hubo miniaturas con arco, con arco\u00a0 y lanza, y con lanza y escudo, se ha reescrito para ofrecer estas opciones y no otras (como llevar s\u00f3lo escudo o arco y escudo).<\/li><li><strong>Enjambre de Duendes<\/strong>. Se han a\u00f1adido las modificaciones de Propuestas (obligar a la inclusi\u00f3n de un Milenario, y pasar a perfil H3 A3 a 50\/m).<\/li><li><strong>Guardia Eterna<\/strong>. Se ha movido a la secci\u00f3n de Especiales, ya que ser\u00e1 lo m\u00e1s habitual (tu general debe ser uno de todos los disponibles, sin tener en cuenta personajes especiales). Adem\u00e1s, se ha reescrito la unidad tal y como era en Sexta. Dado que mencionaban expl\u00edcitamente \u201cindependientemente de lo que lleven las miniaturas\u201d en sexta, lo mantenemos, as\u00ed que no tiene efecto que las miniaturas tengan escudo (como las de 8\u00aa).<\/li><li><strong>Bailarines Guerrero<\/strong>. De la misma forma, dado que dec\u00eda que llevaban lo que llevaban independientemente de lo que tuvieran las miniaturas, no hay opciones de armas a dos manos, lanza, escudo ni armadura ligera. As\u00ed que se quedan como eran en 6\u00aa originalmente (a\u00f1adiendo el grupo de mando que s\u00ed que tuvo miniatura expl\u00edcita).<\/li><li><strong>Montaraces de Bosquesalvaje<\/strong>. Esta unidad se ha puesto al nivel de los Hoeth (AE) y los Verdugos (EO). Tienen algo de rebaja de stats (L8) y pasan a tener coste parecido y a ser 0-1.<\/li><li><strong>Jinetes de Halc\u00f3n<\/strong>. De forma paralela a los Jinetes, se limitan sus opciones de equipo a arco, arco y lanza, o lanza y escudo, para dar cabida a las miniaturas que ha habido (y no otras combinaciones).<\/li><li><strong>Caballer\u00eda pesada silvana<\/strong>. Se elimina la opci\u00f3n de armadura pesada (no hubo miniaturas con armadura pesada expl\u00edcita) y pasan a ser 0-1. Se rebaja el coste de forma paralela a los Yelmos.<\/li><li><strong>Carro silvano<\/strong>. Se descartan las Propuestas, se mantiene a 85\/m y con Caminantes. Sin embargo pierden el 2&#215;1 habitual de los carros medios.<\/li><li><strong>Hermanas de la Espina<\/strong>. Esta unidad apenas se usaba en MdN por su coste, debido a la cantidad de reglas especiales que ten\u00eda. La hemos simplificado mucho, lo que ha permitido rebajarla de coste y dejarla en Especial. Por \u00faltimo, la hemos hecho 0-1.<\/li><li><strong>Zoat<\/strong>. Se han aplicado las Propuestas (miedo, L8). Hemos cambiado el Saber de la Luz por Saber de la Vida, hemos a\u00f1adido Esp\u00edritu del Bosque, y hemos a\u00f1adido 0-1 a la unidad.<\/li><li><strong>Nuevas unidades: Reba\u00f1o de Reyes Ciervo y Reba\u00f1o de Unicornios<\/strong>. Para dar cabida a estas dos unidades de Octava Edici\u00f3n (Tormenta de Magia), sabiendo que se vendieron por separado tanto los unicornios como los Reyes, hemos creado estas dos opciones como unidad singular. Para evitar abuso, hemos limitado su inclusi\u00f3n a la presencia de un Aeda en el ej\u00e9rcito.<\/li><li><strong>Araloth<\/strong>. Se han aplicado las Propuestas (rebaja de ID a Tozudo, y rebaja en el coste).<\/li><li><strong>Scarloc<\/strong>. Este \u201cregimiento de renombre s\u00f3lo para silvanos\u201d como ya sabr\u00e9is ha pasado a ser Regimiento de Renombre universal. De todas formas, paralelamente a Golgfag y Bugman, se ha a\u00f1adido como personaje especial, mejorando una unidad. La unidad asociada la hemos hecho de Exploradores en vez de Forestales como estaba en Propuestas, lo que ha hecho que el personaje sea ligeramente m\u00e1s barato (y no tenga necesidad de gastar una singular en \u201csu unidad\u201d).<\/li><li><strong>Skaw<\/strong>. Se ha aclarado su perfil y reglas seg\u00fan eran en 6\u00aa.<\/li><li><strong>Thalandor<\/strong>. Se acepta la versi\u00f3n de Propuestas.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>En definitiva, los Elfos Silvanos han tenido algunos recortes o limitaciones que no ten\u00edan en la anterior versi\u00f3n (algunos en Propuestas, otros nuevos). Sin embargo, se dispone de dos unidades nuevas, y tanto las Hermanas como los Montaraces han recibido un empujoncito que seguro que har\u00e1 que los veamos m\u00e1s en las mesas. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saludos, Se\u00f1ores de la Guerra. 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